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组队系统

组队系统

一.写此系统的原因是因为此系统是现在ONLINE游戏中必不可少的系统,组队分为小队和团队,这里描述的是小队系统。

二.为什么说此系统是必不可少有以下几个原因:

1.组队系统是玩家进行交流的重要桥梁之一,有助于加深玩家之间的交互,提高玩家对游戏的黏着度;

2.组队系统的添加可以增加游戏许多新的玩法;(如副本,竞技场,一起击杀野外BOSS,在一个队伍中的好友一同参加游戏开启的节假日特色活动等等)这样可以为游戏的今后扩展提供更多的选择,使得扩展面更大。

3.组队系统为玩家之间的交易也提供了便利。

原因在于玩家可以通过组队,更快确认要其交易人的位置,能够够快捷的进行交易。

也会减少错误交易率,可以明确交易人。

4.组队系统最大的好处是可以把玩家中的好友和现实中的朋友同时拉到游戏中一起游戏,因为朋友可以一起游戏感受游戏中的快乐,所以不会因为自身是否喜欢玩此游戏而离开游戏,会更多的保留玩家从而加大游戏收入

三.此系统中对组队的规则限定如下:

1.小队人数不可超过5人,如人数以到达5人队伍将不能继续添加成员;

2.1个玩家在同一时刻只能存在于一个小队之中;

3.最初发起组队者为小队队长,只有队长有权利为小队添加或删减小队成员;

4.队伍人数少于2人,队伍自动解散;

5.队长可以通过更换队长功能,把队长移交给其他玩家。

移交后原队长变为普通成员,接受者变为新队长。

如对方不同意接受成为队长,那么队伍依旧保持原有状态。

6.被邀请玩家必须为在线状态。

四.组队后经验划分:

队伍经验分配到玩家身上时,玩家需要满足下面的两个条件

1.在怪物死时以怪物坐标原点为圆心,半径为800像素范围内,

2.怪物死前必须对其拥有过仇恨值。

怪物死后对满足要求的玩家平分怪物经验。

2人小队怪物经验提升到怪物现有经验的120%;

3人小队怪物经验提升到怪物现有经验的150%;

4人小队怪物经验提升到怪物现有经验的170%;

5人小队怪物经验提升到怪物现有经验的200%;

例如:

3人组队一个怪物的原有经验为100EXP,怪物对3人都有仇恨,并在怪物死时3名玩家都在以怪物坐标原点为圆心,半径为800像素范围内。

那么此怪物经验变为150EXP每个玩家分到50EXP。

如怪物死时,其中有一名玩家不满足以上的2点要求,那么怪物经验120EXP,满足经验的2名玩家一人分得60EXP,不满足要求的1名玩家没有经验。

如在怪物死时只由一名玩家满足以上2点要求,那么怪物经验为100EXP,满足要求的玩家获得100EXP,不满足要求的玩家没有经验。

其他组队方式根据此例子一次类推。

五.特殊情况处理:

1邀请其他玩家组队,被邀请玩家掉线或离线邀请自动取消。

2.小队中如有玩家掉线,离线或离开队伍,系统把掉线,离线或离开队伍玩家移除队伍,并由剩余小队玩家补齐掉线玩家在链表中位置。

如小队现有3名玩家,第2名玩家掉线,离线或离开队伍那么第3个玩家补到第2个位置上。

3.如队长掉线,离线或离开队伍,则由小队中第2名玩家自行升至队长,如小队少于2人则队伍自行解散。

4.小队成员数没有达到5人的人数上线,队长同时邀请很多人加入队伍,只有接受组队邀请并且小队人数还未到达上限的玩家才可加入队伍。

如此时队伍以到5人上限,则被邀请玩家即使接受组队邀请也不能加入队伍中。

如恰巧小队人数不足5人时,并有多名玩家同时接受组队,并且全部加入小队后小队人数将大于5人,则系统随机选出玩家加入队伍,到小队人数为5人为止。

其他玩家则不能加入到队伍中。

5.被邀请玩家在没有队伍时却被多名玩家邀请加入队伍,将在被邀请玩家客户端界面中弹出每个邀请者邀请其加入队伍的对话框,被邀请者接受一个后,其余邀请自动做拒绝接受邀请判断处理,所有提示对话框消失。

六.为什么玩家要组队,组队能带来什么好处:

1.组队可以认识更多游戏中的朋友;

2.组队可以提高打怪效率;

3.组队可以降低游戏中许多任务的难度;

4.组队一同杀高难度怪更容易获得好的装备;

七.玩家如何组队:

1.如何邀请别人加入自己队伍:

发起邀请者自身必须没有队伍或是小队队长。

可以通过单击好友栏中的在线好友之后选择邀请加入队伍按钮邀请加入或者左键选定视线内的任意玩家目标之后右键点击玩家头像选择邀请加入队伍选项使玩家加入小队。

2.如何拒绝或接受加入队伍:

如果玩家被其他玩家邀请加入队伍,被邀请玩家会弹出提示框,显示那位玩家邀请你加入队伍。

被邀请玩家如想加入队伍需点击接受按钮,要想拒绝点击拒绝按钮即可。

3如何申请加入其他人队伍:

玩家要想加入其他人的队伍,需在好友栏中先左键选定好友名之后点击申请加入队伍按钮或者在屏幕选中目标玩家之后右键点击目标玩家头像选择申请加入队伍。

如果对方是小队队长并且队伍人数未达到人数上限则会提示:

你的申请已经递交,请等待队长接纳你入队。

如果对方是小队队长但是小队人数以达到上限则会提示:

对方的小队已满,请选择其他队伍。

如对方不是小队队长但是有队伍则提示:

对方没有权利接纳你入队。

如对方没有队伍则提示:

对方没有队伍。

4玩家如何离开队伍:

玩家在小队中如想离开队伍,需右键点击左上方自己头像,选择离开队伍,便可离开小队。

5.玩家如何将其他队员移除队伍:

完成此功能,玩家必须是小队队长。

右键点击左侧小队栏中要移除玩家的头像图标,右键单击之后,在提示框中左键单击选择移除队伍选项。

6玩家如何更换队长:

完成此功能,玩家必须是小队队长。

右键点击左侧小队栏中要移除玩家的头像图标,右键单击之后,在提示框中左键单击选择提升为队长选项。

7.玩家如何接受队长职位:

玩家在队伍中,现队长通过更换队长功能,选择指定玩家为新队长,指定的玩家只需在提示框中选择接受或拒绝便可完成操作。

(选择接受选型指定玩家提升为新队长,选择拒绝变不能升为小队队长)

八.组队系统中聊天功能:

1.在输入框中输入/小队之后回车便可进入小队自己的队伍频道;

2.在聊天系统功能按钮中选择小队便可进入小队自己的队伍频道;

九.小队组队系统各个功能模块流程图:

1.如何邀请别人加入自己队伍流程:

(见下页)

以上提示方式为文字提示,在屏幕中间显示,该显示持续时间,字体大小,颜色,字体由程序先自主调试设定,根据具体需求进行更改。

2.如何拒绝或接受加入队伍流程:

以上提示方式为文字提示,在屏幕中间显示,该显示持续时间,字体大小,颜色,字体由程序先自主调试设定,根据具体需求进行更改。

m_bui_zd视图如下

XXX表示发出邀请人的名字,框1在没有人邀请时是关闭状态,框2在点击接受或拒绝时消失。

在已经点击一个接受后,在对此处理结束前再次点击其他的接受按钮,示为无效操作,对应的对话框2扔存在。

当对话框1中没有框2时对话框1消失。

3如何申请加入其他人队伍流程图:

(见下页)

以上提示方式为文字提示,在屏幕中间显示,该显示持续时间,字体大小,颜色,字体由程序先自主调试设定,根据具体需求进行更改

4玩家如何离开队伍流程图:

5.玩家如何将其他队员移除队伍流程图:

6玩家如何更换队长流程图:

7.玩家如何接受队长职位流程图:

(见下页)

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