Revit-基础教程学习课件.ppt

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RevitArchitecture应用教程,1,第一章、前言,Revit系列软件简介Revit系列软件是针对BIM技术推出的建筑设计系列软件,该软件包含建筑(Architecture)、结构(Structure)、设备(MEP)专业等。

该系列软件是将各专业在三维的平台上配合,使建筑的各专业设计和配合通过三维的形式表现出来,使建筑设计更直观,更合理,也更精确。

通过各专业的碰撞检测,更方便的解决建筑当中的碰撞问题,使设计的质量得到严格把关。

RevitArchitecture是将建筑模型与建筑参数相结合,利用墙、门、窗等建筑构件进行三维建筑设计,通过对各个构件的参数控制,形成整个建筑的形态和项目的数据体系。

使建筑设计更精确、各个细节更完整;并且视图间形成关联,图纸的表达直观准确。

2,第二章、界面介绍,应用程序菜单

(1)应用程序菜单里包含新建、打开、保存、导出等。

可创建或打开项目、族等不同后缀名的revit文件。

(2)右侧显示了最近使用的文档,可以按列表、按日期、按大小、按类型排列,方便我们打开文件。

(3)位于菜单下部的“选项”里面包含软件的系统设置,如保存间隔设置、界面设置、快捷键设置、文件位置设置等。

3,“选项”里面的“文件位置”,可对样板文件的默认路径进行设置。

可新建项目文件、族文件、概念体量等不同类型的Revit文件。

4,达方式的设定等,是一个项目的绘制基准。

文件后缀名为rte。

可通过右边的“浏览”按钮选择样板文件所在的路径。

(3)新建:

“新建”一栏如选“项目”,则进入新项目的创建界面,绘制后就可保存为后缀名rvt的项目文件;如选“项目样板”,则是在该项目样板上进行修改编辑,改动后只能保存为后缀名rte的样板文件,两者作用不同。

如需新建项目,选择“项目”按钮后点击确定。

(2)样板文件的选择:

样板文件包含着项目文件的初始数据设定、单位设定、以及一些基本视图、符号表,新建项目

(1)选择应用程序菜单里的“新建”“项目”。

5,界面布局介绍,快速访问工具栏,信息中心,功能区,选项栏,视图控制栏,状态栏,立面图标,绘图区域:

图形应在四个立面图标范围内绘制。

项目浏览器:

项目中所有的视图、图纸,已载入的族文件等。

属性对话框:

可通过此查看及修改视图或图元的属性设置和它们的族参数。

6,怎样利用界面了解一个项目,

(1)、各层平面图、各立面图的查看:

通过项目浏览器双击查看项目中的楼层平面视图和立面视图,滚动鼠标中键缩放图形,按住鼠标中键拖动图形进行查看。

我们可利用已有的项目进行读图操作。

点击“应用程序菜单”-“打开”-“项目”,打开一个已有的项目。

(2)、三维视图的查看:

通过项目浏览器双击“三维视图”下的“3D”按钮,或单击快速访问工具栏上的小房子图标,可打开该项目的默认三维视图。

访问默认三维视图的按钮,7,进入三维视图后,滚动鼠标中键可缩放图形;按住鼠标中键可拖动图形;Shift+按住鼠标中键可各方向旋转图形;Ctrl+按住鼠标中键可缩放图形。

ViewCube:

按住鼠标左键转动方块可旋转浏览三维模型。

方块含有多个默认方向的按钮,可快速切换到各个角度查看三维模型。

方块的左上方有主视图按钮,点击后视图会自动调整到系统默认的三维视角。

导航栏:

位于绘图区域右侧,用于拖动和缩放图形,快捷键za能将图形缩放到屏幕的中心位置。

ViewCube,主视图,导航栏,8,剖面框的应用:

三维视图中我们不仅可以看到模型的外部细节,还可以通过剖面框看到建筑的内部。

勾选视图属性对话框里面的“剖面框”选项。

在三维视图选中剖面框后,可以在三维视图、平面图、立面图上拖动各个面的剖切位置,以达到需要的剖切效果。

如果要将模型复原,把“剖面框”的勾选去掉即可。

9,(3)、项目中图元属性类型的查看。

1、Revit的图层概念可见性/图形对话框:

快捷命令“vg”,可控制图层的可见性和显示样式。

相当于Revit的图层管理器。

Revit中的图层分为模型、注释、导入、链接等类别。

10,2、图元的选择方法

(1)多项选择(Ctrl+鼠标左键)

(2)框选(正选:

从右向左框选,所有接触到的图元被选中。

反选:

从左向右框选,包含在内的图元被选中。

)(3)按tab键进行图元切换选择按tab键可进行箭头位置上重合图元的切换。

(4)两种快速选择的方法:

“过滤器”的应用-依据图层原理进行选择框选之后,过滤器中就会出现所有包含在内的图层,勾选所需要的图层,点击确定即可。

“选择全部实例”-依据图元名称进行选择选中某个图元,在右键菜单中点击“选择全部实例”,可选中视图或项目中所有与之同名的图元。

11,3、图元属性类型的查看属性对话框:

显示所选图元的图元属性。

类型对话框:

显示所选图元的族类型参数。

两者区别:

属性参数只针对当前图元;类型参数针对该族所有图元。

12,4、视图显示样式的控制。

视图属性参数:

控制视图的显示样式,平面图、立面图、三维视图等参数设置均不同。

视图控制栏:

可快捷控制视图的显示样式。

比例,详细程度,视觉样式,日光设置,阴影设置,视图样板:

系统默认各种视图的参数设置。

可右键应用到相应视图中。

13,5、隐藏图元的方法临时隐藏/隔离可将图元暂时隐藏或单独隔离出来,且仅针对当前视图;再次打开文件时会复原。

如要恢复显示,点击“重设临时隐藏/隔离”。

14,隐藏图元或类别,仅在当前视图中隐藏,隐藏后不会自动复原。

如要恢复显示,点击视图控制栏上的“灯泡”按钮。

取消隐藏后点击“关闭”。

隐藏图元,恢复显示,15,6、链接的方法与链接文件的管理,CAD文件的导入与链接一般先将CAD的各层平面图拆分成各个独立文件。

将分好的CAD各层平面图文件,链接到对应的Revit平面上去。

16,CAD链接的显示设置,可在图层管理对话框中对CAD链接的显示方式进行设置。

勾选,可淡化CAD的图形显示。

可控制CAD各图层的可见性和线型替换。

17,Revit文件的链接链接Revit文件有两种作用,一是借助已有的revit文件作为参照,进行绘图;二是同专业或不同专业间模型的拼接,进行协同配合。

链接后,先在立面图当中将链接文件和已有文件的零标高对齐,再到平面图中将两者的轴网对齐,这样就完成了模型的拼接。

18,Revit链接的复制与参照。

链接后的文件成为一个参照,不能在视图中直接进行修改,但可以复制下它的轴网和标高图元。

点击当前链接,选取要复制的标高或轴网,复制后的标高均为参照标高,没有自动创建相应平面。

19,Revit链接的图层显示控制,将显示方式设置为“自定义”,即可对图层的可见性和替换样式进行设置,注释类别等操作也相同。

20,CAD和Revit链接的管理,点击功能选项卡“管理”-“管理链接”,可对各链接文件进行卸载、更新等处理。

要修改链接文件,必须在链接源文件当中进行修改并保存,再打开该文件,在管理链接对话框中,选中修改过的链接文件,点击重新载入即可。

21,第三章、基本绘图技巧,项目基准参照的绘制在绘制一个项目之前,我们要先创建这个项目的标高、轴网等这些基准参照以及各平面视图。

新建一个项目项目样板中一般已含有平面、立面、3D等最基本的视图,以及一些基本的注释符号,我们要在此基础上创建或添加项目中需要的基准参照和基本视图。

22,

(1)、标高的绘制标高必须在立面图当中进行绘制。

任意打开一个立面视图,点击功能选项卡“常用”-“标高”。

将鼠标放置在标高的起始位置,当出现蓝色虚线时输入楼层高度数值,点击“回车”。

移至尾端单击生成。

绘制后自动生成相对应的平面视图。

蓝色虚线表示端点对齐,楼层高度数值,点击“是”则相应视图名称随之更改,标高的名称和数值可更改,23,

(2)、标高的复制和平面视图的生成。

标高也可用复制或阵列的方法生成。

选中一根标高,点击“修改”里的“复制”按钮。

可复制出新的参照标高,但不会自动生成相应平面视图。

输入楼层高度数值后回车。

复制完成后,要在视图选项卡中创建相应的平面视图。

24,如遇到有多个层高相同的高层建筑,可用阵列的方法绘制标高。

选中一根标高,点击“修改”里的“阵列”按钮,则选项栏如下所示。

取消勾选,以免形成组,无法编辑,阵列形成的个数,指定参照间距类型,在垂直或水平方向上的约束,线型阵列,输入相应的项目间距后回车完成,生成相应平面视图,25,(3)、标高的属性和编辑模式。

选中一根标高,标头位置会出现几个小图标。

控制楼层标高符号的显示,取消勾选则不显示。

单击解锁则取消与其他标高的端头锁定,可自由拖动该标高。

视图关联设置。

切换成2D模式后拖动标高则只在当前立面视图中更改。

添加弯头:

点击该符号可为相邻近的两根标高添加弯头,弯头方向可拖动控制。

端点可拖动,26,标高的属性对话框里包含了标高的样式参数。

选中一根标高,显示其属性对话框。

三种标高样式。

可根据显示需要选择上标高或下标高。

零标高代表零高程,整个项目只允许有一个零标高。

27,(4)、轴网的绘制轴网一般在平面图当中进行绘制。

打开一层平面图,点击功能区选项卡“常用”-“轴网”,绘制第一根纵轴。

更改第一根纵轴的轴号为1。

对1轴进行复制。

点取“多个”可对轴网进行连续复制。

输入间距数值后回车即可,轴网序号会逐个递增。

横轴绘制方法同上,先绘制A轴,之后对其进行连续复制即可。

28,(5)、轴线的编辑选中一根轴线,端点处周围会出现几个小图标。

各个符号代表的含义和标高中介绍的基本相同。

控制该轴号的可见性,视图关联模式。

若切换为2D后,对该轴线做的改动仅针对当前视图。

添加弯头;将弯头拖回原点则恢复,若解锁则取消端点对齐,可单根拖动轴线。

轴线间距数值可更改。

29,(6)、轴网在立面上的影响范围轴网绘制完成后,点开立面图查看轴网的影响范围。

轴网在立面上的延伸高度表示了轴网在垂直方向上的覆盖范围。

一般情况下,轴网的两个端点各位于最高层平面之上和最低层平面之下,这样可确保各层平面图上均有轴网覆盖。

南北立面控制纵轴,东西立面控制横轴。

30,如图所示,只有个别横轴和纵轴延伸到F5的标高,则F5平面图上只显示对应的三根横轴和两根纵轴。

东立面图,南立面图,F5平面图,31,(7)、轴网和标高的锁定。

轴网和标高确定绘制完成后,为防止在以后绘图过程中位置发生偏移,我们可将其锁定。

框选所有的轴网或标高,点击“修改”选项框里的“锁定”按钮,对其进行锁定。

锁定之后的轴网或标高是不能被拖动的,如需对他们的位置进行修改,则再次选中它们,点击“解锁”按钮即可。

32,(8)、立面图标的含义和表示范围。

轴网和标高绘制完成后,建筑物的范围可基本界定了,我们可以调整立面图标的位置,让轴网的范围落在四个立面图标范围内。

点击标志的文字名称,出现一条蓝线。

蓝线表示立面的可视边界,四个立面的蓝线围合成了绘图的可见范围,即在此区域内绘制的图形在立面上是可见的。

蓝线的位置可拖动。

点击图形部分可对其视角方向进行旋转,框选可对立面标志进行拖动。

绘图之前应将其拖动到轴网范围之外。

立面标志可分为文字和图形两个部分。

33,基本模型图元的绘制创建好这个项目的标高、轴网这些基准参照,并生成了相应的平面视图后,我们可以在各层平面图上进行绘图操作了。

(1)、墙体的绘制在绘制墙体时,我们习惯将外墙和内墙分类绘制。

在平面视图中,点击“常用”选项卡“墙”命令。

用属性和类型参数控制墙的绘制。

墙的名称,可复制新的外墙图元名称,并对该类型的墙体结构进行编辑。

34,在绘制墙体之前,我们可先对墙体结构和材质进行编辑。

“插入”按钮可添加新的结构层或面层,插入的面层可放置于核心边界上部。

35,同时可对墙体的材质进行选择和编辑。

点击可选择外观着色。

指外观显示的图案填充样式,可选择砌块图案。

墙体的截面填充样式。

调整好外墙的显示材质后,即可进行墙体的绘制。

36,墙体属性参数的设置:

确定墙体的参照线定位,可控制墙体与轴线的偏位关系。

墙体的底高度参照平面。

墙体底高度的垂直偏移量。

墙体顶部的参照平面,墙体顶部的垂直偏移量,控制墙体的高度范围。

选项栏上的设置:

勾选则可进行连续绘制。

37,在“修改”选项卡里,有多种墙体绘制方法,可灵活绘制出直线以及曲线墙体。

为保证墙体面层朝外,应沿顺时针方向绘制外墙。

在绘图时,视图默认为粗线模式,为方便捕捉,我们可将视图设为细线模式。

粗细线转换,单击“粗细线转换”按钮,在细线模式和精细模式下,我们能看到墙体的面层。

面层朝向转换按钮,38,墙体轮廓的编辑。

选中一个墙体,可对它的立面轮廓进行编辑。

绘制新的迹线,使之围合。

在选项卡中打钩完成绘制。

点击选项卡中“重设轮廓”即可复原。

39,内墙的绘制与外墙的绘制方法类似,先复制一个新的内墙体的族类型名称,对其墙体结构及厚度进行修改;之后进行墙体高度限制条件的设置。

绘制时可不考虑面层。

可设置内墙中心与轴线的偏移量。

将内外墙进行族类型名称的区分,为的是方便对各类墙进行快速选择和统一编辑,使日后的绘制与修改更快捷准确。

内外墙绘制结束之后,可开始进行柱网的绘制。

40,

(2)、柱网的绘制点击“常用”选项卡的“柱”按钮。

打开“类型属性”对话框。

可从族库中载入不同类型的结构柱。

复制出新的尺寸名称,添加结构柱的材质,设置所需的宽度深度数值,41,设置完结构柱的族类型,接着设置其属性限制条件。

结构柱底部的参照标高,结构柱底部的垂直偏移量,结构柱顶部的参照标高,结构柱顶部的垂直偏移量,控制结构柱的高度范围,按空格键可对柱子进行八个方向的任意旋转。

放置结束后,可用“修改”选项卡中的“对齐”命令处理柱子的偏位。

42,在轴网交点处放置柱子点击“常用”选项卡“柱”命令,点击“在轴网处”。

框选需要放置柱子的轴网交点,点击选项卡中的“完成”按钮即可快速布好柱网。

43,放置斜柱点击“常用”选项卡“柱”命令,点击“斜柱”。

起点位置的平面及偏移量。

终点位置的平面及偏移量。

控制斜柱的截面旋转角度及端头样式。

两个端点控制斜柱的倾斜角度。

44,(3)、门窗的插入门窗的放置步骤相似,下面以门的插入为例进行讲解。

点击“常用”功能选项卡“门”命令。

打开类型属性对话框。

可从族库中载入需要的门族,选择或复制所需的类型名称,门材质的选择,可在材质管理库中设定,修改门的尺寸数据与类型名称相符,45,门的属性参数设置,门底部距离楼层标高的偏移量,门的放置:

插入时按空格键可翻转门的开启方向。

门垛宽度值,上下翻转及左右翻转符号,门标记,一般为门的族类型名称。

可通过属性修改其显示样式。

46,(4)、幕墙的绘制及幕墙嵌板的插入幕墙的绘制方法不仅可以用在幕墙的创建上,也可用在一些简单的窗或门连窗的创建上,比较方便实用。

首先点击“常用-“墙”,打开墙的类型属性对话框。

选择幕墙族,复制一个新的族类型名称,可以网格尺寸命名。

控制幕墙的横竖挺间距和布局方式。

是否将幕墙嵌入墙体中。

47,调整完属性里的限制条件和网格样式之后,就可以进行绘制了。

对完成的幕墙进行网格调整。

点击“常用”-“幕墙网格”,可添加幕墙网格线。

选择添加线段的方式,在三维视图中进行网格线的添加。

网格线间距的调整:

对已生成的幕墙网格线,需解锁后才能移位。

单击解锁,单击输入数值,48,网格线的删除和恢复选中一根网格线。

点击“添加/删除线段”。

点取该网格线的任意一段,则该线段被删除。

重复上述操作,则线段又被添加。

49,竖挺的添加布置好网格线后就可以添加竖挺。

点击“常用”“竖挺”按钮添加幕墙竖挺。

首先打开类型属性对话框,选择编辑竖挺的类型。

其后选择放置方式进行添加。

选择竖挺族,竖挺的大小尺寸及材质,放置方式的选择,50,幕墙嵌板的插入按Tab键选中幕墙的一扇网格,打开幕墙嵌板的类型属性对话框。

从族库中载入所需的幕墙嵌板族,51,嵌入式幕墙的绘制先绘制一面砖墙,再点击“墙”命令,进行幕墙的绘制。

勾选,则幕墙能自动嵌入。

52,幕墙轮廓的修改同实体墙一样,幕墙的轮廓也可以自由编辑。

53,(5)、楼梯的创建。

创建楼梯需要先绘制参照平面。

分别是:

每个梯段的起始踏步位置和中心线。

点击选项卡中“常用”-“楼梯”,打开其类型属性对话框。

选择楼梯类型,或复制出新的类型,修改楼梯限制条件,楼梯和平台的板厚,54,设置楼梯的属性参数并绘制梯段。

设置楼梯的起点和终点标高,楼梯的标签样式,楼梯的尺寸参数,显示已创建的踏步数,楼梯和平台的边界线可更改,绘制完成之后勾选,标准层楼梯的延伸高度,55,设置楼梯和扶手在平面上的显示:

楼梯和扶手在平面上不显示投影部分。

56,可通过边界线的编辑修改楼梯的形状:

确保踢面线都与边界线相交,57,(6)、楼板的绘制。

Revit中楼板命令的操作简单快捷,可以用来创建楼板、简单的坡道、台阶甚至是场地。

点击选项卡中“常用”-“楼板”,进入楼板的绘制界面。

在类型属性中设置楼板的名称和厚度。

沿墙内侧绘制楼板边界,注意与楼梯踏步的搭接。

电梯井或中庭部分可用边界线开洞,设置楼板的标高后勾选生成,58,如何给楼板添加坡度按Tab键切换选中楼板,点击修改选项卡里的“编辑边界”命令,进入边界线的绘制界面。

箭号表示楼板由低到高的坡度走向。

指定箭尾最低点标高,指定箭头最高点标高,勾选完成,59,用楼板建简单的台阶建两个厚度与踏步高度相等的楼板,将其叠加,可形成简易的台阶。

150厚的楼板,从上一楼板边界偏移三百,60,(7)、坡道的绘制坡道的绘制方法和楼梯类似,可以先用参照平面确定坡道的中心线和起坡位置。

后点击“常用”选项卡的“坡道”命令进行绘制。

坡道底部和顶部标高,多层坡道的复制,尽量减小坡道的坡度限制和长度限制。

结构找坡和建筑找坡。

打勾完成绘制。

61,用边界和踢面线创建坡道与楼梯一样,Revit中也可创建含休息平台的坡道。

先绘制坡道两侧的边界线。

再用踢面线绘制出每个坡段的起点和终点,坡道的开始和结尾必须是坡段。

设置坡道底部和顶部的标高。

点击完成绘制。

62,坡道走向的转换在平面视图中选中坡道。

点击箭头转换其走向。

单击该箭头则坡道反向。

63,(8)、扶手的创建先在平面图上绘制扶手的路径,再对其进行附着。

点击“常用-“扶手”命令,创建扶手的路径。

遇到变坡处扶手路径要断开。

拾取坡道作为实体附着。

勾选完成。

64,扶手样式的编辑Revit族库中含有多种栏杆样式,可载入对扶手形态进行编辑。

点击“插入”选项卡“载入族”命令,打开Revit默认族库,选择所需的栏杆族载入。

点击“打开”将栏杆族载入到项目中。

65,选中一段扶手,打开其类型属性对话框。

创建扶手名称,扶手形状和高度的编辑,选择刚载入的栏杆族。

栏杆主构造的宽度,栏杆的对齐形式及排列方法,栏杆起点和终点位置上的支柱样式,选择扶手的轮廓和材质,栏杆高度,66,编辑完成后的栏杆就成了载入的玻璃栏板样式。

对其排,列样式进行参数调整,以达到最佳效果。

67,(9)、屋顶的创建迹线屋顶的创建一般在屋顶层平面视图中进行。

创建方法和楼板类似。

绘制出屋顶在平面上的边界线。

可对照墙体进行绘制。

表示有坡度定义,表示坡度大小,68,选中迹线,在属性对话框中对其坡度值进行编辑。

点击完成生成坡屋顶。

69,取消所选迹线的坡度定义,选择需要编辑的迹线,不同类型坡屋顶的创建。

70,拉伸屋顶命令使用之前,可先绘制参照平面作为屋顶的拉伸起点。

在“屋顶”命令中选择“拉伸屋顶”,出现工作平面的设置对话框。

拾取参照平面,71,设置完工作平面之后,开始屋顶迹线的绘制。

可反向拉伸出屋檐,预设值,可随后编辑,屋顶类型的设置,拉伸属性的设置,不局限于坡屋顶,可自由绘制屋顶迹线。

72,点击“完成”绘制,在屋顶的拉伸终点处设置参照平面,拖动屋顶拉伸至参照平面。

拉伸拖动箭头,73,墙和结构柱的附着墙和结构柱必须分开使用附着命令。

(1)、选中需附着的墙,使用附着命令。

(2)、选中需附着的结构柱,使用附着命令。

74,屋顶附加部分的绘制屋檐底板的绘制:

点击“常用”-“屋顶”下拉选择“屋檐底板”命令,在平面上拾取其边界线。

拾取墙体,拾取屋顶,75,封檐带和檐沟的添加:

封檐带和檐沟的材质和轮廓可在类型属性中编辑。

拾取屋顶或屋檐底板边添加封檐带,拾取屋檐底板或封檐带边添加檐沟,76,(10)、洞口的创建面洞口:

创建一个垂直于选定面的洞口。

点击“常用-“洞口”-“按面”命令。

选中需要开洞的屋顶面。

可在平面视图中绘制洞口边界。

完成后在选项卡中勾选。

选中洞口点击“Delete”则删除,面复原。

77,竖井洞口:

创建一个跨多个标高的垂直洞口。

点击“常用-“洞口”-“竖井”命令。

可在平面图上创建竖井边界,设置竖井洞口的剪切范围。

高度范围内的楼板屋顶均被剪切,选中洞口可对其垂直方向进行拉伸修改。

78,墙洞口:

在墙上创建矩形洞口。

点击“常用-“洞口”-“墙”命令。

点击选取一面墙。

可在相应立面视图中绘制洞口边界,选中该洞口可对其边界进行拖动。

79,垂直洞口:

创建一个贯穿屋顶或楼板的垂直洞口。

点击“常用-“洞口”-“垂直”命令。

选取需要开洞的屋顶。

可在平面图上绘制洞口边界。

点击“完成绘制”,80,老虎窗洞口:

使用该命令给老虎窗开洞。

先绘制出老虎窗的窗墙和屋顶。

绘制任意高度的矮墙和任意长度的拉伸屋顶。

使用连接屋顶命令使大小屋顶连接,使用附着命令将矮墙顶部附着到小屋顶上。

使用附着命令将矮墙底部附着到大屋面上。

81,使用“老虎窗洞口”命令对大屋面进行开洞。

点击“常用”-“洞口”-“老虎窗”。

选取大屋面,点击屋顶和墙的内侧面拾取老虎窗边界。

拾取完成后打勾创建洞口,最后将放置窗的矮墙附着到小屋顶上,插入窗,老虎窗绘制完成。

82,第四章、视图的添加和深化,视图的添加与设置各类视图的添加和参数设置。

注释方法和符号的添加尺寸、符号等标注的添加,图面的修改。

图框的添加和排版如何添加修改图框,排版的注意事项,图纸或视图的导出。

83,视图的添加与设置

(1)、轴测视图的添加。

在三维视图中用剖面框截出所需的楼层轴测之后,将剖面框隐藏。

右键复制为一个新视图,将视图名称右键重命名为“一层轴测图”。

84,

(2)、透视图的添加与设置。

视点高度,在平面图上添加视点和视域方向。

视点位置,视角方向,视觉深度,拖动边框扩大视域,85,对透视图进行尺寸设置和光线设置。

选中边框,点击“修改”选项卡中的“裁剪区域”命令,点击视图控制栏,打开日光设置对话框,86,(3)、剖面图的添加与设置。

在平面图中绘制剖切线添加,选取剖切线,对其进行编辑,调整剖切名称的显示位置,剖视方向的转换,断开剖切线,剖视视域,87,剖切线的拆分(转折剖切),选取生成的剖切符号,点击转折点将其移位,88,剖面视图的属性设置,可调整视图比例,建筑剖面选“粗略”,墙身剖面选“精细”,视图裁剪框,可裁剪掉视图不需要的部分,拖动可控制视图剪裁范围,89,(3)、详图索引的添加与设置。

框选出详图的显示范围生成大样。

详图编号排版后将自动添加,生成的大样在楼层平面类别中,重命名详图名称,详图的比例可在属性中调整,尺寸与注释在该视图中添加,90,注释方法和符号的添加。

(1)、尺寸标注的添加和编辑。

使用快捷键“di”添加标注。

连续点击参照点进行标注,点击空白处结束标注,标注的尺寸参照控制点,平分各参照图元间距,锁定图元间距,可添加新尺寸或删除尺寸,选取参照图元修改尺寸数值,91,

(2)、箭头标注的添加和编辑。

选取所需的符号类型,通过属性控制其箭头长度和箭头文字内容,92,(3)、标高符号的添加。

是否显示引线,单击确定高程点位置,再单击选择标高符号的四个显示方位,不仅可以在平面视图的图元上添加,也可以在立面视图的图元上添加,操作方法相同。

93,(4)、文字注释的添加。

移动文字位置,旋转文字,选择或新建文字的类型,文字样式和高度,94,(5)、线型和填充图案的添加。

详图图形仅在当前视图中作为注释出现,可填补修改视图中实体模型的显示错误,或添加视图中需要的线条图样。

创建填充区域,选择填充边界线样式,95,绘制填充的边界范围,创建一个新的填充类型名称,选择填充样式,填充颜色设置,点击“完成”,96,图框的添加与排版

(1)、图框的添

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