东师《Flash动画设计16秋在线作业2.docx

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东师《Flash动画设计16秋在线作业2

东北师范大学东师Flash动画设计16秋在线作业2

一、单选题(共10道试题,共30分。

1.Flash场景的()为坐标原点。

A.左下角

B.右下角

C.左上角

D.右上角

正确答案:

2.在导入视频向导的“部署”对话框中,()能将视频嵌入到SWF文件使用户能将此视频同舞台上其它元素同步。

A.从Web服务器渐进式下载

B.以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输

C.以数据流的方式从FlashCommunicationServer传输

D.在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放

正确答案:

3.可以创建响应鼠标的元件是()。

A.图形元件

B.字体元件

C.按钮元件

D.视频元件

正确答案:

4.默认状态下,“舞台”的宽为550像素,高为()像素。

A.400像素

B.450像素

C.500像素

D.550像素

正确答案:

5.()指可以接受用户输入的文本。

A.静态文本

B.动态文本

C.输入文本

D.字体

正确答案:

6.命令()用来动态创建文本框。

A.MovieClip.createTextField

B.TextField.removeTextField

C.TextField._alpha

D.TextField._border

正确答案:

7.在ActionScript,点的右侧不可以是()

A.动画中的对象

B.元素属性

C.元素目标路径

D.元素动作

正确答案:

8.下列选项中属于ActionScript程序语言关键字的是()。

A.变量名

B.关键字

C.函数名

D.对象名

正确答案:

9.在ActionScript,点的左侧不可以是()

A.动画中的对象

B.实例

C.时间轴

D.实例的目标路径

正确答案:

10.下列选项中不属于ActionScript变量区域类型的是()。

A.局部变量

B.时间轴变量

C.常量

D.全局变量

正确答案:

Flash动画设计16秋在线作业2

二、多选题(共10道试题,共30分。

1.ActionScript中变量命名必须符合().

A.变量名必须以数字开头

B.变量名必须以英文字母开头

C.变量的名称中间必须有空格

D.变量的名称中间不能有空格

正确答案:

2.下列选项中属于浏览器和网络控制命令的有().

A.prevframe

B.loadMovie

C.nextScene

D.LoadVarialbes

正确答案:

3.下列效果可以在“椭圆工具”中得到的有().

A.笔触颜色

B.多边形

C.对齐对象

D.填充颜色

正确答案:

4.在“影片浏览器”面板中用户可以有选择地查看文档中的项目类别有().

A.文本

B.遮罩

C.动作脚本

D.引导

正确答案:

5.Flash8开始页“用面板创建”栏中的模板类型包括有().

A.个人数字助理

B.幻灯片演示文稿

C.测验

D.演示文稿

正确答案:

6.下列选项中属于位图图形格式的有().

A..EPS

B..AI

C..gif

D..jpg

正确答案:

7.按钮的状态有().

A.弹起帧

B.指针经过帧

C.按下帧

D.点击帧

正确答案:

8.创建元件后,用户可以改变其实例的().

A.像素

B.颜色

C.亮度

D.位置

正确答案:

9.对于按钮而言,可指定触发动作的事件包括().

A.press

B.release

C.rollOver

D.rollout

正确答案:

10.下列选项中属于矢量图形格式的有().

A..EPS

B..AI

C..bmp

D..jpg

正确答案:

Flash动画设计16秋在线作业2

三、判断题(共20道试题,共40分。

1.Flash软件的所有者Macromedia公司成立于1984年.

A.错误

B.正确

正确答案:

2.ActionScript中,数值类型为单精度浮点实数。

A.错误

B.正确

正确答案:

3.“屏幕”面板提供了简化的多语言文本创作流程。

A.错误

B.正确

正确答案:

4.“颜料桶工具”用于填充颜色。

A.错误

B.正确

正确答案:

5.运动引导层是在普通层的基础上建立的。

A.错误

B.正确

正确答案:

6.运算符[]的优先级高于()。

A.错误

B.正确

正确答案:

7.复制的影片不会保持父级影片原来的所有属性。

A.错误

B.正确

正确答案:

8.动作补间动画起始帧的帧属性面板中“调整的路径”选项可以将补间元素的基线调整到运动路径。

A.错误

B.正确

正确答案:

9.利用“动作面板”可以在高缩放比率情况下查看绘画的特定区域。

A.错误

B.正确

正确答案:

10.使用“文本工具”可以创建输入文本框。

A.错误

B.正确

正确答案:

11.模板是预先设置好的特殊的Flash文档。

A.错误

B.正确

正确答案:

12.时间轴变量可以在任何时间轴内有效。

A.错误

B.正确

正确答案:

13.形状补间动画只能对元件使用。

A.错误

B.正确

正确答案:

14.点语法的右侧只能是左侧元素的属性。

A.错误

B.正确

正确答案:

15.在文档中使用元件和实例会显著增加文件的大小。

A.错误

B.正确

正确答案:

16.常量是对象的属性之一,其值始终保持不变。

A.错误

B.正确

正确答案:

17.利用按钮,可以实现指定实例的动作。

A.错误

B.正确

正确答案:

18.中国的第一部动画片是由万氏兄弟于1922年生产的动画广告片.

A.错误

B.正确

正确答案:

19.“舞台”最小的显示比例为8%。

A.错误

B.正确

正确答案:

20.在时间轴标尺中,每一帧显示一个帧编号。

A.错误

B.正确

正确答案:

Flash动画设计16秋在线作业2

一、单选题(共10道试题,共30分。

1.ActionScript中数值类型是()。

A.单精度浮点实数

B.双精度浮点实数

C.多精度浮点实数

D.精确数

正确答案:

2.下列语句中,使用了正确的结束标志的是()。

A.row=0,

B.gotoAndPlay.

C.row=0;

D.gotoAndPlay()

正确答案:

3.()属性代表影片剪辑的旋转方向。

A.._x

B.._xmouse

C._rotation

D._visible

正确答案:

4.Flash是基于()的动画制作软件。

A.位图

B.矢量图形

C.音频文件

D.视频文件

正确答案:

5.下列选项中,可以有独立时间轴的是()。

A.形状

B.矢量图形

C.元件

D.位图

正确答案:

6.()事件发生在时间轴播放到某一帧时。

A.鼠标

B.关键帧

C.影片剪辑

D.实例

正确答案:

7.Flash的元件存储在()中.

A.层

B.库

C.帧

D.舞台

正确答案:

8.在“时间轴”右上角“显示比例”的下拉菜单中,()可以自动调节到最合适舞台大小。

A.“符合窗口大小”

B.“显示全部”

C.“显示帧”

D.无此选项

正确答案:

9.遮罩动画主要是通过()来实现的。

A.元件

B.图形

C.图层

D.音频

正确答案:

10.ActionScript中用()表示语句的结束。

A.句号

B.逗号

C.分号

D.括号

正确答案:

Flash动画设计16秋在线作业2

二、多选题(共10道试题,共30分。

1.绝对路径和相对路径的区别有().

A.绝对路径以当前主场景为出发点,以目标对象为结束点.

B.相对路径以发出指令

C.绝对路径以目标对象为出发点,以当前主场景时间轴为结束点。

D.相对路径以目标对象为出发点,以发出指令的对象所在的时间轴为结束点。

正确答案:

2.下列选项中包含在Flash工具栏中的有().

A.工具区域

B.显示图层

C.选项区域

D.图层高度

正确答案:

3.下列选项中,属于Flash能够导出的文件格式扩展名的有().

A..ai

B..eps

C..mms

D..avi

正确答案:

4.下列选项中,不属于影片剪辑属性的有().

A.坐标

B.像素

C.缩放属性

D.颜色

正确答案:

5.Flash中的图层包括().

A.普通层

B.引导层

C.遮罩层

D.复选层

正确答案:

6.ActionScript中删除复制影片剪辑命令removeMovieClip()的参数有().

A.arget

B.影片剪辑实例名

C.depth

D.newname

正确答案:

7.动作补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的().

A.缩放

B.缓动

C.旋转

D.部分选取

正确答案:

8.可以对普通层进行的操作有().

A.插入图层

B.删除图层

C.制作图层

D.转换为关键层

正确答案:

9.下列Flash脚本语句中属于选择结构的有().

A.if语句

B.for语句

C.if…else语句

D.Switch…case语句

正确答案:

10.下列选项中,属于对元件进行的操作有().

A.缓动

B.打散

C.组合

D.交换

正确答案:

Flash动画设计16秋在线作业2

三、判断题(共20道试题,共40分。

1.位图在数学上定义为一系列由线连接的点。

A.错误

B.正确

正确答案:

2.影片剪辑不能有独立的时间轴。

A.错误

B.正确

正确答案:

3.Flash的前身FutureSplashAnimator于2006年正式更名为Flash1.0.

A.错误

B.正确

正确答案:

4.公共库是库的一种特殊的形式。

A.错误

B.正确

正确答案:

5.输入文本用于动画运行时输入文本的内容。

A.错误

B.正确

正确答案:

6.“脚本”窗口的“调试”选项仅限于ActionScript文件。

A.错误

B.正确

正确答案:

7.在按钮的on事件处理函数中,只能对鼠标事件作出反应。

A.错误

B.正确

正确答案:

8.动态文本可以改变文本方向。

A.错误

B.正确

正确答案:

9.点语法的左侧只能是动画中的实例。

A.错误

B.正确

正确答案:

10.Flash动画的交互性是通过鼠标和键盘进行的。

A.错误

B.正确

正确答案:

11.影片剪辑元件中可以添加影片剪辑。

A.错误

B.正确

正确答案:

12.利用影片剪辑元件的属性不能获得鼠标位置。

A.错误

B.正确

正确答案:

13.形状补间动画创建成功的标准是淡绿色背景加长箭头。

A.错误

B.正确

正确答案:

14.可以在属性检查器中为文本字段指定一个实例名称。

A.错误

B.正确

正确答案:

15.选择“工具箱”中的“缩放工具”,在舞台上拖动鼠标可以平移舞台。

A.错误

B.正确

正确答案:

16.在时间轴双击“帧频区域”,可以打开“文档属性”对话框。

A.错误

B.正确

正确答案:

17.在“组件”面板中可以查看“组件”属性。

A.错误

B.正确

正确答案:

18.Loader组件是一个可滚动的单选或多选列表框。

A.错误

B.正确

正确答案:

19.动作是指动作脚本语句或者命令。

A.错误

B.正确

正确答案:

20.使用未声明的变量,脚本会出现错误。

A.错误

B.正确

正确答案:

Flash动画设计16秋在线作业2

一、单选题(共10道试题,共30分。

1.人的“视觉暂留”是指人的眼睛看到一个物体后,在()秒内不会消失.

A.1/12

B.1/24

C.1/36

D.1/48

正确答案:

2.()属性即可见性,属性值为布尔值。

A.._x

B.._xmouse

C._rotation

D._visible

正确答案:

3.()面板中的"声音行为"可以控制声音的播放与暂停。

A.属性

B.行为

C.动作

D.屏幕

正确答案:

4.()事件发生在时间轴播放到某一帧时。

A.鼠标

B.关键帧

C.影片剪辑

D.实例

正确答案:

5.Flash中的静态图像和动画都可以使用().

A.图形元件

B.按钮元件

C.影片剪辑

D.字体元件

正确答案:

6.()可以创建水彩画效果的图形。

A.铅笔工具

B.钢笔工具

C.刷子工具

D.橡皮擦工具

正确答案:

7.命令()用来动态创建文本框。

A.MovieClip.createTextField

B.TextField.removeTextField

C.TextField._alpha

D.TextField._border

正确答案:

8.使用()可以创建和管理项目。

A.对齐面板

B.混色器面板

C.项目管理面板

D.组件面板

正确答案:

9.()可以将同一个事件触发的一系列程序指令组织在一起。

A.点

B.大括号

C.分号

D.注释

正确答案:

10.ActionScript中用()表示语句的结束。

A.句号

B.逗号

C.分号

D.括号

正确答案:

Flash动画设计16秋在线作业2

二、多选题(共10道试题,共30分。

1.Flash中对“层”可以进行的操作有().

A.生成关键层

B.隐藏层

C.锁定层

D.重新排列层

正确答案:

2.绝对路径和相对路径的区别有().

A.绝对路径以当前主场景为出发点,以目标对象为结束点.

B.相对路径以发出指令

C.绝对路径以目标对象为出发点,以当前主场景时间轴为结束点。

D.相对路径以目标对象为出发点,以发出指令的对象所在的时间轴为结束点。

正确答案:

3.下列动画电影中,由中国制作的是().

A.铁扇公主

B.大闹天宫

C.狮子王

D.三个和尚

正确答案:

4.下列选项中,属于动画设计元素的有().

A.协议

B.影片剪辑

C.按钮对象

D.动作脚本语句

正确答案:

5.ActionScript中删除复制影片剪辑命令removeMovieClip()的参数有().

A.arget

B.影片剪辑实例名

C.depth

D.newname

正确答案:

6.下列Flash脚本语句中属于选择结构的有().

A.if语句

B.for语句

C.if…else语句

D.Switch…case语句

正确答案:

7.下列选项中,属于时间轴控制命令的有().

A.gotoAndPlay

B.fscommand

C.nextFrame

D.getURL

正确答案:

8.动态文本主要应用在().

A.显示动画运行时产生的随机文本内容

B.显示需要动态更新的文本

C.实现密码输入文本框

D.实现数字输入文本框

正确答案:

9.时间轴上的状态栏上显示的信息包括().

A.帧数

B.帧频

C.帧标记

D.运行时间

正确答案:

10.下列效果可以在“线条工具”中得到的有().

A.笔触颜色

B.多边形

C.对齐对象

D.填充颜色

正确答案:

Flash动画设计16秋在线作业2

三、判断题(共20道试题,共40分。

1.按钮事件只有当Flash的播放头到达所在关键帧时,程序才开始执行。

A.错误

B.正确

正确答案:

2.在Flash中,可以将文本转换为矢量图形。

A.错误

B.正确

正确答案:

3.“行为”面板可以创建和编辑对象或帧的动作。

A.错误

B.正确

正确答案:

4.可以在文本实例中编写动作脚本代码。

A.错误

B.正确

正确答案:

5.公共库是库的一种特殊的形式。

A.错误

B.正确

正确答案:

6.选择“工具箱”中的“手形工具”,在舞台上拖动鼠标可以放大或缩小舞台的显示。

A.错误

B.正确

正确答案:

7.利用按钮,可以实现指定实例的动作。

A.错误

B.正确

正确答案:

8.Flash软件的所有者Macromedia公司成立于1984年.

A.错误

B.正确

正确答案:

9.输入文本是一种人机交互工具。

A.错误

B.正确

正确答案:

10.在“组件”面板中可以查看“组件”属性。

A.错误

B.正确

正确答案:

11.“线条工具”中的“笔触高度”选项用于调整线条的粗细。

A.错误

B.正确

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