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工程光学matlab仿真

工程光学仿真实验报告

1杨氏双缝干涉实验

(1)

杨氏干涉模型

杨氏双缝干涉实验装置如图1所示:

S发出的光波射到光屏上的两个小孔S1和S2,S1和S2相距很近,且到S等距;从S1和S2分别发散出的光波是由同一光波分出来的,所以是相干光波,它们在距离光屏为D的屏幕上叠加,形成一定的干涉图样。

图1.1杨氏双缝干涉

假设S是单色点光源,考察屏幕上某一点P,从S1和S2发出的光波在该点叠加产生的光强度为:

I=I1+12+2I112cosS(1-1)

式中,I1和I2分别是两光波在屏幕上的光强度,若实验装置中S1和S2两个缝大小相等则有

I1=I2=I0

(1-2)

S=2n(r2-r1)/X(1-3)

(1-3)

A=■(xd/2)2y2D2

(1-4)

a*(x-d/2)2y2D2

(1-5)

22

可得r2-「12xd

(1-6)

因此光程差:

=r2-r-i

(1-7)

则可以得到条纹的强度变化规律-强度分布公式:

2

\=I0cos[二(r2-rjd/](1-8)

(2)仿真程序

clear;

Lambda=650;%设定波长,以Lambd表示波长

Lambda=Lambda*1e-9;

d=input('输入两个缝的间距)');%设定两缝之间的距离,以d表示两缝之间距离d=d*0.001;

Z=0.5;%设定从缝到屏幕之间的距离,用Z表示

yMax=5*Lambda*Z/d;xs=yMax;%设定y方向和x方向的范围

Ny=101;ys=linspace(-yMax,yMax,Ny);%产生一个一维数组ys,Ny是此次采样总点数

fori=1:

Ny

L1=sqrt((ys(i)-d/2).A2+ZA2);L2=sqrt((ys(i)+d/2)A2+ZA2);

Phi=2*pi*(L2-L1)/Lambda;B(i,:

)=4*cos(Phi/2)A2;

end

NCLevels=255;

Br=(B/4.0)*NCLevels;

%采样的范围从-ymax到ymax,采样的数组命名为ys%此数组装的是屏幕上的采样点的纵坐标

%寸屏幕上的全部点进行循环计算,则要进行Ny次计算

%屏上没一点到双缝的距离L1和L2

%计算相位差

%建立一个二维数组,用来装该点的光强的值

%吉束循环

%确定使用的灰度等级为255级

subplot(1,4,1),image(xs,ys,Br);colormap(gray(NCLevels));subplot(1,4,2),plot(B(:

),ys);

%定标:

使最大光强(4.0)对应于最大灰度级(白色)

%用subplot创建和控制多坐标轴

%用灰度级颜色图设置色图和明暗

悄巴当前窗口对象分成2块矩形区域

%在第2块区域创建新的坐标轴

%把这个坐标轴设定为当前坐标轴

%然后绘制以(b(:

),ys)为坐标相连的线

b)

d)

图1.2改变双缝间距的条纹变化

由上面四幅图可以看出,随着双缝之间的距离增大,条纹边缘坐标减小,也就是条纹间

距减小,和理论公式^D/d推导一致。

如果增大双缝的缝宽,会使光强I增加,能够看到条纹变亮。

二、杨氏双孔干涉实验

1、杨氏双孔干涉

图2.1杨氏双孔干涉

杨氏双孔干涉实验是两个点光源干涉实典型代表。

如图2所示。

当光穿过这两个很近小孔后在空间叠加后发生干涉,并在上呈现出清晰的明暗相间的条纹。

由于

发出的波是两组同频率同相位的球面波,

双孔屏的光射空间会发生干涉。

于是,在

中两屏之间的空间里,如果一点P处于两的球面波同时到达波峰波谷)的位置,叠加后振幅达到最高表现为干涉波的亮点;反之,当P处处于一个球面波的波峰以及另一个球面波的波谷时候,叠加后振幅为零,变现是暗纹。

距离,D「(x匚d/2)2—y2—D2(2-2),如图2,d为两孔之间的距离,D为孔到屏的距

离。

由孔S1和孔S2发出的光的波函数可表示为

Ei

Ai

E2

则两束光叠加后

干涉后光强

exp(ikr1)

(2-3)

exXikr?

(2-4)

E=巳E2

(2-5)

*

I=E*E

(2-6)

ri

Ai

 

2、仿真程序

%设定波长,以Lambda^示波长

%设定双孔之间的距离

%设定从孔到屏幕之间的距离,用D表示

%设定双孔光的振幅都是1

clear;

Lambda=632*iOA(-9);

d=0.00i;

D=1;

A1=0.5;

A2=0.5;

%设定y方向的范围

%设定x方向的范围

%采样点数为N

%方向上采样的范围从-ymax到ymax

yMax=1;xMax=yMax/500;

N=300;

ys=linspace(-yMax,yMax,N);

xs=linspace(-xMax,xMax,N);%X方向上采样的范围从-xmax到xmaxfori=1:

N

forj=1:

N%对屏幕上的全部点进行循环计算,则要进行N*N次计算

%屏上一点到双孔的距离ri和r2

%S1g出的光的波函数

%s发出的光的波函数

%干涉后的波函数

%叠加后的光强

r1(i,j)=sqrt((xs(i)-d/2)A2+ys(j)A2+DA2);

r2(i,j)=sqrt((xs(i)+d/2)A2+ys(j)A2+DA2);

E1(i,j)=(A1/r1(i,j))*exp(2*pi*1j*r1(i,j)/Lambda);

E2(i,j)=(A2/r2(i,j))*exp(2*pi*1j*r2(i,j)/Lambda);

E(i,j)=E1(i,j)+E2(i,j);

B(i,j)=conj(E(i,j))*E(i,j);

end

end%结束循环

NCLevels=255;%确定使用的灰度等级为255级

Br=(B/4.0)*NCLevels;%定标:

使最大光强(4.0)对应于最大灰度级(白色)

image(xs,ys,Br);%仿真出图像

colormap('hot');

title('杨氏双孔');

(3)干涉图样及分析

1)改变孔间距对干涉图样的影响

d=1mm

d=3mm

图2.2改变孔间距对干涉的影响

如图2.2,分别是孔间距为1mn»3mm勺干涉图样,可以看出,随着d的增加,视野中干涉

条纹增加,条纹变细,条纹间距变小。

2)改变孔直径的影响

图2.3孔直径对干涉的影响

如图2.3,这里改变孔直径指的是改变光强,不考虑光的衍射。

孔直径变大,光强变大,可以看出,干涉条纹变亮。

3、平面波干涉

(1)干涉模型

根据图3.1可以看出,这是两个平行光在屏上相遇发生干涉,束平行光夹角为它们在屏上干涉叠加,这是平面波的干两束平行波波函数为:

E<|=A<|exp(ikrj(3-1)

E2=A2ex3(ikr2)(3-2)

两束光到屏上一点的光程差为

(3-3)

图3.1平行光干涉

垂直方向建立纵坐标系,y是屏上点的坐标。

那么屏上点的光强为

I二A2A22.AA2cos(k:

)(3-4)

式中A1和A2分别是两束光的振幅

(2)仿真程序

subplot(1,4,1),image(xs,ys,Br);

控制多坐标轴

colormap(gray(NCLevels));

设置色图和明暗

subplot(1,4,2),plot(B(:

),ys);

定为当前坐标轴

(:

),ys)为坐标相连的折线

(3)干涉图样及分析

1)改变振幅比对干涉图样的影响

a)振幅比1:

1

b)

振幅比1:

2

图3.2不同振幅比的干涉图样

由图3.2看出,振幅比从1:

1变成1:

2后,干涉条纹变得不清晰了。

干涉叠加后的波峰波谷位置没有变化,条纹间距没有变化,但是叠加后的波振幅变小了,即不清晰。

2)改变平行光夹角对干涉图样的影响

a)两束光夹角60度b)两束光夹角90度

图3.3平面波不同夹角的干涉图样

图3.3是两束平行光夹角为60度和90度的干涉条纹,由于夹角不同,光程差不同,改变叠加后光波波峰波谷位置,因此干涉明条纹和暗条纹的位置和间距不同。

4、两点光源的干涉

(1)干涉模型

如图4.1,S1和S2是两个点光源,距离是do两个点光源发出的光波在空间中相遇发生干涉。

在接收屏上,发生干涉的两束波叠加产生干涉条纹。

S2与屏距离是z,S1与屏的距离是(d+z)两个点光源的干涉是典型的球面波干涉,屏上一点到S1图4.1点光源干涉

和S2的距离可以表示为

r^.x2y2(dz)2(4-1)

r2二.x2y2z2(4-2)

则E^A1exp(ikr1)(4-3)

r1

(4-4)

E2=負exo(ikr2)

r2

其中A1和A2分别是S1、S2光的振幅。

干涉后的光为

因此干涉后光波光强为

(4-6)

*

I二E*E

(2)仿真程序

clear;

%设定波长

Lambda=650;

Lambda=Lambda*1e-9;

A1=2;

A2=2;

d=input('输入两点光源距离z=5;

xmax=0.01

ymax=0.01;

N=200;

x=linspace(-xmax,xmax,N);y=linspace(-ymax,ymax,N);

%对屏幕上的全部点进行循环计算,则要进行N*N次计算

l1(i,k)=sqrt((d+zF2+y(k)*y(k)+x(i)*x(i));%计算采样点到S1的距离

l2(i,k)=sqrt(zA2+y(k)*y(k)+x(i)*x(i));%计算采样点到S2的距离

E1(i,k)=(A1/l1(i,k))*exp((2*pi*1j.*l1(i,k))/Lambda);%Sfc振幅

E2(i,k)=(A2/l2(i,k))*exp((2*pi*1j.*l2(i,k))/Lambda);%S复振幅

E(i,k)=E1(i,k)+E2(i,k);%干涉叠加后复振幅

B(i,k)=conj(E(i,k)).*E(i,k);%干涉后光强

end

end

Nclevels=255;%确定使用的灰度等级为255级

Br=B*Nclevels;%定标

image(x,y,Br);%故出干涉图像

colormap('hot');

title('双点光源干涉’);

(3)干涉图样及分析

改变点光源的间距对干涉图样的影响

Q0W

孔ore

■a.ocQ

Qi心掘ow①财c。

蝇。

血呻沁阿

干歹

b)d=2m

a)d=1m

c)d=3m

图4.2改变点光源间距

的干涉图样

图4.2是根据图4.1仿真干涉出的图样,S1和S2之间距离分别为1m2m3m由图样可以看出,随着d的增加,光程差变大,视野内的干涉圆环逐渐增多,圆环之间的距离变小。

5、平面上两点光源干涉

(1)干涉模型

S1和S2是平面上的两个点光源,距离为d,两个光源发出的光相遇发生干涉,产生干涉条

纹。

以S1所在处为原点建立平面直角坐标系,平面上任意一点到S1、S2的距离是

2

y

(5-1)

图5.1平面两点光源干涉

“二:

(x-d)2y2

(5-2)

S1和S2发出的都是球面波,可表示为

A1

E11exp(ikr1)

(5-3)

E^A2exo(ikr2)(5-4)

式中A1和A2分别是S1、S2的振幅。

干涉叠加后的波函数为

E二巳E2

因此干涉后光波光强为

*

I二E*E

(2)仿真程序

clear;

Lambda=650;

Lambda=Lambda*1e-9;

A1=0.08;

A2=0.08;d=0.00001xmax=0.3;

ymax=0.3;

N=500;

x=linspace(-xmax,xmax,N);

(5-5)

(5-6)

%设定波长

9设定S1光的振幅

9设定S2光的振幅

%设定两个光源的距离

%设定x方向的范围

%设定y方向的范围

%采样点数为N

%X方向上采样的范围从-xmax到xmax,采样数组命名为x

 

y=linspace(-ymax,ymax,N);%Y?

向上采样的范围从-ymax到ymax,采样数组命名为yfori=1:

N

fork=1:

N%寸屏幕上的全部点进行循环计算,则要进行N*N次计算

r1(i,k)=sqrt(y(k)*y(k)+x(i)*x(i));%计算采样点到S1的距离

r2(i,k)=sqrt(y(k)*y(k)+(x(i)-d)*(x(i)-d));%计算采样点到S2的距离

E1(i,k)=(A1/r1(i,k))*exp((2*pi*j.*r1(i,k))/Lambda);%Sfc振幅

E2(i,k)=(A2/r2(i,k))*exp((2*pi*j.*r2(i,k))/Lambda);%S复振幅

E(i,k)=E1(i,k)+E2(i,k);炕涉叠加后复振幅

B(i,k)=conj(E(i,k)).*E(i,k);%干涉后光强

%吉束循环

%确定使用的灰度等级为255级淀标

)发散

endend

Nclevels=255;

Br=B*Nclevels/4;

image(x,y,Br);

colormap('hot');

title('并排双点光源干涉’);

(3)干涉图样及分析

1)聚散性对干涉图样的影响

a)会聚b

图5.2聚散性对干涉的影响

两个点光源并排放置,在靠近点光源的观察屏上看到的干涉条纹是一组放射状的条纹,并且强度从中心向四周减弱,光源的聚散性对干涉图样没有影响。

2)改变两光源间距对干涉的影响

b)d=8um

a)d=4um

图5.3两光源间距对干涉的影响

从图5.3可以看出,视野中条纹逐渐多了。

随着间距变小,干涉条纹宽度变小,条纹间距变小

6、平行光与点光源干涉

(1)平面波和球面波干涉

如图,三幅图都是点光源和平行光的干涉,平面光入射的角度不同。

平行光与点光源相

遇在空间中产生干涉,在屏上形成干涉条纹。

点光源与屏的距离为z,屏上坐标为(x,y)的一

点与点光源的距离是

(6-1)

(6-2)

A=.x2y2z2

由点光源发出的光波表示为

E,=Alexp(ikr1)石

平行光可以表示为E2二A2e)p(ikz/sinR(6-3)

式中二表示平行光与屏的夹角。

两束光发生干涉叠加后,干涉光复振幅

则光强

*

I二E*E

(6-5)

(2)仿真程序

 

clear;

Lambda=650;

Lambda=Lambda*1e-9;

A1=1;

A2=1;

xmax=0.003;

ymax=0.003;

t=input('输入角度');z=1;

N=500;

E(i,k)=E1(i,k)+E2(i,k);

B(i,k)=conj(E(i,k)).*E(i,k);

end

end

Nclevels=255;Br=B*Nclevels/4;image(x,y,Br);colormap('hot');

%X方向上采样的范围从-xmax到ymax

%方向上采样的范围从-ymax到ymax

%对屏幕上的全部点进行循环计算,则要进行N*N次计算

fork=1:

N

l1(i,k)=sqrt(y(k)*y(k)+x(i)*x(i)+zA2);%表示屏上一点到点光源的距离

E1(i,k)=(A1/l1(i,k))*exp((2*pi*j.*l1(i,k))/Lambda);%球面波的复振幅

E2(i,k)=A2*exp((2*pi*j.*z*(1/sin(t)))/Lambda);%平面波的复振幅

%屏上点的振幅

%屏上每个采样点的光强

%结束循环

%结束循环

%确定使用的灰度等级为255级

%定标:

使最大光强(4.0)对应于最大灰度级%干涉图样

%设置色图和明暗

(3)仿真图样及分析

平行光入射角度对干涉图样的影响

a)

v-90

b)

c)

二-135

 

图6.4平行光入射角度对干涉的影响

图6.4分别是平行光与屏夹角为90度、45度、135度的情况,斜入射与垂直入射相比,干涉圆环更大。

而角度互补的两种入射方式,区别在于中心是明还是暗。

由图可以看出,斜入

射135度的平行光与点光源干涉,干涉图样中心是暗斑

7、平行光照射楔板

(1)图7.1的楔板

L=630*10(9);alfa=pi/20000;H=0.005;%n=1.5;%

a2=axes('Position',[0.3,0.15,0.5,0.7]);%

[x,y]=meshgrid(linspace(0,0.01,200));%h=tan(alfa)*x+H;%

Delta=(2*h*n+L/2);%

In=0.5+(cos(Delta*pi*2/L))/2;%

imshow(ln)%

图7.1

波长630nm,倾角1.57*e-4,厚5mm折射率N=1.5

定位在绘图中的位置

将5mm*5mi区域打散成200*200个点玻璃厚度

光程差

光强分布(按比例缩小到0-1)生成灰度图

图7.2入=630nm,0=pi/20000

入=430nm,0=pi/20000

入=630nm,0=pi/30000

图7.3

图7.4

可见增大波长或者减小楔角会使干涉条纹间距加大。

牛顿环

 

L=630*10A(-9);R=3;

■■■■■■■

a2=axes('Position',[0.3,0.15,0.5,0.7]);%

波长630nm曲率半径3M定位在绘图中的位置

光强分布(按比例缩小到0-1)生成灰度图

r2=(x.A2+y.A2);

%r2

为各个点距中心的距离A2矩阵

h=R-sqrt(RA2-r2)

%

空气薄膜厚度

Delta=2*h+L/2

%

光程差

In=0.5+(cos(Delta*pi*2/L))/2;%

imshow(ln)%

[x,y]=meshgrid(linspace(-0.005,0.005,200));%将5mm*5mi区域打散成200*200

入=630nm,R=3M

图7.5

图7.6

波长630nm,曲率半径3M

L=630*10A(-9);R=3;%

定位在绘图中的位置

 

将5mm*5m区域打散成200*200

为各个点距中心的距离A2矩阵

[x,y]=meshgrid(linspace(-0.005,0.005,200));%

r2=(x.A2+0*y.A2);%r2

 

 

%

空气薄膜厚度

%

光程差

%

光强分布(按比例缩小到0-1)

%生成灰度图

入=630nm,R=3M

图7.10

h=R-sqrt(RA2-⑵

Delta=2*h+L/2

In=0.5+(cos(Delta*pi*2/L))/2;imshow(ln)

图7.9

入=430nm,R=3M

入=630nm,R=10M

图7.11

图.

可见增大波长或者增大圆柱底面的半径会使干涉条纹变宽。

(4)任意曲面Illi

III

L=630*10A(-9);R=3;

a2=axes('Position',[0.3,0.15,0.5,0.7]);%

■■■

[x,y]=meshgrid(linspace(-0.005,0.005,200));%

■■■

r2=(x.A2+y.A2);%r2

h=sin(r2*3000)

Delta=2*h+L/2

In=0.5+(cos(Delta*pi*2/L))/2;

波长630nm曲率半径3M

定位在绘图中的位置

■■■H

将5mm*5miK域打散成200*200

i各个点距中心的距离A2矩阵

空气薄膜厚度

光程差

光强分布(按比例缩小到0-1)

imshow(ln)

图7.13

8等倾干涉

(1)平行平板干涉

图8.1

曲面函数:

z=sin[3000(xA2+yA2)]

 

如图8.1,扩展光源上一点S发出的一束光经平行平板的上、下表面的反射和折射后,在

透镜后焦平面P点相遇产生干涉。

两支光来源于同一光线,因此其孔径角是零。

在P点的强

度是:

I=I1I22I112cos(k.J(8-1)

其中光程差

/■■■.=2nhcosv2■/2(8-2)

光程差越大,对应的干涉级次越高,因此等倾条纹在中心处具有最高干涉级次。

2nhm〔/2=mo'(8-3)

mo一般不一定是整数,即中心不一定是最亮点,它可以写成m^miq,式中mi是最靠近中

心的亮条纹的整数干涉级,第N条亮条纹的干涉级表示为[mi-N1]。

如图2,其角半径记为

-1N

(8-4)

上式表明平板厚度h越大,条纹角半径就越小。

条纹角间距为

(8-5)

n,

2n'2h弓

(2)仿真程序

xmax=1.5;ymax=1.5;

Lamd=452e-006;

h=2;

n=input('输入折射率');f=50;

N=500;

表明靠近中心的条纹稀疏,离中心越远的条纹越密,呈里疏外密分布

液定y方向和x方向的范围

%设定波长,以Lambd表示波长

%设置平行平板的厚度是2mm

%设置平行平板的折射率,以n表示

%透镜焦距是50mm

%是采样点数

x=linspace(-xmax,xmax,N);%X方向采样的范围从-ymax到ymax,采样数组命名为xy=linspace(-ymax,ymax,N);%Y?

向采样的范围从-ymax到ymax,采样数组命名为yfori=1:

N%对屏幕上的全部点进行循环计算,则要进行N*N次计算

forj=1:

N

r(i,j)=sqrt(x(i)*x(i)+y(j)*y(j));u(i,j)=r(i,j)/f;

t(i,j)=asin(n*sin(atan(u(i,j))));phi(i,j)=2*n*h*cos(t(i,j))+Lamd/2;B(i,j)=4*cos(pi*phi(i,j)/Lamd).A2;end

那面上一点到中心的距离

%角半径

新射角

%计算光程差

%!

立一个二维数组每一个点对应一个光强

%吉束循环

end

Nclevels=255;

Br=B/2.5*Nclevels;image(x,y,Br);colormap(gray(Nclevels));

%吉束循环

%确定使用的灰度等级为255级

%定标:

使最大光强(4.0)对应于最大灰度级(白色)%做出函数Br的图像

%用灰度级颜色图设置色图和明暗

(3)干涉图样及分析

折射率变化对干涉图样的影响

a)n=1.

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