多媒体技术及应用.docx

上传人:b****0 文档编号:18504927 上传时间:2023-08-18 格式:DOCX 页数:26 大小:33.03KB
下载 相关 举报
多媒体技术及应用.docx_第1页
第1页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第2页
第2页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第3页
第3页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第4页
第4页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第5页
第5页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第6页
第6页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第7页
第7页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第8页
第8页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第9页
第9页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第10页
第10页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第11页
第11页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第12页
第12页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第13页
第13页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第14页
第14页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第15页
第15页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第16页
第16页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第17页
第17页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第18页
第18页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第19页
第19页 / 共26页
多媒体技术及应用.docx_第20页
第20页 / 共26页
亲,该文档总共26页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

多媒体技术及应用.docx

《多媒体技术及应用.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《多媒体技术及应用.docx(26页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

多媒体技术及应用.docx

多媒体技术及应用

《多媒体技术及应用》试题(A卷)

一、        单选题(每小题1分,共80分)

评分标准:

每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。

 

1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____。

A.ActionMedia750                  B.Amiga

C.CD-I                              D.Macintosh

2、多媒体个人计算机标准MPC3.0发布于_____年。

A.2000            B.1995            C.1993            D.1990

3、媒体有两种含义:

即表示信息的载体和_____。

A.表达信息的实体  B.存储信息的实体  C.传输信息的实体  D.显示信息的实体

4、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

A.感觉媒体        B.表示媒体        C.显示媒体        D.传输媒体

5、     是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。

A.感觉媒体        B.表示媒体        C.显示媒体        D.传输媒体

6、人类视觉可以从外部世界获取          左右的信息。

A.5%              B.10%             C.20%             D.80%

7、多媒体技术的主要特性有_____。

⑴多样性

⑵集成性

⑶交互性

⑷实时性

A.⑴⑵⑶          B.⑴⑵⑷          C.⑵⑶⑷          D.⑴⑵⑶⑷

8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A.多媒体应用软件  B.多媒体开发工具  C.多媒体操作系统  D.多媒体驱动程序

9、计算机主机与显示器之间的接口电路是          。

A.网卡            B.音频卡          C.显示卡          D.视频压缩卡

10、_____不能用于网上传送实时影像。

A.数码相机        B.计算机摄像机    C.数字摄像头      D.网络摄像机

11、多媒体软件可分为_____。

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件

B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言

C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件

D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具

12、多媒体素材制作工具是          。

A.FrontPage   B.Authorware   C.PowerPoint   D.FlashMX

13、AdobePremiere隶属于_____。

A.音频处理软件  B.图像处理软件  C.动画制作软件   D.视频编辑软件

14、多媒体著作工具软件是_____。

A.Photoshop     B.Authorware    C.Premiere      D.FlashMX

15、教育与培训是多媒体技术的应用领域之一,它包含_____。

A.出版与图书    B.查询服务    C.多媒体视频会议  D.多媒体百科全书

16、超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_____。

A.节点、链     B.链、网络   C.节点、链、HTML  D.节点、链、网络

17、一般说来,要求声音的质量越高,则          。

   A.量化级数越低和采样频率越低.           B.量化级数越高和采样频率越高. 

C.量化级数越低和采样频率越高.           D.量化级数越高和采样频率越低.

18、            时候需要使用MIDI。

  

(1)       没有足够的硬盘存储波形文件时   

(2)       用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

(3)       想音乐的层次感更好时

(4)       想音乐的表现力更好时

A.仅

(1)            B.

(1),

(2)      C.

(1),

(2),(3)     D.全部

19、五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是          。

A.50.47MB         B.52.92MB        C.201.87MB          D.25.23MB

20、下述采样频率中              是目前声音卡所支持的标准采样频率。

A.20kHz            B.22.05kHz        C.200Hz             D.48kHz

21、下列声音文件格式中,               是波形文件格式。

A.WAV            BMP3             C.WMA             D.MIDI

22、MIDI文件中记录的是              。

 

 

(1)乐谱   

(2)MIDI消息和数据   (3)波形采样   (4)声道

A.仅

(1)          B.

(1),

(2)      C.

(1),

(2),(3)    D.全部

23、音频信号的无损压缩编码是             。

A. 波形编码          B.参数编码         C.混合编码              D. 熵编码

24、 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序正确的是            。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

25、影响声音数字化质量的三个因素是_____。

⑴采样频率        ⑵量化位数            ⑶分辨率            ⑷声道数 

A. ⑴⑵⑶           B. ⑴⑵⑷            C. ⑵⑶⑷           D. ⑴⑵⑶⑷   

26、下列软件中,属于音频编辑软件的有            。

A.cooledit           B.QuickTime         C.AdobePremiere     D.Photoshop

27、多媒体音箱的信噪比越高越好,通常高档音箱的信噪比是_____。

A.70dB以下         B.70-80dB            C.80-90dB          D.90dB以上

28、电话质量语音信号的频率范围是             。

A.500-7000HZ       B.200-3400HZ        C.50-7000HZ        D.10-8000HZ

29、使用计算机进行录音,必须使用下列           设备。

A.声卡            B.网卡             C.显卡             D.光驱

30、光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最长的是          。

A.红色              B.黄色              C.青色                D.紫色

31、下列          用来表示颜色的类别和深浅程度。

A.色调            B.饱和度             C.色度          D.亮度

32、彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表           。

A.黑色            B.红色               C.黄色          D.蓝色

33、灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成           级灰度模式。

A.8               B.32                 C.64            D.256

34、以下              方式获得的图片不是图像。

A.数码相机拍摄    B.计算机摄像头       C.画图绘制      D.CorelDraw

35、将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是               。

A.照片的分辨率比显示器的分辨率小        B.照片的分辨率比显示器的分辨率大  

C.照片的分辨率比像素分辨率小            D.照片的分辨率比像素分辨率大

36、分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是               。

A.图像中表现出的颜色数目不同        B.图像的颜色深度不同   

C.图像的尺寸不同                        D.图像的像素分辨率不同

37、下列图像文件格式中,在分辨率相同的情况下文件大小最大的是            。

A.bmp              B.gif                C.jpg            D.PNG

38、下列软件中,            可进行图像的压缩和优化。

A. 画图             B.ACDSee            C.JPEG         D.JPEGOptimizer

39、JPEG2000压缩标准是JPEG压缩标准的升级换代标准,主要优势在于JPEG2000压缩标准采用            为主的多解析编码方式,使压缩比可以达到2~50。

A. 预测编码         B.行程编码          C.小波变换编码     D.离散余弦变换

40、显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中            不是按照总线的类型进行分类的。

A.ISA显示卡        B.PCI显示卡        C.3D加速卡        D.AGP显示卡

41、显示器的屏幕有严重的闪烁感,其中的最主要原因可能是              。

A. 刷新频率太低      B.刷新频率太高      C.显示分辨率太大  D.显示分辨率太小

42、关于显示器的点距,以下说法正确的是              。

A.      点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点之间的距离。

B.      点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点之间的距离。

C.      点距是指显示器荧光屏上两个相邻荧光点在水平方向上的投影距离。

D.     点距是指显示器荧光屏上两个相邻的同色荧光点在水平方向上的投影距离。

43、液晶显示器的水平可视角度大于              。

A.100                B.120                C.140                D.160

44、CCD是扫描仪中的重要成像元件,它决定了扫描仪的             。

A. 光学分辨率        B.插值分辨率         C.扫描分辨率         D.显示分辨率

45、一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是              。

A.225KB             B.230.4KB           C.900KB              D.921.6KB

46、三维动画特有的性质是          。

A. 真实性                    B. 虚拟性                    C. 虚拟真实性                    D. 抽象性

47、二维动画(计算机辅助动画)属于          的计算机动画系统。

A. 第一级                    B. 第二级                    C. 第三级                           D. 第四级

48、在帧帧动画中,每一帧都必须是          。

A. 中间帧                    B. 普通帧                    C. 空白帧                           D. 关键帧

49、动画是一种通过          来显示运动和变化的过程。

A. 视频                       B. 连续画面                C. 图像                              D. 图形

50、根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成          和算法动画。

A. 关键帧动画             B.补间动画                  C. 虚拟真实性                    D.逐帧动画

51、动画不仅可以表现运动过程,还可以表现为          。

A.柔性体变形                     B. 非运动过程             C. 相对运动                       D. 物体摆动

52、常用的二维动画软件是          。

A.POSER                    B.Maya                       C.3dxmax                          D.FlashMX

53、以下帧速中,          是动画在电影中的播放速度。

A.12帧/秒                   B.24帧/秒                   C.25帧/秒                          D.30帧/秒

54、人的眼睛具有视觉暂留的生物现象,使物体映像在眼睛的视网膜上停留          。

A.0.001S            B.0.01S              C.0.1S                D.1S

55、下面哪个不属于典型的帧率          。

A.24f/s            B. 25f/s                C. 28f/s                 D. 30f/s

56、PAL制式的帧率为          。

A.24f/s            B. 25f/s               C. 28f/s                 D. 30f/s

57、HDTV中应用的主要是下面的哪个标准          。

A.MPEG-1         B.MPEG-2           C.MPEG-3            D.MPEG-4

58、VCD的容量一般为          左右。

A.650M            B. 900M              C. 1.5G               D. 4.7G

59、下列关于DVD的描述,错误的是          。

A.      DVD采用MPEG-4作为压缩标准

B.      DVD可控制剧情

C.      DVD的存储容量比VCD大

D.     DVD的外观与VCD没有差别

60、VCD规范中,视频光盘可以存储          分钟的动态图像。

A.65               B. 74                  C.80                D.84

61、第一代CD-ROM驱动器的数据传输率为          Kb/s。

A.120              B. 140                 C.150               D.180

62、下面哪种不属于三大刻录技术之一          。

A.CD-ROM         B.CD-R               C.CD-W             D.CD-RW

63、可改写型光盘的结构中,用来记录信息的是          。

A.塑料层           B. 反射层             C. 染料层             D.结晶层

64、Premiere6.5提供了          种内置的特技切换效果。

A.50               B. 75                 C.100               D.125

65、为什么需要多媒体著作工具?

     

(1)简化多媒体创作过程。

(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。

(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。

(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。

 A.

(1)                                B.

(1),

(2)

 C.

(1),

(2),(3)                      D.全部

66、MicrosoftPowerPoint是__________的多媒体著作工具。

  A.基于页或卡片                           B.基于图标

  C.基于时间                                             D.基于兼容机

67、在PowerPoint提供的各种视图中,          是唯一可以编辑幻灯片内容的视图。

A. 幻灯片放映视图     B.幻灯片浏览视图     C. 普通视图          D.备注页视图

68、要使Authorware演示窗口的大小可调,应该在设置演示窗口的大小时选择     。

  A.“使用全屏”选项                        B.“根据变量”选项

  C.“800×600(SVGA)”选项                 D.“640×400(MacPortable)”选项

69、Authorware中,在声音图标属性对话框的计时选项卡中,速率文本框内输入     数值表示声音按原速度播放。

A.1                   B. 50               C.100               D.200

70、Authorware中,过渡设置显示对象或擦除对象时的特殊效果,过渡不可以加到     上。

A.显示图标          B. 计算图标          C. 擦除图标         D. 框架图标

71、Authorware中,在交互图标中,热对象建立的区域是     。

A.矩形              B. 圆形              C. 三角形           D. 任意形状

72、多媒体创作的主要过程需要的步骤是_________。

 

A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试

B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试

C.应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试

D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试

73、Authorware的分支图标提供         种分支方式?

A.3               B.4                   C.5                D.6

74、在Authorware中显示文本和图形需要使用          。

A.显示图标         B.运动图标           C.等待图标          D.数字电影图标

75、下列功能      是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

   

(1)、超级链接能力                 

(2)、动画处理能力

   (3)、编程环境                     (4)、模块化与面向对象

  A.

(1)、(3)                           B.

(2)、(4)

  C.

(1)、

(2)、(3)                      D. 全部

76、在软件生命周期模型中,        各个阶段具有严格的顺序性和依赖性,使得整个开发过程完全建立在正确而完整的需求规格说明书之上。

A.编码修正模型           B.螺旋模型           C.瀑布模型               D.增量模型

77、在多媒体软件开发中,          负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。

A.项目经理            B.脚本创作师        C.专业设计师                 D.多媒体软件工程师

78、在多媒体软件开发中,          阶段的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式。

A.系统测试            B.编码集成           C.素材制作               D.脚本设计

79、          是指在一定距离内,人眼自动把两种以上的对立色彩同化为柔和的中间色而获得画面和谐效果的色彩表现形式。

A.色彩间隔美          B.色彩平衡美        C.色彩空混美                  D.色彩和谐美

80、在画面构成中,          是一种给人以抑扬顿挫而又有统一感的运动现象。

A.律动                   B.统一                C.对比                   D.渐变

二、        多选题(每小题2分,共20分)

评分标准:

每小题全选对得2分,多选或漏选一个答案得1分,多选或漏选两个或两个以上答案得0分。

 

1、传输媒体有_____等几类。

A.互联网    B.光盘    C.光纤

D.无线传输介质   E.双绞线    F.同轴电缆

2、多媒体硬件大致可分为_____。

A.计算机     B.音频卡      C.视频卡

D.多媒体板卡   E.扫描仪   F.多媒体外部设备

3、声卡的各个组成部分有      。

A. 总线接口芯片        B. 数字音频处理芯片    C. 音序器

D  混音器             E 音乐合成器           F.A/D 和D/A转换器

4、PhotoShop的通道种类有        。

A.      默认通道            B.Alpha通道           C.专色通道

D. 路径通道            E. 选区通道             F.单色通道

5、下列图像压缩方法中,            不是有失真编码方法。

A. 预测编码            B.行程编码             C.小波变换编码 

D. 变换编码            E. 算术编码            F.霍夫曼编码

6、元件是动画中可反复使用的小部件,它包括   

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 高等教育 > 经济学

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2