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《游乐场》大班教案

《游乐场》大班教案

《游乐场》大班教案1

一、设计意图

  今学期班上进行线的专题活动,小朋友都很有兴趣,纷纷从家里带来了各种各样的线。

一时间,班上就有了不同质地、不同材料、不同颜色、不同用途的线。

为了能让幼儿更清楚地认识,我组织进行线的分类、统计活动。

让幼儿更深入了解线的种类。

二、使用对象及场所:

大班幼儿在幼儿院进行。

三、活动目标

  1、在观察、比较、讨论中,对线进行颜色、粗细、质地、长短的分类。

  2、教师和标记的引导下,学习自己设计简单的统计表。

  3、语言表达操作的情况,使幼儿的语言和思维同步得到开展。

四、活动准备

  1、各种各样的线假设干。

  2、纸、笔每人一份。

  3、统计示范图。

五、活动过程

  1、给幼儿提供各种各样的线,请幼儿观察比较,自己学会初步的分类技能。

  师:

今天,我给你们带来了好多不同的线,待会就请你们自己去观察,看看能不能分清这里一共有多少种线?

  幼儿听后就三三两两的在各种线前观察,对线产生了兴趣。

  教学反思:

这一环节,教师能让幼儿自己先去观察,比较,给了幼儿充分的自由空间,可以让他们尝试分类,也激发了他们的兴趣。

  2、教师引导幼儿按颜色、粗细等不同特征来分类。

  师:

刚刚我听到有小朋友说,可以把相同颜色的放在一起。

我们来试一下。

  幼儿尝试按颜色分类,把相同颜色的摆放在一起,全局部好后再数数各有几种。

  师:

还可以按什么来分呢?

除了颜色不同外,你们还发现了其他不同的特点了吗?

幼儿在教师的引导下。

  师继续引导幼儿,让幼儿在发现、比较下不断地想到分类的方法。

引导幼儿说出长、短和用途来进行分类,并做好分类记录。

教学反思:

  这个环节中,教师起启发性作用,主体还是幼儿,让他们自己去发现并说出来,充分表达了幼儿在前,老师在后,能充分调动幼儿主动学习的积极性。

  3、教师把幼儿观察、讨论的结果记录在黑板上,引导幼儿自己设计统计图来记录。

  A、幼儿看记录进行操作活动,把所有记录的结果统计出来。

  B、教师巡回指导,发现各种方法。

  师:

刚刚小朋友都想到了很多的方法来进行分类,我把小朋友所说的都记录在黑板上了,现在就要你们想想,帮我设计一个最漂亮的。

  幼:

老师我可不可以设计两个。

……

教学反思:

  在这个环节中,教师只提出要求,让幼儿自己去探索,尝试,老师只是个观察者,在巡回的观察着幼儿的工作,如果不是幼儿有求必答,老师都不去打搅他们,充分表达出幼儿是主体,不再受老师的影响。

  4、教师小结,并找出不同范例,请幼儿介绍自己的统计方法,让大家学习。

  师:

这是谁的,请你来说说你是怎样设计的,你为什么要这样设计呢?

  教学反思:

这个环节中,每个幼儿的答复都会不同,有的会说得很好、很多,说得很完整,有的却不知道怎样表达,但都要进行鼓励表扬,因为要肯定他们的设计成果,增强他们的自信心。

  5、活动评价:

这个活动设计充分抓住了幼儿心,小朋友面对这么多样的线都很好把它分清楚,也记得快,所以教师善于观察,发现问题,从生活中入手。

在教学过程中材料准备的很充足,教师的语言简而少,很具有启发性,而且也留了时间让幼儿充分的认识探索,是一节充分以幼儿为主的课。

  6、重要词汇:

质地、用途、统计。

《游乐场》大班教案2

活动目标

  1、让孩子们了解下雨的时候周围事物的变化。

  2、利用各种工具表现出雨的声音和形状。

活动准备蜡笔,图画纸,报纸.豆子,搓衣板,染料,酒精,锋利的东西

活动过程

[导入]

  1、通过唱“下雨歌〞这首歌提高孩子们的注意力。

  淅沥淅沥哗啦哗啦,雨下来了,

  我的妈妈拿着伞来接我。

  淅沥淅沥哗啦哗啦,啦啦啦啦。

[展开]

  1、谈一谈在下雨天里你有什么经历

  在下雨天里你有什么经历?

  下雨的时候你干了什么事情?

  下雨的时候你的心情怎么样?

2、听过下雨的声音后用各种方法模仿出雨滴的声音。

  现在仔细地听下雨的声音。

  下雨声音听起来怎么样?

  用什么样的方法才能直接模仿出下雨的声音呢?

  (用筷子划搓衣板制造出雨声,往空瓶子里装豆子然后摇晃制造出雨声,把报纸揉成一团然后撕碎制造出雨声。

3、用擦,刮的方式表现出雨中的景色。

  ①用各种颜色的蜡笔涂完之后,用黑色的蜡笔再重新涂一遍。

  ②用锋利的东西刮刮涂有黑色蜡笔的地方表现出下雨时的场景。

  4.用准备的材料表现出下雨天里的游乐场

  如果要表现出雨天里的游乐场需要哪些材料呢?

  利用这些染料要用什么方法画出雨天里的游乐场呢?

  画出雨天里的游乐场。

  ①在游乐场里涂上厚厚的染料。

  ②在染料晾干之前,用棉布蘸上酒精涂在画上。

[结尾]

  1、让孩子们把自己做的作品向朋友们介绍。

  2、总结活动。

《游乐场》大班教案3

  活动名称:

我们的“游乐场〞

  活动目标

  1、通过操作拼摆图形,使幼儿感受图形的组合及变化,体验图形面积的守恒。

  2、培养幼儿的观察力、空间想象力和判断力。

  活动准备

  1、正方形盒子每人一个,不同形状的图形每人一份。

  2、长方形、正方形、三角形、梯形图纸,同数量的三角形每人一套。

  3、拼摆记录图四张,组合图案两三张,粘板四块。

  活动过程

  一、给“游乐场〞铺地板。

拼摆各种不同形状的小图形,感受图形的组合与变化。

  1、人手一筐小图形,幼儿拼成大的正方形。

  2、提问:

你用了几个什么样的图形成了一个大的正方形?

  3、教师展示幼儿的操作结果,感受图形的组合。

  总结:

小朋友用不同数量、不同形状的图形都拼成了一样大的正方形,真能干!

  4、幼儿给“游乐场〞铺地板。

  二、给“游乐场〞建大门。

用四个三角形拼成不同的形状(长方形、正方形、三角形、梯形),其形状不同,但大小一样,体验图形守恒。

  1、幼儿用四个三角形分别拼成长方形和正方形。

  请个别幼儿上前演示,说出用什么拼成了长方形和正方形?

它们一样大么?

  2、幼儿交换材料再次操作,感受图形守恒。

  问:

拼的图形一样大么?

为什么?

  教师总结:

小朋友用了同样的四个三角形拼成了长方形,又拼成了正方形,形状变了,但大小没有变,它们是一样大的。

  3、再次用同样的四个三角形拼三角形和梯形,幼儿交流讨论进一步感受图形守恒。

  问:

三角形、梯形、长方形、正方形一样大么?

为什么?

  4、总结:

四个不同的图形都是用同样的四个三角形拼成的,它们是一样大的。

  三、游戏:

“考眼力〞,稳固强化理解图形的守恒。

  1、出示由三角形拼成的一个图案,幼儿观察说出像什么?

是由几个三角形拼成的?

  2、幼儿在另两副图中找出与一图大小一样的图案,幼儿交流讨论说出原因:

为什么一样大?

  四、给“游乐场〞铺小路。

小组合作,商量拼摆出漂亮的造型。

  1、展示作品,幼儿说出自己创造是什么?

用什么拼成的?

  2、给“游乐场〞铺小路。

  五、在“游乐场〞玩一玩,结束活动。

《游乐场》大班教案4

目的:

  1、通过游戏较熟练地分辨单数、双数、并知道单数、双数的排序规律。

  2、体验数学活动的乐趣。

准备:

  1、小玩具假设干,1-10的点卡1套,1-10的数卡1套。

  2、不同颜色的垫子两块。

过程:

  1、第一次游戏,复习10以内单数、双数。

  ①今天,我们来玩“老狼老狼几点钟〞的游戏。

游戏规那么跟以前的有点不同。

请小朋友仔细看、仔细听。

  ②教师扮老狼,报1点钟、3点钟、5点钟时回头,报2点钟、4点钟、6点钟时不回头。

  ③提问:

游戏规那么有什么变化?

老狼什么时候回头?

什么时候不回头?

  ④根据幼儿答复,教师把数卡分放在两块垫子上,请幼儿找出“老狼〞回头的'规律。

  ⑤游戏1-2遍。

引导幼儿遵守游戏规那么,即双数整点时跟着“老狼〞走,单数整点时不动。

  2、第二次游戏,练习较正确、迅速地分辨10以内的单数、双数。

  ①介绍新的游戏规那么:

“老狼〞在答复时间的同时,任意抽取一张10以内的数字卡片,如抽出的是双数,幼儿就找一个朋友相抱;如抽出的是单数,幼儿那么单独站立不动。

  ②游戏2-3遍,要求幼儿逐步加快速度分辨单数、双数。

  3、第三次游戏,感知单数、双数的排列规律。

  ①介绍新的游戏规那么:

教师扮老狼,幼儿分成红、绿两队进行比赛。

“老狼〞在答复的同时迅速翻出卡片,两队幼儿抢答是单数还是双数,并派代表按照“老狼〞的要求来翻卡或答复以下问题。

师幼共同检验正确与否,翻对或答复正确者即可得到一个小玩具。

  ②出示1-10的数卡,按从小到大的顺序排列,在幼儿了解其排列顺序后将其反扣在垫子上。

游戏开始,教师逐一提出要求:

翻出所有的单数;翻出所有的双数;翻出比×大的单〔双〕数;翻出比×小的单〔双〕数;有没有比10大的双数,有没有比9大的单数,有没有比1小的单数,等等。

  ③“老狼〞翻出一张卡片,问幼儿:

它的小邻居是几?

大邻居呢?

它们是单数还是双数?

  ④统计玩具数量,确定游戏胜负。

《游乐场》大班教案5

活动目标

  1、引导幼儿结合自己的生活经验,把自己玩过、看过的游乐场用绘画的形式表现出来。

  2、鼓励幼儿结合自己的想象,大胆地选用多种形式、多种颜色表现游乐场。

  3、引导幼儿用丰富的语言表达出自己的绘画内容。

  4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

活动准备

  1、幼儿活动材料《美术》每人一本,油画棒每人一盒。

活动过程

  一、通过谈话,自然切入主题。

  1、回忆游乐场景物。

  你去过游乐场吗?

游乐场有什么好玩的?

你最喜欢玩游乐场的什么?

你还想玩什么?

〔游乐场里有很多好玩的东西,象过山车、摩天轮都是我们小朋友最喜欢玩的游乐机,小朋友还想在游乐场玩到更多好玩的。

  2、鼓励幼儿设计新的游乐场。

  你希望有一个怎样的游乐场?

〔引导幼儿把自己的设想讲出来〕

  二、交代作业主题。

  今天我们就来当设计师,设计一个漂亮好玩的游乐场。

  三、幼儿作业,老师巡回指导。

  鼓励幼儿大胆想象,设计出与别人不一样的游乐场,启发幼儿合理布置画面,提醒幼儿注意画面的整洁。

  四、展示幼儿作品,讲评。

  1、请个别画面内容丰富的幼儿到集体前面“说画〞。

  2、老师总结评价。

  五、引导幼儿相互欣赏、评价作品。

《游乐场》大班教案6

活动目标:

  1、尝试练习侧步行走,开展幼儿动作的协调性,及快速反响能力。

  2、能合作摆放器械,积极、主动的参与游乐场游戏,体验运动的快乐。

活动准备:

  1、幼儿有玩过各类小型体育游戏活动和气球伞的经验。

  2、纸棒、纸球、纸板、小篓、起、气球伞、音乐、录音机。

活动过程:

一、师生共同来到活动场地。

  师:

"现在我们一起来到了游乐场,让我们一起说:

你开心、我开心,游乐场里最开心,耶!

""那游乐场里有哪些游戏呢?

"〔幼儿答复:

跳纸板、赶小猪、移位接棒、抛接球〕

  请幼儿一起参与布置场地,听音乐开始游戏。

二、幼儿尝试练习侧步行走。

  1.幼儿听信号"1、2、3"的游戏。

  

(1)请幼儿说说"1"怎样?

"2"怎样?

"3"呢,并说出游戏规那么。

  

(2)幼儿正面向老师游戏1次。

  (3)幼儿背对老师游戏1次。

  2.幼儿模仿小动物听信号玩"1、2、3"的游戏。

  师:

"我们还可以怎么来玩这个游戏?

学什么小动物?

"

  

(1)幼儿提议,模仿游戏一次。

  

(2)幼儿自选小动物,模仿游戏一次。

  3.幼儿练习侧步行走。

  师:

"请一个小朋友来做一做刚刚你是学的小动物。

"

  

(1)请模仿"螃蟹侧行"的幼儿示范动作,其他幼儿观察。

  

(2)大家尝试"螃蟹侧行",体验动作。

  (3)师生共同讨论"侧步行走"的动作要领。

  (4)幼儿再次尝试体验动作。

  (5)集体游戏:

"螃蟹1、2、3"。

三、师幼共同玩太阳气球伞的游戏。

  1.出示气球伞

  师:

游乐场里有一个又大又漂亮的太阳气球伞,小螃蟹们快来,我们一起和气球伞做游戏好吗?

〔邀请客人老师共同参加活动〕

  2.小螃蟹和太阳气球伞做游戏

〔1〕爬到气球伞上

〔2〕让气球伞转起来

〔3〕钻进气球伞里

〔4〕再次把气球伞转起来

〔5〕卷起气球伞带回家

  四、结束

《游乐场》大班教案7

活动目标:

  1、在快乐的游戏活动中认识一些“虫〞字偏旁的字:

蚂蚁、蝴蝶、蜻蜓、蝉、蜜蜂。

  2、发现带“虫〞字偏旁的字与实物之间的关系。

活动准备:

  1、虫虫动物图片,识字卡片.

  2、飞标、钓虫台、配对操作材料人手一份。

  3、进、出场的音乐

活动过程

  1、引入:

虫虫王国游乐场今天第一天开业,邀请我们去参观、游玩。

  “去之前先告诉我你认识哪些虫呢?

〞〔毛毛虫、蜥蟀〕音乐进场。

  2、认识字:

我们去看看虫虫王国有什么虫〔蚂蚁、螃蟹、青蛙、蝉、蜜蜂〕。

  □□□□□逐一出示五种虫的图片和字。

认识一次

  3、出示字复习一次。

师:

我们刚刚看见了什么虫?

〔蚂蚁、螃蟹、青蛙、蝉、蜜蜂,师出示字卡,一边贴在黑板上〕

  引导幼儿观察分析这些字都有什么共同的地方〔“虫〞字旁〕

  4.请幼儿说说带有“虫〞字旁的字和表示的实物有什么关系。

  5.请幼儿猜猜,还有哪些字可能也有“虫〞字旁。

  教师将孩子的猜测记录在书面纸上,幼儿讲出,师写出来,制作《虫虫字报》。

  6.鼓励幼儿继续寻找带“虫〞字旁的字,并记录在《虫虫字报》上。

  7、游戏:

  a、有奖飞标:

〔猜猜我是谁〕

  b、钓虫台:

〔用我说一句话〕

  c、配对:

送字宝宝给虫虫。

活动结束

  这个游乐场好玩吗?

天快黑了,游乐场关门了,我们下次再来玩好不好?

《游乐场》大班教案8

  教学目标:

  1、乐意参与游戏,体验在游乐场玩耍的快乐。

  2、尝试用肢体动作感应曲式AB。

  3、体验合作创编游戏的乐趣。

  4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  教学准备:

  1、故事挂图:

主题4;关于游乐园的设施图卡。

  2、道具:

呼啦圈、飘带假设干。

  教学队形:

  1、听故事时围坐在教师身边,欣赏音乐时围半圆坐在地板上。

  2、游戏时有围圈、散型、两人一组等。

  活动的重点、难点:

  重点:

体验在游乐场玩耍的快乐。

  难点:

用肢体动作感应曲式AB。

  活动过程:

〔一〕故事引导

  师:

宝宝被逗得哈哈笑,这时候他才发现,原来他一点也不孤单,有那么多的好朋友陪他一块玩。

现在宝宝要带大家去游乐园了……

〔二〕感应曲式

  1、开小车

  幼儿开车随老师去游乐园,A段开车,B段提醒幼儿“前面有车开来了,快按喇叭,〞A段继续开车,B段提醒幼儿“要到游乐园了,我再按一下喇叭。

  2、幼儿学习动作:

前后摇摆、左边拍手三下、右边拍手三下。

  3、听音乐玩游戏:

  全体围圈手拉手

  A段:

两大拍/前后摇摆。

  B段:

六拍/左边拍手三下、右边拍手三下。

〔三〕道具

  1、谈话:

你们在游乐场玩过吗?

游乐场里有些什么玩具?

  2、出示游乐园设施图卡,幼儿看看、说说。

  3、游戏:

呼啦圈咖啡杯

〔1〕幼儿幼儿每人一个呼啦圈咖啡杯,尝试创编玩法。

〔2〕教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。

〔3〕幼儿听音乐玩游戏一遍。

  A段:

两大拍/拿呼啦圈左右摇摆,

  B段:

六拍/立持呼啦圈,于地面弹跳。

  4、呼啦圈旋转木马

〔1〕幼儿尝试创编呼啦圈当马骑的玩法。

〔2〕教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。

〔3〕幼儿听音乐玩游戏一遍。

  两人面对面共持一个呼啦圈

  A段:

两大拍/两人持呼啦圈左右摇摆。

  B段:

六拍/手持呼啦圈前进跳。

  5、飘带火车

〔1〕出示飘带,教师示范玩法。

〔2〕幼儿听音乐玩游戏一遍。

  两人面对面手持两条飘带

  A段:

两大拍/左右摇摆。

  B段:

六拍/火车行进。

〔四〕结束活动

  师:

今天大家玩得开心吗?

我们一起开火车回家吧!

  幼儿排成一行队,双手搭前者的肩。

  A段:

两大拍/左右摇摆。

  B段:

六拍/小跑步前进。

  活动反思:

  因为这是一整个主题的最后一个故事,所以我把挂图P1、P2、P3,都一一按顺序出示,让幼儿回忆故事内容并进行复述。

在幼儿进行简单的复述的根底上,我再对故事挂图P4进行讲述。

让幼儿通过精心设计的结合了文字与音乐的故事主题,感受文学的魅力以及音乐的快乐。

在活动开始前老师的示范和指导语都很清晰,幼儿在游戏的过程中能够很好的区分A段与B段的不同但在B段局部,有局部幼儿会转晕,因此我在玩第二遍音乐的时候,将原地转圈改为绕大圈跳。

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