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c++数据结构实验链表排序

1.实验要求

i.实验目的:

通过编程,学习、实现、对比各种排序算法,掌握各种排序算法的优劣,以及各种算法使用的情况。

理解算法的主要思想及流程。

ii.实验容:

使用链表实现下面各种排序算法,并进行比较。

排序算法:

1、插入排序

2、冒泡排序(改进型冒泡排序)

3、快速排序

4、简单选择排序

5、堆排序(小根堆)

要求:

1、测试数据分成三类:

正序、逆序、随机数据

2、对于这三类数据,比较上述排序算法中关键字的比较次数和移动次数(其中关键字交换计为3次移动)。

3、对于这三类数据,比较上述排序算法中不同算法的执行时间,精确到微秒(选作)

4、对2和3的结果进行分析,验证上述各种算法的时间复杂度

编写测试main()函数测试线性表的正确性

iii.代码要求:

1、必须要有异常处理,比如删除空链表时需要抛出异常;

2、保持良好的编程的风格:

代码段与段之间要有空行和缩近

标识符名称应该与其代表的意义一致

函数名之前应该添加注释说明该函数的功能

关键代码应说明其功能

3、递归程序注意调用的过程,防止栈溢出

2.程序分析

通过排序算法将单链表中的数据进行由小至大(正向排序)

2.1存储结构

单链表存储数据:

structnode

{

intdata;

node*next;

};

单链表定义如下:

classLinkList

{

private:

node*front;

public:

LinkList(inta[],intn);//构造

~LinkList();

voidinsert(node*p,node*s);//插入

voidturn(node*p,node*s);//交换数据

voidprint();//输出

voidInsertSort();//插入排序

voidBubbleSort();//pos冒泡

voidQSort();//快速排序

voidSelectSort();//简单选择排序

node*Get(inti);//查找位置为i的结点

voidsift(intk,intm);//一趟堆排序

voidLinkList:

:

QSZ(node*b,node*e);//快速排序的递归主体

voidheapsort(intn);//堆排序算法

};

2.2关键算法分析:

1.直接插入排序:

首先将待排序数据建立一个带头结点的单链表。

将单链表划分为有序区和无序区,有序区只包含一个元素节点,依次取无序区中的每一个结点,在有序区中查找待插入结点的插入位置,然后把该结点从单链表中删除,再插入到相应位置。

分析上述排序过程,需设一个工作指针p->next在无序区中指向待插入的结点,在找到插入位置后,将结点p->next插在结点s和p之间。

voidLinkList:

:

InsertSort()//将第一个元素定为初始有序区元素,由第二个元素开始依次比较

{

LARGE_INTEGERt1,t2,feq;

QueryPerformanceFrequency(&feq);//每秒跳动次数

QueryPerformanceCounter(&t1);//测前跳动次数

node*p=front->next;//要插入的节点的前驱

while(p->next)

{

node*s=front;//充分利用带头结点的单链表

while

(1)

{

comparef++;

if(p->next->datanext->data)//[P后继]比[S后继]小则插入

{

insert(p,s);break;

}

s=s->next;

if(s==p)//若一趟比较结束,且不需要插入

{

p=p->next;break;

}

}

}

QueryPerformanceCounter(&t2);//测后跳动次数

doubled=((double)t2.QuadPart-(double)t1.QuadPart)/((double)feq.QuadPart);//时间差秒

cout<<"操作时间为:

"<

}

2.快速排序:

主要通过轴值将数据从两端向中间进行比较,交换以实现排序。

通过递归的调用来实现整个链表数据的排序。

代码中选用了第一个元素作为轴值。

一趟排序的代码:

voidLinkList:

:

QSZ(node*b,node*e)

{

if(b->next==e||b==e)//排序完成

return;

node*qianqu=b;//轴点前驱

node*p=qianqu->next;

while(p!

=e&&p!

=e->next)

{

comparef++;

if(qianqu->next->data>p->next->data)//元素值小于轴点值,则将该元素插在轴点之前

{

if(p->next==e)//若该元素为e,则将其前驱设为e

e=p;

insert(p,qianqu);

qianqu=qianqu->next;

}

elsep=p->next;

}

QSZ(b,qianqu);//继续处理轴点左侧链表

QSZ(qianqu->next,e);//继续处理轴点右侧链表

}

整个快速排序的实现:

voidLinkList:

:

QSort()

{

LARGE_INTEGERt1,t2,feq;

QueryPerformanceFrequency(&feq);//每秒跳动次数

QueryPerformanceCounter(&t1);//测前跳动次数

node*e=front;

while(e->next)

{

e=e->next;

}

QSZ(front,e);

QueryPerformanceCounter(&t2);//测后跳动次数

doubled=((double)t2.QuadPart-(double)t1.QuadPart)/((double)feq.QuadPart);//时间差秒

cout<<"操作时间为:

"<

}

3.改进版的冒泡排序:

通过设置pos来记录无序边界的位置以减少比较次数。

将数据从前向后两两比较,遇到顺序不对是直接交换两数据的值。

每交换一次movef+3;

voidLinkList:

:

BubbleSort()

{

LARGE_INTEGERt1,t2,feq;

QueryPerformanceFrequency(&feq);//每秒跳动次数

QueryPerformanceCounter(&t1);//测前跳动次数

node*p=front->next;

while(p->next)//排序查找无序边界

{

comparef++;

if(p->data>p->next->data)

turn(p,p->next);

p=p->next;

}

node*pos=p;p=front->next;

while(pos!

=front->next)

{

node*bound=pos;

pos=front->next;

while(p->next!

=bound)

{

comparef++;

if(p->data>p->next->data)

{

turn(p,p->next);pos=p->next;

}

p=p->next;

}

p=front->next;

}

QueryPerformanceCounter(&t2);//测后跳动次数

doubled=((double)t2.QuadPart-(double)t1.QuadPart)/((double)feq.QuadPart);//时间差秒

cout<<"操作时间为:

"<

}

4.选择排序:

每趟排序再待排序的序列中选择关键码最小的元素,顺序添加至已排好的有序序列最后,知道全部记录排序完毕。

voidLinkList:

:

SelectSort()

{

LARGE_INTEGERt1,t2,feq;

QueryPerformanceFrequency(&feq);//每秒跳动次数

QueryPerformanceCounter(&t1);//测前跳动次数

node*s=front;

while(s->next->next)

{

node*p=s;

node*index=p;

while(p->next)

{

comparef++;

if(p->next->datanext->data)

index=p;

p=p->next;

}

insert(index,s);

s=s->next;

}

QueryPerformanceCounter(&t2);//测后跳动次数

doubled=((double)t2.QuadPart-(double)t1.QuadPart)/((double)feq.QuadPart);//时间差秒

cout<<"操作时间为:

"<

}

5.堆排序:

利用前一趟比较的结果来减少比较次数,提高整体的效率。

其过链表储存了一棵树。

选择使用小根堆进行排序。

voidLinkList:

:

sift(intk,intm)

{

inti=k,j=2*i;

while(j<=m)

{

comparef++;

if(jdata>Get(j+1)->data))j++;

if(Get(i)->datadata)break;

else

{

turn(Get(i),Get(j));

i=j;

j=2*i;

}

}

}

voidLinkList:

:

heapsort(intn)

{

LARGE_INTEGERt1,t2,feq;

QueryPerformanceFrequency(&feq);//每秒跳动次数

QueryPerformanceCounter(&t1);//测前跳动次数

for(inti=n/2;i>=1;i--)

sift(i,n);

for(inti=1;i

{

turn(Get

(1),Get(n-i+1));

sift(1,n-i);

}

QueryPerformanceCounter(&t2);//测后跳动次数

doubled=((double)t2.QuadPart-(double)t1.QuadPart)/((double)feq.QuadPart);//时间差秒

cout<<"操作时间为:

"<

}

其中堆排序中需要知道孩子节点和父亲节点处的值,故设置了函数获取i出的指针。

node*LinkList:

:

Get(inti)

{

node*p=front->next;

intj=1;

while(j!

=i&&p)

{

p=p->next;

j++;

}

if(!

p)throw"查找位置非法";

elsereturnp;

};

6.输出结果的函数:

voidtell(LinkList&a,LinkList&b,LinkList&c,LinkList&d,LinkList&e)

{

a.print();

comparef=0;movef=0;

a.InsertSort();

cout<<"排序结果:

";a.print();

cout<<"1.插入排序法:

Compare:

"<

"<

 

comparef=0;movef=0;

b.BubbleSort();

cout<<"2.改进型冒泡排序法:

Compare:

"<

"<

 

comparef=0;movef=0;

c.QSort();

cout<<"3.快速排序法:

Compare:

"<

"<

comparef=0;movef=0;

d.SelectSort();

cout<<"4.简单选择排序法Compare:

"<

"<

comparef=0;movef=0;

e.heapsort(10);

cout<<"5.堆排序算法Compare:

"<

"<

}

7.统计时间的函数:

#include

{

LARGE_INTEGERt1,t2,feq;

QueryPerformanceFrequency(&feq);//每秒跳动次数

QueryPerformanceCounter(&t1);//测前跳动次数

node*p=front->next;//要插入的节点的前驱

QueryPerformanceCounter(&t2);//测后跳动次数

doubled=((double)t2.QuadPart-(double)t1.QuadPart)/((double)feq.QuadPart);//时间差秒

cout<<"操作时间为:

"<

};

2.3其他

算法的时间复杂度:

排序方法

随机序列的平均情况

最好情况

最坏情况

辅助空间

直接插入排序

O(n2)

O(n)

O(n2)

O

(1)

快速排序

O(nlog2n)

O(nlog2n)

O(n2)

O(log2n)~O(n)

改进版冒泡排序

O(n2)

O(n)

O(n2)

O

(1)

选择排序

O(n2)

O(n2)

O(n2)

O

(1)

堆排序

O(nlog2n)

O(nlog2n)

O(nlog2n)

O

(1)

3.程序运行结果

1.流程图

开始

结束

 

2.测试条件:

如果需要对不同的正序,逆序随机序列进行排序,则需要在main函数中进行初始化设置。

3.测试结论:

4.总结

通过这次实验我再次复习了链表的建立及相应的操作,对各类排序算法的实现也有了新的理解,在调试过程中出现了许多问题也花费了很多时间和精力去逐步解决,最后程序运行成功的瞬间真的很开心。

问题一:

直接插入排序中若是使用从后向前比较插入的话(即书上的办法)难以找到该节点的前驱节点,不方便进行操作,所以最后采用了从前向后进行比较。

voidLinkList:

:

InsertSort()//将第一个元素定为初始有序区元素,由第二个元素开始依次比较

{

LARGE_INTEGERt1,t2,feq;

QueryPerformanceFrequency(&feq);//每秒跳动次数

QueryPerformanceCounter(&t1);//测前跳动次数

node*p=front->next;//要插入的节点的前驱

while(p->next)

{

node*s=front;//充分利用带头结点的单链表

while

(1)

{

comparef++;

if(p->next->datanext->data)//[P后继]比[S后继]小则插入

{

insert(p,s);break;

}

s=s->next;

if(s==p)//若一趟比较结束,且不需要插入

{

p=p->next;break;

}

}

}

问题二:

如何将书上以数组方式储存的树转化为链表储存并进行操作?

原本打算建立一颗完全二叉树储存相应数据再进行排序,但是那样的话需要新设置结点存左孩子右孩子,比较麻烦容易出错,所以选择了利用Get(inti)函数将筛选结点的位置获得。

与书上代码相比修改如下:

if(jdata>Get(j+1)->data))j++;

if(Get(i)->datadata)break;

else

{

turn(Get(i),Get(j));

i=j;

j=2*i;

}

问题三:

时间如何精确至微秒?

需要调用函数,这个问题是上网查找解决的。

总结:

解决了以上的问题后代码就比较完整了,可是还是希望通过日后的学习能将算法编写得更完善,灵活,简捷。

附录:

完整代码如下:

#include"lianbiaopaixu.h"

#include

usingnamespacestd;

voidmain()

{

inta[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

LinkListzhengxu1(a,10),zhengxu2(a,10),zhengxu3(a,10),zhengxu4(a,10),zhengxu5(a,10);

cout<<"正序数列:

";

tell(zhengxu1,zhengxu2,zhengxu3,zhengxu4,zhengxu5);

 

intb[10]={10,9,8,7,6,5,4,3,2,1};

LinkListnixu1(b,10),nixu2(b,10),nixu3(b,10),nixu4(b,10),nixu5(b,10);

cout<<"\n逆序数列:

";

tell(nixu1,nixu2,nixu3,nixu4,nixu5);

intc[10]={2,6,10,5,8,3,9,1,4,7};

LinkListsuiji1(c,10),suiji2(c,10),suiji3(c,10),suiji4(c,10),suiji5(c,10);

cout<<"\n随机数列:

";

tell(suiji1,suiji2,suiji3,suiji4,suiji5);

}

#include

#include

#include

#include

#include

#include

usingnamespacestd;

intcomparef;

intmovef;

structnode

{

intdata;

node*next;

};

classLinkList

{

private:

node*front;

public:

LinkList(inta[],intn);//构造

~LinkList();

voidinsert(node*p,node*s);//插入

voidturn(node*p,node*s);//交换数据

voidprint();//输出

voidInsertSort();//插入排序

voidBubbleSort();//pos冒泡

voidQSort();//快速排序

voidSelectSort();//简单选择排序

node*Get(inti);//查找位置为i的结点

voidsift(intk,intm);//一趟堆排序

voidLinkList:

:

QSZ(node*b,node*e);//快速排序的递归主体

voidheapsort(intn);//堆排序算法

};

LinkList:

:

LinkList(inta[],intn)

{

front=newnode;

front->next=NULL;

for(inti=n-1;i>=0;i--)

{

node*p=newnode;//新节点

p->data=a[i];

p->next=front->next;

front->next=p;//头插法建立单链表,最先加入的被不断后移

}

}

LinkList:

:

~LinkList()

{

node*q=front;

while(q)

{

front=q;

q=q->next;

deletefront;

}

}

voidLinkList:

:

insert(node*p,node*s)//将p->next插入s和s->next之间

{

node*q=p->next;

p->next=p->next->next;

q->next=s->next;

s

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