利用Messenger跨进程通信.docx

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利用Messenger跨进程通信.docx

利用Messenger跨进程通信

利用Messenger跨进程通信

(1)、Service

Service是android四大组件之一,是最顶层的应用容器,通常用于执行一些不用和用户交互的后台操作(播放歌曲)或者将本应用的某些功能提供给远程的客户端使用(跨进程通信),使用Service务必记住必须在AndroidManifest.xml文件中声明。

启动一个Servcice的方法主要有两种,一种是startService,一种是bindService,通常来说前者是启动一个Service来执行一些后台任务,后者通常是进行远程通信使用。

Service就和其他组件一样,同样依赖于宿主进程的主线程运行,所以如果我们需要做一些cpu密集型运算或者其他的耗时任务,就应该给Service开启一个工作线程,否则可能会导致ANR。

我们要记住的两点是:

①:

Service不是一个独立的进程,它和其他组件一样,默认情况下都是运行在当前的应用进程中(可以在AndroidManifest.xml文件单独指定进程)。

②:

Service并不包含独立的工作线程,同样的,它也是运行在主线程中。

Service主要有两大功能:

①:

告诉系统,应用希望在后台做一些工作(即使在没有和用户交互的情况下),相应的调用方法是startService,Service一旦运行就不会停止,除非显式的调用了stopService。

②:

将本应用的一些方法暴露给远程应用,提供服务,相应的调用方法是bindService,这意味着该Servcice可以与客户端进行长链接并进行交互。

Service的生命周期:

当启动Service的时候,onCreate方法是最先被调用的,一般来将这个时候应该初始化一些全局变量,然后onStartCommand方法会被调用。

如果Service是处于运行状态的,重复调用startServcice启动Service是不会起效果的,也就是onCreate只会被调用一次,但是onStartCommand会被重复调用。

一旦Service运行起来了,除非明确指出要停止它,否则它将一直运行下去,除非系统回收了它所在的进程。

客户端通过调用bindService方法就可以连接Service,只要这个连接还存在,Service就会运行,并且,在Service的onBind方法里面,会给客户端返回一个IBinder对象,客户端通过IBinder对象就可以获取远程服务通道,进行远程操作。

拥有Service的进程的优先级:

默认情况下,一个只拥有Service的进程属于服务进程,它低于可见进程和前台进程,此进程往往在成为内存不足的情况下,会成为垃圾回收机制回收的候选对象。

如果想要将一个只拥有Service的服务进程优先级提高,可以通过startForeground方法将其提升为前台进程。

同时,我们应该知道,Service作为一个服务对象,是被客户端所依赖的,因此它的进程的优先级必定要比客户端的高,因此,如果客户端所在进程是前台进程,那么当前进程也是前台进程。

前台进程几乎不可能被回收,因为一个系统中位于前台进程的应用是很少的。

通过上述介绍,可以知道,对于使用Messenger进行远程通信来说,我们必须通过BindService方法启动远程服务,同时,Service的onBind方法会返回一个可进行通信的IBinder对象,通过它就可以和远程对象进行通信。

(2)、ServiceConnnection

ServiceConnection是用来管理连接远程Service的状态的,ServiceConnection是bindService的第二个参数,通过实现它,就可以在客户端中知道是否连接上了远程对象。

ServiceConnection主要有两个方法,如下:

[java]viewplaincopyprint?

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publicinterfaceServiceConnection{

publicvoidonServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice);

publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNamename);

}

①:

onServiceConnected:

当客户端与远程Service连接上时,此方法会回调,并且会获取到一个用于进行远程交流的IBinder对象Service。

②:

onServiceDisconnected:

当客户端与远程Service断开连接时回调,name表示的是远程Service的具体名称。

(3)、Message

Message是一个实现了Parcelable接口的被设计来给Handler发送消息的类,它主要有两个Int数据和一个obj数据对象,如果只是进行简单的数据传输,Message可以在我们不需要进行任何配置的情况下进行异步通信。

但进行远程通信时,由于跨进程通信最终是通过Parcel来传送的,因此要求所传送的数据对象必须是Parcelable子类。

具体的将在后面讲解。

通常获取Message对象的方法是Message.obtain和handler.obtainMessage方法,这两个方法获取的Message对象是从系统的一个可循环利用的再生池里面拿出来的,这也是系统提倡的用于获取Message对象的方法。

关于Message主要有以下几点:

①:

what属性:

用于定义当前的Message的含义,通过它告诉接收者handler当前Message对象的作用。

由于每个Handler都有各自的一块控件管理message,所以我们没必要担心Handler是否会造成冲突。

②:

arg1、arg2属性:

可供选择的且花销很小的用于存储发送给Handler的int数据。

③:

obj属性:

如果是在进程内通信,那么obj是可以存储任何数据对象的。

但是如果是进程间通信,obj只可以存储一些系统实现的parcelable对象,并且只能是在android2.2之后。

④:

replyTo属性:

这个字段在进程内通信基本没用,通常他是作为客户端附加在当前Message对象的提供个服务端进行回应的。

会在客户端发送给服务端的时候,一起发送过去,服务端通过获取此字段就可以给客户端回应消息。

⑤:

data属性:

这是个Bundle对象,可以存储任何数据。

也就是说如果想传输自定义的实现了Parcelable接口的对象,就可以通过此字段来存储对象信息并发送给服务端。

当获取Messege对象的时候,最好使用Message.obtain方法,这个方法有很多重载,这里就不多解释了,但是我们要知道,再使用完Message对象时,应该调用recycle方法释放Message对象,使它重新回收利用。

(4)、Handler

Handler对象允许你通过MessageQueue发送和处理Message和Runnable对象,每个Handler对象都会有一个单独的线程和消息队列用于处理相关消息,Handler中进行处理Message或者Runnable对象的主要有以下六个方法:

其中post系列的主要用于处理Runnable对象,send系列的用于处理Message对象,并且此方法会导致handleMessage方法的回调。

对于我们了解Messenger的对调来说,我们只需要知道handlerMessage方法即可,由于每个Messenger对象都会关联一个handler,因此当进程间交流的时候,有一方收到通信消息,所关联的handlerj就会回调handlerMessage方法。

(5)、Messenger

Messenger封装了进程间通信的基本实现,因此只要我们在一个进程里定义了Messenger对象就可以把它发送给另一个进程,让另一个进程进行处理。

由于Messenger是用于进程间交流的,且它不影响应用程序的生命周期,所以如果使用Messenger进行进程间交流,请务必把它放在四大组件里面,否则一旦进程被杀死,那么Messenger也会失去连接。

Messenger也是一个实现了Parcelable接口的类,它里面包含了一个IMessenger对象,这个对象是一个典型的aidl远程对象,因此Messenger自身既可以当成一个数据对象发送给远程对象,也可以作为连接客户端和服务端的桥梁。

了解Messenger对象,有以下几点要注意:

①:

Messenger的构造方法:

主要有

[java]viewplaincopyprint?

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publicMessenger(Handlertarget)

[java]viewplaincopyprint?

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publicMessenger(IBindertarget)

两个,通常来说,第一种用于实例化本地进程的Messenger对象,第二种用于客户端实例化远程IBinder代理对象。

除此之外,我们还需要了解两个方法:

[java]viewplaincopyprint?

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publicvoidsend(Messagemessage)

此方法用于将消息对象发送给远程对象(既可以是客户端发送给服务端也可以是反过来)。

[java]viewplaincopyprint?

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publicIBindergetBinder()

此方法用于Service端将本地IBinder对象发送给客户端。

(6)、Messenger通信实例

接下来讲解客户端通过Messenger调用服务端的方法,并获取数据的实例。

主要内容是发送User信息给服务端,并添加到服务端的list对象里面,然后获取服务端的list对象的消息返回给客户端。

代码如下:

首先定义一个User对象,此对象必须实现Parcelable接口,否则无法进行远程通信的传递。

[java]viewplaincopyprint?

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packagecom.example.messanger;

importandroid.os.Parcel;

importandroid.os.Parcelable;

importjava.io.Serializable;

/**

*CreatedbyMyyon2016/7/15.

*/

publicclassUserimplementsParcelable{

privateStringname;

privateintage;

publicUser(Stringname,intage){

this.name=name;

this.age=age;

}

privateUser(Parcelin){

name=in.readString();

age=in.readInt();

}

publicstaticfinalCreatorCREATOR=newCreator(){

@Override

publicUsercreateFromParcel(Parcelin){

returnnewUser(in);

}

@Override

publicUser[]newArray(intsize){

returnnewUser[size];

}

};

publicStringgetName(){

returnname;

}

publicvoidsetName(Stringname){

this.name=name;

}

publicintgetAge(){

returnage;

}

publicvoidsetAge(intage){

this.age=age;

}

@Override

publicStringtoString(){

return"name:

"+name+",age:

"+age;

}

@Override

publicintdescribeContents(){

return0;

}

@Override

publicvoidwriteToParcel(Parceldest,intflags){

dest.writeString(name);

dest.writeInt(age);

}

}

接着定义一些常量,用于识别调用的方法类别(实例主要有两个方法,分别是添加user和获取user),代码如下:

[java]viewplaincopyprint?

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packagecom.example.messanger;

importjava.util.ArrayList;

importjava.util.List;

/**

*CreatedbyMyyon2016/7/15.

*/

publicclassConstant{

publicfinalstaticintAddUser=0;//添加用户信息标签

publicfinalstaticintgetUser=1;//获取用户信息标签

publicstaticArrayListlist=newArrayList();//用于存储客户端传递过来的用户信息

}

接下来是Service端的实现,代码如下:

[java]viewplaincopyprint?

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packagecom.example.messanger;

importandroid.app.Service;

importandroid.content.Intent;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.os.Handler;

importandroid.os.IBinder;

importandroid.os.Message;

importandroid.os.Messenger;

importandroid.os.RemoteException;

importandroid.support.annotation.Nullable;

importandroid.util.Log;

/**

*CreatedbyMyyon2016/7/15.

*/

publicclassRemoteServiceextendsService{

privateHandlerhandler=newHandler(){

Messengermessenger=null;

MessagereplyMsg=null;

@Override

publicvoidhandleMessage(Messagemsg){

switch(msg.what){

caseConstant.AddUser:

Bundlebundles=msg.getData();

//Log.i("服务端",bundles.getClassLoader().toString());

bundles.setClassLoader(Thread.currentThread().getContextClassLoader());

Useruser=bundles.getParcelable("user");

Constant.list.add(user);

messenger=msg.replyTo;

replyMsg=Message.obtain(null,Constant.AddUser);

try{

messenger.send(replyMsg);

Log.i("服务端","成功执行添加用户操作");

}catch(RemoteExceptione){

e.printStackTrace();

}finally{

replyMsg.recycle();

}

break;

caseConstant.getUser:

messenger=msg.replyTo;

replyMsg=Message.obtain(null,Constant.getUser);

Bundlebundle=newBundle();

bundle.putParcelableArrayList("userList",Constant.list);

replyMsg.setData(bundle);

try{

messenger.send(replyMsg);

Log.i("服务端","获取用户操作执行完毕");

}catch(RemoteExceptione){

e.printStackTrace();

}finally{

replyMsg.recycle();

}

break;

}

}

};

privateMessengermessenger=newMessenger(handler);

@Nullable

@Override

publicIBinderonBind(Intentintent){

//将底层的IMessanger对象返回

returnmessenger.getBinder();

}

}

我们可以发现Messenger对象的初始化引用了handler对象,handler对象进行了一些数据处理。

难点在与handler的实现,下面讲解:

[java]viewplaincopyprint?

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Bundlebundles=g.getData();

/Log.i("服务端",bundles.getClassLoader().toString());

bundles.setClassLoader(Thread.currentThread().getContextClassLoader());

Useruser=bundles.getParcelable("user");

这段话用于获取客户端发送过来的User信息,难点在于bundles为什么要设置当前环境的类的加载器,前面说过,Messenger远程通信,归根到底是Parcel在起作用,因此传递的对象必须是实现了Parcelable接口的对象,而ClassLoader类并没有实现,因此在传递过程中会丢失,所以需要重新加载当前环境的类的加载器去寻找User类别进行实例化。

如果不设置,会报ClassNotFoundException错误。

如果我们把上面的Log语句的注释去掉,系统会报空指针异常,很好的证明了ClassLoader类的消息并不能跨进程传输。

[java]viewplaincopyprint?

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messenger=msg.replyTo;

replyMsg=Message.obtain(null,Constant.AddUser);

try{

messenger.send(replyMsg);

Log.i("服务端","成功执行添加用户操作");

}catch(RemoteExceptione){

e.printStackTrace();

}finally{

replyMsg.recycle();

}

其中messenger对象是客户端发送过来的,用于服务器进行回应的对象,replyMsg就是回应的消息。

在使用完此对象记得调用recycle方法进行回收。

为了模拟远程通信,我们需要声明RemoteService并为其指定一个独立进程。

[html]viewplaincopyprint?

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android:

name=".RemoteService"

android:

process=":

remote">

name="com.example.hy.blog.remote"/>

name="android.intent.category.DEFAULT"/>

其中android:

process用于指定当前容器所运行的进程。

RemoteService的意思是,当前Service会运行在名字为"包名:

RemoteService”进程里面,用了:

号的,表示该进程是当前应用的独立进程,别的应用的组件不可以和它共同运行在同一个组件里面。

当然我们可以指定一个完整的名字,比如:

android:

process="com.hy.bolg.remoteService“,这样的话表示Service会运行在名字为com.hy,blog.remoteService的进程里。

接下来是客户端代码:

[java]viewplaincopyprint?

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packagecom.example.messanger;

importandroid.content.ComponentName;

importandroid.content.Intent;

importandroid.content.ServiceConnection;

importandroid.os.Handler;

importandroid.os.IBinder;

importandroid.os.Message;

importandroid.os.Messenger;

importandroid.os.RemoteException;

importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.util.Log;

importjava.util.ArrayList;

publicclassMainActivityextendsAppCompatActi

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