MAYA快捷键.docx

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MAYA快捷键

〓工具操作〓                                                                            〓动画关键帧〓

【Enter】完成当前操作                                                            【S】设置关键帧

【~】终止当前操作                                                                  【I】插入关键帧模式(动画曲线编辑)

【Insert】插入工具编辑模式                                                    【Shift+E】存储旋转通道的关键帧

【W】移动工具                                                                        【Shift+R】存储缩放通道的关键帧

【e】旋转工具                                                                        【Shift+W】存储转换通道的关键帧

【r】缩放工具操纵杆操作

【y】非固定排布工具

【T】显示操作杆工具

【Shift+Q】选择工具,(切换到)成分图标菜单                  

【Alt+Q】选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

【Q】选择工具,(切换到)成分图标菜单

【=】增大操纵杆显示尺寸

【-】减少操纵杆显示尺寸

〓窗口和视图设置〓                                                                  〓移动被选对象〓

【Ctrl+A】弹出属性编辑窗/显示通道栏                                【Alt+↑】向上移动一个象素

【A】满屏显示所有物体(在激活的视图)                              【Alt+↓】向下移动一个象素

【F】满屏显示被选目标                                                          【Alt+←】向左移动一个象素

【Shift+F】在所有视图中满屏显示被选目标                          【Alt+→】向右移动一个象素

【Shift+A】在所有视图中满屏显示所有对象                          【'】设置键盘的中心集中于命令行

【空格键】快速切换单一视图和多视图模式                            【Alt+'】设置键盘中心于数字输入行

〓播放控制〓                                                                            〓选择物体和成分〓  

【Alt+。

】在时间轴上前进一帧                                              【F8】切换物体/成分编辑模式

【Alt+,】在时间轴上后退一帧                                              【F9】选择多边形顶点

【.】前进到下一关键帧                                                            【F10】选择多边形的边

【,】后退到上一关键帧                                                              【F11】选择多边形的面

【Alt+V】播放按钮(打开/关闭)                                        【F12】选择多边形的UVs

【Alt+Shift+V】回到最小帧                                                  【Ctrl+I】选择下一个中间物体

【K】激活模拟时间滑块                                                          【CtrlF+9】选择多边形的顶点和面

〓显示设置〓                                                                            〓快捷菜单显示〓

〓鼠标左键〓

【4】网格显示模式                                                                  【空格键】弹出快捷菜单(按下)

【5】实体显示模式                                                                  【空格键】隐藏快捷菜单(释放)

【6】实体和材质显示模式                                                        【Alt+M】快捷菜单显示类型(恢复初始类型)

【7】灯光显示模式混合操作

【d】设置显示质量(弹出式标记菜单)

【1】低质量显示      【]】重做视图的改变

【2】中等质量显示  【[】撤消视图的改变

【3】高质量显示      【Alt+s】旋转手柄附着状态

〓翻越层级〓                                                                            〓文件管理〓

【↑】进到当前层级的上一层级                                              【Ctrl+N】建立新的场景

【↓】退到当前层级的下一层级                                              【Ctrl+O】打开场景

【←】进到当前层级的左侧层级                                              【Ctrl+S】存储场景

【→】进到当前层级的右侧层级                                              【1】桌面文件管理(IPX版本专有)

〓雕刻笔设置〓                                                                        〓菜单模式选择〓  

【Alt+f】扩张当前值                                                              【Ctrl+m】显示(关闭)+主菜单

【Alt+r】激活双重作用(开启/关闭)

〓鼠标右键〓

【h】转换菜单栏(标记菜单)

【Alt+a】显示激活的线框(开启/关闭)                              【F2】显示动画菜单

【Alt+c】色彩反馈(开启/关闭)                                          【F3】显示建模菜单

〓鼠标左键〓

【u】切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)                        【F4】显示动力学菜单

【o】修改雕刻笔参考值                                                            【F5】显示渲染菜单

【b】修改笔触影响力范围(按下/释放)

〓吸附操作〓

【m】调整最大偏移量(按下/释放)

【n】修改值的大小(按下/释放)

【C】吸附到曲线(按下/释放)

【/】拾取色彩模式--用于:

绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具

【X】吸附到网格(按下/释放)

【,】选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具

【V】吸附到点(按下/释放)

〓编辑操作〓                                                                          〓(显示/隐藏)对象〓

【z】取消(刚才的操作)                                                    【Ctrl+h】隐藏所选对象

【Shift+Z】重做(刚才的操作)                                        【Ctrl+Shift+H】显示上一次隐藏的对象

【g】重复(刚才的操作)

【Shift+G】重复鼠标位置的命令

【Ctrl+d】复制                                                                    

【Shift+D】复制被选对象的转换      

【Ctrl+g】组成群组

【p】制定父子关系

【Shift+P】取消被选物体的父子关系                                  

〓三键鼠操作〓

【Alt+  鼠标右键】旋转视图

【Alt+  鼠标中键】移动视图

【Alt+  鼠标右键+鼠标中键】缩放视图

【Alt+Ctrl+  鼠标右键】框选放大视图

【Alt+Ctrl+  鼠标中键】框选缩小视图

3dmax快捷键

显示降级适配(开关)【O】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列【Alt】+【A】

角度捕捉(开关)【A】

动画模式(开关)【N】

改变到后视图【K】

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位【.】

下一时间单位【,】

改变到上(Top)视图【T】

改变到底(Bottom)视图【B】

改变到相机(Camera)视图【C】

改变到前(Front)视图【F】

改变到等大的用户(User)视图【U】

改变到右(Right)视图【R】

改变到透视(Perspective)图【P】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

删除物体【DEL】

当前视图暂时失效【D】

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条【Alt】+【1】

专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体【6】

跳到最后一帧【END】

跳到第一帧【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids)【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

显/隐粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

显/隐空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】

脚本编辑器【F11】

新的场景【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

平移视图【Ctrl】+【P】

交互式平移视图【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止动画【/】

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作【Shift】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作【Shift】+【Z】

轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位【<】

下一时间单位【>】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【F4】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位【>】

前一时间单位【<】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

ActiveShade

绘制(Draw)区域【D】

渲染(Render)【R】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

锁定2D所选物体【空格】

刷新所有视图【1】

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

约束到X轴【F5】

约束到Y轴【F6】

约束到Z轴【F7】

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

选择父物体【PageUp】

选择子物体【PageDown】

根据名称选择物体【H】

选择锁定(开关)【空格】

减淡所选物体的面(开关)【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架【J】

显示/隐藏工具条【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap)【S】

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

声音(开关)【】

间隔放置物体【Shift】+【I】

改变到光线视图【Shift】+【4】

循环改变子物体层级【Ins】

子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

加大动态坐标【+】

减小动态坐标【-】

激活动态坐标(开关)【X】

精确输入转变量【F12】

全部解冻【7】

根据名字显示隐藏的物体【5】

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关)【F4】

视图背景(Background)【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何(开关)【Shift】+【B】

打开虚拟现实数字键盘【1】

虚拟视图向下移动数字键盘【2】

虚拟视图向左移动数字键盘【4】

虚拟视图向右移动数字键盘【6】

虚拟视图向中移动数字键盘【8】

虚拟视图放大数字键盘【7】

虚拟视图缩小数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具【Z】

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大【[】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【H】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

过滤选择面【Ctrl】+【空格】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点【空格】

水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图【Ctrl】+【P】

象素捕捉【S】

平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点【Q】

旋转材质点【W】

等比例缩放材质点【E】

焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具【Z】

视窗交互式缩小【]】

ActiveShade(Scanline)

初始化【P】

更新【U】

宏编辑器:

累积计数器【Q】

A-角度捕捉开关

B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图

D-封闭视窗

E-切换到轨迹视图

F-切换到前视图

G-切换到网格视图

H-显示通过名称选择对话框

I-交互式平移

K-切换到背视图

L-切换到左视图

N-动画模式开关

O-自适应退化开关

P-切换到透视用户视图

R-切换到右视图

S-捕捉开关

T-切换到顶视图

U-切换到等角用户视图

W-最大化视窗开关

X-中心点循环

Z-缩放模式

[-交互式移近

]-交互式移远

/-播放动画

F5-约束到X轴方向

F6-约束到Y轴方向

F7-约束到Z轴方向

F8-约束轴面循环

SPACE-选择集锁定开关

END-进到最后一帧

HOME-进到起始帧

INSERT-循环子对象层级

PAGEUP-选择父系

PAGEDOWN-选择子系

GREY+-向上轻推网格

GREY--向下轻推网格

CTRL+A-重做场景操作

CTRL+B-子对象选择开关

CTRL+F-循环选择模式

CTRL+L-默认灯光开关

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【

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