优秀教案 第01课 信息与信息技术.docx
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优秀教案第01课信息与信息技术
优秀教案第01课信息与信息技术
内容介绍
[教学目的与要求]
(1)感受生活中的信息,认识普遍存在的信息,体验信息对生活和学习的重要性。
(2)了解信息的获取、传递、处理等过程。
(3)了解信息技术的含义,感受信息技术的重要性,能够知道计算机技术是一种重要的信息技术。
(4)感受信息对生活、学习的作用,初步形成善于发现信息问题,并主动获取信息、积极参与信息活动的意识。
[课时安排]
1-2课时。
[教学重点与难点]
重点:
①信息的获取、传递、处理、表达等;②信息及信息技术在生活中的应用。
难点:
感受信息及信息技术的重要性,了解生活中信息的一些过程。
[教材分析与教法建议]
1、教材的地位与作用
本课是信息技术教材中的理论部分,学生通过学习,知道信息是无处不在的,信息很普通,信息很重要,在使用信息的过程中所采用的技术就是信息技术。
计算机的诞生,给人们带来了很多的便利,所以说计算机技术是一种重要的信息技术。
学生要了解为什么要学习信息技术这门课程。
2、教学方法指导
①教师可通过直观教学法,让学生对出示的图片进行描述,说一说从中能得到怎样的信
优秀教案第02课认识计算机
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内容介绍
[教学目的与要求]
(1)能够说出计算机的一般组成部分的名称。
(2)能够说出计算机常见的输入、输出设备。
(3)认识计算机桌面,掌握鼠标器的基本操作。
(4)学会正确地开、关机。
(5)能够规范地使用计算机,并注意爱护它。
[课时安排]
建议安排2课时。
[教学重点与难点]
重点:
计算机从外观上看的几部分名称;常见的输入、输出设备;计算机桌面及鼠标器的基本操作。
难点:
常见的输入、输出设备;规范地使用计算机,养成良好的行为习惯。
[教材分析与教法建议]
1、教材的地位与作用
本课是计算机知识的基础部分,学生除了应该认识计算机的各个部件的名称外,还要学会正确的开、关机及鼠标器的操作等基础知识。
2、教学方法指导
优秀教案第03课七巧板游戏
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内容介绍
[教学目的与要求]
(1)掌握鼠标器的五种基本操作。
(2)学会使用七巧板软件进行游戏。
(3)了解一般软件的使用方法,知道利用软件的“帮助”来学习如何使用软件。
(4)利用益智游戏,让学生“玩中学”,增加学习兴趣。
[课时安排]
建议安排1-2课时。
[教学重点与难点]
重点:
利用鼠标器的基本操作来玩游戏;熟练使用鼠标器胜利完成游戏。
难点:
熟练使用鼠标器。
[教材分析与教法建议]
1、教材的地位与作用
本课是上一课的继续,旨在让学生熟练使用鼠标器,掌握鼠标器的五种基本操作。
通过玩七巧板游戏,让学生在玩中学,玩中练,同时对软件的启动、退出、帮助等知识进行初步的了解和掌握。
2、教学方法指导
①对于七巧板游戏的安装,教师可根据实际情况安装到一定的位置,通过演示和指导让学生能够正确地找到游戏,并能打开软件进行游戏。
优秀教案第一章第一节信息与信息技术(2课时)
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内容介绍
一、教学目标与要求:
1、知识与技能:
(1)理解信息的含义,了解信息的特征。
(2)了解信息技术的发展简史、现状及未来趋势。
(3)初步了解计算机中数据与信息的关系,知道信息的编码方式和度量单位。
2、过程与方法
通过实验探究,理解信息的含义和特点。
3、情感态度价值观
顺利衔接小学与初中信息技术的教学,使学生在心理上适应新的学习环境。
4、行为与创新
加深对信息和信息技术的理解,关注与日常生活与学习密切相关的信息技术的新发展,并积极利用信息技术支持其他学科的学习。
二、课时分配:
第1课时主要讲述信息的有关知识,第2课时主要讲述信息技术和信息的编码。
三、教学过程
1.情境导入。
教师展示自然界和人类活动的有关图片,请学生说一说看到每幅图片时的想法。
五、六年制小学信息技术教科书第一册第一单元第3课《动动手玩电脑》教学设计
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内容介绍
《动动手玩电脑》教学设计
合肥市蜀山小学李劲松
一、教学内容
安徽省九年义务教育五、六年制小学信息技术教科书第一册第一单元第3课《动动手玩电脑》。
二、教学设计思路
根据小学中年级学生的认知特点,本节课的总体设计思想,是以快乐学习为导向,激发学生的学习兴趣,以学生感兴趣的电脑游戏作为课堂主线,让学生能兴趣盎然地主动学习。
整堂课的教学中,采用以浅显的光盘演示、既有协作又有竞争的任务驱动的教学方式,完全摒弃以往的学生以模仿重复教师课堂范例为主的模式。
让学生在探究学习、快乐学习中体会成就感和乐趣,并顺利完成所要求的教学任务。
三、教学设计2
课题2
《动动手玩电脑》2
授课人
李劲松
新版小学信息技术四年级上(全一册)
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第1课认识画图软件
教学要点:
一、用铅笔工具写字
工具栏的使用,学会运用鼠标进行简单的作图和修改,包括鼠标的拖动和橡皮擦的使用。
二、用刷子工具画树
加深鼠标的运用和及颜料盒的使用,主要是让学生了解使用鼠标作画时必须考虑力度和时间。
三、基础好的学生可为图片加上草地和背景,或者自行创作。
第2课画规则图形
教学要点:
一、画一个漂亮的红屋顶
1、直线工具、矩形工具的使用
2、线宽的设置
3、填充工具的使用,重点在于封闭图形的填充
二、为小屋挂上钟
新版小学信息技术五年级上(全一册)
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第1课制作表格
了解表格:
即表格的构成、在学生生活中的应用。
建立表格的基本操作:
①插入表格:
用工具按钮
菜单命令
②在单元格中输入数据、修改数据
③自动调整单元格
第2课方格上的问题
①设置表格的环绕方式:
解决多个表格在页面上的分布问题。
②调整单元格的行高与列宽:
通过菜单命令进行手动调整。
③删除表格的行和列:
第3课制作通讯录
新版小学信息技术三年级上(全一册)
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内容介绍
第1课生活中的信息技术
[课时]:
1节课
[教学内容]:
1、生活中的信息形式,信息的重要性;
2、信息的发展,信息道德。
[教学目标]:
1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。
2、了解信息的重要处理工具——计算机;
3、培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探索能力与相互学习的能力;让学生感受信息技术课带来的快乐。
[教学重点]:
信息的概念,认识信息的重要性;
[教学难点]:
信息的概念,信息道德。
[教学准备]:
普通教室
[教学过程]:
一、导入
师:
同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗
指导学生回答,情感激励;
二、信息技术在生活中的运用
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