大工软院 c++实验讲义.docx
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大工软院c++实验讲义
C++程序设计实验讲义
软件学院C++教学团队
目录
实验1在小范围内用C++增强C的功能3
实验2类的定义与应用5
实验3this指针、常量和静态成员和友元函数的使用8
实验4派生与继承13
实验5多态性16
实验6IO流上机实验20
实验7运算符重载、模板22
实验8windows程序设计25
实验1在小范围内用C++增强C的功能
1.实验目的和要求
目的:
快速掌握C++语言编程的方法,在小范围内增强C++的功能,主要内容有:
(1)输入流、输出流的使用;
(2)函数原型;(3)new和delete运算符分配内存。
2.实验内容:
(1)编写一个用输入和输出流运算符进行的输入和输出的程序。
从键盘输入两个数,分别对两个数进行加,减,乘和除的运算。
并输出计算结果,如:
23+123=146。
(2)用new和delete运算符动态分配内存空间的方法编写程序。
从键盘输入33整型数组的数据,并计算出所有元素之和,打印出最大值和最小值。
输入输出要用流运算符实现。
(3)编写C++风格的程序,解决百钱问题:
将1元人民币兑换成1,2,5分的人民币,有多少种换法?
(4)在主函数中定义2个整型元素a,b,用引用作函数参数的方法,在函数voidswap(int&x,int&y)中实现将数据交换存放,并在主函数中打印出来。
(5)假设我们班有50名同学,每个同学都报出自己的生日,每个同学的生日都不相重的概率只有0.0296,如果有100个同学,不相重的概率为3.072510-7。
相重复的概率如此之大与我们主观想象不同。
写一个程序,输入同学的人数n计算出其生日不重复的概率。
然后在用彷真的方法,利用随机数产生每个同学的生日,计算出生日不重复的概率并与前面的结果进行比较。
[学生的生日可以用随机数产生,rand()产生0—32767之间的伪随机数,因为此需要一个种子,种子不同产生的随机数列不同,rand()产生的随机数也不同,可以调用srand(longint*)函数设置种子,比如我们可以获得计算机中的时间获得随机数种子,以上函数需要包含头文件stdlib.h]
3.思考题:
结合上机的体会,回答下列问题.
(1)C++引入了I/O流运算符,与C语言相比,它们好处是什么?
(2)与C语言的动态分配内存函数相比,C++的new和delete运算符的优点是什么?
(3)引用是C++的很重要的功能,在函数定义中,如何使用引用,会实现怎样的效果?
实验2类的定义与应用
1、实验目的和要求:
掌握类定义的方法,理解类类型,实例的含义,体会面向对象程序设计中数据隐藏的概念。
理解构造函数和析构函数的作用和运行实际,掌握拷贝构造函数的作用。
并熟练掌握复杂对象类型的运用。
2、实验内容:
(1)定义一个时间类Time,它能提供由时分秒组成的时间。
要求能够修改时间和打印出时间。
(2)编写一个计数器类,定义一个私有数据成员,通过两个成员函数,分别使其完成加1和减1操作。
用构造函数数据成员初始化为0,输出函数可以输出数据成员函数的值。
(3)设计一个时间类,要求包含以下功能:
数据成员:
时、分、秒
成员函数:
各种构造函数
析构函数
可以通过函数分别设置时间的各个组成部分
也可以整体设置时间
有一个tick函数,负责给当前时间加1秒钟,然后输出新的时间
(4)定义一个分数类如下,要求实现各个成员函数,并在主函数中测试两个分数的加减乘除等运算。
classRational{
public:
Rational(intnn=1,intmm=1);//构造
RationalR_add(Rational&A);//加
RationalR_sub(Rational&A);//减
voidR_mul(Rational&A);//乘
voidR_div(Rational&A,Rational&B);//除
voidsimple();//约分
voidprint();//以分数形式显示,注意约分
private:
intm;//分母
intn;//分子
};
(5)定义一个类包含一个整型数的指针变量,在构造函数中用new分配10各整型数的内存空间,在析构函数中用delete释放内存空间,并编写给内存空间赋值和输出函数。
(6)编写类String的构造函数、析构函数
已知类String的原型为:
classString
{
public:
String(constchar*str=NULL);//普通构造函数
String(constString&other);//拷贝构造函数
~String(void);//析构函数
private:
char*m_data;//用于保存字符串
};
请编写String的上述3个函数。
并编写一个主函数,在主函数中对所编写的成员函数进行测试。
(7)定义和实现类Array。
数据成员有包含了10个元素的数组,成员函数GetData,有一个整形数参数i,函数返回下标为i的元素值,对一个数组元素的引用,成员函数Print打印出数组的值。
构造函数将数据成员的所有数组元素初始化为0。
还有一个input成员函数为数组赋值。
(8)定义类Point.要求定义类对象时,可以有这样的定义语句:
Pointp1(1,2),p2(p1);
#include
classPoint
{
public:
Point(inta,intb)
{
x=a;y=b;
}
voidfun(Point&p);
voidfun(Point*p);
private:
intx,y;
};
voidfun(Point&p)
{
x=p.x;
y=p.y;
cout<<"Thefun(Point&p)"<}
voidPoint:
:
fun(Point*p)
{
x=p->x;
y=p->y;
cout<<"Fun(Point*p)"<}
Voidmain()
{
Pointp(1,2),q(3,4);
p.fun(q);
q.fun(&q);
}
改正程序中小的错误,给出程序运行的结果,并对程序进行分析。
3、思考题:
结合编程实践回答下列的问题。
(1)结合第一个例子,说明什么是类?
什么是对象?
你是如何理解类和对象的?
(2)面向对象的程序设计与结构化程序设计有何不同?
(3)拷贝构造函数那些情况下会被调用,分别给出例子?
实验3this指针、常量和静态成员和友元函数的使用
1、实验目的和要求:
(1)掌握显式使用this指针的方法
(2)掌握静态数据成员的意义及使用方法
(3)掌握常量数据成员和常量成员函数的意义和使用方法
(4)掌握友元函数和友元类的使用方法
2、实验内容:
(1)有如下类的定义。
类成员函数copy用于实现两个对象的相互拷贝,请完成该函数的实现。
(有两种方法即不用this指针和用this指针)
#include
classMyclass
{public:
Myclass(inta,intb){x=a;y=b;}
Voidcopy(Myclass&my);
voidprint()
{cout<<“x=”<cout<<”y=”<}
private:
intx,y;
};
voidmain()
{Myclassmy(10,20),t(30,40);
my.print();
my.Copy(t);
my.print();
}
(2)设计一个类,实现两个复数的四则运算。
实现加减乘除功能的函数用友元函数实现。
(3)分析下面程序,给出横线部分的语句,并分析程序的输出,和m_count的功能。
#include
usingnamespacestd;
classA{
staticintm_counter;
public:
A();
~A();
staticvoiddisplay();
}
——————————//将m_counter初始化为0;
A:
:
A()
{
m_counter++;
}
A:
:
~A()
{
m_counter--;
}
voidA:
:
display()
{
cout<<”Thereare:
”<:
m_counter<<”objectsofclassA.\n”;
}
intmain()
{
Aa1;
Aa2;
Aa3;
A:
:
display();
a1.display();
}
(4)商店经销一种货物,货物成箱购进,成箱卖出,购进和卖出时以重量为单位,各箱的重量不一样,单价不一样,因此商店需要记录下目前库存的货物的总重量和总价值。
编写一个程序,通过定义类Carlo来模拟商店货物购进和卖出的情况。
(本题目主要练习静态数据成员的使用,定义私有变量存每件货物的价格和重量,用静态数据成员存货物的总重量和总价钱,定义构造函数和析构函数,当定义新的对象完成初始化的功能和删除对象时,从总重量和总价钱中减去对象的重量和价格)
(5)静态成员练习
1)。
编写一个类Node,声明一个数据成员member和已经静态成员count,另构造函数初始化数据成员,并把静态数据成员加1,另析构函数把静态数据成员减1。
2)。
在1)的基础上编写应用程序,创建3个对象,然后显示他们的数据成员和静态成员,再析构每个对象,并显示他们对静态数据成员的影响。
3)。
修改2),让静态成员函数访问静态数据成员,并让静态数据成员是私有的。
(6)个类分别为整型数集合类和实型数集合数类。
将缺少的内容补齐。
并完成要求的其它内容。
如:
classIntset
{private:
intnum[3];
public:
Intset(intx,inty,intz)
{//添加初始化内容}
voidprint()
{//打印数据}
};
classfloatset
{private:
floatnum[3];
public:
floatset(floatx,floaty,floatz)
{
//添加初始化内容
}
voidprint()
{//打印数据
}
};
(1)在Intset中再增加一个成员函数,将对象的整型数据拷贝的到floatset的对象中此成员函数的原型为:
voidsettofloat(floatset&set);//形参为拷贝的目标对象
(2)办法需要调用函数,程序的开销较大,可以定义一个友元函数来实现上述的功能。
请分别完成两个程序。
(7)分析以下程序的功能,把程序用三种方法(公有数据成员、友元、用成员函数访问私有数据成员)补充完整,实现对对象peppy的成员
#include
classAnimal;
voidSetValue(Animal&,int);
voidSetValue(Animal&,int,int);
classAnimal
{
public:
Animal():
itsWeight(0),itsAge(0){}
voidshow(){cout<protected:
intitsWeight;
intitsAge;
};
voidSetValue(Animal&ta,inttw)
{
//设置itsWeight值
}
voidSetValue(Animal&ta,inttw,inttn)
{
//设置itsWeight和itsAge值
}
intmain()
{
Animalpeppy;
SetValue(peppy,5);
peppy.show();
SetValue(peppy,7,9);
peppy.show();
return0;
}
(8)设计一个整数链表类,满足栈操作。
即,总在链表首插入结点,总在链表首取出(删除)结点。
类中需有记录结点个数的数据成员。
如果链表为空,而要做取出结点操作,则类必须给出错误信息。
编写应用程序,取100次随机数(范围10-200),每取到比前一个随机数大时,放入链表中,否则,略去。
然后逐个取出,求其和。
用堆分配方法逐个产生满足条件的结点,插入链表中。
每当从链表中取出一个结点时,要及时将结点删除。
求和工作不要在链表类中完成,以使该链表类具有通用性。
3、思考题:
结合编程实践回答下列的问题。
(1)什么是this指针,它的主要作用是什么?
(2)总结静态成员的特点。
实验4派生与继承
1、实验目的和要求:
此实验用两个单元的时间完成,是一个综合性的实验,要求编写的程序涉及到C++的许多知识点,如类的定义,动态分配内存,构造函数,派生,虚基类等。
实验内容给出的是一个完整的程序,4个题目实际是类等级。
同学也可以在此基础上发挥增加新的内容。
2、实验内容:
1.定义一个基类MyArray,基类中可以存放一组数组。
ClassMyarray
{int*alist;
intlength;
public:
Myarray(intleng);
~myarray();
voidinput();
voiddisplay();
};
编写构造函数,析构函数及其它函数,实现动态分配内存,释放内存和数据输入输出等功能。
并进行调试。
2.定义一个类averarray继承自myarray,在类中求数组的平均值,并输出。
进行调试。
3.定义一个类revarray继承自myarray,使数组按反序存放,并输出。
进行调试。
4.定义一个类Nawarray继承自averarray和revarray。
在继承过程中声明为虚基类,体会虚基类在解决二义性中的问题中的作用。
调试中可以试一试不用虚基类出现的问题。
5.读程序,回答问题
#include
usingnamespacestd;
classA
{
public:
voidf1();
A(){i1=10;j1=11;}
protected:
intj1;
private:
inti1;
};
classB:
privateA
{
public:
voidf2();
B(){i2=20;j2=21;}
protected:
intj2;
private:
inti2;
};
classC:
publicB
{
public:
voidf3();
C(){i3=30;j3=31;}
protected:
intj3;
private:
inti3;
};
回答下列问题:
(1)派生类B中成员函数f2()能否访问基类A中的成员f1()、i1和j1?
(2)派生类B的对象b能否访问基类A中的成员f1()、i1和j1?
(3)派生类C中成员函数f3()能否访问直接基类B中的成员f2()、i2和j2?
能否访问间接基类A中的成员f1()、j1和i1?
(4)派生类C的对象c能否访问直接基类B中的成员f2()、i2和j2?
能否访问间接基类A中的成员f1()、j1和i1?
6.编写一个程序,实现字符串操作:
一个简单串类string,包含输入字符串、返回字符串长度及内容等功能;
另有一个具有编辑功能的串类edit_string,它继承string类,在其中设置一个光标,使其能支持在光标处的插入、替换和删除等编辑功能。
实验5多态性
1.实验目的和要求:
(1)理解多态性、虚拟函数、抽象类和具体类、静态绑定和动态绑定等概念
(2)学会利用虚函数来实现多态性,以便更好地来扩展和维护系统
(3)理解C++如何实现虚拟函数和动态绑定(*)
2.实验内容:
(1)以下是一个计算正方体、球体和圆柱体的面积和体积的程序。
试分析程序
并写出程序的运行结果,然后上机运行验证。
#include
classcontainer
{
protected:
doubleradius;
public:
container(doubleradius)
{
container:
:
radius=radius;
}
virtualdoublesurface_area()=0;
virtualdoublevolume()=0;
};
classcube:
publiccontainer
{
public:
cube(doubleradius):
container(radius){};
doublesurface_area()
{
returnradius*radius*6;
}
doublevolume()
{
returnradius*radius*radius;
}
};
classsphere:
publiccontainer
{
public:
sphere(doubleradius):
container(radius){};
doublesurface_area()
{
return4*3.1416*radius*radius;
}
doublevolume()
{
return3.1416*radius*radius*radius*4/3;
}
};
classcylinder:
publiccontainer
{
doubleheight;
public:
cylinder(doubleradius,doubleheight):
container(radius)
{
cylinder:
:
height=height;
}
doublesurface_area()
{
return2*3.1416*radius*(height+radius);
}
doublevolume()
{
return3.1416*radius*radius*height;
}
};
voidmain()
{
container*p;
cubeobj1(10);
sphereobj2(6);
cylinderobj3(4,5);
p=&obj1;
cout<<"输出结果:
"<cout<<"正方体表面积:
"<surface_area()<cout<<"正方体体积:
"<volume()<p=&obj2;
cout<<"球体表面积:
"<surface_area()<cout<<"球体体积:
"<volume()<p=&obj3;
cout<<"圆柱体表面积:
"<surface_area()<cout<<"圆柱体体积:
"<volume()<}
(2)实现下图中的Shape层次结构。
每个TwoDimensionalShape类应包括成员函数getArea,以计算二维图形的面积。
每个ThreeDimensionalShape类包含成员函数getArea和getVolume,分别计算三维图形的表面积和体积。
编写一个程序,使用层次结构中每个具体类的对象的Shape向量指针。
程序要打印出向量元素所指的对象。
同样,再将所有形状存入向量的循环中,要能判断每个图形到底属于TwoDimensionalShape还是属于ThreeDimenionalShape。
如果某个图形是TwoDimensionalShape就显示其面积,如果某个图形是ThreeDimenionalShape,则显示其面积和体积。
(3)编写一个程序,先设计一个链表List类,再从链表类派生出一个集合类Set类,再集合类中添加一个记录元素个数的数据项。
要求可以实现对集合的插入、删除、查找和显示。
3.结合上机体会,回答下列问题
(1)多态性是如何让程序“普遍化”而非“特殊化”的?
试说明程序“普遍化”的主要好处。
(2)什么是虚拟函数?
请说明虚拟函数适用的环境。
(3)多态性是如何提高可扩展性的?
(4)说出静态绑定和动态绑定的区别,并试解释说明动态绑定究竟是如何实现的?
实验6IO流上机实验
1.实验目的和要求
(1)理解I/O流与标准流对象的意义
(2)掌握常用的IO成员函数:
(3)掌握文件的基本操作
(4)理解二进制文件与文本文件的区别
(5)熟练掌握文件的顺序读写方法
(6)熟练掌握文件的随机读写方法
2.实验内容:
(1)由希腊著名数学家埃拉托色尼提出求解素数的“筛选法”,
1)阅读程序改正其中的错误,使其能输出100以内的所有素数。
2)改写该程序,将1~Num以内的所有素数按清晰的格式写入文件中。
3)从文件中读出n~m(1#include
#include
usingnamespacestd;
intmain()
{
constintMAX=100;
boolisPrime[MAX];
for(inti=0;iisPrime[i]=true;
isPrime[0]=isPrime[1]=false;//1和0不是素数
intn=sqrt(MAX)+1;
for(i=2;i{
//素数的整数倍不是素数,从而筛选掉所有不是素数的数
if(isPrime[i])
{
for(intj=2*i;jisPrime[j]=false;
}
}
for(i=2;iif(isPrime[i])
cout<
return0;
}
(2)课程管理程序
设计程序对学生选修课程情况进行记录和管理。
一名学生可选修多门课程,每条课程记录包括课程名,学分,选修学期和成绩等信息。
要求进行如下操作:
1)输入多个学生的选修课程信息,以清晰的格式写到文件中;
2)修改某个学生的选课记录,增加新选修的课程;
3)在文件中查找某个学生的信息,输出所有选修的课程;
4)删除某个学生的所有选课