C语言程序设计教案.docx

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C语言程序设计教案

 

通化师范学院

教案

 

课程名称高级语言程序设计

课程类别专业课

授课时数96学分数4

授课对象计算机应用专业

使用教材称C语言程序设计基础版次1

作者李岩出版社清华大学出版社

授课教师张秀萍职称副教授

系(部)名称计算机科学系

第一章

概述

课题

第一章C语言概述

教案号

1

教学

目的

1、了解C语言出现的历史背景

2、掌握C语言程序的结构、书写格式和上机步骤

教材

分析

教学重点

C语言程序的结构

教学难点

上机步骤

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

一新课引入

从计算机应用基础中学过的计算机语言及语言处理系统引出C语言。

二讲授新课

一、 C语言出现的背景

二、 C语言的特点

1.       语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;

2.       运算符丰富

3.       数据类型多(整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类等)

4.       具有结构化的控制语句

5.       语法不太严格,自由度大

6.既是高级语言,又具有低级语言的功能

7.成目标代码质量高,程序执行效率

8.可移植性好

三、C语言程序构成(采用程序实例加以说明,并提倡良好的程序设计书写风格)

1.       C语言是由函数构成的,至少有一个main()函数;

2.       每个函数由函数首部和函数体组成;函数体由说明语句、执行语句组成;

3.       每个C程序从main()函数开始执行,并在main()中结束;

4.       每个语句和数据定义的最后必须加分号;

5.       C程序无输入、输出语句:

输入功能由scanf()函数完成;输出功能由printf()函数完成;

6.可加注释/*……*/

四、上机步骤(上机环境:

TurboC2.0)

1.   进入环境2.    编辑源程序3.  保存源程序4. 编译源程序

5.  执行程序,查看结果6.6.     退出C环境

三课堂小结

1、   C语言的构成要素,main函数在程序中的作用

2、上机操作的过程

备注

安排上机实验,熟悉TC环境及简单的C语言程序构成

页码

1

第二章C程序设计的初步知识

课题

第二章C程序设计的初步知识

教案号

3

教学

目的

1、掌握C的数据类型

2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量

教材

分析

教学重点

各种基本数据类型的常量和变量

教学难点

不同类型的数据在内存中的物理存储形式

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

一复习引导

上次课我们已经学习了程序的一个方面算法,现在来学习另一方面数据结构。

 

二讲授新课

  C有四种基本数据类型,分别是整型、字符型、实型、枚举型

一、常量与变量

    1、常量:

在程序运行过程中,其值不能被改变的量。

两种形式:

一般常量和符号常量

1.直接常量(字面常量):

整型常量:

如12、0、-3等

实型常量:

如4.5、-1.234等

字符常量:

如‘a’、‘1’等,用单引号表示;

字符串常量:

如“a”、“abc”、“1”,用双引号表示。

2.符号常量:

符号常量即是用一个标识符来代替一个常量;符号常借助于预处理命令#define来实现;

 定义形式:

#define标识符字符串

    如:

#definePI3.1415926535

说明:

①习惯上,符号常量用大写字母表示;

②定义符号常量时,不能以“;”结束;

③一个#define占一行,且要从第一列开始书写;

④一个源程序文件中可含有若干个define命令,不同的define命令中指定的“标识符”不能相同;

2、变量:

在程序运行过程中,其值会发生变化。

1.每个变量必须有一个名字,变量名是标识符。

2.标识符是用来标识数据对象,是一个数据对象的名字。

3.命名规则:

以字母或下划线开始,后跟字符、数字或下划线。

例:

x1,_average,lotus_1_2_3,#abc,1fs,M.D.Jhon

4.变量名不能是关键字(即保留字,是C编译程序中保留使用的标识符。

如:

auto、break、char、do、else、if、int等)

5.变量必须先定义再使用

备注

页码

4

第二章C程序设计的初步知识

课题

第二章C程序设计的初步知识

教案号

3

教学

目的

1、掌握C的数据类型

2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量

教材

分析

教学重点

各种基本数据类型的常量和变量

教学难点

不同类型的数据在内存中的物理存储形式

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

二、整型数据

1、整型常量的表示方法

1)       十进制如:

123,-456,0

2)       八进制数如:

0123,-011(以0开头的数)

3)       十六进制数如:

0x123,-0x12,0xABC(以0x开头的)

2、整型变量

1)    整型数据在内存中以二进制形式存放,每一个整型变量在内存中占2个字节。

例:

定义整型变量i=10和j=-10的存放形式。

2)整型变量的分类:

基本型int、短整型short、长整型long、无符号型unsigned

3)   整型变量的定义

对变量的定义,一般放在函数体开头部分的声明部分(也可放在函数中某一分程序内)

例:

#include

main()

{inta,b,c,d;unsignedu;

a=12;b=-24;u=10;

c=a+u;d=b+u;

printf(“a+u=%d,b+u=%d\n”,c,d);}

4) 整型数据的溢出

一个int型变量的最大允许值为32767,如果再加1,其结果不是32768,而是-32768。

即“溢出”。

三、实型数据

1、实型常量的表示方法

(1)十进制浮点数

  如:

0.123,.456,0.0,123.,123.0   

整数部分和小数部分都可省,但不能同时省

(2)指数形式

      如:

123e3,123E3代表123×103

指数部分为整常数; 尾数部分可以是整常数,也可以是实常数;尾数部分和指数部分均不可省。

E10,100.e15.2,.e5均为不合法的浮点数。

备注

页码

5

第二章C程序设计的初步知识

课题

第二章C程序设计的初步知识

教案号

3

教学

目的

1、掌握C的数据类型

2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量

教材

分析

教学重点

各种基本数据类型的常量和变量

教学难点

不同类型的数据在内存中的物理存储形式

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

2、实型变量

(1)实型数据在内存中的存放形式

一个实型数据一般在内存中占4个字节(32位)。

实型数据是按照指数形式存储的。

(2)实型变量的分类:

单精度float、双精度double、长双精度longdouble

四、字符型数据

1、字符常量

1)   括在一对单引号中的一个字符(单引号仅作界限符),如:

‘a’、‘X’

2 )一个字符常量占1个字节,存放的是字符的ASCII码值。

3) 转义字符:

以‘\’开头,后跟一个约定的字符或所要表示字符的十六进制(或者八进制)的编码;

2、字符变量:

 字符变量用来存放字符常量,只能放一个字符。

例:

charc1=‘a’,c2=‘A’;一个字符变量在内存中占一个字节。

五、字符串常量

1.括在一对双引号中的0个或多个字符组成的序列;双引号仅作界限符;如:

“Clanguageprogramming”、“a\\n”、“#123”、“”等为字符串常量;

2.字符串常量的实际存储:

在存储完字符串中的有效字符后还应存储字符串结束标志‘\0’。

六、变量赋初值

在定义变量时对变量进行赋值称为变量的初始化;

格式:

类型说明符变量1=值1,变量2=值2,……;

如:

inta=3,b=4,c=5;

floatx=3.4,y=0.75;

charch1=‘K’,ch2=‘P’;

三课堂小结

1、C的基本数据类型int、float、double、char

2、 基本数据类型的常量表示、变量定义,及不同类型的数据在内存中的存储形式

四、布置作业

练习P65:

3.2、3.5、3.6、3.8

备注

页码

6

第二章C程序设计的初步知识

课题

第二章C程序设计的初步知识

教案号

4

教学

目的

1、掌握C语言中的各种运算符

2、掌握运算符的优先级与结合性

教材

分析

教学重点

C语言中各种运算符的使用

教学难点

混合表达式中运算符的运算顺序

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

一、讲授新课

用运算符和括号将运算对象(数据)连接起来的、符合C语法规则的句子称为表达式。

优先级是指表达式中包含多个运算符时,先进行优先级高的运算符操作,然后在进行优先级低的运算符操作;

当表达式中包含的几个运算符的优先级全相同时,由运算符的结合性来决定他们的运算顺序。

1) 从左至右2)从右至左

一、算术运算符与算术表达式

1、基本的算术运算符:

+–*/%

 优先级:

*/%高于+–

结合性:

左结合性

2、算术表达式:

用算术运算符和括号将运算对象(操作数)连接起来的、符合C语法规则的式子称为算术表达式。

3、强制类型转换运算符:

(类型名)(表达式)

4、自增、自减运算符:

++––

作用是使变量的值增一或减一。

二、赋值运算符与赋值表达式

1、简单的赋值运算符:

=除逗号表达式外,优先级最低

2、复合赋值运算符:

+=*=%=等

3、赋值表达式:

<变量><赋值运算符><表达式/值>

4、嵌套的赋值表达式

三、逗号运算符与逗号表达式

1、逗号运算符:

,所有运算符中优先级最低

2、逗号表达式:

表达式1,表达式2,……,表达式n

求解过程:

先求表达式1,再求表达式2,依次求下去,直到求出表达式n,整个逗号表达式的值就是表达式n的值

四、各类数值型数据间的混合运算(P54)

二、课堂小结

1、 ++、--运算

2、 各种运算符的优先级3、表达式值的求解

三、布置作业

练习:

P663.9、3.10、3.11、3.12

备注

安排上机实验

页码

7

第三章最简单的程序设计---顺序程序设计

课题

第三章顺序程序设计

教案号

5

教学

目的

1、了解C语句的概念及种类、掌握C语言常用的输入/出方式

2、学会简单的顺序程序设计

教材

分析

教学重点

C语言常用的输入/出方式

教学难点

格式输入输出

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

一、复习引导

上一章介绍的常量、变量、运算符、表达式等都是构成程序的基本成分。

本章将介绍为编写简单程序所必需的一些内容。

二、讲授新课

一、C语句概述

1、C语句分类:

控制语句:

二个分支语句(if-else、switch),三个循环语句(for、while、do-while),四个转移语句(continue、break、goto、return)

函数调用语句如:

printf(“Hello,world!

”);

表达式语句如:

x+y;i++;a=2;a=3*5,40;

空语句;

复合语句{语句序列}

      二、赋值语句:

赋值语句是由赋值表达式加上一个分号构成,如:

b=3;

三、数据输入输出的概念及在C语言中的实现

1、所谓输入输出是以计算机主机为主体而言的。

2、C语言本身不提供输入输出语句,输入输出操作是通过函数调用实现的。

3、要使用C语言库函数,应用“#include”将有关头文件包括到用户源程序中。

四、字符数据的输入输出

1、字符输出函数——putchar

语法:

putchar(c)

语义:

(向stdout终端)输出一个字符;

2、字符输入函数——getchar

语法:

getchar(),是一个无参函数;

语义:

(从stdin终端上)输入一个字符,函数的值就是从输入设备得到的字符。

五、格式输入输出

1、格式输出函数——printf

 语法:

printf(“格式控制”,输出表列);

     格式控制:

是用双引号括起来的字符串,包含两种信息:

 普通字符和转义字符(这类字符总是原样输出)

格式说明:

由%和格式控制符组成。

如:

%d,%f等;(P77)如:

printf(“a=%d,b=%d”,a,b);若a、b的值分别为2和3,则输出结果为:

a=2,b=3

备注

页码

8

第三章最简单的程序设计---顺序程序设计

课题

第三章顺序程序设计

教案号

5

教学

目的

1、了解C语句的概念及种类、掌握C语言常用的输入/出方式

2、学会简单的顺序程序设计

教材

分析

教学重点

C语言常用的输入/出方式

教学难点

格式输入输出

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

2、格式输入函数scanf

语法:

scanf(“格式控制”,地址表列);

格式控制:

包含三类符号

空白字符:

(空格、Tab或\t、\n),输入时不必一一对应;

普通字符:

(非格式转换说明符、非空白符、非%),输入时必须一一对应;

格式转换说明符:

注意:

scanf函数规定,组成输入项表的输入对象须是地址量;如:

scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);

scanf(“a=%d,b=%d,c=%d”,&a,&b,&c);

①第一个输入语句,正确的输入数据流为:

123,456,789,处理的结果为:

123→a,456→b,789→c

②同理对第二个输入语句,正确的输入数据流应是:

a=123,b=456,c=789该输入数据流中除123,456,789被赋给相应变量外,其余都被丢弃

六、顺序结构程序设计举例

例1:

输入三角形的三边长,求三角形面积。

分析:

三边为a,b,c,面积area2=s(s-a)(s-b)(s-c),其中s=(a+b+c)/2

程序:

#include

main()

{floata,b,c,s,area;

sacnf(%f,%f,%f”,&a,&b,&c);

s=1.0/2*(a+b+c);

area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));

printf(“a=%7.2f,b=%7.2f,c=%7.2f,s=%7.2f\n”,a,b,c,s);

printf(“area=%7.2f\n”,area);

}

备注

上机实验,学习简单的C程序设计。

页码

9

第四章选择结构程序设计

课题

第四章选择结构程序设计

教案号

6

教学

目的

1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符

2、学会编写选择结构的程序

教材

分析

教学重点

关系运算符、if-else语句

教学难点

嵌套if-else语句中的if与else匹配问题

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

一、复习引导

上一次课已经介绍了程序基本结构之一,但在大多数情况下都要用到选择结构。

 二、讲授新课

一、关系运算符与关系表达式

1、关系运算符:

<<=>>===!

=

优先级:

<<=>>=高于==!

=

关系运算符低于算术运算符,高于赋值运算符

2、关系表达式:

用关系运算符将两个表达式连接起来的式子。

关系表达式求值:

关系成立,值为1;关系不成立,值为0

二、双分支选择语句

1、if语句的三种形式

语法1:

if(表达式)语句;

语法2:

if(表达式)语句1;else语句2;

 语法3:

if(表达式1)语句1;

elseif(表达式2)语句2;

elseif(表达式3)语句3;

……

else语句n+1;

说明:

1.    if关键字后均为表达式(逻辑表达式、关系表达式、赋值表达式、变量等);

如:

if(a=5)语句;if(b)语句;

2.    条件表达式必须用括号括起来,在语句后必须加分号;

 3.   满足条件需执行一组语句时,该组语句必须用{}括起来;

4.  if语句嵌套时,else总是与它最靠近的未配对的if匹配;

5.因为if语句执行时总是简单地测试其中作为条件的“表达式”的值是0还是非0,便可利用这种特性来简化程序设计。

如对于:

if(expression!

=0)完全可用if(expression)来代替;

同理:

if(!

exp)语句;等价于:

if(exp==0)语句;

三、课堂小结

1、关系运算符与关系表达式

2、if-else语句的应用。

备注

页码

10

第四章选择结构程序设计

课题

第四章选择结构程序设计

教案号

7

教学

目的

1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符

2、学会编写选择结构的程序

教材

分析

教学重点

switch语句、条件运算符

教学难点

嵌套if-else语句中的if与else匹配问题

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

一、教授新课

一、三目条件运算符及其表达式

1、条件运算符:

2、格式:

e1?

e2:

e3

3、语义:

判e1的值,为1时计算e2,否则计算e3;

如:

max=(a>b)?

a:

b等价于if(a>b)max=a;

elsemax=b;

4、说明:

1) 条件运算符的结合方向自右至左

如:

a>b?

a:

c>d?

c:

d等价于a>b?

a:

(c>d?

c:

d)

若inta=1,b=2,c=3,d=4;则表达式的值为________

2) 条件运算符的优先级仅高于逗号运算符与赋值运算符;

3)  只有当if语句的真假均只执行一个赋值语句且给同一变量赋值时,才能用条件表达式取代;如:

if(a>b)max=a;elsemax=b;

二、switch语句

语法1:

switch(表达式)

{caseC1:

语句序列1;

caseC2:

语句序列2;

……

caseCn:

语句序列n;

default:

语句序列n+1;

}

语法2:

switch(表达式)

{caseC1:

语句序列1;break;

caseC2:

语句序列2;break;

……

caseCn:

语句序列n;break;

default:

语句序列n+1;break;

}

说明:

(1)switch后面的()内的表达式,ANSI标准允许他为任何类型

(2)case后的常量表达式一般不可以为实型数据。

(3)当表达式的值与某个case后面的常量表达式的值相等时,就执行此case后面的语句,若所有case中的常量表达式的值都与表达式的值不相等,执行default后面语句。

备注

页码

11

第四章选择结构程序设计

课题

第四章选择结构程序设计

教案号

7

教学

目的

1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符

2、学会编写选择结构的程序

教材

分析

教学重点

switch语句、条件运算符

教学难点

嵌套if-else语句中的if与else匹配问题

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

(5)每个case后面的常量表达式的值必须互不相同。

(6)各个case与default出现次序不影响结果。

(7)break的使用(P99)

(8)多个case可以共用一组语句

三、选择结构程序举例

例:

求ax2+bx+c=0方程的根。

分析:

(1)a=0,不是二次方程。

(2)b2-4ac=0,有两个相等的实根。

(3)b2-4ac>0,有两个不等的实根。

(4)b2-4ac<0,有两个共轭的复根。

N-S图:

P102

二、课堂小结

1、 switch语句

2、 在编写程序过程中,注意分支的作用范围,及复合语句的运用。

 

三、布置作业

1、上机作业(P104):

5.5、5.6

2、书面作业(P104)5.3、5.9

备注

上机实验,学习选择结构的程序设计

页码

12

第五章循环控制

课题

第五章循环控制

教案号

8

教学

目的

1、掌握三种循环语句的语法结构

2、灵活运用循环语句

教材

分析

教学重点

三种循环语句while、do-while、for

教学难点

三种循环语句的区别

课时安排

2

教学方法

讲授与演示法相结合

教具

计算机、投影仪

 

一、引入新课

问题1:

假如全班41人,欲从键盘上输入每人的数学成绩,然后计算出平均成绩;

问题2:

编程计算n!

重复执行一组语句是程序设计要求的基本功能之一。

在C语言中可以用以下语句来实现循环:

(1)if和goto

(2)while(3)do-while(4)for

二、讲授新课

一、goto语句及用goto构成循环

语法:

gotolabel;

其中:

label是语句标号,它命名的规则同变量名;

语义:

使程序无条件地转向标号为

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