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协会内部联谊活动策划

2021协会内部联谊活动筹划

【-校园联谊活动筹划方案】

一、活动背景

经贸科协成立至今蓬勃开展,已成为经贸学院代表性的学生之一。

随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。

在此之际,经贸科协决定筹划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下根底。

二、活动目的

首先,通过本次联谊活动,令同学们到经贸科协温馨和谐的气氛,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家〞的宗旨。

其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定根底。

最后,可借此时机让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定根底。

三、活动名称

经贸科协联谊活动

四、活动主题

联谊让科协之家更快乐

五、活动时间:

XX年xx月28日下午12:

30—17:

00

活动地点:

石家庄经济学院排练场

参与人员:

石家庄经济学院经贸科协全体成员

六、活动安排

(一)、前期安排

1、筹划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球假设干、绳子假设干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨假设干、小手假设干、水杯假设干、奖品假设干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

3、前期:

各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日(周日)主持人评选(部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中局部游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及部局部成员布置会场

(二)、活动中安排

1、签到

2、主持人致开幕词,介绍科协团成员,有宣布活动开始及考前须知

3、节目安排

(1)宣传部群魔乱舞

部大合唱?

没有什么不同?

游戏:

纸杯传球

(2)外联部三句半

秘书处话剧?

非诚勿扰?

游戏:

佳人何处寻

(3)科研部情歌对唱

不规那么篮球赛上半场(10分钟)

信息部相声?

说四川那些事?

不规那么篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部歌曲串烧

部话剧?

羊羊的寝室生活?

游戏:

背人抢答

(5)外联部话剧?

新版孔雀东南飞?

信息部舞蹈串烧

游戏:

蜜蜂采蜜

(6)科研部?

白雪公主y传?

秘书处大合唱?

我们的科协是花园?

游戏:

新版五人六足

大合唱?

相亲相爱一家人?

注:

以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及部全体成员留下会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的更新

七、各部职责

宣传部制作邀请卡

信息部照相

部负责其他工作

八、活动中可能出现的问题及解决方案

1、假设预报活动当天天气不好,那么延期;假设中途变天,那么适当缩短活动内容

2、假设活动中有人受伤,那么及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知部相应人员

推荐

一、活动背景

经贸科协成立至今蓬勃开展,已成为经贸学院代表性的学生之一。

随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。

在此之际,经贸科协决定筹划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下根底。

二、活动目的

首先,通过本次联谊活动,令同学们到经贸科协温馨和谐的气氛,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家〞的宗旨。

其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定根底。

最后,可借此时机让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定根底。

三、活动名称

经贸科协联谊活动

四、活动主题

联谊让科协之家更快乐

五、活动时间:

XX年xx月28日下午12:

30—17:

00

活动地点:

石家庄经济学院排练场

参与人员:

石家庄经济学院经贸科协全体成员

六、活动安排

(一)、前期安排

1、筹划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球假设干、绳子假设干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨假设干、小手假设干、水杯假设干、奖品假设干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

3、前期:

各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日(周日)主持人评选(部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中局部游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及部局部成员布置会场

(二)、活动中安排

1、签到

2、主持人致开幕词,介绍科协团成员,有宣布活动开始及考前须知

3、节目安排

(1)宣传部群魔乱舞

部大合唱?

没有什么不同?

游戏:

纸杯传球

(2)外联部三句半

秘书处话剧?

非诚勿扰?

游戏:

佳人何处寻

(3)科研部情歌对唱

不规那么篮球赛上半场(10分钟)

信息部相声?

说四川那些事?

不规那么篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部歌曲串烧

部话剧?

羊羊的寝室生活?

游戏:

背人抢答

(5)外联部话剧?

新版孔雀东南飞?

信息部舞蹈串烧

游戏:

蜜蜂采蜜

(6)科研部?

白雪公主y传?

秘书处大合唱?

我们的科协是花园?

游戏:

新版五人六足

大合唱?

相亲相爱一家人?

注:

以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及部全体成员留下会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的更新

七、各部职责

宣传部制作邀请卡

信息部照相

部负责其他工作

八、活动中可能出现的问题及解决方案

1、假设预报活动当天天气不好,那么延期;假设中途变天,那么适当缩短活动内容

2、假设活动中有人受伤,那么及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知部相应人员

一、活动背景

经贸科协成立至今蓬勃开展,已成为经贸学院最具代表性的学生之一。

随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。

在此之际,经贸科协决定筹划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下根底。

二、活动目的

首先,通过本次联谊活动,令同学们到经贸科协温馨和谐的气氛,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家〞的宗旨。

其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定根底。

最后,可借此时机让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定根底。

三、活动名称

经贸科协联谊活动

四、活动主题

联谊让科协之家更快乐

五、活动时间:

XX年xx月28日下午12:

30—17:

00

活动地点:

石家庄经济学院排练场

参与人员:

石家庄经济学院经贸科协全体成员

六、活动安排

(一)、前期安排

1、筹划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球假设干、绳子假设干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨假设干、小手假设干、水杯假设干、奖品假设干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

3、前期:

各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日(周日)主持人评选(部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中局部游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及部局部成员布置会场

(二)、活动中安排

1、签到

2、主持人致开幕词,介绍科协团成员,有宣布活动开始及考前须知

3、节目安排

(1)宣传部群魔乱舞

部大合唱?

没有什么不同?

游戏:

纸杯传球

(2)外联部三句半

秘书处话剧?

非诚勿扰?

游戏:

佳人何处寻

(3)科研部情歌对唱

不规那么篮球赛上半场(10分钟)

信息部相声?

说四川那些事?

不规那么篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部歌曲串烧

部话剧?

羊羊的寝室生活?

游戏:

背人抢答

(5)外联部话剧?

新版孔雀东南飞?

信息部舞蹈串烧

游戏:

蜜蜂采蜜

(6)科研部?

白雪公主y传?

秘书处大合唱?

我们的科协是花园?

游戏:

新版五人六足

大合唱?

相亲相爱一家人?

注:

以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及部全体成员留下会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的更新

七、各部职责

宣传部制作邀请卡

信息部照相

部负责其他工作

八、活动中可能出现的问题及解决方案

1、假设预报活动当天天气不好,那么延期;假设中途变天,那么适当缩短活动内容

2、假设活动中有人受伤,那么及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知部相应人员

4、假设有道具(如大音响)中途出现故障,那么用小音响代替,话筒用喇叭代替

九、预算

附:

各游戏规那么

1、纸杯传球

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。

六队在排球场纵向排开,同时进行。

最长进行10分钟。

惩罚方式:

抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻

每部2人,团2人,事先在纸上写上“罗密欧〞“朱丽叶〞“梁山伯〞“祝英台〞“郭靖〞“黄蓉〞“牛郎〞“织女〞“董永〞“七仙女〞“后羿〞“嫦娥〞“杨过〞“小龙女〞7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看〞那么可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始〞,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半〞互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:

蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆

3、不规那么篮球赛(20分钟)

规那么:

将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了〞“输不掉〞,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规那么与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。

游戏过程中注意平安。

准备:

裁判员,计分牌、桌子

4、背人抢答

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速答复下列问题(团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。

通过计时的方式确定输赢。

提问的人计时。

惩罚措施:

女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose

5、蜜蜂采蜜

每部出3人,部长2组,团1组,以一定的区域代表“花丛〞,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架那么必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:

第一个人朝大家喊“我是猪〞,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪〞,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪〞

6、五人六足

每部一队,团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。

两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。

游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:

1、大柚子2、笔3、棒棒糖

裁判:

外联部负责秘书处,秘书处负责科研部,科研部负责宣传部,宣传部负责部,部负责信息部,信息部负责外联部

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队〞在一年的风雨洗礼下也成了“老团队〞,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。

XX年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的气氛正在向另一个紧张的气氛转变,为此协会特一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下根底。

三、活动对象:

“东乡行〞协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:

00—17:

00

五、活动地点:

信息学院北楼A423。

六、活动流程及前期准备筹划

1.播放欢快的音乐或是mv;

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行〞西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)

(ps:

主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

3.由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的总结(18-20min)

(ps:

会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

4.才艺展示(15min)

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)

5.游戏环节

拍七令

游戏规那么:

从1-99报数,但有人数到含有“7〞的数字或“7〞的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继

继续报数。

如果有人报错数或拍错人那么应接受相应惩罚。

天气预报

游戏规那么:

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。

第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。

不同效果比拟,30’思考,协作的作用。

再做一遍。

如还有做错那么接受相应惩罚。

刮大风

游戏规那么:

每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。

比方他说“刮今天穿白色袜子的人〞,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。

这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生〞,最全面的站“吃过早饭的人〞;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人〞之类。

有人会不知所措,突然觉察自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

抓小偷

游戏规那么:

两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。

喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。

做错会有相应惩罚措施。

老鼠狮子大象

游戏规那么:

两组人成两排,面对面站立。

排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起

大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

5局三胜的原那么,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:

由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌

一、活动主题

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。

我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部效劳。

三、活动时间

本周六〔6月16日〕晚6点

四、活动地点

待定

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。

在聚餐前后,可以进行多种游戏。

有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。

游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。

最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。

在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花游戏,随着音乐进行传花游戏。

音乐停止,花传到谁那谁表演节目。

节目内容不限。

2、聚餐中。

3、趣味的杀人游戏进行中。

4、皇帝上轿游戏进行中。

5、1234567游戏进行中。

七﹑活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取AA制原那么。

但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八﹑活动筹划、负责人及主要参与者

活动筹划、负责人:

部长徐建利、周雪珍、李甜、姜书琴

主要参与者:

青协人力资源部全体成员

附件:

游戏规那么及奖惩措施:

1、杀人游戏:

游戏方法:

1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。

但里面必须要有一张K,代表Killer〔杀手〕。

2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。

主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。

说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。

让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。

如果过半数,这人就死了。

他必须秀出自已的牌给大家看。

如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。

游戏继续〔从3开始〕。

如果是,游戏结束,凶手输了。

游戏考前须知:

*白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票〔例:

我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以成心制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。

所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不管他是不是凶手,都要向大家介绍自己。

即“某某,哪个院,失败了。

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号比方说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风右边那么拿左手扇风否那么犯规

喊的那个人可以扰乱视线比方说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿旁边人就扇了也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇或是拿反手扇了

3、1234567游戏

挨个轮流数数但凡跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比方说5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29

一。

活动目的:

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二。

活动时间:

20xx年0月0日

三。

活动地点:

待定。

四。

主办单位:

大学生创业联合会。

五。

活动背景:

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面开展,兴趣品位高雅的人才。

六。

活动流程:

〔一〕培训阶段:

华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的根本舞步。

〔二〕准备阶段:

主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,假设有投影仪那么制作好幻灯片,在会场显示“浪漫之夜〞,假设无投影仪,那么在会场上悬挂“浪漫之夜〞字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的MV.

(三)舞会流程:

在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐〔如肖邦的钢琴曲〕,营造浪漫温馨的气氛。

主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。

第一节:

假设干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的气氛,使舞会有一个热烈的开场。

第二节:

恰恰。

借助开场的炽热气氛,邀请全体成员上场表演。

第三节:

华尔兹。

第四节:

小游戏。

第五节:

慢四。

第六节:

幽默逗人的小品。

第七节:

兔子舞:

兔子舞是一种简单易学,活泼欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛到达。

圆圈舞:

所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。

第八节:

主持人发表总结性致词,宣布舞会结束。

最后相关人员进行清场工作。

七。

资源需要:

〔一〕人力资源:

会场布置人员,主持人男女各一人,效劳人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

〔二〕物力资源:

游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

 

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