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START中文例子

 

START-CD

Sunboyming

Yuan

2004.10

 

邊界條件

●Prescribedflow

●Outlet

●Prescribedpressure

●Wall

●Baffle

●Cyclicboundary

●Symmetryplane

●Prescribedstagnationcondition

●Transmissivefreestream

●Transienttransmissive

●Radiation

PROSTAR

●STAR-CD的前處理及後處理

●介面人性化-STARGUIde

●指令介面

●線上說明支援-On-linehelp

ExternalDataInterface

●可讀取ANSYS,PATRAN,NASTRAN,GRID3DorIDEAS產生的網格

●同樣的,STAR-CD的網格亦能輸出給以上的軟體

●可讀取IGES,STLandVDA的資料作為表面的資料

STAR-CD常用檔案說明

●File.mdl–在PROSTAR所輸入的所有資料

●File.echo–在PROSTAR中所有的指令

●File.plot–內建的圖形輸出位置

●File.trns–暫態分析的時間相關資料設定

●File.geom–儲存STAR所需的Geometry資料

●File.prob–儲存STAR所需的其他資料

●File.pst–分析的結果檔

●File.pstt–暫態分析的結果檔

●File.run–螢幕輸出的收斂情形

●File.info–每次疊代的收斂情形

STAR-CD程式元件

●PROSTAR–前處理器及後處理器

●STAR–Solver

●Prostar–在UNIX系統下,進入PROSTAR的指令

●Prolinkl–若欲以不同參數設定進入PROSTAR,需執行

Prolinkl以產生local的執行檔”prol-xm”

●Starlink–編譯STAR可執行的執行檔

●Ufile–將所有副程式均放置於此子目錄下,此目錄在該

工作目錄下

PROSTARGUI

PROSTARopeningscreenforMotifversions

 

OutputWindowandGraphicsWindow.

Note

 

TheEasyGUIpanel

 

TheEasyGUIPanelGuide

滑鼠的使用

●左鍵–旋轉

●中鍵–放大縮小

●右鍵–移動

PROSTAR的指令特性

●只記前面四個英文字母

●指令後面的變數,可用空格或逗點區隔

●逗點間的空格不輸入的話就是內定值,通常為零

●以$符號可同時執行兩個指令

●一行指令最多80個字母

UsageofSET

何謂SET

可視為一個〝集合〞,針對要處理的元件部分放入SET之中,STAR-CD做的動作都是透過SET。

何時會用到SET

1.繪圖

2.建立模型

3.檢查模型

4.後處理

常用的SET

CSET:

Cellset

VSET:

Vertexset

BSET:

Boundaryset

SPLSET:

Splineset

BLKSET:

Blockset

常用的SET指令形式

COMMAND,OPTION1,OPTION2

其中Command有CSET,VSET,BSET,SPLSET,BLKSET

OPTION1有ALL,NONE,NEWSet,ADD,DELEte,SUBSet,INVE

OPTION2有List,Type,Zone,NumberRange,GeometricRange

 

介面說明

EditTypes:

定義新的Celltype

SetActiveType:

接下去產生的Cell均屬於此種Type

ModifyType:

改變Cell的Type

DeleteCells:

將Cell從模型中去除

AddShells:

在Cell表面加上一層Shell

AddBaffle:

在Cell表面加上一層Baffle

AllCells:

所有Cell均放入CSET中

None:

所有Cell均不放入CSET中

Invert:

將目前不在CSET中的Cell放入CSET中

New:

定義新的CSET

Add:

增加Cell至CSET中

Delete:

從CSET中去除某些Cell(和DeleteCells不

同)

Subset:

從目前CSET中,在區分新的CSET

Other:

讀入、輸出Cell及加密Cell

CellList:

將CSET中的Cell列出來

Compress:

將CellNumber重新按照順序編號

CellPlot:

將CSET中的Cell秀在螢幕上

實例說明

1.CELLSET

cset,news,type,3:

將Type3的cell放入CSET中

cset,news,zone:

被滑鼠zone到區域中的cell放入CSET中

cset,delete,cx:

被滑鼠pick到的cell均拿出CSET中

2.VERTEXSET

vset,news,cset:

將CSET中的vertex放入VSET中

vset,all:

將所有vertex放入VSET中

3.BOUNDARYSET

bset,news,inlet:

只將inletboundary放入BSET中

bset,delete,symplane:

將symmetryplane的boundary拿出BSET

4.其餘的類似

SETDISPLAY說明

CPLOT:

只將CSET中的cell秀在螢幕上

VPLOT:

只將VSET中的vertex秀在螢幕上

BDISplayon:

只將BSET中的boundary秀在螢幕上

SPLOT:

只將SPLSET中的spline秀在螢幕上

BLKPLOT:

只將BLKSET中的block秀在螢幕上

常用TOOLS的說明

STARGUIde:

打開STAR-GUIde

BlockTool:

定義BlockSet

BoundaryTool:

定義BoundarySet

CellTool:

定義CellSet

CheckTool:

檢查Model有無問題

ColorTool:

設定ColorTable

CoupleTool:

設定CoupleSet

GraphTool:

檢視Model的方式

LightSourceTool:

光源設定

LightMaterialTool:

光源設定

SplineTool:

設定SplineSet

UsersTool:

使用者定義

VertexTool:

設定VertexSet

Convert:

讀取其他軟體的Model以及將

STAR-CD的結果檔轉成Coded

file,Binary及CodedFile之間互相

轉換

 

MeshGeneratewith〝VC3D〞

適用範圍:

規則外型問題

指令範例:

vc3d,Xs,Xe,Node,Ys,Ye,Node,Zs,Ze,Node

STARGUIde說明如下

由CreateandImportGrids>CreateGrids>Create3-DGridsusingSimpleShapes可出現左圖:

1.SelectaCoordinateSystem

─設定座標系統

2.SelectCellType

─設定產生的CellType

3.下方九個空格分別輸入X、Y、Z三個方向的範圍及切割的格點數

範例

1.csys,2

2.vc3d,0,5,5,0,360,36,0,20,20

說明

1.設定成第二座標系統(圓柱座標)

2.從半徑為0至半徑為5的距離切5個格點;圓周方向從0度到360度切36個格點;軸向由Z=0至Z=20的距離切20個格點

Tutorial1Exercise

1.csys,1

2.vc3d,0,0.3,30,0,0.3,30,0,0.01,1

3.vc3d,0.3,0.4,10,0.27,0.3,3,0,0.01,1

4.cset,all

5.plty,qhid(消隱)

6.Plot>Background>Reverse修改背景顏色

7.view,-1,1,1

8.cplot

 

9.edge,on$replot

10.vmerg,all

11.vcom,all

12.y

13.ccom,all

14.y

15.cplot

16.edge,off$replot

17.File>SaveModel

MeshGeneratewith〝PATCH〞

適用範圍:

2-DimensionModel

指令範例:

patch,vx,vx,vx,vx,nci,ncj,,,,,,,,,ratioi,ratioj

vcex,1,10000,cset,,,local,dx,dy,dz,both

STARGUIdeTool:

指令說明

1.vx:

用滑鼠選取一個

vertex

2.nci,ncj:

分別為i方向

及j方向的格點數

3.ratioi,ratioj:

控制i方向及j方向的網格疏密

注意事項:

1.PATCH的四個端點間的spline必須是連續的

2.用PATCH產生出來的網格必須是ShellType

3.在用vcex指令前必須將CellType改回Fluid或Solid

Note

 

Tutorial2Exercise

題目與Tutorial1Exercise相同

1.v,1,0,0,0

2.v,2,0.3,0,0

3.v,3,0,0.27,0

4.v,4,0.3,0.27,0

5.v,5,0.4,0.27,0

6.v,6,0,0.3,0

7.v,7,0.3,0.3,0

8.v,8,0.4,0.3,0

9.vset,all

10.cdis,on,vert

11.clrm,reverse

12.vstyle,3,6,1$cplot

13.Tools>CellType>EditTypes

14.Highlighttype5並將Celltype由Fluid改為Shell然後ApplyandClose(如右圖)

15.numb,vert,on

16.cplot

17.patch,vx,vx,vx,vx,30,27

18.patch,3,4,7,6,30,3

19.patch,4,5,8,7,10,3

20.numb,vert,off

21.cdis,off,vert

22.cset,all

23.cplot

24.ctype,1

25.vcex,1,10000,cset,,,local,,,0.01,both

26.cset,news,shell

27.cdel,cset

28.vmer,all

29.c

30.vcom,all

31.y

32.ccom,all

33.y

34.cset,all

35.view,-1,1,1

36.pltyqhid$cplot

MeshGeneratewith〝MeshTool〞

適用範圍:

所有幾何外型,由CAD讀入之圖形

使用要領:

耐心、細心

STARGUIde說明如下:

由CreateandImportGrids>CreateGrids>CreateBlockStructuredGrids可看到左圖,以產生BLOCK為目的:

1.SelectItems選擇Vertex

2.以滑鼠按照CAD圖檔內的點的位

置依序點選Vertex

3.按下下方的CreateSpline鈕即可產

生一條Spline

4.同樣動作作12次,其目的在產生

Block所需的12條邊

注意事項

1.每一條Spline之間都必須兩兩相連

2.一個Block只能有12條Spline,不

能多也不能少

續接下頁

在12條Spline產生之後,接下來是要產生Block,步驟如下:

1.SelectItems選擇VertexofSpline

2.以右手定則(逆時針方向)點選8個

端點

3.按下下方CreateBlock鈕即可

注意事項

1.需檢查Block的邊是否和12條Spline

相符合

2.如有不符合的情形發生,通常都是

Spline間並沒有連接在一起

3.此時須把該條Splinedelete後重新產

 

續接下頁

 

在Block產生完後並且沒有問題後,接下來需定義Block各邊的格點密度,其步驟如下:

1.SelectItems選擇BlockEdge

2.用滑鼠點選欲設定的那條邊

3.下方NumericParameter的空格處輸入欲分割的格點數

4.按下下方NumberofCells的鈕

5.等全部的邊都定義完後(三次)

6.按下GenerateMesh即可

補充說明:

1.SpaceFactor可控制該邊的疏密程度

2.BlockTrace在多個Block同時存在時

可同時分割相對應的邊

3.MapFaceToShells可將Block的面投

射到CAD圖檔的面上

 

Tutorial3Exercise

題目:

利用Vertex、Spline、Block循序漸進的方式建立模型

1.v,1,0,0,0

2.v,2,0,10,0

3.v,3,10,0,0

4.v,4,10,10,0

5.v,5,0,0,10

6.v,6,0,10,10

7.v,7,10,0,10

8.v,8,10,10,10

9.vset,all

10.view,1,1,0.5

11.cdisp,on,vert

12.vstyle,3,4,0

13.cplot

14.開啟STARGUIde中CreateandImportGrids>CreateGrids>CreateBlockStructuredGrids

15.SelectItems選擇Vertex

16.利用左圖產生12條Splines

17.SelectItems選擇VertexofSpline

18.以右手定則點選8個端點後按下下方CreateBlock鈕即可

19.SelectItems選擇BlockEdge

20.用滑鼠點選欲設定的那條邊

21.下方NumericParameter的空格處輸

入欲分割的格點數

22.按下下方NumberofCells的鈕

 

接下頁

23.等全部的邊都定義完後(三次)

24.按下GenerateMesh即可

25.cdisp,off,vert

26.plty,qhid

27.cplot

 

 

UsageofCOUPLESETinPROSTAR(Integral)

適用範圍:

不連續的格點呈整數倍比例,通常發生在局部加密

使用要領:

將不連續區域的Cells放入CSET中在產生CoupleSet

GUITool說明如下:

1.可由TOOLS>CoupleTool叫出左方的CoupleTable

2.再利用CellTool將格點不連續且不連續面兩邊的格點為整數倍比例的Cells放入CSET中

3.點選IntegralMatch鈕則會出現下圖

4.將下方CoupleType由2改為1

5.執行Apply即可

6.產生完CoupleSet後記得Merge及Compress

 

Tutorial4Exercise

1.ctyp,1

2.vc3d0150150525

3.ctab,2,fluid,5

4.ctyp,2

5.vc3d0110011051025

6.view,1

7.plty,ehid

8.cset,news,fluid

9.cplot

 

10.view,1,1,-1

11.dist,1

12.plty,qhid

13.replot

 

14.view,1

15.replot

16.cset,news,zone用滑鼠將不連續的區域框起來

17.cplot

18.cptype,1

19.cpmatch,cset,,,0.01,0.25,15,,vfix,1

20.cpset,all

21.cpmerge,all

22.cpcompress,all$y

23.view,1,1,-1$repl

24.cset,all

25.cplot

 

UsageofCOUPLESETinPROSTAR(Arbitrary)

適用範圍:

不連續的格點呈非整數倍比例,通常發生在任意銜接

使用要領:

將不連續區域的Cells分為Master及Slave。

通常以面積

較大的CellFace選為Master

GUITool說明如下:

由CoupleTool>ArbitraryMatch鈕可看到左圖

1.先利用CellTool將不連續格點接面兩邊

的Cell改為不同的CellType

2.設定MasterCellType/Group

(輸入CellType的數字)

3.設定SlaveCellType/Group

(輸入CellType的數字)

4.其餘設定不動

5.Apply

 

左圖為Edit一個新的CoupleType

1.其中PartialBoundaries選擇為on

2.Tolerance是指ArbitraryCouple

兩個面積的差,預設值為0.02(2%)

 

Tutorial5Exercise

1.ctyp,1

2.vc3d,0,2,10,0,2,10,5,10,25

3.ctab,2,fluid,5

4.ctype,2

5.loca,5,cyli,1,1,0

6.csys,5

7.vc3d,0,0.77,5,0,360,18,0,5,25

8.view,1,1,-1

9.cset,news,type,2

10.plty,qhid

11.cplot

 

12.vset,news,cset

13.vmer,vset

14.c

15.view,1

16.plty,ehid

17.cset,news,fluid

18.cplot

 

19.view,0,0,1

20.plty,qhid

21.replot

 

22.view,1,1,-1

23.dist,2

24.replot

25.cptab,2,arbi,,,,,on,0.02

26.cpar,type,1,2,0.01,0.25,15,2

27.cset,news,cpra,all

28.plty,ehid

29.view,1,1,-1

30.cplot

 

31.plty,qhid

32.cset,news,fluid

33.cplot

 

PropertiesandRegionDefinitions

可由CellTool>EditType鈕叫出左圖

1.CellType定義此Cell為何種Type

包括Fluid、Solid、Baffle、Shell

2.MaterialNumber則可定義多種不

同的Material

3.ColorTableIndex設定螢幕上Cell

的顏色

4.SpinIndex為計算旋轉機械問題時

的設定

5.InitialFreeSurfaceMaterial在分

析FreeSurface問題時的設定,

其中Light的Cell必須為Material

Number1,Heavy的Cell必須為

MaterialNumber2。

 

 

在ThermophysicalModelsandProperties中主要有五種設定:

1.ThermalOptions

2.LiquidsandGases

3.AdditionalScalars

4.Solids

5.Porosity

左方上圖為ThermalOptions的設定包括以下三種

1.Radiation

2.SolarRadiation

3.ConjugateHeatTransfer

左方下圖為MolecularProperties的設定包括以下四種

1.Density

2.MolecularViscosity

3.SpecificHeat

4.Conductivity

亦可由STAR-CD本身的資料庫中設定工作流體

Note

 

 

 

左方上圖為TurbulenceModels的設定,包括Turbulence及Two-Layer

與STAR-CDv3.05版較為不同的地方除了能用的TurbulenceModel增加之外,還多了LESModel

左方下圖為針對EnergyEquation的設定

Note

 

 

 

左方上圖是針對考慮浮力效應及重力場問題的設定

其中ReferenceLocation可透過滑鼠來指定

左方下圖是設定計算Domain的InitialCondition

Note

 

 

 

左方上圖為設定MonitoringCell&ReferenceData

其中MonitorCell的物理量,在疊代過程中會出現在螢幕右半部。

而在Boundarycondition中的壓力邊界條件是相對於此處的ReferencePressure。

左方下圖是選擇ChemicalSchemeNumber

Note

 

 

 

左方上圖為Scalar的MolecularProperties設定,通常在解化學反應時會用到,除了STAR-CD本身的資料庫外,亦可建立自己特殊物質的資料庫

左方下圖是固體材質的設定,包括Density、Conductivity及SpecificHeat,這些值均可透過副程式將其變化導入計算

Note

 

 

 

本頁為BoundaryCondition的設定

左圖上方為定義何處屬於何種的邊界條件,定義邊界範圍的方法如下

1.PickCellFaces

2.SelectaZone

3.SurfaceBasedonEdges

4.SurfaceBasedonVset

在定義完邊界範圍後,可

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