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ps学习笔记

PS第一天

一:

新建:

CTRL+N

1:

宽度和高度——实际尺寸

像素〔PX〕——只限于观看

厘米——用于打印输出

2:

分辨率-图像的清晰程度72-300

注释:

打印名片500

3:

颜色模式:

RGB——红绿蓝

CMYK——打印输出色

注释:

PS中采用RGB

4:

背景——白色

二:

图片拖入软件的二中形式

1:

软件中没有任何对象时候——直接按住左键——拖拽到软件中来

2:

软件中有图的时候——直接按住左键拖拽图——进入软件后——出现‘定界框’

按ENTER——确定

鼠标指——图层下面的——小图——双击左键——即可创立两个文件

回到第一个文件——把第一个图直接删除

三:

视图的放大和缩小操作

1:

放大

CTRL+K——首选项——勾选用滚轮缩放

    CTRL+空格+单击左键

  2:

缩小

    ALT+空格+左键单击——即可

  3:

浮动整个视图画面

    空格——使用抓手工具操作

四:

CTRL+T变换对象——使图像产生变形

  在执行缩放的时候——按住SHIIFT+角点——缩放

五:

根底工具的运用

  1:

移开工具 V

    内部移动——在英文状态下——按下V——左键按住直接移动

    外部移动——在一个文件中——选中对象后——按住左键不松开——直接拖拽到另一个文件中后——松开左键——即可

  2:

选框工具

    矩形选框——左键拖拽选中要选的区域——按V——直接移动到另外一个文件——回到原来的文件中CTRL+D取消原来

    的选区

    椭圆

    单行、单列

  3:

套索:

针对自由区域选区的选择时使用

  4:

多边形套索工具:

主要是针对有棱角的对象——进行抠取 

    操作:

在起点位置——单击

       拉出线条——与形状匹配

       在转角位置——再次单击

       终点与起点闭合

       V——选择并移动对象到相应的位置

    注释:

图标出现问题——CAPS LOCK切换

       在勾图的时候出问题——用BACkSPACE

  5:

磁性套索工具:

像磁铁一样自动吸附到对象边缘〔用法和多边形套索一样〕

  6:

魔棒工具:

背景内容相同或相似的对象执行选中背景——删除背景的时候执行

    注释;容差数值的大小:

大——范围广

               小——范围小

    CTRL+T——鼠标指到角点处——按住SHIFT向内收对象

  7:

快速选择工具:

    注释:

在同组工具中切换快捷键用:

SHIFT+快捷键

    操作:

圆形图标——按住鼠标左键拖拽-选区想要的范围

    选区的加减运算:

           SHIFT+推动左键——+选

           ALT+推动左键——-选

    圆形图标的大小:

【〔缩小〕】〔放大〕

    假设不是圆形图标:

CAPS LOCK

六:

选区绘制图形对象操作

  1:

用选框画出区域〔矩形、椭圆〕

  2:

CTRL+SHIFT+N——新建图层

    注释与新建画布区分开〔CTRL+N〕

3:

在工具箱——前和背景色选择好颜色

4:

填充颜色

前景色填充——ALT+DELETE

背景色填充——CTRL+DELETE

5:

操作结束——CTRL+D取消选区

注释:

在填色之前必须新建图层

6:

假设要修改某一个图层颜色内容操作

按住CTRL+鼠标单击图层内部——“小手指〞去单击——让要修改的对象单独出现选区〕——再修改

〔载入图层操作〕

七:

渐变色的填色操作

1:

工具箱——渐变工具——属性栏单击颜色条——在下方的颜色条上吸取临摹色——确定

2:

在属性栏——选择类型——在选区内部拉动——即可

3:

添加颜色在滑块上——双击——即可添加

删除——选中滑块——往下拽动——即可

八:

复制图层:

CTRL+J

九:

文字渐变操作方法

1:

输入文字

2:

右击鼠标——栅格化文字

3:

工具箱——渐变调整

4:

按CTRL+鼠标单击图层内部——使得对象出现蚂蚁线——拉动渐变色——调整——即可

十:

文字行距

输入文字后——在属性栏——显示和隐藏段落调板——设置行距——即可

十一:

保存

1:

PSD——源文件格式〔软件〕

2:

JPG——图片

PS第二天:

1、C裁剪工具  操作C,出现定界框,左键拉动,按“enter〞,V 切换到选择移开工具,alt+左键拖动复制;

2、色阶  调整对象的明暗关系〔黑白灰),快捷键“ctrl+l〞,当画面中灰色值数多,增加白色和灰色;

3、色彩平衡  “ctrl+b〞,主要针对偏色现象,进行校正;

4、匹配颜色  必须保证对象是两个文件的内容,首先激活的文件,属于目标对象〔要修改的图片〕,菜单栏,图像,调整,匹配颜色,“源〞,选择参照文件;

5、曲线  ctrl+m,调整对象的黑灰白,按住ctrl+单击左键,去掉节点;

6、色相/饱和度  “ctrl+u〞

色相:

颜色本来的样子;饱和度:

鲜艳程度;  吸管吸取要调的色,并选取调色颜色,控制绝对颜色滑块,控制范围;

PS第三天:

1、污点修复画笔工具  

 操作:

污点位置单击左键即可〔控制好圆形图标大小〕 

注:

图标必须为圆形图标,用Cap Lock切换。

2、修复画笔工具:

按住alt,拾取源图,松开去遮盖不好的。

〔拾取和遮盖的位置不要太远,注意 + 的位置〕;

3、修补工具:

操作,圈出不好的皮肤,鼠标定位到选区,拖到好的皮肤;

4、羽化 shift+f6  羽化数值越大,边缘就越融合;

5、ctrl+shift+alt+e  所见图层均合并为一个图层;

6、合并图层:

操作 选中要被合并的图层对象〔ctrl+e,合并后不能拆分,不修改〕

PS第四天:

1、其他颜色调整

   去色--ctrl+shift+u   黑白灰的状态;

   图像--调整--阈值   黑白状态

   图像--调整   黑白〔对图像具体色调的黑白调整〕

2、夕阳效果处理

操作:

图片,图层,第四图标,渐变映射,调色,填充百分比。

3、冷暖色调的调整

操作:

图层第四图标,照片滤镜,滤镜,选择加温或冷却,浓度的调整。

4、滤镜,抽出,强制背景色,钢笔抠图〔ctrl+enter 确认选区〕;

5、D 重置前后背景色,X  切换前后背景色。

PS第五天:

一、通道:

显示图片的颜色数值,白色代表最多,灰色代表有颜色〔深浅表数量〕,黑色代表无颜色。

〔通过通道可以调整图片的偏色现象,调整其对应的黑白灰   ctrl+l〕

二、通道:

进行抠图处理   复制反差大的通道图层,关闭其他通道眼睛,ctrl+i,然后ctrl+l调黑白至最大反差,画笔涂白需要的部位,载入选区〔第一个虚线圆图标〕,翻开RGB通道,回到图层界面,ctrl+j复制,ctrl+shift+i 反选背景,最后delete背景。

〔主要处理头发抠图,其余部位可以用钢笔抠图〕

头发边缘细节处理:

 

1、把头发区域选区出来,ctrl+m 做细微处理;

2、用ctrl+单击图层内部,载入选区,选择画笔,前景色改为头发颜色〔吸管吸取头发颜色〕;

3、调节画笔软硬度,涂抹头发丝边缘。

三、通道磨皮处理

1、翻开图片,复制,进入通道,选择黑白比照最强的通道复制一个,关闭原通道,使用复制的副本;

2、在复制的通道副本上,执行滤镜,其他,高反差保存命令〔半径10-13〕;

3、执行图像,计算命令,混合,强光模式;

4、3号操作执行三遍,得到阿尔法3通道;

5、按住ctrl的同时点击阿尔法3通道,取得痘痘的选区;

6、此时可以用ctrl+h显示和隐藏选区,用ctrl+m曲线把选区调亮;

7、合并可见图层;

8、大痘痘修复处理后,滤镜,模糊,外表模糊,调节相应的数值;〔可以直接工具箱使用模糊工具〕

9、图层第三个图标,添加图层蒙版;

10、前景色黑色,“B〞画笔,涂抹五官。

〔另外操作:

图像,lab,明度通道〕

   钢笔抠图自行补充:

1、选择起点;2、后续点按住住左键选取后可调节弧度;3、按住alt点击节点打断;4、继续重复2,3步骤;5、终点接近起点出现圆圈,闭合即可;6、ctrl+enter 确认抠图。

PS第六天:

1、红眼工具:

单击眼睛的部位,把红色变为黑色;

2、内容感知:

在属性栏选择模式,移动,圈出内容,移动到想要放的位置。

在属性栏选择,拓展移动到想要放的位置,对象被复制,选区边缘向内收缩;

3、操控变形:

去掉背景底色,在编辑里面选择操控变形,鼠标单击确定点,鼠标指到点的位置,出现黑色图标,按住左键拉动,enter确定〔选中点,按delete删除点〕;

4、去除水印:

可用修复类操作、另可用选区选中区域,按shift+f5〔编辑,填充〕,选择内容识别,enter;

5、仿制图章工具:

按住alt拾取对象,新建图层,直接涂抹〔注:

区别于修复画笔工具,不与底色融合〕   案例操作,窗口,仿制源,工具栏选择仿制图章工具,按住alt键,拾取图,新建图层,调仿制源数据,涂抹;

6、存在透视的图像,进行修复时使用:

滤镜,消失点,第二图标〔创立平面工具〕创立区域,第三图标〔选框工具〕,左键拖拽一个区域〔即将用于覆盖的区域〕,按住alt键把这个区域直接提取到要覆盖内容,右上角确定;

7、合成:

先将素材选区羽化抠出,得到要合成的区域,蒙版,画笔涂抹〔注意画笔软硬度〕。

PS第七天:

图层混合模式六大类

1、正常与溶解;2、变暗;3、变亮;4、比照强调;5、差异;6、颜色。

另,ctrl+shift+u 去色操作

注:

不同图层均可以调节混合模式,不同顺序覆盖效果不同;图层组合调节后,可通过蒙版后,低硬度画笔涂抹。

PS第八天:

一、混合图层下

1、正片叠底,去白;2、滤色,去黑;3、柔光,去灰;4、叠加,去灰 ;〔其实,图层混合模式要考虑的不是他们的去色性,这不是绝对的,要考虑的是这两个图层之间的色调,  比方:

滤色,过滤黑色,应该更具体的概括,当上图层与下列图层的色调进行比照,如果上一层的颜色比下一层暗就会被去掉。

二、戏子

1、用C,把画布拉大;

2、新建一个图层,填充白色,调整图层顺序,把白色做为背景;

3、ctrl+shift+n 新建图层,要在上面画花瓣,翻开画笔,右上角载入花瓣画笔工具;

4、前景色为黑色〔不透明度100%〕,F5调整修改大小角度,画一小簇;

5、关闭花瓣以外图层眼睛;

6、编辑,定义画笔预设,定义后删除原花瓣图层;

7、把其他图层眼睛翻开,翻开画笔,最后一个为定义画笔;

8、新建图层准备作画,F5翻开调整工具箱。

9、复制需要植入的图层,把该图层调整好,放在花瓣图层上方,鼠标指到俩图层之间缝隙,按住alt,点击,拖动图片在花瓣中的位置,按住alt拖动复制。

10、把原图放置到最上方位置,然后添加蒙版,前景色复原为黑色,以花瓣形状画笔涂抹。

三、星光效果制作

1、菜单栏,选择,色彩范围,用吸管吸取要取的颜色,调整颜色容差值范围大小;

2、复制选区图层;

3、滤镜,风格化,风,选择风的方向,上下可采取旋转画布〔图像,图像旋转,90度〕

4、完成恢复画布。

四、底部图案花纹的制作

1、用选区单独选择图案内容;

2、编辑,定义图案,删除原图案图层;

3、图层,fx,图案叠加,图案里面最后一个,鼠标在空白处单击,缩放调整到最正确。

PS第九天:

一、滤镜分类

1、图像处理:

风格化,画笔描边,素描,艺术效果;

2、图像修复:

模糊、锐化、杂色;

3、像素化纹理化:

像素化、纹理;

4、变形:

扭曲

5、生成效果:

渲染

6、像素与边缘处理:

其他

二、滤镜效果

1、极坐标:

原图,图像大小修改为正方形〔设定时注意取消约束比例〕,图像,旋转180度,滤镜,扭曲,极坐标;复制图层,旋转90度,蒙版用画笔涂抹修整。

2、图像置换〔用于一个对象附着于另一个对象上面,并且跟着此对象形状发生变化〕:

把两个文件都翻开,把被附着的对象保存为PSD格式于桌面,滤镜,扭曲,置换,把变形的对象拖到被附着对象上面,适当调整,降低不透明度,蒙版涂抹。

3、阳光普照效果:

原图,复制一个原图,图像,调整,阈值,滤镜,模糊,径向模糊,数量调到最大,模糊的方法〔缩放〕,调整中心点位置,图层混合模式,滤色去掉黑色,滤镜,模糊,高斯模糊。

4、立体游泳圈制作:

以极坐标方式做出颜色相间的圆环,fx,斜面和浮雕,调整深度,大小,软化等相应数值。

PS第十天:

一、玻璃材质的抠取

1、选择色彩的范围,吸管吸的对象的中间色调,调整颜色容差值,根据画面进行调整,使对像可以清楚;

2、ctrl+shift+i  反选背景,删除背景;

3、新建一个图层,填上深色,调整图层顺序;

4、“E〞橡皮檫,擦除多余局部;

二、图层样式

1、挖空效果:

血脉图,正常手掌图〔背景不需要解锁〕〔如果加锁可用菜单栏,图层,新建背景图层〕绘制一个选区,填充,fx,混合选项,高级混合,填充不透明度修改,挖空,深;

2、钢铁字体:

fx,叠加渐变,内阴影,高光模式为强光,白色,光泽等高线图选取,调节杂色数值;

3、水滴字:

文字,填充降为零,fx,斜面和浮雕,阴影改为深色的底色,高光模式为强光,然后制作雨滴,钢笔画出,拷贝已经做好的图层效果,最后粘到雨滴图层〔调节阴影角度的时候,取消全局光〕;

4、霓虹灯字体:

内发光,外发光。

       fx,外发光〔内发光,模式,正常〕

PS第十一天:

形状层与选区

1、形状层与路径层:

形状是一种矢量对象,跟像素无关〔像素jpg图〕

   形状层,可显示在图层中〔可见的〕

   路径不存在图层,需要在路径面板查找到

2、重点是区分两者之间的不同和转化方式;

3、选区:

本身不是一个图层,只是作为选择的命令出现,除非选择之后填色,才能实现是一个图形;

4、形状:

钢笔边画边填色〔菜单栏里可切换钢笔的路径与形状模式〕,在形状可直接双击对象修改颜色;

5、路径面板:

路径转选区“ctrl+enter〞,内容转路径,用钢笔勾出路径线段,新建一个图层,填充,将内容转为路径,必须保证选区,单击路径面板下方第四个图标,可以把图层下方的眼睛关闭,用直接选择工具框选路径对象,可改变形状,按p加点,减号,单击点,去点,a为直接选择工具,造型;

6、内容转形状:

先转为路径,“编辑〞,“自定义形状〞,自定义形状工具栏,在属性栏,找到最后一个形状;

7、描边路径:

用钢笔勾出路径,新建一个图层,画笔选择一个样式,并调色,到路径,右键,描边路径,选择画笔,勾选模拟压力;

8、图层与图层之间的造型命令:

用选区绘制的图像

   焊接:

先载入一层,ctrl+shift+另一层;

   修剪:

先载入一层〔被裁剪层〕,Ctrl+alt+另一层;

   交叉:

先载入一层,ctrl+alt+shift+另一层。

PS十二天:

操作

新建图层,填充黑色,滤镜,像素化,点状化,图像,调整,阈值,混合模式,滤色,滤镜,模糊,高斯模糊,动感模糊,时间轴,复制帧,开关图层眼睛。

〔全过程以动作形式保存,播放可复制。

图像批处理:

操作:

桌面新建两个文件夹,一个修改前,一个修改后,翻开一张修改前图片,窗口,动作,新建组,新建动作,图片解锁,开始图片处理,完成图片处理,保存图片jpg格式于修改后文件夹,停止动作,文件,自动,批处理,选择修改前文件夹,再选择修改后文件夹,“覆盖动作……〞选项卡打√,确定。

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