《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲3.docx

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《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲3

多媒体技术复习提纲

一、选择题

1.媒体中的B是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.显示媒体

D.存储媒体

2.多媒体技术的主要特性有C

(1多样性(2集成性(3交互性(4实时性

A.仅(1

B.(1+(2

C.(1+(2+(3

D.全部

3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?

B

(1交互式视频游戏(2有声图书(3彩色画报(4彩色电视

A.仅(1

B.(1+(2

C.(1+(2+(3

D.全部

4.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从B开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机

C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI

5.多媒体技术未来发展的方向是(1高分辨率,提高显示质量(2高速度化,缩短处理时间(3简单化,便于操作(4智能化,提高信息识别能力D

A.(1+(2+(3

B.(1+(2+(4

C.(1+(3+(4

D.全部

6.下列哪些说法正确?

D

(1多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合(2多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机

(3多媒体技术极大地改善了人—界面(4利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势

A.(1+(2+(3

B.(1+(2+(4.

C.(2+(3+(4

D.全部

7.下列哪些说法正确?

C

(1媒体之间的关系也代表着信息(2任何媒体之间都可直接进行相互转换

(3不同的媒体所表达信息的程度不同(4有格式的数据才能表达信息的含义

A.(1+(2+(3

B.(1+(2+(4

C.(1+(3+(4

D.全部

8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是C。

A.VCD

B.CD-DAD.CD-ROM

9.将模拟声音信号转变为数字音频信号的数字化过程是B。

A.采样→编码→量化

B.采样→量化→编码

C.编码→采样→量化

D.量化→编码→采样

10.下列采集的波形声音哪个质量最好?

D。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

C.单声道、16位量化、22.05lkHz采样频率

D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率B

11.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的?

A.20kHzB.22.05kHzC.100kHzD.50kHz

12.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是D。

A.5.05M

BB.10.58MBC.10.35MBD.10.09MB

13.数字音频文件数据量最小的文件格式是A。

A.mid

B.mp3

C.wav

D.wma

14.高保真立体声的音频压缩标准是C。

A.G.711

B.G.722

C.MPEG音频

D.G.728

15.MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是A。

A.一系列指令

B.声音的模拟信息

C.声音的采样信息

D.声音C的数字化信息

16.当向蓝色中加进白色时,饱和度。

A.不会变化

B.增强

C.降低

D.有时增强有时降低

17.在RGB色彩模式中,R=B=G=0的颜色是B。

A.白色

B.黑色

C.红色

D.蓝色

18.A色彩模式适用于彩色打印机和彩色印刷。

A.CMY

B.HIS

C.RGB

D.YUV

19.矢量图与位图相比,不正确的结论是C。

A.在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真

B.矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物

C.矢量图占用存储空间较大,而位图则较小

D.矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性

20.一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是A。

A.225K

BB.230.4KBC.900KBD.921.6KB

21.下列说法正确是D。

A.信息量等于数据量与冗余量之和

B.信息量等于信息熵与数据量之差

C.信息量等于信息熵与冗余量之和

D.信息量等于数据量与冗余量之差

22.在Photoshop的画笔样式中,可以设置画笔的B_。

A.不透明度、画笔颜色、主直径等效果

B.笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果

C.不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果

D.笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果

23.在Photoshop中,魔棒工具D。

A.能产生神奇的图像效果

B.是一种滤镜

C.能进行图像之间区域的复制

D.可按照颜色选取图像的某个区域

24.在Photoshop中,可以存储通道信息的图像格式是D。

A.BMP

B.GIF

C.JPG

D.PSD

25.Photoshop中的是可以编辑路径的工具。

C

A.钢笔工具

B.铅笔工具

C.直接选择工具

D.磁性钢笔工具

26.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这是B。

A.空间冗余

B.时间冗余

C.信息熵冗余

D.视觉冗余

27.国际上常用的视频制式有C。

(1PAL制(2NTSC制(3SECAM制(4MPEG

A.(1

B.(1(2

C.(1(2(3

D.全部

28.彩色全电视信号主要由B组成。

A.图像信号、亮度信号、色度信号、复合消隐信号

B.亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号

C.图像信号、复合同步信号、消隐信号、亮度信号

D.亮度信号、同步信号、复合消隐信号、色度信号

29.下列数字视频质量最好的是B。

A.160×120分辨率、24位颜色、15帧/秒的帧率

B.352×240分辨率、30位颜色、30帧/秒的帧率

C.352×40分辨率、30位颜色、25帧/秒的帧率

D.640×480分辨率、16位颜色、15帧/秒的帧率

30.A标准是适用于数据传输率为1.5Mb/s的数字存储媒体运动图像及伴音编码。

A.MPEG-1

B.MPEG-2

C.MPEG-3

D.MPEG-4

31.C标准注重基于视频和音频对象的交互性。

A.MPEG-2

B.MPEG-3

C.MPEG-4

D.MPEG-732.如果将PC机中的视频信号输出到电视机上,需要增加一块C。

A.视频采集卡

B.视频压缩卡

C.视频输出卡(TVCoder

D.电视接收卡

33.在Premiere中,对特技切换效果叙述不正确的是B。

A.视频特技也是一个视频剪辑

B.两个视频剪辑之间只有一种特技切换效果

C.特技切换效果是实现视频剪辑之间转换的过渡效果

D.特技是指两段视频剪辑重叠时,从一个剪辑平滑过渡到另一个剪辑的过程

34.动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包括D。

A.播放速度

B.运动过程

C.变化过程

D.生成中间帧

35.关键帧动画可以通过B而得到中间的动画帧序列。

A.二维动画和三维动画

B.形状插值和关键参数插值C形状插值和算法动画D运动学算法和关键参数插值

36.A属于二维动画制作软件。

A.FlashMX

B.Maya

C.Softimage3D

D.3DSMAX

37.超文本是一个B结构。

A.顺序的树形

B.非线性的网状

C.线性的层次

D.随机的链式

38.需要多媒体著作工具的原因是A。

A.简化多媒体创作过程

B.比用多媒体程序设计的功能、效果更强

C.需要开发人员懂得较多的多媒体程序设计

D.降低对多媒体开发人员的要求,但开发人员需要了解多媒体程序的各个细节

39.下列哪些说法D正确?

(1多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合

(2多媒体技术可用来制作VCD及影视音响、卡拉OK机

(3多媒体技术极大地改善了人—机界面(4利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势

A.(1+(2+(3

B.(1+(2+(4

C.(2+(3+(4

D.全部

40.多媒体信息不包括C。

A.音频,视频

B.动画,图像

C.声卡,光盘

D.文字,图像

41.下列叙述中,错误是B。

A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息。

B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。

C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术。

D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化。

42.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:

D。

①媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化

②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成

③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。

④交互性是多媒体技术的关键特征。

⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构。

A.①②③⑤

B.①④⑤

C.①②③

D.①②③④⑤

43.下列关于如dpi的叙述B是正确的。

①每英寸的bit数②每英寸像素点数③dpi越高图像质量越低④描述分辨率的单位

A.①③

B.②④

C.①④

D.全部

44.只读光盘CD-ROM理论上的存储容量一般为D。

A.1.44MB

B.512MB

C.4.7GB

D.650MB

45.CD-ROM光驱中的单倍速是指读写的速度是B/秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘。

A.300KB

B.150KB

C.1MB

D.10MB

46.DVD光盘上存储的数字视频采用的压缩编码标准是B。

A.MPEG-1

B.MPEG-2

C.MPEG-3

D.MPEG-4

47.以下A不是声音文件格式。

A.JPEG文件

B.WAV文D件

C.MIDI文件

D.MP3文件

48.关于MIDI,下列叙述不正确的是D。

A.MIDI是合成声音

B.MIDI的回放依赖设备

C.MIDI文件是一系列指令的集合

D.制作MIDI不需要知道乐理知识

49.学校艺术节就要开幕了,准备了10分钟舞蹈的某班同学准备将伴奏音乐用U盘存储后,交给管伴奏的老师。

问U盘至少要有C的存储空间。

(伴奏音乐的采样频率是

44.1KHz,双声道立体声量化位数为16位

A.250M

B.50M

C.125M

D.32M

50.音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是C。

A.数字编码器

B.数字解码器

C.模拟到数字的转换器(A/D转换器

D.数字到模拟的转换器(D/A转换器

51.Windows所用的标准音频文件扩展名为A。

A.WAV

B.VOC

C.MID

D.MOD

52.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理C。

A.Photoshop

B.Word

C.GoldWave

D.PowerPoint

53.以下不属于音频卡功能的是D。

A.音频的录制与播放

B.MIDI接口

C.CDROM接口

D.视频接口

54.MIDI的音乐合成器有B。

(1FM(2波表(3复音(4音轨

A.(1

B.(1(2

C.(1(2(3

D.全部

55.下面文件格式属于声音文件的是A。

(1.MIDI文件(2.WAV文件(3.AVI文件(4.PCX文件

A.(1(3

B.(2(3(4

C.(1(2

D.(1(2(3

56.同一页内文字的字体和颜色不应超过A种,否则屏幕会显得杂乱无章。

A.3种

B.5种

C.8种

D.2种

57.关于流概念,下列说法错误的是(A。

A.流媒体采用的就是顺序下载技术

B.流媒体可以实现网上实时广播

C.流媒体能更充分地利用带宽

D.流媒体服务器处理来自客户端的请求

58.B公司的流媒体播放器产品是QuickTime播放器。

A.Microsoft

B.Apple

C.RealNetwork

D.Oracle

59.流媒体无法运用到下列哪个环境中D。

A.实时广播

B.视频会议

C.视频点播

D.网格计算

60.Authorware采用D的程序设计方法,使多媒体的创作更加便捷,即使是非专业人员也可以利用它进行多媒体制作。

A.基于图层和模版

B.基于图层和时间帧

C.基于页和语言

D.基于图标和流程图

61.扩展名为.MP3的含义是C。

A.采用MPEG压缩标准第3版压缩的文件格式

B.必须通过MP-3播放器播放的音乐格式

C.采用MPEG音频层标准压缩的音频格式

D.将图像、音频和视频三种数据采用MPEG标准压缩后形成的文件格式

62.3DSMAX的4个默认视图分别为B。

A.顶视图、前视图、左视图、底视图

B.顶视图、前视图、左视图、透视图

C.顶视图、前视图、左视图、摄像机视图

D.顶视图、前视图、左视图、聚光灯视图

63.下列配置中D不是MPC必不可少的?

A.CD-ROM驱动器

B.高质量的声卡

C.高分辨率的图形、图像显示

D.高质量的视频采集

二、填空题

1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和(存储信息的实体

2.多媒体技术是将计算机技术、视听技术和通信技术融合在一起的新技术。

3.多媒体技术交互式应用的高级阶段是(虚拟现实

4.具有杜比环绕声的声卡通道数是(

5.1

5.CD-R光盘是由标签层、保护层、反射层、燃料层和透明盘基层等组成。

6.CD-R是一种可以由用户一次写入后多次读出的光盘。

7.若以声音的带宽衡量声音的质量,则可分为4级,它们是电话语音级、调幅广播、调频广播、CD音质。

8.从说话者与识别系统的相关性考虑,语音识别系统可分为特定人语音识别系统、非特定人语音识别系统和限定人语音识别系统三类。

9.数字化音频的质量取决于采样频率、量化位数、声道数编码算法等重要参数。

10.根据奈奎斯特采样定理:

一段频率为l0kHz的声音,如果要求采样后不失真重放,

那么它的有采样频率必须大于(20kHz

1l.图像数据压缩主要根据两个基本事实来实现。

一个是根据人的视觉特性,另一个是根据

数据冗余。

12.描述一幅图像需要使用图像的属性,图像的基本属性包括分辨率、像素深度、真/伪彩色、图像的表示法和种类。

13.Photoshop的通道种类有颜色通道、Alpha通道、专色通道。

14.在Photoshop中,当图像是索引颜色模式时,所有的滤镜都不可使用。

(索引颜色模式

15.像素是Photoshop图像最基本的组成单元。

16.典型的媒体播放器要执行好几个功能,包括解压缩、去抖动、错误纠正和用户播放等功能。

17.彩色电视信号根据其分量复合或分离与否,一般将其划分为复合电视信号、分离电视信号、S-Video信号。

18.模拟视频信号经过视频采集卡进行采集和编码,最后生成数字视频文件。

19.动画应遵循一定的构成规则,主要有以下3种:

(1;(2;(3。

(1由多幅画面组成,且画面必须连续;

(2画面之间的内容必须有差异;(3画面表现的动作需连续。

20.电脑动画就性质而言可分为两大类,一类是帧动画,另一类是矢量动画。

21.在FlashMX中,创建动画的基本方法有逐帧动画和渐变动画动画两种。

22.构成Flash动画的基本单位是(帧。

23.超文本结构类似于人类的联想记忆结构,它采用一种非线性网状结构组织块状信息,没有固定的顺序。

24.在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过链连接。

25.节点在超文本中是信息的基本单元。

(节点

26.超文本系统结构的三层模型是:

数据库层、超文本抽象机、用户接口层。

27、多媒体技术交互式应用的高级阶段是虚拟现实。

28、按照结构原理分,主要有两种显示器:

传统的CRT(阴极射线管显示器和LCD(液晶显示器。

29、模拟音频信号有两个重要参数:

频率和幅度。

30、动画的基本原理与电影、电视一样,都是人眼的视觉暂留现象。

31、量化方法分为均匀量化和非均匀量化。

32、色彩可用色调、亮度和饱和度来描述。

33、图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度的度量方法,图像分辨率的单位是DPI或点/英寸。

34、如果有一幅分辨率为1280×960像素的彩色图像,显示器的分辨率为640×480像素,那么在显示屏幕上只能看到整幅图像的1/4。

35、音频主要分为波形文件、语音和音乐。

36、在日常生活中,音频(Audio信号可分为两类:

语音信号和非语音信号。

37、动态图像,包括动画和视频信息。

(视频

38、显示彩色图像计算机显示器的显示原理主要基于RGB颜色模式。

打印输出彩色图像时用CMYK模型。

39、DVD采用的压缩标准是MPEG-II。

40、颜色深度反映了构成图像的颜色总数目,某图像的颜色深度是16,则可以同时显示的颜色数目是216。

41、声音信号的编码方式大致可分为三类,即波形编码、参数编码和混合编码。

42、PremierePro是Adobe公司的推出的非常优秀的非线性编辑软件。

43、视频会议系统通常由终端设备、多点控制器MCU和传输网络三部分组成。

44、康宝驱动器是把CD-R/RW与DVD-ROM光驱结合在一起的“复合型一体化”驱动器。

45、IEEE1394接口,也叫fireline,俗称火线口。

(火线

46.Authorware使用鼠标对图标的拖动来代替复杂的编程语言。

47.蓝光光盘(Blu-rayDisc,缩写为BD,是因为利用波长为405nm的蓝色激光读取和写入数据而得名。

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