DOTA681C改动.docx

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DOTA681C改动

DOTA6.81C改动

6.81b更新日志:

综合-Roshan的基础护甲提高1点

-幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%

-随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24

英雄

地狱领主-神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上

远古冰魄

-冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%

-极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20

敌法师-法力虚空的作用范围由450增加至500

斧王-反击螺旋现在使用伪随机来计算概率

∙虚空假面

∙-基础敏捷由21增加至23

∙-转身速率由0.5提升至1

∙矮人直升机

∙-追踪导弹现在可以击中隐身单位

∙-摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5

∙祈求者

∙-移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性

∙-急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级

∙-当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散

∙-电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒

∙双头龙

∙-冰火交加的最大距离增加50

∙-4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒

∙-神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒

∙-神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800

∙主宰

∙-无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225

∙-基础攻击间隔由1.6提升至1.4

∙光之守卫-增加了神杖升级:

永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:

光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为伤害量的75%

∙舰队统帅

∙-洪流的作用范围由215增加至225

∙-X标记现在对友方英雄的持续时间加倍

∙-幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒

∙军团指挥官

∙-压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65

∙-压倒性优势的作用范围由315增加至330

∙-压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180

∙-勇气之霎现在使用伪随机计算概率

∙受折磨的灵魂

∙-闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒

∙-脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)

∙巫妖

∙-霜冻护甲现在可以对建筑施放

∙-神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限

∙秀逗魔导士

∙-攻击距离由650增加至670

∙-光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒

∙-神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害

∙德鲁伊-精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5

∙恶魔巫师-妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

∙月之骑士-基础敏捷由22降低至18

∙狼人

∙-嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒

∙-嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50

∙-变形不再提供100/200/300点额外生命值

∙半人猛犸

∙-移除了獠牙冲刺的单位上限

∙-獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

∙蛇发女妖

∙-分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标

∙-秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位

∙-魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

∙地卜师-基础移动速度由305提升至315

∙月之女祭司

∙-月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)

∙-月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)

∙-月神之箭的视野由800降低至650

∙娜迦海妖

∙-镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%

∙-激流的作用范围由350降低至320

∙-激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位

∙死灵法师

∙-竭心光环的作用范围由1000增加至1200

∙-死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%

∙司夜刺客-穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒

∙食人魔魔法师

∙-基础护甲提高1点

∙-施法动画由0.56优化至0.45

∙-学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60

∙全能骑士

∙-洗礼的作用范围由225增加至240

∙-退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%

∙-守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒

∙-神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒

∙幻影刺客

∙-窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒

∙-幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130

∙-模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%

∙凤凰

∙-凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2

∙-烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70

∙-烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%

∙湮灭法师

∙-衰老的魔法消耗由100降低至60

∙-幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒

∙痛苦女王

∙-暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒

∙-暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525

∙闪电幽魂

∙-力量成长由1.7增加至2.3

∙-不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒

∙隐形刺客

∙-烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒

∙-现在攻击友方单位时背刺也会生效

∙暗影恶魔-增加了神杖升级:

邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间

∙影魔-魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位

∙沉默术士

∙-敏捷成长由2.1提高至3.0

∙-静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒

∙骷髅王

∙-基础护甲降低1点

∙-致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3

∙天怒法师

∙-基础移动速度由315增加至325

∙-震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240

∙-上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%

∙鱼人守卫-重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120

∙矮人狙击手-修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题

∙裂魂人

∙-幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700

∙-幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒

∙流浪剑客-基础攻击力增加6点

∙牛头人酋长

∙-回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

∙-回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110

∙圣堂刺客-灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点

∙灵魂守卫

∙-力量成长由1.9降低至1.4

∙-倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了

∙-倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒

∙潮汐猎人

∙-锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%

∙-锚击现在可以对远古单位生效

∙地精修补匠-热导飞弹可以伤害虚无单位

∙山岭巨人-崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒

∙树精卫士-寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60

∙巨魔战将-近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0

∙巨牙海民

∙-雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒

∙-将雪球重做成一个2阶段的技能:

一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入雪球的范围.

∙-你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球

∙-每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75

∙-每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50

∙-海象神拳的冷却时间由30/24/18秒降低至25/20/15秒

∙不朽尸王

∙-智力成长由2.0提高至2.5

∙-噬魂的作用范围由975增加至1300

∙-墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%

∙-墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱

∙-摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150

∙-血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位

∙熊战士-怒意狂击不再是法球效果

∙复仇之魂-当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇之魂复活

∙死灵飞龙-黄泉颤抖的冷却时间由10秒增加至16/14/12/10秒

∙术士

∙-暗言术的持续时间由9秒增加至11秒

∙-剧变的冷却时间由50秒降低至50/46/42/38秒

∙风行者

∙-集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125

∙-神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有特殊规则

∙巫医

∙-诅咒的冷却时间由35秒降低至20秒

∙-死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22

∙奥林匹斯之王

∙-弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2

∙-闪电击的真视范围由900降低至750

∙-闪电击的空中视野范围由1000降低至750

∙-闪电击现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄

∙-闪电击的视野和真视持续时间由3秒提高至4.5秒物品

∙动物信使-基础信使的复活时间由180秒降低至140秒

∙血精石-血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)

∙净化药水-魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点

∙Eul的神圣法杖

∙-龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害

∙-你现在可以在魔法免疫状态下对自己使用龙卷风

∙洛萨之锋-疾风步的持续时间由12秒增加至14秒

∙雷神之锤

∙-卷轴价格由600提高至900

∙-连环闪电的伤害由160降低至150

∙-静电冲击的作用范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心

∙-静电冲击的持续时间由20秒降低至15秒

∙死灵书

∙-死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350

∙-死灵书单位的经验值由59提高至100/150/200

∙卡德加的洞察烟斗

∙-生命回复速率由11降低至8

∙-卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生命回复

∙阿托斯之棍-致残的冷却时间由12秒降低至10秒

∙Guinsoo的邪恶镰刀

∙-中了妖术的单位的基础移动速度由100提高至140

∙同步

∙-幼蛛的毒刺伤害不能叠加了

∙-强袭飓风的作用范围由175增加至200

∙-割裂不能伤害无敌单位了

∙-冰晶爆轰不能被驱散了

∙-地精修补匠的再装填可以刷新科勒的匕首的状态

∙-真实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150->128)

∙-授予力量的分裂攻击范围由250降低至200

∙-灰烬之灵的转身速率由0.5提高至0.6

∙-魔法免疫状态可以驱散战斗饥渴了

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