photoshop2020全套教学课件.pptx

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01走走进进Phtoshop2020通过本章节的学习,应掌握Photoshop中的常用术语、概念及其主要功能,常用的图像模式及使用范围,能够区分“存储”、“存储为”和“存储为Web所用格式”3个关于存储的命令,能够区分并正确使用不同的图像格式,Photoshop的预置文件也是学习过程中的重点和难点。

01理解理解图图形形图图像的相关知像的相关知识识02知道知道Potoshop软软件的件的应应用用领领域;域;03掌握掌握Photoshop2020的基本操作;的基本操作;学学习习目目标标1.1.1位图和矢量图知知识讲识讲解解1位图:

位图图像在技术上称为栅格图像,它使用像素来表现图像。

选择【缩放】工具,在视图中多次单击,将图像放大,可以看到图像是由一个个的像素点组成的,每个像素都具有特定的位置和颜色值。

位图图像最显著的特征就是它们可以表现颜色的细腻层次。

基于这一特征,位图图像被广泛用于照片处理、数字绘画等领域。

1.1.1位图和矢量图知知识讲识讲解解2矢量图:

矢量图形也称为向量图形,是根据其几何特性来描绘图像。

矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体。

使用【缩放】工具将图像不断放大,此时可看到矢量图形仍保持为精确、光滑的图形。

1.1.2像素知知识讲识讲解解在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的最基本单元,它是一个小的矩形颜色块。

一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。

当用【缩放】工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每一个小矩形块就是一个像素,也可称之为栅格。

1.1.3分辨率知知识讲识讲解解分辨率就是单位面积里面的像素数量。

那么假设两幅同样是1厘米宽度的图像,如果像素越多图像就越清晰,图像质量就越高。

那么分辨率的数值就越高。

1.图像分辨率图像分辨率的单位是PPI(pixelsperinch),即每英寸所包含的像素数量。

如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。

图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑。

图像分辨率和图像大小之间有着密切的关系。

图像分辨率越高,所包含的像素越多,也就是图像的信息量越大,因而文件也就越大。

通常文件的大小是以兆字节(MB)为单位的。

2.显示器分辨率显示器的分辨率是通过像素大小来描述的。

例如,如果显示器的分辨率与照片的像素大小相同,则按照100%的比例查看照片时,照片将填满整个屏幕。

图像在屏幕上显示的大小取决于下列因素:

图像的像素大小、显示器大小和显示器的分辨率设置。

在Photoshop中,可以更改屏幕上的图像放大率,从而轻松处理任何像素大小的图像。

3.打印机分辨率打印机分辨率的测量单位是油墨点/英寸(也称作DPI)。

一般来说,每英寸的油墨点越多,得到的打印输出效果就越好。

大多数喷墨打印机的分辨率大约在720到2880dpi之间。

(从技术上说,喷墨打印机将产生细微的油墨喷射痕迹,而不是像照排机或激光打印机一样产生实际的点。

)打印机的分辨率不同于图像分辨率,但与图像分辨率相关。

要在喷墨打印机上打印出高质量的照片,图像分辨率应至少为220ppi,才能获得较好的效果。

1.1.4文件格式知知识讲识讲解解由于记录内容和压缩方式不同,图形图像的文件格式也不同。

不同的文件格式具有不同的文件扩展名。

每种格式的图形图像文件都有不同的特点、产生的背景和应用的范围。

下面介绍几种常用的图像文件格式。

1Photoshop格式(简称为PSD格式)对于新建的图像文件,Adobe提供的Photoshop格式是默认的格式,也是惟一可支持所有图像模式的格式,包括位图、灰度、双色调、索引颜色、RGB、CMYK、Lab和多通道模式等。

Photoshop格式的缩写是PSD,它可以支持所有Photoshop的特性,包括Alpha通道、专色通道、多种图层、剪贴路径、任何一种色彩深度或任何一种色彩模式。

它是一种常用工作状态的格式,因为它可以包含所有的图层和通道的信息,所以可随时进行修改和编辑。

2PhotoshopEPS格式EPS是EncapsulatedPostscript的首字母缩写。

EPS格式可以说是一种通用的行业标准格式,可同时包含像素信息和矢量信息。

除了多通道模式的图像之外,其他模式都可存储为EPS格式,但是它不支持Alpha通道。

EPS格式可以制作“剪贴路径”,在排版软件中可以产生镂空或蒙版效果。

EPS格式衍生的另外一个格式是DCS,DCS2.0可以支持专色通道,但只支持CMYK和多通道模式,和EPS格式一样,它也支持剪贴路径。

如果图像需要印刷输出,切记输出前在“图像模式”菜单中将图像的RGB模式转换为CMYK模式,否则图像就不会正常地被分色输出。

1.1.4文件格式知知识讲识讲解解3PhotoshopDCS格式DCS是DeskTopColorSeparation的首字母缩写,只有在图像是CMYK模式和多通道模式时,才可存储为DCS格式。

DCS格式分为DCS1.0和DCS2.0两种。

当储存为DCS1.0格式时,在桌面上会有5个文件图标,缺一不可,它们分别相当于“通道”面板中的4个颜色通道和1个合成通道。

当将其置入到排版软件中时,只需要置入合成通道对应的预览图像即可。

当储存为DCS2.0格式时,可生成5个文件,也可生成一个单独的文件,并且可选择不同的预览图像。

DCS2.0格式可保留专色通道。

4JPEG格式JPEG是一种图像压缩格式。

支持CMYK、RGB和灰度颜色模式,但不支持透明度。

与GIF格式不同,JPEG保留RGB图像中的所有颜色信息,但通过有选择地扔掉数据来压缩文件大小。

JPEG图像在打开时自动解压缩,压缩级别越高,得到的图像品质越低;压缩级别越低,得到的图像品质越高。

在大多数情况下,“最佳”品质选项产生的结果与原图像几乎无分别。

5BMP格式BMP是DOS和Windows兼容计算机上的标准Windows图像格式。

BMP格式支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式。

可以指定Windows或OS/2格式和8位/通道的位深度。

对于使用Windows格式的4位和8位图像,还可以指定RLE压缩。

1.1.4文件格式知知识讲识讲解解6.TIFF格式TIFF是一种灵活的位图图像格式,支持几乎所有的绘画、图像编辑和页面排版应用程序。

而且,几乎所有的桌面扫描仪都可以产生TIFF图像。

TIFF文档的最大文件大小可达4GB。

PhotoshopCS和更高版本支持以TIFF格式存储的大型文档。

TIFF格式支持具有Alpha通道的CMYK、RGB、Lab、索引颜色和灰度图像,以及没有Alpha通道的位图模式图像。

Photoshop可以在TIFF文件中存储图层;但是,如果在另一个应用程序中打开该文件,则只有拼合图像是可见的。

Photoshop也能够以TIFF格式存储注释、透明度和多分辨率金字塔数据。

在Photoshop中,TIFF图像文件的位深度为8位、16位或32位/通道。

可以将高动态范围图像存储为32位/通道TIFF文件。

7.IFF格式IFF(交换文件格式)是一种通用的数据存储格式,可以关联和存储多种类型的数据。

IFF是一种便携格式,它具有支持静止图片、声音、音乐、视频和文本数据的多种扩展名。

IFF格式包括MayaIFF和IFF(以前为AmigaIFF)。

8.GIF格式图形交换格式(GIF)是在WorldWideWeb及其它联机服务上常用的一种文件格式,用于显示超文本标记语言(HTML)文档中的索引颜色图形和图像。

GIF是一种用LZW压缩的格式,目的在于最小化文件大小和电子传输时间。

GIF格式保留索引颜色图像中的透明度,但不支持Alpha通道。

1.2Photoshop与设计知知识讲识讲解解1.平面广告设计平面广告设计是Photoshop软件最基本的功能,从整体外观上把握商业广告的构思布置。

利用Photoshop可以把广告设计成各种大小不一的形式,既能满足各类设计要求,也可用于招帖、海报等图像的平面处理,从多个方面保证了设计效果。

除了常规的图像处理功能外,Photoshop软件还具备了一些特殊的操作功能,满足了各类平面广告设计的需要。

根据当前的使用情况看,我们可以把Photoshop确定为图像编辑、图像合成、校色调色、特效制作等几个方面。

Photoshop软件运用于商业广告平面设计,能够发挥出最佳设计效果。

在达到预期宣传效果的同时,为商家赢取更多的经济利益。

因而,在设计中需充分运用Photoshop软件,将使广告功能发挥到最大。

1.2Photoshop与设计知知识讲识讲解解2.包装设计在现代高速发展的时代,人们的文化水平越来越高,人们的审美观念也随着提高。

作为一件商品,它的包装设计很重要,就像观察一个人,首先往往会注意到对方的衣着,然后才会观察其他。

如果对方的衣着得体,那就会给人一个初始的好印象。

一件商品要想有个好的销售额,那么产品的包装至关重要。

因为人的视觉系统,所以,通常人的注视物品的目光是从大到小的,人们首先注意的便是一件商品的外包装。

包装的美丑直接关系到人们的购买欲望,作为商品的包装,人们希望它能够完美体现商品的内在。

包装设计中常需要制作产品效果图,Photoshop是制作这类效果图的主要软件。

Photoshop在包装设计中有非常大的作用,通过Photoshop的各类图像处理功能的应用,让外来图像与商品包装的创意完美的融合,合成完整的、传达明确意义的商品包装,是一件商品成功的必需。

1.2Photoshop与设计知知识讲识讲解解3.UI设计UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。

在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。

做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。

其实,软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。

一个电子产品拥有美观的界面,会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,为商家创造卖点。

界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是建立在科学性之上的艺术设计。

检验一个界面的标准,既不是某个项目开发组领导的意见,也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。

所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

由于Photoshop强大的图像处理功能,也成为多数UI设计师的软件首选。

1.2Photoshop与设计知知识讲识讲解解4.插画设计插画,是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。

插画是世界都能通用的语言,其设计在应用上通常分为人物、动物、商品形象。

通过插画形式,强调商品特征,使其与商品直接联系起来,宣传效果较为明显。

Photoshop软件的使用,使插画的创作变得丰富多彩,无论是简洁还是繁复,无论是传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。

1.2Photoshop与设计知知识讲识讲解解5.网页制作通常,制作网站的流程基本都是先用Photoshop设计出版式。

设计一个首页,有的人是喜欢用铅笔画给客户他设计的这个首页的样式,让客户对首页将会做成什么样有所了解,而用Photoshop软件直接做出这个首页的雏形则更有表达能力,我们可在Photoshop中,通过文字资料和图片资料的堆彻,表达出网页制作的直接效果。

这样客户也会根据他们的需求提出一些比较明了的建议。

其次,网页设计中,与网页相关的图像的处理,图标的设计,都与Photoshop密不可分。

因此,Photoshop也是设计网站首选的软件。

1.2Photoshop与设计知知识讲识讲解解6.绘画使用数字技术创作时,对自然媒质的模拟一直是不太好把握的内容。

Photoshop包含很多滤镜和专门的应用,它们有望产生令人信服的结果。

Photoshop在绘画工具方面提供的功能包含了绘画需要的所有元素。

这些供我们支配的工具和特性包含很多选项,具有极大的灵活性。

有些内容适用于所有用户,甚至能模拟几乎所有的艺术风格。

用Photoshop作为数字式绘画工具,用户会有用不完的颜料和画布,也不用担心把心爱的工具放错位置。

每天工作结束后,用户不需要担心画笔的清洗工作。

Photoshop可以很好地解决将传统工具从现实领域转换到相应数字领域的问题。

7.数码影像创意数码影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。

8.数码摄影后期处理数码摄影的后期处理,Photoshop具有强大的图像修饰功能。

利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。

对原始照片进行处理需要在Photoshop中调整以下几个参数:

色阶、水平调整、颜色调整、锐化,以带给人全新的视觉效果,满足各种设计方案的需要。

Photoshop在数码照片后期处理中的作用是巨大的,特别是对一些曝光有问题的照片,甚至可以起到化腐朽为神奇的作用。

1.2Photoshop与设计知知识讲识讲解解9.建筑效果图后期处理在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。

10.三维模型材质在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。

实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用Photoshop可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质。

1.3.1Photoshop2020工作界面相关知相关知识识双击Windows桌面上的PhotoshopCS6启动图标,即可启动PhotoshopCS6。

然后,打开一幅图像文件。

此时,中文PhotoshopCS6工作界面。

A.选项卡式“文档”窗口B.面板标题栏C.“折叠为图标”按钮D.水平折叠停放的四个面板组E.“控制”面板F.“工具”面板1.3.1Photoshop2020工作界面案例案例实实施施1.双击Windows桌面上的PhotoshopCS6启动图标,启动PhotoshopCS6。

执行【文件】【打开】命令,打开一张图片。

1.3.1Photoshop2020工作界面-工具箱和工具属性栏相关知相关知识识相关知相关知识识1.Photoshop2020工作界面-程序窗口和图像窗口1.程序窗口可以使用各种元素(如面板、栏以及窗口)来创建和处理文档和文件。

这些元素的任何排列方式称为工作区,也就是程序窗口。

不同应用程序的工作区具有相同的外观,因此用户可以在应用程序之间轻松切换。

用户也可以通过从多个预设工作区中进行选择或创建自己的工作区来调整各个应用程序,以适合用户的工作方式。

1.3.1Photoshop2020工作界面-程序窗口和图像窗口相关知相关知识识2.图像窗口图像窗口是用来显示图像、绘制图像和编辑图像的窗口,是一个标准的Windows窗口。

可以对它进行移动、调整大小、最大化、最小化和关闭等操作。

图像窗口标题栏内的图标右边显示出当前图像文件的名称、显示的比例、当前图层的名称和彩色模式等信息。

将鼠标指针移到图像窗口的标题栏时,会显示打开图像的路径和文件名称等信息。

1.3.1Photoshop2020工作界面-菜单相关知相关知识识菜单栏在标题栏的下边。

菜单栏有11个主菜单选项。

将鼠标放在主菜单栏上,会出现它的子菜单。

单击菜单之外的任何地方或按【Esc】键、【Alt】键、【F10】键,就可以关闭已打开的菜单。

菜单的形式与其他Windows软件的菜单形式相同,都遵循相同的约定。

例如,菜单选项名右边是组合按键名称;菜单名右边有省略号“”,则表示单击该菜单命令后会调出一个对话框等。

1.3.1Photoshop2020工作界面-面板相关知相关知识识面板是非常重要的图像处理辅助工具,在Photoshop2020中有很多浮动的面板,方便进行图像的各种编辑和操作。

这些面板均列在【窗口】菜单下。

在后面的章节中将会详细介绍。

浮动面板指的是打开Photoshop2020软件后,在此桌面上可以移动、关闭的各种控制面板。

除了前面讲过的工具箱以及和工具配合使用的选项栏以外,Photoshop2020还有其他的浮动面板,如历史记录面板、字符面板、画笔面板、图层面板等。

当按【Tab】键时,可将包括工具箱在内的所有面板关闭,再按【Tab】键,可恢复为关闭前的状态。

如果在按住【Shift】键的同时按【Tab】键,就会关闭除了工具箱以外的其他面板。

Photoshop软件本身将不同面板进行了分组,用户也可以根据自己的工作习惯进行重新编排。

根据默认情况,Photoshop2020重新启动后会记得上次退出时所有面板的位置。

在【窗口】菜单下可看到由横线将面板分为几组,在默认状态下,每组面板都是组合在一个面板组中出现的,如图所示的就是【导航器】、【直方图】及【信息】的组合面板。

在组合面板中,名称标签的颜色呈白色表示是当前显示的面板。

【信息】面板是当前显示的面板,单击【导航器】标签就可使【导航器】成为当前面板。

1.3.1Photoshop2020工作界面-面板相关知相关知识识【窗口】菜单下的命令者是开关命令,如图所示,前面有对勾的表示的是已选中的命令,面板已在桌面上显示;再次选择,前面的对勾消失,表示面板关闭。

1.3.1Photoshop2020工作界面-状态栏相关知相关知识识状态栏位于每个文档窗口的底部,显示诸如现用图像的当前放大率和文件大小等有用的信息,以及有关使用现用工具的简要说明。

具体步骤如下:

1.单击文档窗口底部边框中的三角形。

1.3.1Photoshop2020工作界面-预设管理器相关知相关知识识执行【编辑】菜单中的【预设管理器】命令,可以弹出【预设管理器】对话框。

使用【预设管理器】可以管理画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定形状和工具的预设库。

这使用户可以很容易重复使用或共享预设库文件。

每种类型的库均有自己的文件扩展名和默认文件夹。

默认预设是可以恢复的。

注意,不能使用【预设管理器】创建新的预设,因为每个预设都是在各自类型的编辑器内创建的。

【预设管理器】可以创建由多个单个类型的预设组成的库。

1.3.1Photoshop2020工作界面-首选项相关知相关知识识许多程序设置都存储在Photoshop2020Prefs文件中,其中包括常规显示选项、文件存储选项、性能选项、光标选项、透明度选项、文字选项以及增效工具和暂存盘选项。

其中大多数选项都是在【首选项】对话框中设置的。

每次退出应用程序时都会存储首选项设置。

案例案例实实施施1.3.2文档的基本操作案例:

新建、打开、存储和关闭文档;通过【文件】菜单下的各项子菜单,可以完成新建文档、打开文档、关闭文档的操作;通过【编辑】菜单及历史记录面板,可实现对操作的撤销与恢复;通过【存储】、【存储为】、【存储为web所用格式】命令,可以实现对不同格式文件的保存。

1.执行【文件】菜单中的【新建】命令,可弹出【新建】对话框,1.3.2文档的基本操作案例案例实实施施2.执行【文件】菜单中【打开】命令,弹出【打开】对话框,选中要打开的文件,单击【打开】按钮就可将此文件打开。

案例案例实实施施1.3.2文档的基本操作3.单击按钮,将文档关闭。

相关知相关知识识1.3.2文档的基本操作知识点1:

新建文档在【新建】对话框中可对所建文件进行各种设定:

1.在【名称】文本框中输入图像名称。

2.在【预设】后面的下拉菜单可选择一些内定的图像尺寸。

注:

要创建具有为特定设备设置的像素大小的文档,请单击【DeviceCentral】按钮。

3.通过从【大小】菜单中选择一个预设或在【宽度】和【高度】文本框中输入值,设置宽度和高度。

要使新图像的宽度、高度、分辨率、颜色模式和位深度与打开的任何图像完全匹配,请从【预设】菜单的底部选择一个文件名。

4.【分辨率】的单位习惯上采用“像素/英寸”(Pixels/in),如果制作的图像是用于印刷,需设定300像素/英寸的分辨率。

5.在【颜色模式】后面的下拉菜单中可设定图像素的色彩模式。

6.【背景内容】中的3个选项用来设定图像的色彩模式:

白色:

用白色(默认的背景色)填充背景图层。

背景色:

用当前背景色填充背景图层。

透明:

使第一个图层透明,没有颜色值。

最终的文档内容将包含单个透明的图层。

7.必要时,可单击【高级】按钮以显示更多选项。

在【高级】下,选取一个颜色配置文件,或选取【不要对此文档进行色彩管理】。

对于【像素长宽比】,除非使用用于视频的图像,否则选取【方形像素】。

对于视频图像,请选择其他选项以使用非方形像素。

8.完成设置后,用户可以单击【存储预设】,将这些设置存储为预设,或单击【确定】以打开新文件。

相关知相关知识识1.3.2文档的基本操作知识点2:

打开文档在【文件类型】后面的弹出菜单中选中【所有格式】,在对话框中会出现当前文件夹中的所有文件,当选择具体格式时,在对话框中会列出当前文件格式的所有文件。

除了【打开】命令之外,还有另外两种打开图像的方法。

如果是Photoshop2020产生的图像,直接用鼠标双击文件图标就可将其打开。

将图像的图标拖到Photoshop2020软件图标上,图像也可被打开。

执行【文件】【最近打开文件】命令,从子菜单中选择一个文件并将其打开。

若要指定在【最近打开文件】子菜单中可能用的文件数,执行【编辑】【首选项】【文件处理】命令,并在弹出的对话框的最下端的【近期文件列表包含】文件框中输入可能用得文件数即可。

相关知相关知识识1.3.2文档的基本操作知识点3:

存储文档在【文件】菜单下有【存储】、【存储为】2个关于存储的命令。

1.存储【存储】命令是将文件存储为原来的文件格式,并将原文件替换掉。

在图像编辑后有了图层等内容后,执行存储命令总是默认以PSD格式存储文件的。

因此,要使修改后的文件替换掉原来的文件,就要选择【存储为】命令。

2.存储为【存储为】命令以不同的位置或文件名存储图像。

在Photoshop2020中,【存储为】命令可以选择将图像存储在当前计算机上也可以选择将图像保存在云文档中。

选择【保存在您的计算机上】命令,会弹出【另存为】对话框。

相关知相关知识识1.3.2文档的基本操作知识点4:

关闭文档关闭当前的图像窗口可以采用如下方法中的一种:

1.单击【文件】菜单中的【关闭】菜单命令或按【Ctrl】+【W】键,即可将当前的图像窗口关闭。

如果在修改图像后没有存储图像,则会弹出一个提示框,提示用户是否保存图像。

单击该提示框中的【是】按钮,即可将图像保存,然后关闭当前的画布窗口。

2.单击当前图像窗口内右上角的按钮,也可以将当前的文档窗口关闭。

3.单击【文件】菜单中的【关闭全部】菜单命令,可以将所有文档窗口关闭。

相关知相关知识识1.3.2文档的基本操作知识点5:

撤销与恢复在实际工作中,对某些操作会经常修改,还可能有很多误操作,Photoshop2020提供了还原操作的菜单命令,并有【历史记录】面板提供更强大的修复功能。

1.恢复命令大多数误操作都可以还原。

也就是说,可将图像的全部或部分内容恢复到上次存储的版本。

使用还原命令:

选择【编辑】菜单中的【还原】命令,如果操作不能还原,则将显示灰色的【还原】。

恢复到上次存储的版本:

选择【文件】菜单中的【恢复】命令,【恢复】操作将作为历史记录状态添加到历史记录面板中,并且可以还原。

2.恢复到前一个图像状态1单击状态的名称。

2从【历史记录】面板菜单或【编辑】菜单中选择【前进一步】或者【后退一步】,以便移动到下一个或前一个状态。

使用历史记录面板相关知相关知识识1.3.2文档的基本操作知识点5:

撤销与恢复3.使用历史记录面板可以使用【历史记录】面板在当前工作会话期间跳转到所创建图像的任一最近状态。

每次对图像应用更改时,图像的新状态都会添加到该面板中。

例如,如果用户对图像局部执行选择、绘画和旋转等操作,则每一种状态都会单独在面板中列出。

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