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中文WindowsXP电子教案

 

计算机应用基础教案

 

阿克陶县职业高中2014/2015学年第一学期

木合塔尔.才皮

二〇一四年九月

计算机应用基础课时安排

总教学课时64

第一章计算机基础知识8课时

第一节了解计算机2课时

第二节认识微型计算机2课时

第三节微型计算机的输入/输出设备2课时

第四节计算机软件及其应用1课时

第五节计算机病毒防治1课时

第二章中文WindowsXP18课时

第一节WindowsXP的启动和退出2课时

第二节WindowsXP窗口、对话框与菜单2课时

第三节WindowsXP资源管理器6课时

第四节WindowsXP控制面板2课时

第五节WindowsXP应用程序2课时

第六节WindowsXP网络应用2课时

第七节WindowsXP系统维护1课时

第八节汉字输入法1课时

第三章中文Word200325课时

第一节MicrosoftOffice办公软件概述1课时

第二节Word概述2课时

第三节文字格式设置2课时

第四节段落的排版2课时

第五节版面编辑2课时

第六节高级格式设置2课时

第七节创建表格2课时

第八节表格编辑2课时

第九节修饰表格2课时

第十节图文混排5课时

第十一节综合课2课时

第十二节Word知识点汇总1课时

第一章计算机基础知识

总教学课时8课时

第一节了解计算机

教学课时2课时

一、计算机的发展阶段

1、第一台计算机ENIAC诞生的时间、地点

世界上第一台计算机ENIAC(埃尼阿克)于1946年2月在美国宾西法尼亚大学诞生,ENIAC的诞生把人们从繁杂的计算中解放出来,从而奠定了计算机的发展基础,开辟了计算机科学技术的一个新纪元。

2、计算机的发展史

计算机按所采用的电子器件的不同,可将其发展历程划分为以下四个阶段:

(1)第一代(1946—1957):

电子管计算机

(2)第二代(1958—1964):

晶体管计算机

(3)第三代(1965—1970):

中、小规模集成电路计算机

(4)第四代(1971—):

大规模集成电路计算机

二、计算机的发展趋势

计算机的发展趋势可以归纳为以下几点:

1、微型化:

举例说明

2、巨型化:

一般指高速运算、大存储量、功能强大的巨型计算机。

3、网络化:

足不出户就可获取大量信息,吃穿用行网上搞定。

4、智能化:

要求计算机具有人工智能,如机器人抢救塌方现场。

三、计算机的特点

计算机的整个工作过程具有以下几个特点:

1、运算速度快

当前普通计算机的运算速度为每秒几百万次到几千万次,巨型计算机的运算速度已达到上千万亿次。

2、计算精度高

计算机的计算精度在理论上是不受限制的,一般计算机可以达到十几位、几十位甚至上百位的有效数字。

3、具有记忆和逻辑判断功能

计算机存储设备可以把原始数据、中间结果、计算结果、程序执行过程等信息存储起来供再次使用。

并且能脱离人工干预而自动地进行各种运算和数据处理任务。

4、具有自动执行功能

计算机能够在程序的控制之下,脱离人工干预而完全自动地进行各种运算和数据处理,直至完成指定的任务为止。

四、计算机的分类

根据计算机的用途、价格、体积和性能等标准将其分为不同的类型。

常见的类型包括个人计算机、掌上电脑、服务器以及大型机和超级计算机。

个人计算机有台式机、笔记本电脑等几种形式。

五、计算机的应用

1、科学计算(最早的应用领域)

大到宇宙天体,小到基本粒子,上至航天飞机,下至地震海啸,对这些事物的研究和探索,都需要进行大量的精密计算。

计算机的应用,使人工难以完成的计算变得可行甚至轻而易举。

2、数据处理

这是目前计算机应用最广泛的领域。

生产管理、仓储管理、数据统计、财务管理、办公自动化、金融电子化、贸易电子化、交通调度、情报检索等都可归于这一类。

3、辅助设计与制造

利用计算机的计算和绘图能力,可帮助人进行建筑、机械、电子、产品造型等方面的工程设计工作,从而大大提高了设计的质量和效率。

4、教育信息化

在家庭中,可以利用计算机辅导学习,有些课程甚至可以用计算机代替传统的教师面授模式。

计算机还可以为人们提供丰富多彩的娱乐,如影视节目、游戏等。

5、电子商务

电子商务通常是指是在全球各地广泛的商业贸易活动中,在因特网开放的网络环境下,基于浏览器/服务器应用方式,买卖双方不谋面地进行各种商贸活动,实现消费者的网上购物、商户之间的网上交易和在线电子支付以及各种商务活动、交易活动、金融活动和相关的综合服务活动的一种新型的商业运营模式。

6、人工智能

人工智能主要利用计算机模拟人的一些智能活动,如图形识别学习、推理等。

人工智能目前在计算机领域内,得到了愈加广泛的重视。

并在机器人,医疗诊断,经济政治决策,控制系统,仿真系统中得到应用。

7、网络通信

利用计算机网络,可以帮助人们方便高效的收发信件,发布和获取各种信息资料,进行全社会范围的信息交流。

因特网就是这样一个世界范围的计算机网络。

第二节认识微型计算机

教学课时2课时

普通用户最常用的计算机是微型计算机,微型计算机主要是指台式机。

一、认识微型计算机的组成

微型计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成。

计算机硬件与软件互相依存,缺一不可。

没有软件的计算机称为裸机,不能做任何有意义的工作。

1、硬件系统

(1)概念:

硬件系统是指计算机系统中由电子、机械和光电元件等组成的各种计算机部件和计算机设备,它是一些看得见、摸得着的有形实体。

(2)组成:

硬件系统由主机和外部设备(包括输入设备和输出设备)组成。

①主机—由中央处理器和内存储器组成。

②中央处理器—运算器和控制器集成在一个芯片上,称为中央处理器,即CPU。

CPU是计算机的核心部件(相当于人的心脏),标志着一台计算机的档次。

其参数如下:

●主频:

也称为时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。

●外频:

CPU的基准频率,单位是MHz,决定主板的运行速度。

●倍频系数:

指主频和外频之间的比例关系。

主频=外频+倍频

●CPU的位和字长:

位是计算机处理二位制的基本单位。

字长是指CPU在单位时间内能一次处理的二进制数的倍数。

内存储器——内存储器是计算机的主要部件,日常的程序在使用时,必须调入内存中才能运行。

包括只读存储器(简称ROM)和随机存储器(简称RAM)。

内存储器特点是:

存取速度快、容量小、价格贵(1G在200元左右)

●只读存储器:

信息只能读出,不能写入,断电后信息不会丢失。

●随机存储器:

信息即可以读出,也可以写入,断电后信息全部丢失。

存储器容量的基本计量单位:

字节(B),一个字节由8个二进制位组成。

1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB1TB=1024GB

③外部设备:

由外存储器、输入设备和输出设备组成(第三节将详细介绍)

2、软件系统:

由系统软件、应用软件和支持软件组成(第四节将详细介绍)

二、认识主板系统单元

1、主板概念:

又称为主机板、系统板或母板,是安装在机箱内的一块电路板,是微机最基本最重要的部件之一。

主板上安装有CPU芯片、BIOS芯片、I/O控制芯片、各种接口、指示灯插接件、扩展槽、主板及扩展卡的直流电源供电插接件等。

2、总线概念:

连接CPU和计算机上各种器件的一组信号线,用来在各部件之间传递数据和信息,相当于数据信息的公路。

3、总线分类:

控制总线(CB)、地址总线(AB)、数据总线(DB)

(1)控制总线:

用来发送CPU命令信号到存储器或输入/输出设备。

(2)地址总线:

用来传送CPU向存储器发出的地址信息。

(3)数据总线:

在CPU、存储器和输入/输出设备之间传送数据。

三、认识主板与外部设备的接口

1、微型计算机接口

微型计算机接口的作用是使微型计算机的主机系统能与外部设备、网络等进行有效连接,以便进行数据和信息交换。

如CPU插座:

CPU与主板的接口;第一个串行接口COM1(连接鼠标)、第二个串行接口COM2、并行接口LPT(连接打印机)、扩展槽等。

2、USB接口

USB接口是一种应用于PC领域的新型接口技术。

主要具有以下优点:

(1)支持热插拔

(2)携带方便

(3)标准统一(4)可以连接多个设备

四、认识外存储器

外存储器主要存放长期使用的系统文件、应用程序、用户程序、用户文档和数据。

其特点是存取速度慢,容量大,价格低

1、U盘

U盘也称为闪存或闪盘,是以闪存芯片为信息载体保存数据的,通过USB接口读取数据,其优点是快速读写,携带方便,断电后仍能保留信息。

2、硬盘

硬盘的磁性圆盘是用硬质材料制成,有很高的精密度,硬盘连同硬盘驱动器一起封闭在壳体中,一般固定安装在计算机机箱内。

转速是指硬盘内电机主轴的旋转速度,它是标志硬盘档次的重要参数,一般有5400转、7200转等几种。

3、移动硬盘

移动硬盘是以硬盘为存储介质、强调便携性的存储产品,多采用USB、IIEEE1394等传输速度较快的接口,可以较高的速度与系统进行数据传输。

移动硬盘的特点是容量大、便于携带。

4、光盘与光盘驱动器

光盘利用盘表面的光学特性来记录数据。

目前微机上普遍使用的是只读光盘(CD--ROM),数据由专门设备预先写在盘上,在微机上对这些数据只读不写。

在微机上也要安装CD-ROM驱动器才能使用只读光盘。

目前比较流行一种可读写光盘。

第三节微型计算机的输入/输出设备

教学课时2课时

微型计算机的输入/输出设备是用户与计算机系统之间进行信息交换的主要装置。

一、认识输入设备

输入设备是指将外部信息(文字、数字、声音、图像、程序等)输入到计算机中,然后对其进行加工、处理。

1、键盘

键盘是计算机系统中最常用的输入设备,稍候将详细讲解。

2、鼠标

鼠标的主要功能是进行光标定位或用来完成某种特定的输入,主要技术指标是分辨率,单位是dpi,分辨率越高,质量也就越好。

鼠标的接口有PS/2、USB和无线三种。

鼠标通常有2个按键,中间带一个滚轮。

左边的按键为拾取键,用来定位和执行操作,右边的按键为快捷菜单选择键,中间滚轮用来滚动屏幕显示信息。

常用的鼠标操作有以下几种:

(1)指向:

移动鼠标,将鼠标指针定位于某一操作对象。

(2)单击:

按一次鼠标左键,随即放开,主要用来选定一个对象。

(3)双击:

快速按鼠标左键两下,随即放开。

(4)拖动:

将鼠标指针指向操作对象,然后按住鼠标左键不放,移动鼠标。

(5)右击:

按一次鼠标右键,随即放开,主要用来打开快捷菜单。

3、扫描仪

扫描仪通常用于将图片、照片、各类图纸以及各种文稿资料扫描成文件输入到计算机中,进而实现对这些图像形式的信息的处理。

按扫描原理划分,扫描仪可以分为平板扫描仪、手持扫描仪和滚筒扫描仪。

扫描仪的主要指标是分辨率,单位是dpi。

4、触摸屏

触摸屏是一种多媒体输入定位设备,用户可以直接用手触及屏幕上的菜单、按钮和图标等,向计算机输入信息。

5、条码阅读仪

条码阅读仪是专门用于扫描、识读条码的设备,收集的数据输入到计算机系统中进行处理。

6、手写与语音输入设备

手写设备一般由书写板和输入笔组成,使用过程中手写输入设备先读取书写板上的笔迹信息,分析笔划特征,在字库中匹配相应的字符,然后将其输入到计算机中。

语音输入设备可以将说话声音通过麦克风输入到计算机中,通过计算机中的语音识别系统将语音转换为相应的信号。

7、数码相机和数码摄像机

数码相机和数码摄像机可以将拍摄到的景物转换成数字化的图像和视频,并且可以将其直接输入到计算机中进行处理。

二、认识输出设备

输出设备的作用是把计算机处理的中间结果或最终结果用人所能识别的形式(如字符、图像、图形、语音等)表示出来。

1、显示器

显示器也称为监视器或屏幕,是用户与计算机之间对话的主要信息窗口,其作用是在屏幕上显示从键盘输入的命令或数据,程序运行时能自动将机内的数据转换成直观的字符、图形输出。

(1)显示器的分类

显示器可以分为阴极射像管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD)和等离子显示器(PDP)三大类。

(2)显示器的主要性能指标

●分辨率:

显示器显示的字符和图形由一个个小光点组成,称为像素。

显示器的分辨率表示为水平显示的像素个数×水平扫描线数。

理论上讲,分辨率越高,显示越清晰。

●屏幕尺寸:

指显示器的显示区域,一般用屏幕区域对角线的长度表示。

●点间距:

指屏幕上两个相同颜色点之间的最短距离,点间距越小,显示出来的图像越细腻。

●刷新频率:

刷新频率分为垂直刷新频率和水平刷新频度,垂直刷新频率表示屏幕的图像每秒重绘的次数,单位为Hz。

水平刷新频率表示显示器从左到右绘制一条水平线的频率。

2、打印机

通常打印机可以分为针式打印机、喷墨打印机和激光打印三种。

(1)打印分辨率

打印分辨率是指打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多打印的点数,单位为dpi。

分辨率越高,打印效果越好。

(2)打印机接口

打印机主要接口类型包括并行接口、专业的SCSI接口和USB接口。

目前微型计算机的并行接口主要作为打印机接口。

3、音箱或耳机

音箱或耳机是多媒体计算机中不可缺少的设备。

通常使用的音箱为有源音箱,可以分为2.0、2.1、5.1等。

4、绘图仪

绘图仪是一种比较常用的输出设备,它可以在纸上或其他材料上画出图形。

绘图仪在绘图时接受主机发来的指令,根据指令进行动作。

5、投影仪

目前常见的投影仪主要有DLP、LCD两个类。

DLP投影仪的特点是对比度高,LCD投影仪的优势是色彩表现效果好。

投影仪的主要性能指标主要有对比度、亮度、色平衡、分辨率等。

三、键盘的组成

1、字符键区

(1)字符键:

字符键包括26个英文字母键(A~Z),10个数字键(数字0~9),标点符号键(,。

;“!

等),运算符号键(+-*/),关系符号键(〈=〉),特殊符号键(@#$%&),空格键(键盘下方的长条键)等。

(2)Shift(上档键):

有两种用法。

第一,用来临时转换大小写,如果键盘处于小写输入状态,按住此键不放再按字母键,输入的将是大写字母,反之亦然;第二,对于双档键,直接按键,输入的是下档符号,但如果先按住Shift键不放再按这些键,输入的则是上档符号。

(3)CapsLock(大小写转换键):

默认情况下,键盘初始状态为英文小写状态。

按一次该键,可将26个英文字母键锁定为大写状态(此时CapsLock灯亮),再按一次该键,又锁定为小写状态(此时CapsLock灯灭)。

(4)Enter(回车键):

通过键盘向计算机输入一条命令后,一般要按回车键计算机才会接收并选择该命令。

另外,在中英文文字编辑软件中,输入文字时,按回车键,光标将移到下一行。

(5)Space(空格键):

按一次该键能输入一个空格符。

(6)Backspace(退格键):

按一次该键,可删除光标左侧的一个字符,并使光标左移一个字符位。

(7)Ctrl(控制键):

该键只能与其他键联用,以实现特定的功能。

(8)Alt(转换键):

该键只能与其他键联用,以实现特定的功能。

(9)Windows键:

Windows键共两个,通过该键可快速打开“开始”菜单。

2、功能键区

(1)Esc键:

一般起退出或取消作用。

(2)F1~F12共12个键:

一般当作“快捷键”用。

(3)PrintScreen键:

按一下该键,可将整个桌面内容复制到剪贴板上。

(4)ScrollLock键:

在某些环境下可以锁定滚动条。

(5)Pause/Break键:

用以暂停程序或命令的选择。

3、光标控制键区

(1)←或→(光标左/右移键):

按一次该键,光标左/右移一个字符位。

(2)↑或↓光标上/下移键):

按一次该键,光标上/下移一行。

(3)Home或End(起始键/终点键):

按一次该键,光标将移到行首/行尾。

(4)PageUp或PageDown(上/下翻页键):

按一次该键,屏幕内容上/下翻页。

(5)Insert(插入/改写键):

按一次该键,进入“插入”状态,此时可在光标处插入字符。

再按一次该键,进入“改写”状态,每输入一个字符,将覆盖当前字符。

(6)Del(删除键):

按一次该键,删除光标位置上的一个字符,同时光标右边的字符相应左移一个字符位。

4、数字键区

NumLock(数码锁定键)用来控制数字键区中的数字/编辑两种状态。

按一次该键,数字键区的键被锁定在数字状态(此时NumLock灯亮)。

再按一次该键,数字键区的键被锁定在编辑状态(此时NumLock灯灭)。

四、键盘盲打训练

1、键盘基准位置与手指分工

A、S、D、F、J、K、L、;共8个键称为基本键位,击打其他任何键,手指都是从基本键位出发,而且打完后又必须立即返回到基本键位。

2、正确的输入姿势

(1)上身挺直,肩膀放平,肌肉放松,两脚平放地上。

(2)手腕及肘部成一直线,手指自然弯曲轻放在基本键位上,手臂不要张开。

(3)手指微曲,轻轻的放在各个基本键位上。

(4)显示器比眼睛略低,桌椅的高度要适中。

(5)凭借手指触觉和指法规则击键,禁止看键盘。

 

第四节计算机软件及其应用

教学课时1课时

一、认识软件

1、概念

人们针对某一需要而为计算机编制的指令序列称为程序,而程序连同有关的说明资料称为软件。

2、分类

软件可以分为系统软件、应用软件和支持软件。

3、系统软件

系统软件主要用于计算机内部的管理、控制和维护计算机的各种资源的软件。

包括操作系统和设备驱动程序等。

常用系统软件有:

操作系统、数据库管理系统、程序设计语言和语言编译软件。

(1)操作系统

操作系统是计算机系统中控制和管理计算机硬件、软件资源的最基本的系统软件,其他软件只有通过操作系统获得所需的资源后才能执行。

操作系统还能向用户提供控制计算机的各种命令,从而使用户通过操作系统来使用计算机。

常用的操作系统有DOS、Windows95/98/2000/XP/Vista、OS/2、Unix、Linux等。

(2)数据库管理系统

数据库管理系统用来有组织地、动态地存储大量数据,使人们能方便、高效地使用这些数据。

应用较多的数据库管理系统有FoxBASE、Foxprow、中文VisualFoxpro6.0、Access、Oracle等。

(3)程序设计语言

计算机语言的主要功能就是用来编制计算机程序,所以计算机语言又称为程序设计语言。

计算机语言分为机器语言、汇编语言和高级语言。

前两种语言也叫低级语言,它们是面向机器的语言,不同类型计算机可能有不同的指令集。

高级语言不是面向机器的语言,而是面向过程的语言。

用高级语言编制的程序通用性高,便于交流。

常用的高级语言有VisualC++、VisualBasic、Java语言等。

(4)语言处理软件

计算机能直接执行的语言只有机器语言,而用汇编语言或高级语言编制的源程序,需经汇编程序或编译程序将其翻译成计算机所能理解的目标程序后,计算机才能执行。

完成这项翻译工作的软件称为语言处理软件。

4、应用软件

应用软件是指向计算机提供相应指令并实现某种用途的软件,它们是为解决各种实际问题而专门设计的程序。

常用的应用软件有:

文字处理软件、信息管理软件、辅助设计软件、实时控制软件和教育与娱乐软件等。

(1)文字处理软件

文字处理软件用于输入、修改、编辑、打印文字材料(文件、稿件、表格等)。

较常用的文字处理软件有Wps、Word、Excel等。

(2)信息管理软件

信息管理软件用于输入、存储、修改、检索各种信息。

例如工资管理软件、人事管理软件、财务管理软件、仓库管理软件等。

这类软件发展到一定水平后,各个单项相互联系起来,使计算机系统和管理人员组成一个和谐的整体,各种信息在其中合理流动,形成一个完整、高效的管理信息系统,简称MIS。

(3)辅助设计软件

辅助设计软件用于高效的绘制、修改工程图纸,进行设计中的常规计算,帮助设计者寻求较好的设计方案。

最著名的辅助设计软件如AutoCAD。

(4)实时控制软件

实时控制软件用于随时收集生产装置、交通工具等的运行状态信息,以此为依据,按预定的方案实施自动或半自动控制,安全、准确地完成任务。

(5)教育与娱乐软件

教育软件用于帮助学习各种课程,增长知识和能力;娱乐软件用于休闲娱乐。

这两类软件的功能有时可以融合在同一个软件中。

5、支持软件

用于协助用户开发软件的工具性软件,包括帮助程序人员开发软件产品的工具,以及帮助管理人员控制开发进程的工具。

计算机系统的组成可以用下图加以概括。

控制器

中央处理器

运算器

内存储器---随机存储器、只读存储器

硬件系统存储器

外存储器---磁盘、U盘、移动硬盘、光盘等

输入设备---键盘、鼠标、扫描仪等

输出设备---显示器、打印机、绘图仪等

计算机系统

操作系统(DOS、Windows、OS/2、UNIX等)

数据库管理系统

系统软件程序设计语言

语言处理软件

软件系统开发工具、网络软件、诊断程序

应用软件---各种应用软件包

支持软件---协助用户开发软件的工具性软件

二、了解知识产权与版权保护

1、软件的版权

软件版权是通过法律形式保护创造性工作的原始作者权利的一种方法

(1)允许购买者将软件复制到自己的计算机中。

(2)允许购买者制作软件的备份。

(3)允许购买者出于教学目的复制或分发部分内容。

2、软件许可证

软件的许可证是指规定计算机软件使用者权利的法律合同,又称为许可协议。

安装软件时,软件安装协议显示在屏幕上,用户阅读后,通过单击“接受”、“我同意”等按钮,来表明已经接受协议中的内容。

3、软件按版权分类

(1)商业软件:

只能在许可协议范围内使用

(2)共享软件:

可免费试用

(3)免费软件:

可自由使用、复制或传播,但不能修改或出售

(4)自由软件:

可自由使用、复制或传播,也可以修改或出售

 

第五节计算机病毒防治

教学课时1课时

为了使计算机能够正常工作,维护计算机的安全及防治计算机病毒是必不可少的。

一、计算机病毒防治

1、计算机病毒的概念

计算机病毒是人为制造的,能自我复制、能对计算机的信息资源和正常运行造成危害的一种程序。

计算机病毒主要通过磁盘(如U盘)、网络等途径传播。

2、计算机病毒的特点

(1)传染性病毒程序在选择过程中,可以进行自身复制或制造出变种,并且通过修改其它程序,将复制的病毒附加上去,从而达到扩散和传播的目的。

(2)破坏性计算机病毒的破坏性表现为:

占用CPU时间和内存容量,造成系统工作效率的降低;对数据或文件进行破坏等。

(3)隐蔽性由于病毒程序是寄生于正常的程序或数据文件中,一般不易被发现。

(4)潜伏性病毒程序可以长时间潜伏在合法文件中,在一定条件下,若激活了它的传染机制,则进行传染;若激活了它的破坏机制或表现部分,就会产生病毒发作。

3、计算机病毒的种类

(1)蠕虫病毒:

具有自我复制、主动传播的能力,通过网络或系统漏洞进行传播,传播过过程中会占用大量网络带宽,造成网络阻塞和网络服务器不可用。

(2)木马病毒:

是一段特定的程序,通过它来控制另一台计算机,以偷窥别人隐私、盗窃别人密码和数据而获得经济利益。

(3)恶意脚本:

指使用VB、Java等高级脚本语言编写的,通过网页进行传播的病毒,它危害和破坏系统功能,造成用户使用计算机的不便。

(4)U盘病毒:

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