三年级上册信息技术教学案.docx

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三年级上册信息技术教学案

 

三年级上册信息技术教案

 

青化中心小学

 

张金波

 

《信息技术初探究》学习工具单

科目

信息技术

课题

《信息技术初探究》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

了解什么是信息;什么是信息技术。

学习重难点:

感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

一、导入新课

现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?

二、新课讲解

1、什么是信息 ?

每天我们通过实物、广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息,我们把这些对我们有用的消息就叫做信息。

2、什么是信息技术?

(1)信息的获取和储存:

人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息。

例如,用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界……我们的身边有大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的。

因此,我们要对获取的信息进行处理。

首先是获取信息,然后再处理信息,最后才输出信息。

(2)信息的传递:

电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。

(3)信息的处理:

人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。

其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。

就如人们用算盘来计算……。

在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。

小结:

信息技术主要是指人们获取、储存、传递、处理信息的各种技术。

三、课堂练习

结合“想一想”和“继续探究”教学,主要是通过具体事例,让学生明白什么是信息,什么是信息技术。

四、教学小结

学生对老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征讨论回答。

 

列举信息传递的例子。

讨论信息的处理方式。

 

A

B

C

作业设计

完成P.7思考与练习1。

《与计算机交朋友》学习工具单

科目

信息技术

课题

《与计算机交朋友》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

了解计算机的基本组成,认识计算机主要部件的作用。

学习重难点:

掌握开关机的正确方法。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

一、导入新课

上节课,我们认识了计算机,而且知道了计算机本领很大。

在现代社会中,计算机无处不在,它改变着人们的生活和工作方式。

今天,我们就来学习计算机基本组成,正式开始接触计算机。

二、计算机的组成

  在我们接触计算机之前,先了解一下计算机都由哪些部分组成,以帮助我们以后能正确地使用计算机。

  老师已经把计算机的组成介绍给大家了,现在就让我们来玩一个开火车游戏,小朋友要说出老师指的是计算机的哪个部件。

好,我们现在开始!

三、开机操作

  好了,现在是时候让计算机来认识我们了。

可是大家前面的计算机现在还没有启动,也就是说,还没有开机呢,所以我们从显示器上看不到任何东西。

怎么办呢?

大家注意看老师的操作!

(边讲解边操作)

  这是计算机想认识你的第一步。

四、鼠标滑动和单击操作

  (边讲解边演示):

开机后,大家会看到计算机的“桌面”。

桌面上有什么呢?

  (边讲解边演示):

将鼠标指针移到“开始按钮”上,按一下左键后,立即松开,看看有什么变化?

鼠标单击就表示按一下鼠标左键。

  (运行WindowsXP附件的计算器应用程序,练习单击操作)

五、关机操作

  刚才的游戏很热烈,同学们表现都不错。

不过,计算机也累了,应该让它休息一下了。

怎么让计算机休息呢?

大家注意看老师的操作!

六、正确开关机的重要性

七、课时小结

   在学习了本课计算机的有关知识后,我们在开关计算机时应该注意哪些问题?

以一列为一个小组,让各小组学生顺序回答部件的名称。

对回答流畅的小组,让全班同学击掌鼓励。

如果发现学生对各部件掌握得不是很好,就让相邻小组学生充当提问教师,全班同学做裁判,以进一步巩固学生对计算机组成部件的认识;如果发现学生已经掌握得较好,则用一些其他外型的计算机如笔记本和掌上型计算机来提问学生。

让学生操作。

学生总结开关机步骤。

学生自由回答。

 

学生练习,纠正错误的鼠标使用方式。

 

A

B

C

作业设计

完成P.13练习1。

《小小鼠标动起来》学习工具单

科目

信息技术

课题

《小小鼠标动起来》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击,学会双击快捷图标进入游戏。

学习重难点:

感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

一、知识迁移引入。

小朋友,上节课我们认识了鼠标。

学会了用鼠标查自己的生日。

鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏。

二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。

认识快捷图标

1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。

请你找找看。

然后告诉大家有些什么游戏。

2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?

学习单击鼠标。

1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。

请你向大家介绍一下好吗?

2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。

用多媒体软件切换演示。

3.学习关闭游戏。

有哪位小朋友能关闭这个小游戏?

如果没有,老师演示。

用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。

学习鼠标的拖动。

1.下面我们再来玩另一个游戏“拼图”,请大家把它打开。

请小朋友们玩玩看,你会吗?

2.师:

看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。

先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。

最后看谁花的时间越少。

3.下面大家玩玩看,我们来比一直看谁用的时间最少。

5.怎样来关闭这个小游戏呢?

三、课堂小结。

 经过今天的学习,你喜欢电脑课吗?

为什么?

教师边讲解要领边示范,学生练习。

 

到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色

就涂好了。

 

交流评比。

 

A

B

C

作业设计

完成P.19练习3。

《打开窗口看风景》学习工具单

科目

信息技术

课题

《打开窗口看风景》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

初步学会使用“开始”菜单。

学习重难点:

掌握鼠标双击和拖动的基本操作。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

一、复习开机和鼠标单击的操作

上节课,我们已经学习了如何正确开机。

现在请同学们告诉老师,开机的正确步骤是什么?

同学们想一想,鼠标单击操作一般用于做什么事情?

(选择某个物体,确认一个输入,完成一项功能)

二、窗口结构和鼠标双击的操作

鼠标除了单击操作之外,还有另外的几种操作方式。

现在我们来学习鼠标双击的操作方式。

将鼠标指针移到需要操作的对象上,快速连续地按两下左键后,立即松开。

请同学们仔细观察“我的电脑”窗口,说说看窗口里都有什么?

同学们想一想,鼠标双击操作一般用于做什么事情?

(打开一个窗口)

三、窗口基本操作和鼠标拖动的操作

1.窗口的最大化和最小化

双击鼠标打开“我的电脑”窗口,我们会发现窗口标题栏的右侧有3个按钮,最右端的按钮我们已经知道是用来关闭窗口的。

那么前面两个按钮有什么作用呢?

请同学们自己用鼠标单击这两个按钮看看有什么新发现?

2.窗口大小、位置的调整和鼠标拖动操作

窗口的大小和位置还可以调整。

(教师示范)

复习关机操作(学生关机,教师巡视指导)

四、课时小结

  在学习了本课计算机的有关知识后,我们在使用鼠标打开Windows的窗口时,单击和双击有什么区别?

 

学生回答并开机,教师巡视指导。

 

请同学们试一试双击桌面上“我的电脑”图标,注意屏幕显示的变化。

学生练习鼠标双击操作,打开“我的电脑”窗口。

学生探究,教师请操作正确的学生说明两个按钮的作用,并演示操作过程。

教师强调鼠标拖动的操作方法,让学生做两个练习。

 

A

B

C

作业设计

完成P.24练习1。

《益智游戏练技能》学习工具单

科目

信息技术

课题

《益智游戏练技能》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

学会用计算机打游戏。

学习重难点:

初步了解多媒体计算机的功能。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

一、玩纸牌游戏复习鼠标单击、双击和拖动的操作

打开纸牌游戏的路径:

开始→程序→附件→娱乐→纸牌游戏。

二、用计算机听音乐

用计算机不仅可以玩游戏,还可以欣赏动听的音乐、放映精彩的影碟。

我这里有一张CD唱片,大家仔细看看你的计算机,猜猜看,这张CD唱片应该放置在哪里才能让计算机读出里面的音乐文件呢?

现在请各个小组准备好播放自己认为最好听的歌曲。

每听完一首歌,其他小组都要给这个小组选择的歌曲打分,满分是100分。

记住:

小组里的同学必须商量好,分数必须填写到我发给你们的评分表格里。

让学生做P.47练习1,并实时监控、指导和点评。

三、用计算机看VCD

根据同学们的意见,×小组挑选的歌曲最受欢迎!

下面我们要学习如何用计算机看电影。

为了表示对×小组的感谢,我们优先让他们挑选影碟。

现在每个小组都有了一张存放电影文件的VCD光盘。

大家先观察一下,VCD与CD有什么区别?

刚刚大家欣赏了CD音乐,是怎么做的呢?

那VCD又如何播放呢?

请各个小组轮流为大家放映电影。

放电影的同学要满足看电影同学的需求。

四、保存影片中的画面

让学生自己尝试保存喜欢的VCD画面。

然后再让学生做P.47练习1,并实时监控、指导和点评。

最后让一位学生上台操作演示。

五、课时小结

这个学期我们还会学会操作更多的计算机软件,希望大家能积极参与并尽最大努力去掌握和运用。

 

分组练习:

座位相邻的学生为一个小组,每个小组6~8人。

现在我给每个小组发一张CD,请每个小组从我发的这张CD里选一首你们觉得最好听的歌曲,看谁选出来的歌最受欢迎!

准备就绪后按顺序每个小组上来一人进行演示。

引导学生将VCD插入光驱,自主探究“控制窗口”按钮上的功能。

学生根据P.44“动手做”进行操作。

 

A

B

C

作业设计

完成P.30练习2。

《精彩课件助我学》学习工具单

科目

信息技术

课题

《精彩课件助我学》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

了解多媒体课件。

学习重难点:

学会用多媒体课件辅助学习。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

一、复习“计算器”程序的应用和鼠标单击的操作

出示题目:

988+598?

;139-97。

二、应用多媒体课件辅助学习“四季的脚步”

计算机不仅可以进行运算,而且还是我们学习的好帮手。

这节课上我们先请计算机当一回语文老师,教我们学习“四季的脚步”。

1、朗读“四季的脚步”。

请同学们认真听计算机是如何朗读“四季的脚步”这首诗的,边听边看屏幕上画面,想象四季的景色。

2、做“四季的脚步”练习题。

刚刚大家朗读得都不错,现在计算机老师要考考大家,能不能回答一个问题。

计算机最喜欢春天,他写了好几首“春天的脚步”儿歌,大家要不要读读看?

看看计算机写得好不好?

三、应用多媒体课件辅助学习“时分的认识”

计算机不但可以教语文,而且还可以教我们学习数学。

现在请按照老师的操作方法打开桌面上的“时分的认识”图标。

四、用教学软件辅助学习

除了利用课件外,还可以利用教学软件来学习知识。

同学们可以看到,我们利用计算机来学习各种知识有多么的快捷,只要我们使用得法,计算机就是我们学习的好朋友、好老师,它会给我们的学习和生活带来极大的方便。

五、课时小结

今天我们知道了如何利用计算机帮助自己学习,下课后请同学们交流一下这堂课的收获。

让学生进行操作。

 

学生依次打开“课件”→“朗读”,然后分组让学生分节朗读。

打开课件中的“练习”→“填空”,学生回答,学生打开课件,自己检查答案。

学生自主操作课件。

 

A

B

C

作业设计

完成P.36思考与练习1。

《用画图画画》学习工具单

科目

信息技术

课题

《用画图画画》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

启动“画图”,观察“画图窗口”,然后话一幅简单的图画。

学习重难点:

认识“画图”窗口的基本组成。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

一、新课引入:

上节课我们上网欣赏了其他小伙伴的画,请同学们告诉老师:

如果小伙伴的画有一部分看不到,该怎么办?

二、新课:

1、任务一:

打开画板

用鼠标单击“开始”按钮,并依次打开“程序”、“附件”、“画图”,就打开了我们画画的好帮手——“画图”程序。

2、任务二:

找到工具

用鼠标指向想了解的工具,在指针的下方就会显示这个工具的名称,状态栏会同时介绍这种工具作用的文字。

3、任务三:

用好工具

喷枪有大小不同的笔头,还能选不同的颜色:

先看看选择刷子或铅笔后工具箱底部的情况,然后用合适懂得笔头画出太阳、小树,并喷上颜色。

4、任务四:

修改图画

(1)用橡皮:

用大小合适的橡皮,擦除刚才用喷枪时画得不满意的地方。

(2)重新画:

不到实在没有办法的时候,千万不要用它。

因为用了它,你的画就会变成一张白纸。

三课堂练习:

同学们,你们想不想也动动手,画一幅漂亮的风景画呢?

那就开始吧!

 

学生回答:

使用滚动条。

 

 

学生根据老师的讲解,在电脑上进行操作。

 

A

B

C

作业设计

完成P.49思考与练习3。

《多种形状我来画》学习工具单

科目

信息技术

课题

《多种形状我来画》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

认识“画图”程序中直线、矩形、椭圆、圆角矩形等工具;

学习重难点:

熟悉配合使用shift键的技巧。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

一、引 入

1、回忆上节课时所学工具,运用游戏引出新课;

2、展示精彩新颖的教学楼激发学生画图兴趣和创造欲望;

二、工具教学

从拼图到欣赏的图片,到范图,综合分析这幅图画中都有哪些图形组成啊?

1、直线

 什么地方要用到直线工具呢?

对!

画大楼的外形。

我们一起来来试试好不好。

通过教师或学生的演示将两小技巧:

“按SHIFT键”、“选择线的粗细”。

文稿出示:

(1)按住shift键,画线更笔直;

2、画窗子

画完了教学楼的外形后,我们来给她添上窗子吧,你们看用到哪些工具好呢?

讲解分析注意点:

边框的粗细,画的方法技巧。

3、整齐的教学楼

在完成了探索和基本技能的准备后,大家可以创作自己学校或心目中的教学楼。

三、欣赏、复习

欣赏者:

交流同学的作品的优点;设计者:

回忆复习用法技巧;教师:

点评,回顾。

四、保存文件

保存自己的画               

四、小结

课本上还有两幅很有趣的画,大家可以选一幅来描画下来,对了,画之前要看仔细观察哦。

互相说说自己都学会哪几个工具的使用?

 

用线条、圆、长方形、圆角矩形等联系拼图。

 

让学生试一试,看谁画得最好。

学生运用刚刚学到的知识画一画楼房楼梯等规则图形。

学生探索,演示“椭圆”、“矩形”、“圆角矩形”三个工具使用方法。

 

A

B

C

作业设计

完成P.55思考与练习3。

 

《曲曲直直线条图》学习工具单

科目

信息技术

课题

《曲曲直直线条图》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

初步感受自然界中的形象与艺术作品中的形象两者之间的关系,知道大小是在对比中产生的。

学习重难点:

能大胆的作画,充满画面,画一条大鱼。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

(一)猜谜引入,激发兴趣:

现在,就请你们仔细听谜语,边听边想,听完了以后再回答问题。

五颜六色穿花衣,鳞光闪闪真美丽,祖祖辈辈不离水,整天摇头又摆尾。

(二)欣赏:

美丽的海洋世界

1、教师:

同学们,就让我们跟随小鱼胖胖一起到美丽的海底世界去看一看吧。

2、教师:

那么同学想过没有为什么能在水里自由自在的游玩,而人类却不行呢?

  

(三)比较:

认识大小

1、教师:

同学们,老师从大海的深处请来了两条鱼,你们看,它们是什么形状?

有什么不同?

可是老师遇到了一个很头疼的事,你们愿意帮老师出出主意么?

如何使小鱼变大?

生:

小鱼周围画一些比他更小的鱼或者海草,珊瑚等。

2、体会如何将鱼画大:

学生回答教师小结大家说得真好,我们作画时一定要养成正确的作画习惯,敢于充满画面并画大。

(四)欣赏艺术作品

自然界中的鱼非常漂亮,可是通过画家艺术加工过的鱼更漂亮,画家如何把他们变漂亮的呢?

(五)欣赏学生及教师优秀作品,启发学生创作思维

(六)学生作画,教师巡视指导。

  教师带领学生听音乐到海底世界去游玩,看谁的动作最像小鱼,将你的小鱼展示在珊瑚礁上,学生围坐欣赏。

请学生猜一猜!

 

请大家仔细想想你看到了什么?

看了以后有什么感受?

 

动脑筋、想办法!

 

游戏:

同学们我们一起来放松一下,做个小游戏,请你们举起小手,在你准备的白纸上画一条充满画面的鱼。

 

A

B

C

作业设计

每个同学画一条又大、又美丽的鱼。

《色彩斑斓图画展》学习工具单

科目

信息技术

课题

《色彩斑斓图画展》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

掌握“选定”、“填充”两种工具的用法。

学习重难点:

能打开在默认位置的图画

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

1.引入

“上一节课,同学画得画可真不错,让我们一起来欣赏一下”。

教师出示五幅左右的画,其中窗子不能放得太正。

“你觉得怎样才能使这些画更美?

”当有学生回答到“填色”“移动”两个方法时教师及时出示课题。

2.打开图画

“今天我们先来帮助×××(学生名)来美化他原来画的画”出示画的文件名。

3.移动“窗子”

“在填色前我们先来将窗子移移正”教师演示用“选定”工具三步操作完成移动的过程。

4.填色

“下面我们就开始为窗子填色吧!

”“想一想,图画上其它的地方填上什么颜色好?

“你在填色中遇到了什么问题,你是怎么解决的?

”在学生的示范后,教师要小结。

5.保存

“当我们修改完后,我们一定要将我们的成果保存起来。

“你有什么问题?

6.修改自己的作品

现在,让我们给上一节课中完成的画填上颜色,位置不正确的,要放正。

完成后教师应当展示优秀作品,并对颜色搭配等美术方面的问题作简单的指导。

 

学生操作,完成后教师要及时演示。

演示时让学生观察鼠标的变化。

 

学生练习,教师巡视指导。

 

A

B

C

作业设计

完成P.67思考与练习2。

 

《刷子和喷枪绘美景》学习工具单

科目

信息技术

课题

《刷子和喷枪绘美景》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

认识并熟练地使用铅笔、橡皮、刷子、喷枪。

学习重难点:

掌握滚动条的使用。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

一、教学引入

1、 教师可出现在“画图”软件中画的图画,激发学生学习画笔的兴趣。

2、介绍画图:

虽然学生在前面对窗口已经有所认识。

二、新授  

1、刷子工具的使用:

刷子工具的使用方法与铅笔工具基本相同。

它也有四种类型,每种类型的刷子又分大、中、小三种型号。

2、喷枪工具的使用:

喷枪可以在画中喷出细密的小点。

绽放的烟花就是使用喷枪画出的。

在使用橡皮、刷子、喷枪这些工具时,应让学生明白可改变它们的形状。

例如:

在讲解橡皮时,可先让学生自由使用橡皮擦除后,可以设问:

“电脑给我们准备了几种橡皮?

”。

【小技巧】   

1、利用放大镜可以更清楚地查看绘画效果,并对细节做细致的修改。

2、填色时,可以先用放大镜查看待填色的区域是否封闭的。

  

三、总结

这节课你都学到了些什么?

 

 

学生认真观察!

 

学生在老师的指导下,学习使用它们。

 

A

B

C

作业设计

完成P.73思考与练习2。

《剪剪贴贴做贺卡》学习工具单

科目

信息技术

课题

《剪剪贴贴做贺卡》

课时

2课时

指导

老师

张金波

班级

三年级

组名

姓名

学习目标:

通过制作贺卡,了解电脑绘画的制作过程。

学习重难点:

综合掌握“画图”和“金山画王”这两个软件的应用。

学习流程

教师活动

学生活动

结果

评价

 

师生合作学习

一、激趣导入,引入课题

师:

同学们,圣诞节快到了,关于圣诞节啊,有这样一个传说:

每当圣诞节,孩子们熟睡的时候,圣诞老人总是快活的在圣诞前夜乘着驯鹿拉的雪橇到来,从烟囱爬进屋内,留下给孩子们的礼物,吃掉孩子们为他留下的食物。

师:

在圣诞节我们不仅要准备礼物而且还要自己动手制作一张圣诞卡。

同学们想不想自己动手制作啊?

二、创作作品并评价

1、师:

下面我们用“画图”软件开始创作自己的作品。

2、展示、评价:

用netop挑选几个学生的作品,展示。

教师总结。

三、将“画图”和“金山画王”完美结合

1、师:

我们除了用“画图”可以来画画,还可以用“金山画王”,那么大家还记不记得?

2、展示、评价:

用netop挑选向个学生的作品,进行展示。

3、保存作品。

四、总结

师:

今天我们学会了什么?

师:

我们学会了制作圣诞卡,圣诞即将到来,新

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