/java/程序code=LX3_3.classwidth=300height=120>
3.在浏览器中浏览程序运行结果。
注意:
本程序中传递了一个Graphics类的对象g,并调用了g的方法drawString。
(四)使用修饰符
有时需要公开一些变量和方法,有时需要禁止其他对象使用变量和方法,这时可以使用修饰符来
实现这个目的。
常用的修饰符如下。
[public][private][protected][package][static][final][transient][volatile]
不同修饰符的访问控制权限如表3.1所示。
表3.1
修饰符
类
子类
包
所有类和包
public
√
√
√
√
private
√
protected
√
√*
√
package
√
√
程序功能:
通过两个类StaticDemo、LX3_4说明静态变量/方法与实例变量/方法的区别。
编写类文件LX3_4.java,程序源代码如下。
classStaticDemo{staticintx;inty;publicstaticintgetX(){
returnx;
}
publicstaticvoidsetX(intnewX){
x=newX;
}
publicintgetY(){
returny;
}
publicvoidsetY(intnewY){
y=newY;}}
publicclassLX3_4{
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println("静态变量x="+StaticDemo.getX());
System.out.println("实例变量y="+StaticDemo.getY());//非法,编译时将出错
StaticDemoa=newStaticDemo();
StaticDemob=newStaticDemo();
a.setX
(1);
a.setY
(2);b.setX(3);b.setY(4);
System.out.println("静态变量a.x="+a.getX());System.out.println("实例变量a.y="+a.getY());System.out.println("静态变量b.x="+b.getX());System.out.println("实例变量b.y="+b.getY());}
}
3.对上面的源程序进行编译,会出现提示截屏。
将源程序中的出错语句删除或使用解释符//隐藏起来,例如,//System.out.println("实例变量y="+StaticDemo.getY());
重新编译并运行该程序,结果截屏
static声明的成员变量/方法被视为类的成员变量/方法,而不把它当作实例对象的成员变量/方法。
换句话说,静态变量/方法是类固有的,可以直接引用,其它成员变量/方法仅仅被声明,生成实例对象后才存在,才可以被引用。
基于这样的事实,也把静态变量/方法称为类变量/方法,非静态变量称为实例变量/方法。
从实验结果可以得出以下几点结论:
·类的静态变量可以直接引用,而非静态变量则不行。
类的静态变量相当于某些程序语言的全局变量。
静态方法只能使用静态变量,不能使用实例变量。
因为对象实例化之前,实例变量不可用。
类的静态变量只有一个版本,所有实例对象引用的都是同一个版本。
对象实例化后,每个实例变量都被制作了一个副本,它们之间互不影响。
(五)方法中参数传递的练习
在其它语言中,函数调用或过程调用时参数有传值调用和传地址调用之分。
在Java中,方法中的参数传递可以分为传值调用或对象方法调用等方式。
传值调用即传递的参数是基本数据类型,调用方法时在方法中将不能改变参数的值,这意味着只能使用它们。
对象调用是指先调用对象,再调用对象的方法,这种方式可以修改允许存取的成员变量。
所以,如果不想改变参数的值,可以采用传值调用的方法。
如果想改变参数的值,可采用对象调用的方法,间接修改参数的值。
1.编写一个传值调用的程序文件LX3_5.java。
(1)程序功能:
程序首先给整型变量x和y赋一个初值10,然后使用传值调用方式调用方法ff1对x和y做乘方及输出x和y的乘方值,昀后再输出x和y的乘方值。
(2)程序源代码如下。
classLX3_5{publicstaticvoidmain(String[]args){intx=10,y=10;ff1(x,y);
System.out.println("x="+x+",y="+y);}
staticvoidff1(intpassX,intpassY){passX=passX*passX;passY=passY*passY;System.out.println("passX="+passX+",passY="+passY);
}}
(3)编译LX3_5.java,其运行结果截屏
(4)分析其运行结果
这个程序没有实现预期的结果,原因是ff1方法采用了传值调用。
调用ff1方法时,将产生两个参数passX和passY,x和y的值被传递给这两个参数。
尽管在方法中计算了参数的平方,但从ff1方法返回后,参数消失,此时x和y的值仍是初值。
2.编写一个调用对象方法的程序文件LX3_6.java。
程序功能:
通过调用对象的方法在方法调用后修改了成员变量的值。
LX3_6.java程序源代码如下。
classLX3_6{publicstaticvoidmain(String[]args){
Powerp=newPower();p.ff2(10,10);System.out.println("方法调用后x="+p.x+",y="+p.y);
}}
classPower{intx=10,y=10;
voidff2(intpassX,intpassY){System.out.println("初始时x="+x+",y="+y);x=passX*passX;y=passY*passY;
System.out.println("方法调用中x="+x+",y="+y);}}
(3)编译LX3_6.java,其运行结果如图截屏
以上两个实验例子仅仅是为了说明Java编程中参数传递时要注意的问题,在实际编程中是不可取的,因为完全可以采用其它更好的方法来实现参数的传递。
例如,前面还使用过传递对象的方式。
回答问题:
方法的参数传递有哪些方式?
区别时什么?
(六)类的继承性练习
1.进一步理解继承的含义新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法并可根据需要对它们加以修改。
新类还可添加新的变量和方法。
这种现象就称为类的继承。
当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。
只要简单地声明这个类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。
被继承的类称为父类或超类(superclass),这个新类称为子类。
Java提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。
设计这些类是出于公用的目的,因此,很少有某个类恰恰满足你的需要。
你必须设计自己的能处理实际问题的类,如果你设计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。
所以,通常要对子类进行扩展,即添加新的属性和方法。
这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代表着一组更具体的对象。
继承的意义就在于此。
2.创建公共类LX3_7_P
(1)编写程序文件LX3_7_P.java,源代码如下。
publicclassLX3_7_P
{
protectedStringxm;
//具有保护修饰符的成员变量
protectedintxh;
voidsetdata(Stringm,inth)
//设置数据的方法
{
xm=m;
xh=h;
}
publicvoidprint()//输出数据的方法{
System.out.println(xm+","+xh);
}}
(2)编译LX3_7_P.java,产生类文件LX3_7_P.class。
3.创建继承的类
(1)程序功能:
通过LX3_7_P类产生子类LX3_8,其不仅具有父类的成员变量xm(姓名)、xh(学号),还定义了新成员变量xy(学院)、xi(系)。
在程序中调用了父类的print方法,同时可以看出子类也具有该方法。
(2)编写LX3_8.java程序,源代码如下。
classLX3_8extendsLX3_7_P{
protectedStringxy;protectedStringxi;publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
LX3_7_Pp1=newLX3_7_P();p1.setdata("帅零",12321);p1.print();LX3_8s1=newLX3_8();s1.setdata("郭丽娜",12345);//调用父类的成员方法s1.xy="经济管理学院";//访问本类的成员变量s1.xi="信息管理系";//访问本类的成员变量s1.print();
System.out.print(s1.xm+","+s1.xy+","+s1.xi);}}
(3)编译并运行程序,其结果截屏
注意:
公共类LX3_7_P与LX3_8类要在同一文件夹(路径)内。
3.了解成员变量的隐藏方式
所谓隐藏是指子类重新定义了父类中的同名变量,在子类Line中重新定义了x为x1,y为y1,隐藏了父类Point中的两个成员变量x和y。
子类执行自己的方法时,操作的是子类的变量,子类执行父类的方法时,操作的是父类的变量。
在子类中要特别注意成员变量的命名,防止无意中隐藏了父类的关键成员变量,这有可能给程序带来麻烦。
4.了解成员方法的覆盖方式
(1)方法覆盖的定义与作用
通过继承子类可以继承父类中所有可以被子类访问的成员方法,但如果子类的方法与父类方法同名,则不能继承,此时称子类的方法覆盖了父类的方法,简称为方法覆盖(override)。
方法覆盖为子类提供了修改父类成员方法的能力。
例如,子类可以修改层层继承下来的Object根类的toString方法,让它输出一些更有用的信息。
下面的程序显示了在子类Circle中添加toString方法,用来返回圆半径和圆面积信息。
(2)编写覆盖Object类toString方法的程序文件LX3_9.java,源代码如下。
classCircle{privateintradius;Circle(intr){
setRadius(r);}
publicvoidsetRadius(intr){radius=r;}
publicintgetRadius(){returnradius;}
publicdoublearea(){return3.14159*radius*radius;}
publicStringtoString(){return"圆半径:
"+getRadius()+"圆面积:
"+area();}}
publicclassLX3_9{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Circlec=newCircle(10);
System.out.println("\n"+c.toString());}}
(3)编译并运行程序,其结果截屏
(4)程序结构分析。
程序添加了toString方法并修改了它的返回值。
由于toString和继承下来的Object类的方法名
相同、返回值类型相同,因此覆盖了超类Object中的toString方法。
方法覆盖时要特别注意:
用来覆盖的子类方法应和被覆盖的父类方法保持同名、相同的返回值类型,以及相同的参数个数
和参数类型。
5.This、super和super()的使用
(1)程序功能:
说明this、super和super()的用法。
程序首先定义Point(点)类,然后创建点的子类Line(线)。
昀后通过LX3_10类输出线段的长度。
程序中通过super(a,b)调用父类Point的构造方法为父类的x和y赋值。
在子类Line的setLine方法中,因为参数名和成员变量名相同,为给成员变量赋值,使用this引用,告诉编译器是为当前类的成员变量赋值。
在length和toString方法中使用父类成员变量时,使用super引用,告诉编译器使用的是父类的成员变量。
(2)使用this、super和super()的程序文件LX3_10.java,源代码如下。
classPoint{protectedintx,y;Point(inta,intb){
setPoint(a,b);
}
publicvoidsetPoint(inta,intb){x=a;y=b;
}}
classLineextendsPoint{
protectedintx,y;
Line(inta,intb){super(a,b);setLine(a,b);
}
publicvoidsetLine(intx,inty){this.x=x+x;this.y=y+y;
}
publicdoublelength(){intx1=super.x,y1=super.y,x2=this.x,y2=this.y;returnMath.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));
}
publicStringtoString(){return"直线端点:
["+super.x+","+super.y+"]["+x+","+y+"]直线长度:
"+this.length();}}
publicclassLX3_10{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Lineline=newLine(50,50);System.out.println("\n"+line.toString());
}}
(3)编译并运行程序,结果截屏
(七)类的多态性练习
1.理解类的多态性类的继承发生在多个类之间,而类的多态只发生在同一个类上。
在一个类中,可以定义多个同名的方法,只要确定它们的参数个数和类型不同。
这种现象称为类的多态。
多态使程序简洁,为程序员带来很大便利。
在OOP中,当程序要实现多个相近的功能时,就给相应的方法起一个共同的名字,用不同的参数代表不同的功能。
这样,在使用方法时不论传递什么参数,
只要能被程序识别就可以得到确定的结果。
类的多态性体现在方法的重载(overload)上,包括成员方法和构造方法的重载。
2.方法的重载方法的重载是指对同名方法的不同使用方式。
程序功能:
对不同的数进行排序输出。
在IntSort类中定义3个同名的方法sort,在
LX3_11.java文件,源代码如下。
importjava.awt.Graphics;importjava.applet.Applet;
classIntSort{publicStringsort(inta,intb){if(a>b)returna+""+b;elsereturnb+""+a;}
publicStringsort(inta,intb,intc){intswap;if(a
swap=a;