Football Manager FAQ中文.docx

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FootballManagerFAQ中文

什么是心态

心态影响球员在场上的表现。

如果心态为进攻,那么他会尝试更多地把球输送到前场以寻找得分的机会。

如果心态为防守,他会回避风险,主导思想是多控球并且减少传球的失误。

心态还会影响球员的站位。

只有中后卫的站位不会受到心态影响。

什么是逼抢

逼抢设置得越高,你的球员会越靠近目标,以限制AI的活动空间。

什么是节奏

节奏越高,球员就会越快地对球做出处理。

采用短传打法的话,必须采用慢节奏么?

节奏只是用来设置你希望的比赛气氛,短传打法既可以是慢节奏的,也可以是快节奏的。

自由度是什么?

怎么使用它?

自由度给了球员自做主张的许可。

球员会忽略掉你给他的一些个人指令,按照他自己的判断来行动。

给AMC和所有需要活动空间的进攻球员设置这个指令是个好主意。

在拥挤的场地上,自由度能派得上用场。

防线是什么?

怎么使用它?

防线指定了球员在防守时纵向上所处的位置。

每个球员都有他自己的防线,DC有,DMC有,边后卫也有。

防线不是所有人都站在一条穿过球场中心的直线上。

如果你想进行防守,你可以设置靠后的防线,这意味着球员为了防守会站得更靠后。

你可以再搭配上防守心态。

攻击阵型的特性之一就是采用正常或者进攻的防线,球员会在球场更加靠前的位置进行防守。

控制球

这个指令可以让球员进入更加有利的进攻位置。

场上的所有球员都可以使用这个指令,以让其他球员参与进来。

中场球员可以控制住球再分出去以指挥比赛,前锋可以利用身体条件把球控在脚下,让从后插上的中场球员或者其他球员来提供支持。

这个指令要求强壮(strength),如果你还想让他担任组织核心(playmaker),那么他还需要传球(passing)和决断(decision)。

决心(determination)和勇敢(bravery)也是重要的属性。

交换位置

如果你设置了交换位置,两名球员会进行交换,扮演对方的角色,例如前锋可以和AMC交换位置,两名前锋可以互相换边。

为了让交换能够起作用,这两名球员要能打两个位置,如果你想让前锋和中场交换,请确定他是否有承担这个挑战的勇气。

越位陷阱

当对方的球员向前传球给处于最后一名防守球员身后的进攻球员时,就是越位。

所谓越位陷阱,就是防守方把防线前压,尝试让对方的进攻球员在接向前的传球时越位。

对于进攻球队来说,造越位是很好的战术,但是这要求后防线上有很好的配合(teamwork)和一个强有力的领袖。

传中和身后球,谁用?

怎么用?

这些指令可以指定给所有人,不过为了起到效果,还是应该指定给边前卫或者边后卫。

如果你指定给中场的中路球员,他们必须离开原来的位置来传中,这可不是什么好事。

是否设置身后球需要考虑你的比赛方式。

如果你采用防守控制球的打法,很少向前进攻,那么经常的身后球只会导致丢掉控球,招致麻烦。

如果你采用进攻,时刻保持向前,那么身后球是个好主意。

请注意,在设置身后球的时候,还要考虑传球(passing)属性。

记住,还要考虑你的边前卫踢球的方式,你可能拥有一个盘带高手,也有可能拥有一个进行熟练配合的传中高手,但通常很难找到一个两样都很棒的球员,因为这些属性的要求是很高的。

对于速度慢但是传中优秀的边前卫,如果你的前锋速度非常快,身后球是个很好的指令。

避免指令冲突

冲突的指令会整晕球员,破环阵型的平衡。

反击,却采用短传,没有身后球。

这样做是不对的,达不到效果。

设置了很高的进攻心态,但是把防线拖后,这样做很危险,虽然这不算完全冲突,但会增加活动区域,让球员的状态下降。

直传加上慢节奏。

节奏影响比赛进行的快慢。

直传本来就是要快,所以降低节奏是不明智的。

让球员经常带球跑,同时经常传身后球,这也有冲突。

最好让控球者传身后球,让盘带高手带球跑。

让球员经常盘带,但又让他慢下来传身后球有时会导致丢掉控球。

很少有球员能够把两样都做好。

所有让进攻和防守产生矛盾的都是冲突指令。

让防守球员去防守,让进攻球员去进攻。

如果你想防守,设置选项来控制比赛或者打快速反击。

有创造力的球员需要得到空间来发挥作用,他们不应该有太多的逼抢。

在设置球员经常前插的时候要小心,这会让球员离开非常关键的防守或者进攻位置。

对于那些连接球队的球员,例如DMC和AMC来说特别重要。

要注意战术的平衡,即使所有球员都能带球跑,但是并不意味着所有球员都要这样做。

他们可能会在控球时被断下,导致对方获得射门得分的机会。

MrPersonality的针对性指令

通常在赛前讲话之后,我会在针对性指令界面中检查一下我的中后卫位置是否正确。

如果对手采用高矮组合,那么我就要调整我的两个中卫到对应的一侧。

根据我的情况,我的两个中卫(我采用4后卫)不是场上最快的球员(速度:

9和11),但是盯人和抢断都还不错(也就是说,高于14)。

以下是我在比赛中所处理的一些情况:

?

盯防双前锋中的高个进攻核心的DC:

总是逼抢,希望他能赢下大部分的对抗,并且牵制住进攻核心,不让他射门。

如果他仅擅长右脚或者左脚,那么我会对应的放他左脚或右脚。

至于其他的,我会让后卫自己决定如何盯防。

?

盯防双前锋中的速度型前锋的DC:

从不逼抢,总是贴身紧逼。

这个我还不能确定。

我担心如果我总是逼抢,一旦犯错就会让我的DC被对方FC的速度甩在身后。

使用贴身紧逼,我希望让对方的快速前锋得不到太多的发挥机会。

FC的速度越快,我的DC个人指令里面的逼抢就越低。

有其他建议么?

?

盯防对方单前锋阵型中的高个进攻核心的DC:

速度较慢的那个DC设置为总是逼抢,另外一个没有什么特别的指令。

?

盯防对方单前锋阵型中的速度型前锋的DC:

和上面一样,我有人数优势,多出来的那个在逼抢的DC不能解围或者限制对方的时候可以补防。

?

对于AMC:

总是逼抢,阻止他衔接锋线。

?

对位的ML/R和AML/R:

因为我想剥夺对方球队两翼的支持,所以总是逼抢他们,并且放较弱的那只脚(根据双方球员的情况再加上凶狠拼抢)。

如果边前卫非常出色,我会在DL以及/或者DR的个人设定里面选上贴身紧逼。

?

所有受伤的场上球员以及状态85%以下的球员(除了前锋):

总是凶狠拼抢,要么让他们状态更糟,要们直接把他们送进医院。

顺便说一句,我很少同时使用贴身紧逼和逼抢,除非我的DC的能力比对方前锋的能力要好。

在比赛比较接近的情况下,对方祭出424,我通常会对对方的4个前锋设置总是逼抢。

这仅在我把2个DM放在4后卫前时起作用。

到目前为止,效果还行,我这个赛季还没有在第89或者90分钟时丢球。

没有试过对对方的防守球员和守门员进行针对性设置,所以不确定在对方半场会发生什么。

-MrPersonality

如何踢出慢节奏的穿透性足球

球员的心态应该普通,节奏放慢,有些球员需要设置直传来制造有穿透性的一传。

我的球员太快疲惫和受伤

心态,节奏和逼抢会迅速地消耗球员。

如果你在比赛中领先,考虑换下疲惫的球员,或者减少心态,节奏和逼抢。

我的两侧总是被压制,没法阻止对方传中

增加两侧边后卫的逼抢,或者进行人盯人防守。

当我把防线压上的时候,对方总是把球直接吊给前锋,咋整?

防线压上的时候就是这样,要么把DC的心态设置为极低,要么对前锋人盯人防守。

以强击弱

在和强劲对手的(重要)比赛前,先了解对方场上11人的能力。

检查后防线的身体属性。

如果中后卫有人弹跳差,你可以采用直接把球打到进攻核心头上的方式,注意确保进攻核心总是对上对方较弱的中后卫。

如果对方的左后卫速度非常慢,试着派上你最快的右边前卫,也可以主攻右路。

如果整条后卫线都缺乏速度,传出大量的身后球到速度型进攻核心的脚下效果不错。

另外查看一下对方进攻球员的勇敢属性。

对胆小的球员采用凶狠的拼抢效果不错,尤其是针对组织核心。

速度慢的中场球员可以采用经常逼抢,让他们没有足够的时间来处理球。

但是,不要对速度很快的盘带高手采用逼抢,他们会把你甩开。

速度慢的优秀前锋可以采用贴身紧逼。

要留意盯人的风险,优秀的球队能够通过大量的转移调动你的防守球员,让你的中路暴露出来。

如果对方有一个空霸前锋,对他进行凶狠的拼抢,尽管这样可能会被判点球。

还有,如果对方速度非常快,那么拖后防线,减少对方反越位成功的机会。

 

不同位置的重要属性

守门员-关键属性

站位,手控球,区域控制,敏捷,耐力,弹跳,反应,强壮,决断,制空能力

其他

手抛球,速度,集中,镇定,勇敢,预判

中后卫-关键属性

站位,弹跳,抢断,盯人,侵略性,强壮,勇敢,头球

其他

耐力,预判,决心,速度,加速

边后卫

游戏中最容易选择的位置。

如果你能两全其美的话,他们能决定胜负。

他们可以在做好防守的同时发挥出巨大的攻击力。

速度不是必不可少的,但是如果你想要他们防守出色的话,站位和预判也必须考虑。

关键属性

勤奋,耐力,配合,决断,站位,加速

其他

决心,强壮,传中,盘带

防守型中场

控球的球员,可以拉出对方的防守,还能传出致命球,在有AMC的阵型中效果很好。

关键属性

抢断,强壮,侵略性,盯人,耐力,勤奋,配合,决断

其他

速度,传球,加速,决心,集中,创造力

进攻型中场

连接DM或者其他MC。

如果你把右边锋放在这里,他们会跑离位置,不起作用。

用好他们的长处。

这个区域非常有趣,下面列出的都很重要,但是如果他们盘带技术高超的话,同样能够制造威胁。

所以根据你的球员来调整指令,你可以用盘带来替换远射。

关键属性

决断,创造力,传球,无球跑动,技术,射门,勤奋

其他

耐力,配合,才华,远射,速度,加速

边前卫-关键属性

传中,创造力,盘带,速度,加速,抢断,平衡,技术,传球

其他

射门,远射,配合,勤奋,无球跑动

前锋-关键属性

创造力,才华,射门,无球跑动,盘带,传球,技术,速度,加速

其他

配合,才华,平衡,远射,预判,传中

中锋-关键属性

射门,无球跑动,弹跳,头球,预判,技术

其他

速度,侵略性,加速,强壮,远射

如何训练球员的新位置

进入训练界面,下方有个下拉菜单“查看”,改为位置训练,这样就可以设置新位置了。

我的球员在训练中的表现不好

士气会影响球员训练的表现。

确保他保持士气高昂,让他作为替补或者租借出去会有帮助。

还要确保不要在冬天安排强度过大的体能训练。

怎么培养年轻人才好

如果你有合适的教练,事情就很好办,但是要发挥球员的最大能力还要包括很多。

*好的训练设施

*好的导师

*安排好培养时间

17岁-进入预备队或者租借到能够得到有益的比赛经验的球队,这支球队也要有好的训练设施以及配得上该球员的档次。

18岁-给他一些在一线队和小杯赛出场的机会,对手的级别要和他相称,注意他的压力,如果不停地让他和远高于他水平的球队比赛的话,会有压力。

20岁-租借去参加冠军联赛。

当他归队时,让他轮换上场,看看他是否能够不断进步。

有一个青年队教练比较好,最好他的和年轻人合作的属性要高。

详述442和球员属性

选择阵型是个让人头疼的活,你是喜欢冒险尝试343还是坚持老套的442?

无数人最熟悉也最爱442,因为它不仅均衡,同时也非常灵活易于调整。

也正因为它在攻防两端的均衡,你才能创造一个既防守坚固也进攻犀利的阵型。

许多其他的阵型,例如424和433,天生就有致命的缺点,而442,在对付任何阵型时都不会落于下风。

442有下面一些类型:

平行442,小菱形442,大菱形442,后腰形442,前腰型442,清道夫/盯人中卫442

平行442

这是最中庸最均衡的442,能最真实的反映你队伍的实力。

如果你设置的好,进攻和防守两端都会较强。

此阵型最大的威力来自边锋的传中。

很多人为了更平衡,喜欢把两个中前卫设为一个进攻型一个防守型。

小菱形442

这个阵型由4后卫,1后腰,2中前卫,1前腰,2前锋组成。

因为你没有边锋,两个边后卫的要求非常高,边路进攻他俩必须搞定。

如果他俩助攻上不去,前锋会常常要不到球。

如果对手的边锋很强,这个阵型会比较吃力。

如果你要用这个阵型,请先确认你有两个NB的边后卫。

(比如加速、速度、耐力、抢断、防守站位等等都在18以上的那种)

大菱形442

和上面一个阵型不同,这个阵型有边前卫,所以弱点不是那么大。

此阵型的弱点在于前腰和后腰的防守。

前腰要求攻防俱佳,如果他防守不行,中场中路就会给对手留出巨大的空间。

这时如果你的后腰也抢断失败,你就完蛋了。

后腰型442(四后卫,DMC,ML,MR,MC,2FC)

最流行的442之一。

后腰为后卫线提供了额外的屏障,使得防守更为坚固。

当你不想丢球而且控制中场时,尤其有用。

此后腰的任务是截断对手进攻,直传发动反击,或者控制球等待队友跑到空当(注意如果控球时间过长被断的话就危险了)。

前腰型442(4后卫,ML,MC,MR,AMC,2FC)

依靠前腰创造机会的阵型。

如果能设置“自由人”效果更佳。

如果对手对你前腰进行紧逼,让他接不到球的话,你可以设置将球更多分给两翼。

清道夫/盯人中卫442

清道夫或盯人中卫能够在任何阵型中使用,但主要是用在3后卫而不是4后卫阵型中,现实中以意大利为代表。

清道夫的要求很高,否则用起来很可能得不偿失。

以上只是很简单的概括,细节我会以后的帖子里面仔细解释并分析。

但这之前我先讲讲各个位置要求的球员属性问题,这对新手来讲尤其有用。

防守

边后卫也有四种主要摆法。

第一,可以用边锋(包管边路上下一条龙服务,狂攻型的),但此时你的边前卫就不得不承担很多的防守任务,而且总会有几次被别人偷袭你边疯身后的大空当。

第二,四后卫基本平齐,完全不插上,着力对付对方的前锋和前卫,这样的话进攻时就别指望他们出力了。

第三,边后卫和边前卫配合进攻,着力于创造传中机会。

第四,中庸心态,半攻半守。

边锋

传中,带球,团队协作,耐力,传球,无球跑动,和fitness。

这些属性高的边后卫会比较适合这个位置。

同时也要参考“球员描述”,我觉得“explosive后卫”或者“进攻型边后卫”比较适合这个位置。

防守型边卫

投入程度,耐力,团队协作,果断,防守站位,加速,决心,强壮,铲断

进攻型边卫

投入程度,耐力,团队协作,果断,防守站位,加速,决心,强壮,传中,带球

清道夫和盯人中卫的站位是一样的,两者区别在于球员的具体设置。

清道夫是会前压并扫清他身前的后卫没断掉的球,说白点,后卫的任何失误清道夫都要来补救,他是个自由人,到处跑查漏补缺。

而盯人中卫的任务就是盯死对方的一个前锋或者一个中前卫,同时断球后快速大脚发动反击。

清道夫系统

清道夫对比赛的理解能力要强,也是后防领袖。

他在后卫身后指挥防守。

属性方面,集中力,果断,影响力,防守站位,团队协作,铲断,最好还有点速度。

如果你有这样的球员,恭喜你,你的防线从此无忧了。

如果你没有,建议你还是别用清道夫,我不想看见你自己把自己给钉死。

盯人中卫系统

盯人中卫是来盯死对方前锋或者中场的。

由于要求他断球后立刻传给中场发起反击,属性方面传球、果断、预见力、铲断,集中力,投入程度,防守选位和停球(Firsttouch,“第一下”的意思)。

中场

442的中场设置简直千变万化。

平行站位安全稳固。

很多人喜欢两边锋,一前腰一后腰。

也有人把两个边前卫移到中路,给他们NB的进攻型边后卫自由发挥的空间。

也有人用两边锋搭配双后腰。

也有人用ML,MR,MC,DMC的。

说一天都说不完。

左右边前卫:

他俩的任务是传中和带球到前场(因为边路空间比中路大啊)。

因此传中,创造力,带球,速度,加速,铲断,平衡,技术,传球,射门,远射,团队协作,投入程度和无球跑动都重要。

我早已在别的帖子里面具体说明了这其中哪几个是最重要的。

(在哪?

中前卫:

他们的任务是分球发动快攻和阻截对方中场。

因此传球,铲断,投入程度,团队协作,耐力,头球,集中力都很重要,毕竟他们要90分钟都保持警惕。

前腰:

前锋和中场间的转换枢纽。

如果他赢得球权,往往就直接面对后卫线,如果他像个后腰一样能跑能抢,那他就NB了。

重要属性是创造力,传球,无球跑,技术,射门,投入程度,耐力,团队协作,天赋,远射,速度,加速。

后腰:

后腰不仅是重要的防守球员,也是发动反击的第一环。

重要属性是铲断,强壮,侵略性,盯人,耐力,投入程度,团队合作,速度,传球,加速,决心,集中和创造力。

前锋

442的前锋没什么很多可说的,你怎么排他也还是两个人。

可以一高一快,双快或者双高。

只是偶尔要一个前锋拉边传中。

后撤到中场拿球?

那还是前锋吗!

前锋:

场上的进球主力。

注意不大可能两个前锋都很高产,一般其中某一个会包办大部分进球。

速度,技术,加速,带球,远射,射门和无球跑比较重要。

站桩中锋(桥头堡):

他的任务是拿住球,等待并传给后插上的射手。

强壮,弹跳,平衡,敏捷,侵略性,头球,预见性和勇敢都很重要。

再翻一下倒数第二楼

理解阵型

作为主教练,你不能亲自上场比赛,阵型就是你表达自己战术理念的重要方式。

阵型能反映出主教练的战术意图,所以了解各种常用阵型是了解足球的第一步。

442阵型

442是现代足球最常用和灵活的一种阵型,其弱点在于前锋、中场、中卫三条线在球场中路的空当。

因此中路的两个中场球员必须挑起比平常更多的攻防重担。

也正因此,此阵型中的主要进攻发起点在两翼。

典型的例子是90年代后期和本世纪前期的曼联与阿森纳。

前者有贝克汉姆和加里内维尔德的45度角传中(当然还有贝克汉姆的任意球),后者有永贝里和皮雷德插上射门得分。

这两个队伍的中场中路的差别反映了两个442的不同。

曼联的中场主力是斯科尔斯和基恩,一个得分中场,一个防守悍将。

阿森纳的中场主力维埃拉和吉尔伯托西尔瓦,都是又高又壮的防守中场。

451阵型

451最近正在变得十分流行。

451原意是强调防守,但通过调整也能偏向进攻。

其精华在于中路的3人中场组合和单前锋(常常是站桩中锋)。

它传球精准的技术型中场能有效控制中路并发动反击。

进攻时,此阵型也主要靠边路进攻在支援那孤独的单前锋。

最有代表性的451来自穆里尼奥。

不管是波尔图还是切尔西,这位老兄的队伍都拥有强大的后防和杰出的控制型中场,进攻则主要靠一个蓝领前锋和一个进球能力强的中场。

在切尔西,他的防守核心是队长中卫特里和后腰马克莱莱。

法国人身旁,有一个能进球的兰帕德。

加上两翼的乔科尔和罗本,和吃苦耐劳的德罗巴。

这个阵型非常成功,夺得05年和06年的英超冠军,当然别忘了04年波尔图的冠军杯冠军。

433阵型

可以说433和451的区别不是太大。

451的两个边前卫主要和中路的中场配合,而433的两个边锋更多像个真正的前锋,而且整体上强调进攻多于防守。

没错,就是巴塞罗那。

里杰卡尔德面临的问题是如何把小罗、艾托奥和梅西还有一大堆中场给有效捏合起来,他只有一个选择就是433。

前面的进攻三角被充满创造力的防守型中场支撑了起来。

组织核心哈维,善于控球的埃德米尔森,还有满场飞奔的伊涅斯塔和莫塔。

这支队伍不可思议的连夺05、06年西甲冠军和06年冠军杯冠军。

菱形中场4312

这里“菱形”指的是中场,一个前腰和一个持球中场,加上两个边前卫(稍微靠中间以弥补中路的空当)组成。

为了保证进攻的宽度,两个边后卫在站位上会比较靠前(就是wing-back)。

1966年英格兰靠这一阵型赢得了世界杯,号称“无翼奇迹”。

现代足球中,它渐渐变成了一种全队为前腰服务的阵型。

以2006年世界杯上的阿根廷为例,全队围绕着里克尔梅打出了流畅的进攻。

04年的AC米兰为了发挥卡卡的威力也使用了这一阵型。

532阵型

532是传统意义上的纯防守阵型。

三中卫的防守牢不可破,三中场也主要围绕中圈弧一带活动。

这一阵型前锋和中场间的距离也非常大,边后卫的助攻几乎成为了进球的唯一方式。

但是,1990年的西德使用这一阵型居然在世界杯上取得了惊人的15粒进球,其中中场马特乌斯就有4球在手。

今天532已经极为罕见,渐渐成为了一个谜一般的存在。

4411阵型

4411是442的一个变种,撤回一个前锋,让其在中场和前锋线间自由游弋。

目的在于让对方的后卫难以盯人防守。

如果对方的后卫使用盯人防守,他会被这个前锋拉出本方的防线。

可以说这是一个自由前锋。

他被允许任意行动,短传或长传,带球,拉边,插上射门等等。

如果他自己无法找到机会,他也可以为其它人创造机会。

另外,他的外围插上进攻或者争抢第二点也是犀利的武器。

4-3-2-1ChristmasTree

4321圣诞树阵型

Thisisanothervariationofthe4-4-2,

这也是个442的变种(下面被版主删了,原文也没有,可能版主讨厌AC米兰……)

343阵型

在今人看来,343是经典的攻击阵型。

在此阵型中,中锋固定在中路牵制对方,因此要求其护球能力超强。

3后卫间也要求配合默契。

最少1个中场要求后撤时刻保护后卫线,以免后卫线面临大的危险。

什么是阵中调整?

阵中调整的意思是在比赛过程中对战术进行微调。

只在下列情况调整才有必要:

你一球落后

你给对手的空间太大了

球员受伤

换人

你发现了某个潜在危险

你原来的阵型完全不管用

如果我的战术执行的很好,场面也不错,我是绝对不会调整战术的。

因为要是我场面占优,说明我战术对路啊。

在进入下一场比赛之前对战术进行调整是有效的。

最重要的依据就是球探针对对手的报告。

事实上弄起来也十分简单,比如下一场我要和纽卡斯尔对战,我的球探说“Newcastle打得是防守型442,而且喜欢打反击”

这句话告诉我们,既然他要守,我就可以放心进攻了。

只要我不要点太背,我会有很多的射门机会。

另外一个要点是,我要用一个慢节奏的短传打法,这样能对手摸不到球。

而且他主要打直传反击,我一定要争取控球权阻止他这种无耻的打法。

因此设定“短传”和“慢节奏”,强迫他打他不习惯的节奏。

同时我倾向把防线稍微后撤,因为球探告诉我对方前锋速度很快,如果我的防线压的太上,特别如果我的后卫很慢,万一被马丁斯打个反击……,我不要啊!

看到了吧,30秒之内你就能做出足够的调整了。

当然如果你的队伍比纽卡NB很多,你可以忽略我说的话。

但另外还有一点我必须补充的,如果我的后卫盯人特别好,我会派他盯死对方速度快的前锋,这真的特别有效!

想想你的对手走投无路只有对你胡乱犯规最后红牌下场的场景吧,哈哈。

(Cleon)

*如果对手搞424,你可以对他的边锋“盯人”。

如果对手有个创造力强的中场,你可以对他“经常逼抢”和“凶横铲断”

关于Showontofoot.有的汉化成"出脚细节"让玩家比较困惑,应该翻译成"放弱脚的那一侧"(其实翻得也不太好荷荷).具体是这样的:

假设对方的AMR是一个只会右脚的球员,这时候如果你把showontofoot设置为left,你的左后卫就会重点看防对方AMR的身体右侧以防其下底传中,而适当放松对其身体左侧的防守.因为就算AMR从左边内切,由于其左脚非常弱,无法射门或传出好球,所以对你的球门不会造成大的威胁.但是,假如对方的AMR的左脚并不弱,只是相对其右脚有点小弱的话,你放他从左边内切就会有危险了.同理,如果对方AML的右脚也说得过去,那还是不要设置Showontofoot为right.

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