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多媒体技术及应用

多媒体技术与应用教学实施细则

第一部分、课程总说明

1.多媒体技术与应用课程的性质

《多媒体技术基础》是计算机应用专业计算机应用软件开发方向必修的专业基础课程。

该课程的特点是概念多、实践性强、涉及面广,并有极广泛的实用性。

多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。

因此本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习,理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制造,从而为学生以后的学习和工作打下基础。

课内学时64,第一学期开设。

2.与相关课程的衔接、配合、分工

本课程在学习之前最好具有Windows使用、计算机组成原理、程序设计语言的知识。

3.课程教学基本要求

本课程规定的内容是通过自学和面授辅导,做规定的习题作业和上机实践来完成。

4.教学方法和教学形式的建议

《多媒体技术与应用》作为高职专科计算机、信息技术等相关专业基础课程。

(1)在课堂教学中采用和传统的面授教学,多媒体教学,制作PPT,围绕典型例题和同学讨论交流,在传授科学知识的同时,要注意科学立场、观点和方法的培养,加强教学的教育性。

(2)主动、探究、合作的教学方法,以学生自主学习、教师精讲辅导、问题探究、合作互助的方式进行教学活动,力求在教学中启发引导、生动活泼。

5.教学课程要求

所学课程内容的要求,分为掌握、熟悉和了解三个层次。

要求掌握的内容为课程的重点,而要求了解的内容一般为扩展知识面,知道即可。

6.考核要求

1.考核依据

(1)《多媒体技术与应用》考试成绩;

(2)问题发言情况,出勤,作业

2.课程总成绩的组成

由两部分组成:

平时成绩占30%,考试成绩占70%。

3.平时成绩的考核

平时成绩30分=(出勤50分+发言情况30分+课后作业20)*20%

第二部分、媒体使用和教学过程建议

1.学时分配

本课程使用主教材为:

《多媒体技术与应用》。

毛一新、苍志智编著,人民邮电出版社出版。

本课程总学时64,学分4(其中上机实践学时40,理论教学24)。

序号

教学内容

计划学时

理论教学

上机实践

多媒体技术概述

4

4

声音素材的编辑与制作实例

4

4

图形图像信息处理技术

4

4

视频素材的剪辑与制作

4

4

动画素材的编辑与制作

4

4

多媒体程序设计与制作实例

4

4

实践技能训练

8

综合上机实践

8

合计

24

40

2.多媒体教学总体说明

 此次多媒体教学主要运通PPT幻灯片课件,同时通过PPT课件主要对文字教材中的重点、难点和疑点问题进行系统讲解,同时对学习的方法和思路进行指示和指导。

3.教学环节

(1)文字教材

《多媒体技术与应用》课程的文字教材是由人民邮电出版社出版、毛一心、苍志智编著。

文字教材作为教学的主要媒体和课程考核的基本依据,全面、系统的介绍本学科的基本知识,并配备了一定量的练习题,以强化学生对该课程基本知识的掌握和运用。

(2)音像教材

音像教材主要对文字教材中的重点、难点和疑点问题进行系统讲解,同时对学习的方法和思路进行指示和指导。

主要是PPT幻灯片课件主要介绍。

(3)教学辅导

教学辅导主要通过一下途径进行。

主要通过面授辅导。

但应逐步摆脱那种重复讲授课程内容的传统教学方式,向引导学生利用多种媒体进行自学、掌握多种有效的学习方法的方向过度。

(4)学生自学

自学是学生获取知识的重要方式之一。

无论学生自己是观看电视、录像,还是接受有组织的辅导;无论是阅读文字材料,还是通过网络接受指导,自学能力都是至关重要的。

一方面,在教学过程中充分发扬学生的学习自主性,注意培养学生自主学习的能力,激发学生课后学习积极性。

(5)作业

《多媒体技术与应用》课程本学期学生必须完成4次作业。

(6)期末考试

期末考试成绩占总成绩的70%。

考试内容以教学大纲为依据,难度适中,题量适度。

第三部分、教学内容与教学要求

本课程是计算机信息方向的一门专业基础也是核心课程。

其主要内容包括了多媒体技术的概念、声音素材和图像素材的制作与处理的相关基础知识。

内容由浅入深逐步地展开,并通过相当的上机操作,使教学与实践相结合。

具体内容编排如下所示:

第一章、多媒体技术概述

[本章目标]

1、了解多媒体的概念、多媒体技术的内容、多媒体系统的组成。

2、了解多媒体技术的发展历程,多媒体系统的特点与分类。

第一节、多媒体技术的定义和关键技术

[教学内容]

1、多媒体技术的定义和关键技术

2、多媒体数据压缩编码的国标标准

3、流媒体技术和虚拟现实技术

[教学要求]

1、了解多媒体技术的定义和关键技术

2、了解数据压缩编码的国标标准

3、了解流媒体和虚拟现实技术

第二节、多媒体应用系统的构成

[教学内容]

1、多媒体应用系统的硬件和软件

2、多媒体应用系统的特点和开发过程

[教学要求]

1、了解多媒体应用系统的软硬件的组成

2、了解应用系统的特点和开发过程

第三节、多媒体技术的应用

[教学内容]

1、多媒体教学及远程教学的实现

2、多媒体通信

3、多媒体课件和制作工具

4、多媒体电子出版物

[教学要求]

1、了解多媒体教学的实现

2、了解多媒体通信

3、掌握多媒体可见的制作和制作工具的使用

4、了解多媒体电子出版物

第四节、常用的多媒体浏览、播放、格式转换软件

[教学内容]

1、多媒体浏览软件ACDSee和UleadPhotoExplorer

2、多媒体播放软件东方影都、超级解霸9

3、多媒体格式转换软件QuickTime

[教学要求]

1、掌握ACDSee和UleadPhotoExplorer的使用

2、掌握东方影都和超级解霸9的使用

3、掌握QuickTime的使用

第二章、声音素材的编辑与制作实例

[本章目标]

1、了解多媒体中的音频信息

2、掌握多媒体音频信息的获取与播放方式

第一节、多媒体中的音频信息

[教学内容]

1、声音媒体

2、音频信号的数字化技术

3、数字音频质量

4、常用的数字音频文件格式

[教学要求]

1、了解声音媒体音频信号的数字化技术

2、掌握常用的数字音频文件格式

第二节、多媒体数据压缩编码技术

[教学内容]

1、常用压缩编码技术

2、预测编码技术和JPEG压缩编码技术

[教学要求]

1、理解常用的压缩编码技术

2、了解预测编码技术和JPEG压缩编码技术

第三节、音频信息的获取与播放方式

[教学内容]

1、音频卡的功能与分类

2、使用Windows的录音机录音和编辑声音

3、波形文件的播放

4、WindowsMediaPlayer

5、Winamp

6、RealPlayer

7、SoundForge

8、CoolEditPro2.1

[教学要求]

1、了解音频卡的功能与分类

2、掌握用Windows录音机的录音和编辑声音

3、了解WindowsMediaPlayer、Winamp、RealPlayer、SoundForge、CoolEditPro2.1等软件的使用

第四节、MIDI与音乐合成

[教学内容]

1、MIDI的定义

2、音乐的合成

[教学要求]

1、了解MIDI的定义

2、了解音乐的合成

第五节、各种音乐格式文件的转换方法

[教学内容]

1、DVD转MPEG格式

2、电影转换成GIF动画

3、AVI转MPEG格式

4、利用豪杰超级音频解霸抓轨

5、WAV、MP3格式转换成RA格式

6、WAV格式转化成WMA格式

7、MIDI格式转换成WAV格式

[教学要求]

1、了解DVD转MPEG格式、电影转换成GIF动画、AVI转MPEG格式

2、掌握豪杰超级音频解霸抓轨

3、理解WAV、MP3格式转换成RA格式、WAV格式转化成WMA格式、MIDI格式转换成WAV格式

第六节、数码录音笔

[教学内容]

1、录音笔的工作原理和特点

2、录音笔的性能指标和使用

3、WAV文件的处理

[教学要求]

1、理解录音笔的工作原理和特点

2、了解录音笔的性能指标和使用

3、了解WAV文件的处理

第三章、图形图像信息处理技术

[本章目标]

1、了解图形图像基本知识

2、掌握PhotoshopCS基本操作

第一节、图形图像基础知识

[教学内容]

1、色彩的基本概念

2、颜色模型与颜色模式

3、数字图像的分类和重要参数

4、图像的文件格式及获取图像的途径

[教学要求]

1、了解色彩的基本概念

2、理解颜色模型和颜色模式

3、了解数字图像的分类和重要参数

4、掌握图像的文件格式及获取图像的途径

第二节、PhotoshopCS基本操作

[教学内容]

1、进入PhotoshopCS系统

2、新建、打开图像文件

3、保存、关闭图像文件

4、设置前景色、背景色及选择颜色

5、绘制图像

[教学要求]

1、掌握PhotoshopCS系统及基本操作

第三节、选择图像

[教学内容]

1、使用选择框工具选取

2、使用套索工具选取

3、使用魔棒工具选取

4、使用路径工具选取

5、使用命令选择

[教学要求]

1、掌握各种工具的选取

第四节、编辑图像

[教学内容]

1、几个常用的处理图像方法

2、移动、拷贝、加选、减选等操作

3、使用图像修补工具

4、使用填充工具

5、图像的重新定义与变形

6、常用恢复操作的3种方法

7、旧时光制作

8、调整黄草地为绿草地制作

9、花中仙子制作

[教学要求]

1、掌握各种图像的编辑方法

2、掌握花中仙子的制作

第五节、图层的使用

[教学内容]

1、常用图层类型的创建

2、图层操作的5种方法

3、图层蒙版特效

4、设置图层效果

5、镶镜框制作

6、艺术镜框制作

7、多重卷边效果制作

[教学要求]

1、掌握图层的创建和使用方法

2、掌握各种镜框的制作

第六节、通道的使用

[教学内容]

1、混合通道创造特效

2、填充和描边路径

[教学要求]

1、了解混合通道创造特效

2、了解填充和描边路径

第七节、路径的使用

[教学内容]

1、创建路径

2、填充和描边路径

[教学要求]

1、掌握创建路径

2、了解填充和描边路径

第八节、滤镜特效

[教学内容]

1、模糊滤镜特效

2、制作倒影

3、金属/火焰滤镜字

4、镜头光晕滤镜特效字

5、制作暴风雪实例

[教学要求]

1、了解滤镜特效

2、掌握各种滤镜的特效字的制作

第四章、视频素材的剪辑与制作

[本章目标]

1、了解视频信息处理的基本知识

2、掌握视频素材剪辑与制作的基本操作

3、掌握Premiere6.5的基本操作

第一节、视频信息处理基础

[教学内容]

1、视频必备的硬件——视频采集卡

2、视频制式标准

3、视频文件的格式

4、帧和帧速率

5、隔行扫描与逐行扫面

6、视频信息数字化

7、压缩编码

[教学要求]

1、了解视频必备的硬件

2、了解视频制式的标准和视频文件的格式

3、了解帧和帧速率及压缩编码

第二节、视频信息获取的3个方法

[教学内容]

1、利用UleadVideoStudio8获取视频信息

2、利用ShowBiz获取视频信息

3、利用AdobePremiere获取视频信息

[教学要求]

1、了解用UleadVideoStudio8、ShowBiz、AdobePremiere获取视频信息

第三节、Premiere6.5基本操作

[教学内容]

1、启动并选择一个项目预设

2、熟悉制作环境

3、导入于删除素材

4、装配视频素材

[教学要求]

1、掌握Premiere6.5的基本操作

第四节、编辑影片

[教学内容]

1、调整素材

2、剪辑影片

[教学要求]

1、掌握调整素材和剪辑影片

第五节、运动效果的使用

[教学内容]

1、运动效果的设置

2、动态影视之窗制作

3、添加字幕效果

4、设置字幕的运动效果

[教学要求]

1、掌握运动效果的使用及制作

第六节、虚拟剪辑制作的飘飞片段

[教学内容]

1、虚拟剪辑制作

2、疾驶火车的运动设置

3、保存项目和生成影视文件

4、剪辑影片保存最后效果

[教学要求]

1、掌握虚拟剪辑的制作及设置效果和保存

第七节、场景转换效果的制作

[教学内容]

1、各种转场效果说明

2、为素材添加转场效果

3、引入转场效果

4、转场效果设置窗口的使用

5、制作图像遮罩透视的转场效果

[教学要求]

1、了解各种转场效果说明

2、掌握各种转场效果的制作和使用

第八节、制作缩放淡入淡出的效果

[教学内容]

1、缩放淡入淡出效果——“北京欢迎您”

2、装配视频素材

3、设置缩放运动效果

4、设置“北京欢迎您”镂空图形字幕

5、设置淡入淡出效果

[教学要求]

1、掌握淡入淡出效果的制作

第五章、动画素材的编辑与制作

[本章目标]

1、了解动画的基本原理

2、掌握Flash动画的制作

3、了解在网页中嵌入Flash动画

第一节、动画的基本原理

[教学内容]

1、动画的基本概念

2、动画的定义

3、动画的原理

[教学要求]

1、了解动画的基本概念、定义和原理

第二节、动画发展史

[教学内容]

1、原始动画时代

2、传统动画时代

3、计算机动画时代

[教学要求]

1、了解动画发展史

第三节、计算机动画的制作

[教学内容]

1、二维动画

2、三维动画

[教学要求]

1、了解二维、三维动画的制作

第四节、计算机动画系统

[教学内容]

1、计算机动画系统

[教学要求]

1、了解计算机动画系统

第五节、网页动画

[教学要求]

1、网页动画的格式

2、制作网页动画的常用格式

[教学要求]

1、掌握网页动画的格式

2、掌握制作网页动画的常用格式

第六节、Flash的工作环境及基本操作

[教学内容]

1、矢量图形及帧

2、库

3、层

4、场景

[教学要求]

1、掌握Flash的工作环境及基本操作

第七节、元件与实例

[教学内容]

1、元件与创建

2、元件

3、将舞台中的对象转换为图形元件

4、实例

5、元件与实例的区别

6、调用其他动画中的元件

[教学要求]

1、掌握元件与创建

2、了解元件与实例的区别及其调用他动画的的元件

第八节、制作动画的时间轴

[教学内容]

1、制作动画的时间轴

2、用时间轴特效——制作鲜花的旋晕效果实例

3、用时间轴分离特效——制作玩偶动画实例

4、用时间轴分离特效——制作爆炸的球实例

5、用时间轴展开特效——制作弹性玩偶实例

[教学要求]

1、掌握制作动画的时间轴

第九节、帧的操作与实例

[教学内容]

1、帧的插入

2、帧的删除、复制、移动、翻转

3、制作光斑动画效果实例

[教学要求]

1、掌握帧的操作和实例

第十节、编辑图层与实例

[教学内容]

1、创建图层

2、制作遮罩层实例

[教学要求]

1、掌握编辑图层与实例

第十一节、动画实例

[教学内容]

1、渐变动画实例

2、形变动画实例

3、豹沿路径动态奔跑实例

4、行星沿路径动态运动实例

5、按指定路径移动汽车实例

[教学要求]

1、掌握动画实例的制作

第十二节、处理声音实例

[教学内容]

1、制作正在刹车的小汽车实例

2、伴奏飞舞的蝴蝶实例

[教学要求]

1、掌握声音的处理

第十三节、应用动作脚本制作动画实例

[教学内容]

1、使用方向键控制小汽车移动实例

2、使用行为控制视频文件播放的实例

3、使用行为加载外部影片剪辑实例

4、在运动期拖动影片剪辑实例

5、创建影片剪辑遮罩实例

[教学要求]

1、掌握应用动作脚本制作动画

第十四节、FlashMX2004作品的输出与发布

[教学内容]

1、FlashMX2004作品的导出

2、Flash作品的发布

3、设置全屏幕播放格式

[教学要求]

1、掌握FlashMX2004作品的输出与发布及设置全屏播放格式

第十五节、在网页中内嵌Flash动画文件

[教学内容]

1、在FrontPage中加入Flash动画

2、在Dreamweaver中加入Flash动画

[教学要求]

1、掌握在网页中内嵌Flash动画

第十六节、用UleadGIFAnimator制作网页动画

[教学内容]

1、UleadGIFAnimator主要工作界面

2、按向导创建GIF动画

3、由视频文件生成GIF动画

4、制作实例

[教学要求]

1、了解用UleadGIFAnimator制作网页动画

第六章、多媒体程序设计与制作实例

[本章目标]

1、了解多媒体计算机的配置及多媒体制作工具

2、掌握Authorware7基本操作

第一节、多媒体计算机的必要设置

[教学内容]

1、CD-ROM、CD-R、CD-RW和DVD

2、将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中的MMX技术

[教学要求]

1、了解CD-ROM、CD-R、CD-RW、DVD及MMX技术

第二节、多媒体制作工具

[教学内容]

1、什么是多媒体制作工具

2、多媒体制作工具的分类

[教学要求]

1、了解多媒体制作工具的定义

2、了解多媒体制作工具的分类

第三节、Authorware7基本操作实例

[教学内容]

1、Authorware7具备的功能窗口简介

2、实例的创建、保存及运行

3、显示图标使用实例

4、等待图标和擦除图标使用实例

5、直接在图片上设置擦除特技实例

[教学要求]

1、掌握Authorware7基本操作实例

第四节、多媒体效果制作实例

[教学内容]

1、声音图标——加入声音文件实例

2、数字化电影图标——加入数字电影实例

3、AnimatedGIF命令——插入GIF动画实例

4、Flash命令——插入Flash动画实例

5、QuickTime命令——插入QuickTime动画

6、插入外部文本文件

7、流畅的滚动字幕实例

[教学要求]

1、掌握多媒体效果的制作

第五节、动画效果制作

[教学内容]

1、移动图标——动画移动的5种方式

2、指向固定点——企鹅过马路实例

3、固定路径移动——金鱼游动实例

4、指向固定区域内的某点——新春放爆竹实例

[教学要求]

1、掌握动画效果的制作

第六节、制作交互演示系统

[教学内容]

1、交互图标的使用

2、制作分支程序实例

3、制作按钮热区响应

[教学要求]

1、了解交互演示系统

第七节、制作密码程序验证实例

[教学内容]

1、限次输入密码实例

2、限时输入密码实例

[教学要求]

1、了解限次输入密码实例

2、了解限时输入密码实例

第八节、程序的调试与发布

[教学内容]

1、调试应用程序

2、打包和发布程序文件

[教学要求]

1、掌握程序的调试及发布

第七章、实际技能训练

[本章目标]

1、掌握图像、视频、动画和多媒体制作

第一节、实训1—图像制作

[教学内容]

1、北京欢迎您封面实例

2、世界文化遗产封面实例

3、北京胡同封面实例

4、中国陶瓷封面实例

5、背景图片实例

[教学要求]

1、掌握图像制作的实例

第二节、实训2—视频制作

[教学内容]

1、中国陶瓷视频片段

2、古建园林视频片段

3、北京胡同视频片段

[教学要求]

1、掌握视频制作的实例

第三节、实训3—动画制作

[教学内容]

1、北京欢迎你实例

2、辞旧迎新实例

3、多媒体技术与应用课件片头制作实例

[教学要求]

1、掌握动画制作的实例

第四节、实训4—多媒体制作

[教学内容]

1、北京欢迎您多媒体实例课件

2、世界文化遗产多媒体实例课件

3、中国陶瓷多媒体实例课件

4、北京胡同多媒体实例课件

5、多媒体技术与应用实例课件

[教学要求]

1、掌握多媒体实例的制作

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