VBNET程序设计实用教程1.ppt

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VB.NET程序设计实用教程,第1章VisualBasic.NET编程简介,本章主要内容,面向对象程序设计的基本概念,VisualBasic.NET简介,第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,思考与实训,第一个VB.NET控制台应用程序欢迎信息的显示,主要内容,1.1VisualBasic.NET简介,.NET技术是Microsoft公司的一项新的软件开发标准,“它代表了一个集合、一个环境和一个可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构。

”它的目的就是将互连网作为新一代操作系统的基础,对互连网的设计思想进行扩展,它的最终目标就是让用户在任何地方、任何时间,以及利用任何设备都能访问所需的信息、文件和程序。

用户不需要知道这些文件放在什么地方,只需要发出请求,然后就可以接受处理的结果,而处理过程对用户而言基本透明。

1.1.1VisualStudio.NET概述

(1),1.1VisualBasic.NET简介,VisualStudio.NET可视化应用程序开发工具组是.NET技术的开发平台,VisualBasic.NET(以后简称VB.NET)是该工具组中的一个重要成员,其中还包括VisualC+.NET(简称VC+.NET)、VisualC#.NET(简称VC#.NET)等开发工具。

VisualStudio.NET通过公共语言运行环境(CLR),将VB.NET、VC+.NET、VC#.NET等应用程序开发工具紧密地集成在一起,使它们共同使用同一个集成开发环境(IDEIntergratedDevelopmentEnvironment),并使用同一个基础类库,从而大大简化了应用程序的开发过程,为快速创建Windows应用程序提供了强有力的支持。

1.1.1VisualStudio.NET概述

(2),1.1VisualBasic.NET简介,VisualBasic语言是在BASIC语言的基础上,加上面向对象和可视化的语言成份发展起来的。

BASIC语言(BeginnersAll-purposeSymbolicInstructionCode初学者通用符号指令代码)是国际上广泛使用的一种程序设计语言,它的发展基本上经历了以下四个阶段。

第一阶段(1964年20世纪70年代初期):

1964年Basic语言问世;第二阶段(1975年20世纪80年代中期):

微机上固化的Basic语言;第三阶段(20世纪80年代中期20世纪90年代初期):

结构化Basic语言;第四阶段(1991年至今):

VisualBasic和VB.NET语言。

1.1.2VisualBasic的发展历程

(1),VisualBasic的发展历程,1.1VisualBasic.NET简介,Microsoft公司在推出了Windows平台之后,也把BASIC语言扩展到Windows平台下,并且增加了可视化编程的成份,这就是VisualBasic(简称VB)。

1991年Microsoft公司推出了VB1.0版,其功能相对较少,也有一定的缺陷,但它是第一个可视化的编程工具软件,这在当时的业界引起了很大的轰动。

在接下的四年中,Microsoft公司连续地推出了VB2.0、VB3.0、VB4.0三个版本,并从VB4.0开始引入了面向对象的程序设计思想,使之成为最为流行的编程语言之一。

1.1.2VisualBasic的发展历程

(2),1.1VisualBasic.NET简介,1997年Microsoft公司发布了VisualStudio1.0,在该软件包中包含了VB5.0,1998年微软又发布了VisualStudio98,在该软件包中包含了VisualBasic6.0。

VB5.0以前的各种版本,主要应用于Windows3.x环境中的16位应用程序开发。

VB50版本,则是一个32位应用程序开发工具,可运行在Windows95/98/2000或WindowsNT环境中。

2000年Microsoft公司推出了VisualBasicNET的测试版,并于2002年3月22日正式发布了VB.NET的中文版。

1.1.2VisualBasic的发展历程(3),1.1VisualBasic.NET简介,VB.NET是VisualBasic的全新版本。

Microsoft公司重新设计了产品,而不仅仅是简单地在VisualBasic6.0的基础上添加某些新功能。

新版本比以前的版本更易于编写分布式应用程序,如Web应用程序和企业多层系统。

在VB.NET中,还删除了某些传统的关键字,提高了类型安全性,并公开了高级开发人员需要的低级别构造。

1.1.2VisualBasic的发展历程(4),1、完全支持面向对象编程虽然在VB4.0中就引入了面向对象的编程方式,但在VB.NET之前,它们均不是真正的面向对象的程序设计语言。

VB.NET利用.NET框架提供的功能,引入了更严格的面向对象特性,如封装、继承、可重载性、多态性等,从而真正实现了面向对象的编程,是一门真正的面向对象的程序设计语言。

1.1VisualBasic.NET简介,1.1.3VisualBasic.NET的特点

(1),2、使用ADO.NET进行数据访问在这里,只讨论狭义的数据访问,即访问数据库的技术和手段。

在VB6.0中,使用的数据访问技术是ADO,而在VB.NET中,使用的数据访问技术为ADO.NET,这也是VB.NET的重大改进之一。

ADO.NET是在ADO基础上发展起来的,是对ADO的重新设计和扩展,是一种全新的数据访问对象模型。

ADO具有的功能,ADO.NET基本上都具有,同时ADO.NET更适用于分布式及Internet等应用程序运行环境。

1.1VisualBasic.NET简介,1.1.3VisualBasic.NET的特点

(2),3、能够方便地进行Web应用程序的开发Microsoft公司将.NET框架主要定位在开发企业规模的Web应用程序以及高性能的桌面应用程序上。

.NET平台所强调的是网络编程和网络服务的概念,因此,基于.NET框架的VB.NET,在网络应用程序开发方面有了显著的改进。

VB.NET提供了更直观、方便的Web应用程序开发环境,它可以用直接编辑ASP.NET的方式来开发Web应用程序。

VB.NET还提供了开发Web服务的功能,Web服务可以看作是网上的API函数库,可以被Internet站点调用,调用Web服务的程序称Web客户。

Web服务是一种构造新的Web应用程序的通用模型。

1.1VisualBasic.NET简介,1.1.3VisualBasic.NET的特点(3),1.1VisualBasic.NET简介,注意:

VB.NET并不向下兼容,VB6.0的应用程序在VB.NET环境下不能直接执行,需使用VB.NET中提供的升级向导,将VB6.0的应用程序更改为VB.NET的应用程序,并还要进行一定工作量的人为改动后,才能在VB.NET环境下运行。

1.1.3VisualBasic.NET的特点(4),1.2面向对象程序设计的基本概念,类可以看成是对象的类型,它定义了对象的特征和行为规则。

对象是通过类产生的一个实例,类和对象都由唯一的名字进行标识,分别是类名和对象名。

类是抽象的,而对象是具体的。

如机器零件的构造图可以看成一个类,而根据该构造图创建的一个个机器零件就可以看成是一个个具体的对象。

由一个类产生的多个对象基本上都具有同样的特征和性能。

1.2.1类与对象,1.2面向对象程序设计的基本概念,对象的特征称为属性,属性是类或对象的一种成份。

如对象的名称、大小、标题等等。

可视化语言中类或对象的属性是由类似的变量组成的,每个属性都有自己的名字以及一个相关的值,标准控件的属性名基本上都是系统规定好的。

在学习VB.NET的过程中要注意记住属性名和理解属性名的含义。

VB.NET中的每个控件都有一系列的属性,在许多场合都可以通过可视化的手段或编程的方法改变属性的值。

1.2.2属性,1.2面向对象程序设计的基本概念,1.2.3方法与事件

(1),方法是对象具有的功能,事件是对象能够响应的外界刺激。

方法与事件是类的成份,它们共同决定了类产生的对象的行为特征。

实际上方法就是封装在类里面特定的过程,这些过程的代码,一般用户很难看到,这就是类的“封装性”。

方法由方法名来标识,标准控件的方法名一般也是系统规定好了的。

在VB.NET中,所说的控件其实就是一种类,一般每个类都具有一系列的标准方法,如Form类具有Show、Hide、Close等方法。

1.2面向对象程序设计的基本概念,事件可看作是对对象的一种操作。

如在程序运行中,对某个对象用鼠标单击一次,就触发了该对象的一次“单击(Click)”事件。

事件由事件名标识,控件的事件名也是系统规定好的。

在学习VB.NET过程中,也要注意记住事件名、事件的含义及其发生场合。

在VB.NET中,事件一般都是由用户通过输入手段或者是系统某些特定的行为产生的。

输入手段如:

鼠标器在某对象上单击一次,触发Click事件。

系统的特定行为如:

定时器的时间间隔到,会发生定时器对象的Tick事件。

1.2.3方法与事件

(2),1.2面向对象程序设计的基本概念,面向对象的程序设计语言的基本编程模式是事件驱动。

即程序启动后将根据发生的事件执行相应的事件过程(一般是用户编写的一段程序代码),如果无事件发生,程序处于空闲状态,等待新的事件的发生,此时用户也可以启动其它的应用程序。

因此在这种程序设计模式下,程序员只需考虑发生了某事件时,系统应该完成的功能,从而编写实现该功能的对应的事件过程代码,事件过程代码通常很短,易于编写。

1.2.4事件驱动的程序设计,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,编写一个简单的数学计算器程序,程序的运行界面如图1-1所示。

程序运行时,在第一个个文本框和第二个文本框中输入两个数,然后单击相应的计算按钮(+、-、),将在前两个文本框之间显示出运算符号,在第三个文本框中显示结果。

单击“退出”按钮将结束程序的运行。

任务1-1描述,图1-1程序运行界面,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,输入数据和显示计算结果可使用文本框(TextBox)控件,可通过文本框控件的Text属性获取用户输入的数据或把计算结果显示出来。

显示运算符号和“=”可使用标签(Label)控件,标签控件中显示的内容也是通过设置它的Text属性来实现的。

相应命令按钮的功能可通过编写它们的Click事件过程代码来实现,在事件过程中首先获取用户在前两个文本框中输入的两个数,再对这两个数进行指定的运算得到运算结果,最后把运算结果显示在第三个文本框中,在运算中需要使用VB.NET的一些常用的算术运算符,如“+”、“-”、“*”、“/”等。

要退出应用程序,只需直接执行语句“End”即可。

任务分析:

1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,启动VisualStudio.NET。

在WindowsXP中的启动方法是:

单击“开始”菜单项,指向“所有程序”,指向“MicrosoftVisualStudio.NET2003”或“MicrosoftVisualStudio.NET2005”程序组,在该程序组中选中“MicrosoftVisualStudio.NET2003”或“MicrosoftVisualStudio.NET2005”程序项(以后类似于这样的菜单操作统一写成:

执行【开始】【所有程序】【MicrosoftVisualStudio.NET】【MicrosoftVisualStudio.NET】菜单命令),将会出现如图1-2所示的“MicrosoftDevelopmentEnvironment设计-起始页”窗口。

任务实现:

(1),1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,图1-2“MicrosoftDevelopmentEnvironment设计-起始页”窗口,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,执行【文件】【新建】【项目】命令,将会弹出“新建项目”对话框,在该对话框的“项目类型”列表中选择“VisualBasic项目”,在“模板”列表中选择“Windows应用程序”,在“位置”文本框中输入项目保存位置“D:

VBTASKch01Task1_1”,在“名称”文本框中输入“Task1_1”,如图1-3所示。

然后单击【确定】按钮,出现VisualStudio.NET的集成开发环境,如图1-4所示。

任务实现:

(2),1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,图1-3“新建项目”对话框,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,图1-4VB.NET集成开发环境,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,“解决方案资源管理器”窗口首先应理解解决方案与项目的关系,项目可以视为编译后的一个可执行单元,可以是应用程序、动态链接库等,而企业级的解决方案往往需要多个可执行程序的合作,为便于管理多个项目,在VisualStudio.NET集成环境中引入了解决方案资源管理器,用来对企业级解决方案中涉及到的多个项目进行管理。

可以通过拖动“解决方案资源管理器”窗口的标题栏,使该窗口浮动,如图1-5所示。

如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】【解决方案资源管理器】命令来显示该窗口。

浮动的窗口也可通过双击标题栏使之靠边停泊。

说明:

各组成部分的作用如下

(1),1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,“类视图”窗口“类视图”窗口如图1-6所示。

如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】【类视图】命令来显示该窗口,说明:

各组成部分的作用如下

(2),图1-5“解决方案资源管理器”窗口,图1-6“类视图”窗口,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,“类视图”窗口中以树形结构显示了当前项目中的所有类,并在每个类中列出了成员变量和成员函数,每一个类首先列出带有紫色图标的成员函数,然后是带有绿蓝色图标的成员变量。

每个成员的图标左边都有一个标志,以表示成员类型和存取类别的信息,保护型成员图标旁边的标志为一把钥匙,私有成员的标志是一把锁,而公有成员图标旁边没有标志。

在“类视图”窗口中双击类名,会在主工作区中打开这个类的头文件,显示出类的声明;而双击某个类的成员,则主工作区中会显示该成员的定义代码。

说明:

各组成部分的作用如下

(2),1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,“工具箱”窗口“工具箱”窗口如图1-7所示。

如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】【工具箱】命令来显示该窗口。

说明:

各组成部分的作用如下(3),图1-7“工具箱“窗口,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,说明:

各组成部分的作用如下(3),“工具箱”中包含了可重用的控件(或称组件),用于自定义应用程序。

使用可视化的方法编程时,程序员可在窗体中“拖放”控件,绘制出应用程序界面,而不用自己去写代码。

控件在“工具箱”中是以组的形式出现的,如“数据”组、“组件”组、“Windows窗体”组。

通过单击组名称能展开一个组。

通过使用“工具箱”右下部的黑色滚动箭头“”,用户能滚动浏览所有的控件。

组的第一项不是控件,它是鼠标指针,单击它后可以取消对控件的选择,以便重新选择其它控件。

最初,“工具箱”可能会隐藏起来,而仅仅是在IDE的边上显示出窗口名称。

移动鼠标指针到窗口名字上能打开这个窗口,鼠标指针移出窗口时窗口会消失,这是自动隐藏特性。

要关掉“工具箱”的自动隐藏功能,单击在窗口右上角的大头针图标“”,使之变成“”。

若再单击大头针图标“”,使之变成“”,就又打开“工具箱”的自动隐藏功能。

注意:

当打开自动隐藏功能时,大头针指到了旁边,这在其它窗口的隐藏中也是一样的。

1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,“属性”窗口“属性”窗口如图1-8所示。

如果集成环境中没有出现该窗口,可通过执行【视图】【属性】命令来显示该窗口。

说明:

各组成部分的作用如下(4),图1-8属性窗口,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,“属性”窗口用于设置窗体或者控件的属性。

属性定义了控件的信息,诸如大小、颜色和位置等。

每个控件都有自己的一组属性。

“属性”窗口左边一栏显示了窗体或控件的属性名,右边一栏显示属性的当前值。

可以单击“按字母排序图标”按钮“”使属性名按照字母顺序排列,单击“按分类排序图标”按钮“”使属性名按照分类顺序排列。

在“属性”窗口的顶部是一个下拉列表,被称为控件(或组件)选择框。

此列表框显示当前正在修改的控件,程序员可以使用该列表框来选择一个控件进行修改。

例如,如果一个窗体包含几个按钮,程序员可以通过它选择指定按钮的名称来进行修改。

说明:

各组成部分的作用如下(4),1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,单击窗体Form1,然后单击“属性”窗口,找到窗体Form1的Text属性,把它的属性值设置为“简单的数学计算器”,把它的“(Name)”属性值设置为“frmCal1”。

单击“解决方案资源管理器”中的窗体图标“Form1.vb”,属性窗口中显示出相应的文件属性,把文件名也改为“frmCal1”。

在“工具箱”中单击“Windows窗体”工具组,用鼠标单击文本框控件工具“”,然后在窗体的适当位置按下鼠标并拖动,将会在窗体上生成一个文本框控件。

在“属性”窗口中把它的Text属性值“TextBox1”删除使之为空,把它的“Name”属性值设置为“txtNum1”。

采用同样的方法再为窗体添加两个文本框控件,把它们的Text属性值设置为空,“Name”属性值分别设置为“txtNum2”和“txtResult”。

注意:

若“工具箱”没有显示出来,应执行【视图】【工具箱】命令把工具箱显示出来。

任务实现:

(3),1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,任务实现:

(4),在“Windows窗体”工具组中,用鼠标单击标签控件工具“”,然后在窗体的txtNum1控件和txtNum2控件的适当位置按下鼠标并拖动,将会在窗体上生成一个标签控件。

在“属性”窗口中把它的Text属性值清空,找到它的Font属性,单击其前面的“+”以展开该属性,把它的子属性Size设为“12”。

采用同样的方法在txtNum2控件和txtResult控件之间添加一个标签控件,把它的Text属性值设置为“=”,把它的Font的子属性Size设为“12”。

此时界面如图1-9所示。

图1-9添加了三个文本框和两个标签的程序界面,图1-10设计完成的程序界面,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,任务实现:

(5),在“Windows窗体”工具组中,用鼠标单击命令按钮控件工具“”,然后在窗体的适当位置按下鼠标并拖动,将会在窗体上生成一个命令按钮控件。

在“属性”窗口中把它的Text属性值设置为“+”,把它的“Name”属性值设置为“btnAdd”。

采用同样的方法向窗体上再添加4个命令按钮控件,把它们的“Text”属性值分别设置为“-”、“”、“”和“退出”,把它们的“Name”属性值分别设置为“btnSub”、“btnMul”、“btnDiv”和“btnExit”。

设计完成的程序设计界面如图1-10所示。

1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,任务实现:

(6),在“+”按钮上双击,将会出现如图1-11所示的代码窗口,并且插入点位于btnAdd_Click(btnAdd按钮的单击事件)事件过程框架中。

编写事件过程代码如下:

PrivateSubbtnAdd_Click(ByValsenderAsSystem.Object,ByValeAsSystem.EventArgs)HandlesbtnAdd.ClickDimNum1AsSingle,Num2AsSingle定义两个变量,分别用来存放两个加数DimResultAsInteger用来存放结果Label1.Text=+显示运算符号“+”Num1=Val(txtNum1.Text)获取用户输入的第一个数Num2=Val(textNum2.Text)获取用户输入的第二个数Result=Num1+Num2加法运算txtResult.Text=CStr(Result)显示结果EndSub,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,任务实现:

(7),图1-11“代码”窗口,1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,说明:

(1),

(1)程序中的第一条和第二条语句是Dim语句,该语句用来定义变量,As后面跟变量类型,Single代表单精度类型,Integer代表整型。

(2)语句后面类似于“定义两个变量,分别用来存放两个加数”的一串字符是注释,在VB.NET中,注释可由单引号“”引导,后面跟一串字符。

注释并不参加执行,它的主要作用是对程序的功能进行说明,使程序易于理解。

(3)语句“Label1.Text=+”用来给Label1的Text属性赋值,注意引用对象属性的方法为:

对象名.属性名。

(4)语句中的Val是一个系统函数,其作用是把一个字符串转化为数值(双精度型)。

Cstr也是一个系统函数,其作用是把一个对象型转换成一个字符串型。

1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,说明:

(2),(5)程序中类似于“Num1=Val(txtNum1.Text)”的语句均是赋值语句,其作用是把表达式的值赋给变量或对象的属性。

赋值语句是程序设计中最基本、最常用的语句,它的格式及功能如下。

格式1:

变量名=表达式功能:

将表达式的值赋值给变量。

格式2:

对象.属性名=表达式功能:

将表达式的值赋值给对象的属性。

说明:

表达式的结果与变量或对象的属性同属于一种类型或能够赋值相容的类型。

赋值语句先计算等号右边表达式的值,然后将计算出来的值赋给等号左边的变量或属性。

因此赋值语句具有计算和赋值的双重功能。

1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,说明:

(3),(6)程序中的Num1、Num2、Result等是变量的名称,txtResult是文本框控件的名称,它们都是标识符。

在程序中会用到各种对象,如符号常量、变量、数组、过程和类型等,为了识别这些对象,必须给每一个对象一个名称,这样的名称称为标识符。

标识符是用户定义的一种字符序列。

标识符由用户指定,但必须遵循以下语法规则:

作为标识符的字符串内不能含有点号和%、&、!

、#、$、空格等字符;第1个字符必须为字母;长度不能超过255个字符。

1.3任务1-1:

第一个VB.NETWindows应用程序简单的数学计算器,说明:

(4),例如,下面是合法的VB.NET语言标识符:

Button8、Left、total、Student_No、sum、Form1。

下面是不合法的VB语言标识符:

5worker(数字不能作为标识符的第1个字符),A#5(标识符中出现非法字符),zhongguo(空格不能出现在一个标识符的中间)。

命名标识符时除

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