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自学考试软件开发工具复习资料

软件开发工具

第1章绪论

1.1软件开发工具的由来

1、软件产品的(质量)(效率)(价格)已成为各方面关注的十分重要的问题。

(多选题)

2、名词解释:

软件开发工具在高级程序设计语言的基础上,为提高软件的质量和效率,从规划、分析、设计、测试、成文和管理各方面,对软件开发者提供各种不同程度帮助的一类广泛的软件。

3、简答:

如何理解软件开发工具的概念

(1)是一类软件,是开发软件用的软件

(2)它是在第三代语言的基础上发展起来的。

(3)强调对软件开发全过程中各个阶段的支持,即不仅包含狭义的编程阶段,而是包括了相当广泛的范围和相当丰富的内容。

4、60年代初期的高级语言有(FORTRAN)(ALGOL)(COBOL)。

(多选或填空题)

5、第三代语言实现了对机器的(独立性),(抽象)地(逻辑)地描述处理和算法,提高了程序地(移植性)。

(填空题)

6、第三代语言地瓶颈-(处理过程的描述)(单选或填空题)

7、名词解释:

软件危机认识到软件工作地重要性地同时,也认识到了软件工作地困难性。

8、简答:

软件的重要性

(1)软件是计算机的灵魂

(2)软件是使用者与计算机之间的桥梁

(3)软件是人类在各个领域中积累的知识的结晶

(4)软件是人类文明与知识得以延续的新的载体

(5)软件是人类进一步成为一个整体,得以进一步相互联系的纽带

9、简答:

软件的困难性

(1)人类社会和客观世界的复杂性,决定了软件本身的复杂性

(2)人类知识的丰富多彩,决定了软件的极大的多样性

(3)客观世界的动态性,决定了软件对可维护性、可重用性越来越高的要求。

10、通用软件的弱点

(1)有许多工作是通用软件所无法完成的

(2)用通用软件完成某些工作,只能表现其表面的形式,而不能反映其逻辑内涵

(3)用通用软件来帮助人们完成软件开发工作时,常常遇到难于保持一致性的困难

11、属于专用软件开发工具的有(代码生成器:

报表生成器、菜单生成器、对话生成器)(第四代语言)(数据字典管理系统DDMS)(画数据流程图、ER图或程序框图的绘图软件)(多选题)

12、进入集成的软件开发环境阶段的标志是IBM公司(AD/Cycle理论框架的提出)(单选题)

1.2软件开发工具的概念

1、简答:

软件开发工具概念的要点

(1)它是在高级程序设计语言之后,软件技术进一步发展的产物

(2)它的目的是人们开发软件过程中给予人们各种不同方面、不同程度的支持或帮助

(3)它支持软件开发的全过程,而不是仅限于编码或其它特定的阶段

2、认识软件开发工具的概念,应同时认识它的(继承性)与(创造性)(填空题)

3、指令是人们在实践中形成的工作(规范)与(步骤)(填空题)

4、软件应当包括(程序)和(文档)两个不可缺少的组成部分。

(填空题)

5、目前软件开发的新阶段是以(应用软件开发工具)为标志的新阶段。

(单选、填空题)

6、软件和软件开发过程的实质是知识的(提炼)(表述)(固化)的作用。

(多选、填空题)

7、简答:

软件开发新阶段的特点(表现)

(1)自动化程度的提高

(2)这一阶段的工作明确地把需求分析包括进了软件工作地范围之内,从而使软件开发过程进一步向用户延伸,离用户更近了。

(3)把软件开发工作延伸到项目及版本管理,从而超出了一次编程地局限,而扩展到了作为一个不断发展地客体生长完善地全过程。

(4)这一阶段的研究吸收了许多管理科学的内容与方法

8、名词解释第四代语言(4GL):

原义是非过程化的程序设计语言。

针对以处理过程为中心的第三代语言,它希望通过某些标准处理过程的自动生成,使用户可以只说明要求做什么,而不把具体的执行步骤的安排交由软件自动处理。

9、名词解释可视化编程:

强调“所见即所得”得原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序的调整与后果的调整同步进行。

10、名词解释CASE工具:

一种理解是计算机辅助软件工程,另一种是计算机辅助系统工程,即应用计算机自身处理信息的巨大能力,帮助人们开发复杂的软件或应用系统。

1.3软件开发工具的功能与性能

1、名词解释需求分析:

从初始要求出发,经过大量的调查研究工作,抽象出应用领域中的实际的信息需求,设计出在计算机系统内外的、合理的信息流程,并规定软件系统的功能与性能要求。

这些调查分析的成果体现在了软件功能说明书中。

2、总体设计包括(软件的结构设计)(公用的数据文件或数据库的设计)(各部分的连接方式)(信息交换的标准)等(多选题)

3、总体设计的成果是(系统的总体设计文件及各个模块的设计任务书)(单选题)

4、总体设计文件包括(结构图)(模块清单)(公用数据结构)(多选题)

5、名词解释模块的测试:

根据总体设计时制定的各个模块的设计任务,对程序员完成的模块进行验收,看他们是否实现了所要求的功能,是否达到了所要求的性能指标。

6、认识与描述客观系统主要用在软件开发工作的第一个阶段(需求分析阶段)(单选、填空)

7、简答:

软件开发工具的性能

(1)表达能力或描述能力:

选择软件开发工具时首先要考虑的

(2)保持信息一致性的能力

(3)使用的方便程度

(4)工具的可靠性可靠性:

在各种各样干扰下仍能保持正常工作,而不致丢失或弄错信息。

(名词解释)

(5)对硬件和软件环境的要求一般说来,软件开发工具对环境的要求不应当超出它所支持的应用软件的环境要求。

(选择题)

1.4软件开发工具的类别

1、按工作阶段划分(单选、多选题)

(1)设计工具如:

代码生成器、4GL、测试工具,出现最早数量最大的

(2)分析工具如:

数据字典管理系统、画数据流程图工具FLOW、画结构图或ER图的工具

(3)计划工具为(项目主管人员)服务的

2、按集成程度划分

(1)专用的、面对某一工作阶段或某一工作任务的工具

(2)集成化的、面对软件开发的全过程的工具

名词解释软件工作环境:

集成化的软件开发工具被称为软件工作环境。

3、按与硬件、软件的关系划分

(1)依赖于特定的计算机或特定的软件设计工具、集成化的软件开发工具

(2)独立于硬件与其他软件的分析工具、计划工具

4、简答:

学习软件开发工具的目的(P16)

第2章软件开发过程及其组织

2.1软件开发中的困难

1、软件开发的基本问题(单个程序员遇到的问题)两个转换

(1)第一个转换是用户对软件功能的理解与程序员对软件功能的理解之间的转换

手段:

用尽可能标准化的方法编写程序设计任务书

(2)第二个转换解决的是人和机器之间的交流与协调问题:

人和机器之间的思维方式、工作方式上都有许多根本的区别。

关键在于程序员的知识水平与实际经验

2、简答:

大型软件开发中的困难

(1)一致性的保持成为十分困难的问题

(2)测试的困难大大增加。

名词解释:

水波效应当人们修改程序的某一处时,由于没有充分考虑到这一修改对相关部分带来的影响,结果出现了新的错误。

“黑箱”检验方法输入一些信息,观察是否能否得出预期输出来判断

(3)工作进度难以控制

(4)文档与代码的协调十分困难

文档包括(功能说明书)(总体设计、各模块的设计任务书)(每个部分的研制报告)(测试报告)(验收报告)(用户手册)(多选题)

(5)版本更新带来的困难

3、简答:

大型软件开发困难产生的原因

(1)这些困难来自大系统的复杂性

(2)许多具有主动性的个人之间的组织与协调本身也会带来大量的困难

(3)各个应用领域之间的差别也导致这些困难的加重

(4)时间的因素、变化的因素也给软件开发工作开来许多困难

2.2软件开发方法的发展

1、大型软件开发中的角色及其任务

(1)用户任务:

提出要求、验收、使用、要求修改

(2)项目负责人任务:

分析需求,向程序员分配任务,验收程序员的工作成果代码与文档,对整个软件进行联调,向用户交付使用,接收与分析用户的修改要求,向程序员布置修改任务,验收修改成果并向用户提交新的版本或修改的结果

(3)程序员任务:

编写程序,编写文档,调试自己编码的程序,向项目负责人提交工作成果

2、结构化程序设计的起点标志:

《GOTO语句是有害的》《结构化程序设计》(多选题)

3、简答:

结构化程序设计的思想和方法

思想:

把程序的结构分解成三种基本模块:

处理单元、循环机制、二分决策机制

方法(模块划分原则):

(1)模块的功能在逻辑上尽可能地单一化、明确化,最好做到模块与任务地一一对应。

名词解释:

凝聚性每一个模块实现一项明确地任务,反之每一项任务仅有一个模块来完成。

(2)模块之间的联系及其相互影响尽可能地少,对于必要地联系都应当加以明确地说明。

名词解释:

耦合模块之间地各种联系及其相互影响称为耦合。

尽量避免(逻辑耦合),使用(数据耦合)(选择、填空题)

(3)模块的规模应当足够小,以便使它本身的调试易于进行。

4、如何实施结构化程序设计的思想?

(1)限制甚至不用GOTO语句,绝对禁止超越模块边界的GOTO语句

(2)子程序尽可能做到只有一个入口、一个出口

(3)程序风格尽量明确、清晰

(4)在程序编写的同时完成有关的文档编撰,不要拖延时间

5、结构化程序设计方法主要是为(程序员)服务的。

(单选、填空题)

6、结构化程序设计方法的优点:

保证了软件可靠、准确度,易于修改

缺点:

增大了程序工作量,增加了编程中的麻烦与琐碎的工作(多选题)

7、工程思想的核心:

(标准化的表达方式)(规范化的工作步骤)(填空题)

8、简答:

软件工程的思想

(1)对软件开发过程进行规范,把开发过程分为:

需求分析、分析与设计阶段、编程阶段、测试阶段、使用及维护阶段五个阶段。

(2)在标准化方面,一方面是表达方式的标准化,另一方面是对工作的质量及检查制定标准。

9、软件工程的思想主要集中于加强(项目管理者)的工作上(单选、填空题)

10、ObjectOriented的翻译方法有:

(面向客体)、(面向目标)、(物件导向)(面向对象),(面向客体)更为准确(选择题)

11、简答:

面向对象的思想

(1)客观世界的任何事物都是对象,它们都有一些静态属性,也都有一些有关的操作。

作为一个整体,这些对象对外不必公开这些属性与操作,称为“封装性”(名词解释)

(2)对象之间有抽象与具体、群体与个体、整体与部分等几种关系。

(3)抽象的、较大的对象所具有的性质包括静态属性和动态操作,自然地成为它地子类地性质,不必加以重复说明或规定,这就是“遗传性”(名词解释)

(4)对象之间可以护送消息。

12、与即插即用的程序设计方法相关的概念有:

(组件程序设计)(组合文件)(宏观程序设计)(多选题)

13、名词解释:

即插即用在软件生产过程中,一部分人专门生产软件组件,而另一部分人则设计整个软件的结构,并且把软件组件插入这个结构,以便迅速地完成大型软件地研制工作。

14、名词解释:

可视化程序设计是指用图标、图像、图表,甚至随手画的素描等可视化的元素来编制程序。

2.3软件开发过程的管理

1、项目管理的要素是(进度)(质量)(费用)(资源利用)(多选、填空题)

2、好软件、好程序员、好项目组的标准(P29-30)

3、项目组中的一员必须具有高度的(组织纪律性)和(团队精神)(填空题)

 

第三章软件开发工具的理论基础

3.1软件开发过程的信息需求

1、软件开发工具对软件开发工作的支持是在(信息管理)和(信息处理)方面,即为软件开发工作者存储和管理某些信息。

(填空)

2、简答:

软件开发过程中涉及的信息主要有哪些?

(1)有关系统环境、现状及需求的信息。

由用户提出。

(2)有关软件的功能设计与物理设计的各种信息。

由分析人员设计。

(3)软件成果本身,包括程序与文档。

由程序员编制。

(4)用户对系统的各种变更要求,以及系统的各种变更的记录。

前三类是一个开发周期内形成的,第四类信息是跨越开发周期的。

(选择)

3、简答:

对软件开发涉及的信息管理工作有哪些?

(1)许多信息需要长期保存,因为他们并非只用一次,而是需要不断更新,不断被调用。

(2)在许多环节上都要进行数据的转换或加工。

(3)还有大量的人与人之间的交流。

所以,软件开发工具是为上述四类信息的(合理存储)(正确转化)和(顺畅流通)提供帮助。

(填空)

4、软件开发工具用到的理论和方法有6种:

概念模式、数据库技术、编译技术、人机界面、项目管理和版本管理、系统科学与系统工程理论(多选)

3.2概念模式及其作用

1、名词解释概念模式:

又称概念模型,原是认知科学中的一个用语,指人们在认识事物过程中,对某一事物或某一系统形成的抽象的、一般化的概念框架。

2、简答:

概念模式的作用和意义有哪些?

(1)概念模式是人们认识客观世界的一种方法、工具。

(2)概念模式是人们在长期的实践活动中逐渐形成的。

(3)概念模式总是在一定的理论思想指导之下形成的,同时又不断地根据实际情况得到修正。

(4)概念模式在认识过程中十分重要,同时作为(交流)与(表达工具)也是十分重要的。

3、概念模式有(相对性),必须(简单明了、易于理解)。

4、框图:

是人们在编写软件时最早使用的一种概念模式,它是用来描述程序执行的逻辑过程的,它把程序的基本步骤归纳为:

处理、判断、输入输出、起始或终结等几个基本功能。

5、结构图:

表示大型软件的层次结构,即模块结构。

它以模块的调用关系为线索,从宏观上使人一目了然地掌握软件的全面。

基本程序调用方式:

顺序、选择、循环调用。

6、数据流程图(DFD):

面对的是一个系统的信息流程,更多地用于描述某一业务处理系统的信息来源、存储、处理、去向的全面情况。

它的基本思想是把信息流看作一个组织或系统运作的线索,力图简明扼要地勾画出全局。

与结构图相比,DFD更适用于(客观描述),而结构图则着重于软件模块之间的(控制)。

DFD的基本元素是(外部实体)(数据处理)(数据存储)

7、实体关系图:

是一种用于描述静态数据结构的概念模式,它以实体、关系、属性三个基本概念概括数据的基本结构。

8、数据字典(DD):

是一种描述数据内容的概念模式,它用表格的形式列出数据的基本属性以及相互关系,它的雏形是编写软件时的变量说明或标识符清单。

与ER图相比,更适于记录各种细节。

9、时序网络:

主要用于描述系统状态及其转换方式,因此常常用于一些实时控制方面的软件的功能。

它的基本概念是状态与转换。

10、计算机模拟模型:

是一种强有力的概念模式,它利用计算机大量、高速处理信息的能力,在计算机内设置一定的环境,又以程序来表现客观系统中的某些规律或规则,计算机可以在设定好的环境、按定好的规则高速运行,以便人们观察与预测客观系统的状况。

11、直观模型:

用可视化的图标、图像、图标、甚至随手画的素描等元素描述心目中的系统。

3.3信息库及其一致性

1、传统的信息传递方式是通过(文档)形式交流的,主要有(系统说明书)(设计方案)(使用手册)(填空、单选、多选)

2、名词解释信息库:

是一个包罗万象的,随着项目进展而不断修改与补充的数据集合。

3、信息库研究中的核心问题是(如何保持信息库的一致性)(单选)

4、范围:

数据仓库>信息库>数据库

3.4人机界面及其管理

1、对于用户,(界面)就是(系统本身)。

(填空)

2、简答:

用户界面的基本原则

(1)用户界面的主要功能是通信。

(2)界面必须保持一致

(3)界面必须使用户随时掌握任务的进展状况

(4)界面必须能提供帮助

(5)能可让程序多干,不可以让用户多干

3、人机界面设计时主要(灵活性)和(一致性)矛盾的权衡。

(填空)

4、AD/Cycle的系统结构模式SAA三个接口:

对程序员的接口CPI、对其他计算机系统的接口CCS、对用户的接口CUA

5、人机交互手段的八个方面:

键盘操作、屏幕滚动、菜单选择、帮助系统、鼠标操作、色彩应用、数据录入、信息显示。

(多选)

3.5项目管理与版本管理

1、名词解释项目管理:

指与固定的生产线上的日常生产管理不同的,具有更大的变动性、时间性的一类管理任务。

2、简答:

项目管理的特点

(1)子任务多,关系复杂

(2)任务不可重复,形势不断变更

(3)协调组织的任务十分突出,资源浪费闲置的风险与合理地优化组合、提高效益的机会并存。

(4)信息处理工作的作用与意义更为突出。

浪费和效益究竟何者成为现实,取决于指挥决策的正确与否,而决策的正确则立足于这种管理工作。

3、软件开发最关键的问题是(进度)和(质量)(填空、选择)

4、软件开发的项目管理不同于一般的管理的是(没有版本更新的问题)。

(单选)

5、简答:

项目管理的任务(目标)

(1)使产品(或工程)的质量得到有效的控制。

(2)保证整个系统按预定的进度完成。

(3)有效地利用各种资源,尽可能使资源的闲置与浪费减少。

(4)控制与降低成本。

6、项目管理中方法有工程计划网络方法,如棒状图、检查点方法、排队论等。

(多选)

7、版本管理的方法:

规定计划、制定有关信息范围及收集管理方法、明确分工、贯穿项目管理的思想(多选)

8、项目管理与版本管理的重要依据(用户反馈信息)(单选)

 

第四章软件开发工具的技术要素

软件开发工具复杂、庞大,因此它的(功能设计)与(总体结构)是必须首先认真考虑的。

(填空、多选)

4.1基本功能与一般结构

1、简答:

软件开发工具的基本功能

(1)提供描述软件状况及其开发过程的概念模式,以协助软件开发人员认识软件工作的环境与要求、合理地组织与管理软件开发的工作过程。

(2)提供存储和管理有关信息的机制与手段。

(3)帮助使用者编制、生成及修改各种文档。

(4)帮助使用者编写程序代码,即代码生成。

(5)对于历史信息进行跨生命周期的管理,把项目运行与版本更新的有关信息科学地管理起来。

2、简答:

软件开发工具的一般结构

(1)总控部分和人机界面:

处于中心位置,是整个工具的信息入口和调度中心,是使用者和软件开发工具之间交流信息、实现所有的支持功能的桥梁。

(2)信息库及其管理:

信息库的结构框架反映了人们对软件产品及软件开发过程的基本看法,信息库内容的丰富程度则是软件开发工具的功能与作用的最根本的保证。

(3)代码生成和文档生成:

是软件开发工具的两种主要输出功能,是最重要的两个信息出口。

(4)项目管理和版本管理:

跨越生命周期的信息管理

4.2总控部分及人机界面

1、名次解释软件配置或集成:

建立一个有效的总控部分,能够在各个具体工具之上实现信息的正确传递与转换,帮助人们完成上述协调与配合的工作,从而形成一个统一的、完整的支撑环境,并通过一个统一的、友好的人机界面与用户对话。

2、总控和人机界面是使用者和工具之间联系的桥梁,必须严格遵循面向(使用者)的原则。

(填空)

3、简答:

软件开发过程及其任务

(1)需求分析阶段:

任务是建立逻辑模型,包括企业模型、数据模型、信息流通模型

(2)分析设计阶段:

任务是完成系统的总体设计,包括数据结构的详细设计,处理过程的详细设计,子系统或模块的划分以及它们之间相互联系的具体规定。

(3)编码阶段:

指具体编写软件的阶段,这里是实际的程序代码的产生点。

(4)测试阶段:

任务是对已经完成的各个模块或子系统进行试算、调整,以便最终形成完整的软件。

(5)运行维护阶段:

任务是组织和管理软件的日常运行,收集运行中的状态信息及出现的问题并及时地进行局部的修改与完善。

4、软件开发工具的技术原则:

面向使用者、保证信息的准确传递、保证系统的开放性或灵活性。

(多选、填空)

5、理想的系统结构应当是(模块式的)(易于裁剪的)(填空)

4.3信息库及其管理

1、(信息库)是软件开发工具的基础。

(单选、填空)

2、信息库的技术要素:

信息库的内容、信息库的组织方式、信息库的管理功能、历史信息的处理方法(多选)

3、简答:

信息库的内容

信息库中需要存放四大类信息:

(1)第一类信息是关于软件应用的领域与环境的状况。

包括这个应用领域中的有关实体及它们之间的相互关系的描述,软件要处理的信息种类、格式、流量,应用领域对软件的要求,使用者的情况、背景、工作目标、工作习惯等。

(2)第二类信息是设计成果,包括逻辑设计与物理设计的成果。

主要包括数据流程图、数据字典、系统结构图、数据库的逻辑设计、各模块的设计要求以及由此形成的设计文档。

(3)第三类信息是运行状况与测试的记录。

包括投入运行前的测试方案及测试数据。

软件投入运行之后,应当对它的运行情况进行详细的记录,包括它的运行效率、作用、用户反映、故障情况、故障的原因及处理情况。

(4)第四类是有关项目管理与版本管理的信息。

包括项目的进度、过程、人员分工、资源投入、版本组织等。

4、名词解释集中存储:

建立一个庞大的数据库,把各种信息都存放在这个信息库中,而各种工具,或实现各项单项功能的模块则围绕在这个信息库的周围,对这个信息库进行录入、修改、查询、删除。

分散存储:

把信息分别存入不同的数据库,由不同的功能模块来处理。

5、简答:

信息库的管理功能

(1)具备一般的数据库的管理功能:

录入更新、使用查询、一致性维护等

(2)与一般数据库管理系统不同的两点:

1)信息之间逻辑联系的识别与记录

2)如何实现定量信息与文字信息的协调一致

6、历史信息处理的两个困难:

(历史信息的数量太大)(历史信息格式不一致)

解决方法:

第一个困难用(脱机备份)的方法,第二个困难用(加强标准化、稳定数据结构)的方法只能使问题得到一定程度的解决。

(选择)

4.4文档生成与代码生成

1、代码生成的输入:

信息库存储的有关信息、使用者通过人机界面输入的命令、参数及其它要求和用于生成代码的程序框架及组件

2、代码代码:

高级程序设计语言代码和机器语言

3、文档包括:

(文章)(表格)(图形),(表格)比较容易输出,(文章)是最难处理的。

(选择、填空)

4.5项目管理与版本管理

1、项目管理与版本管理的核心问题是(跨生命周期的信息管理问题),(历史信息的处理)是项目管理与版本管理的关键问题。

(单选、填空)

2、名词解释:

项目数据库是信息库的一个组成部分,它记录的是项目本身进展的各种有关信息。

3、简答:

项目管理的范围

(1)研究与确定开发工作的方针与方法

(2)开发任务的划分与分工

(3)资源状况,即有多少人力、物力、设备、软件、资金,它们现在都在做什么,是否得到充分利用,是否需要增加投入

(4)人员情况,每个人的进度如何,技术水平如何,是否需要重新培训,是否需要调动工作

(5)变更情况,需求有什么变更,环境有什么变更,人员有什么变更,在开发期间设备与技术有什么变更

(6)质量情况,检验的标准是什么,如何检验,由谁来检验,用什么数据检验

4、版本信息包括(版本的编号)(功能改变)(模块组成)(文档状况)(退出时间)(用户数量)(用户反映)(封存情况)(多选)

第五章软件开发工具的使用与开发

5.1购置与开发的权衡

1、(简答)购置与开发软件开发工具的权衡因素

(1)取决于准备开发的软件的性质与要求,这是决定购置还是自行开发的最基本的因素。

(单选)

(2)取决于开发人员对支持工作与支持程度的实际需要。

软件开发人员包括(项目负责人)(程序员)(资料员)(测试人员)(多选)

(3)工作环境也是决定购置工具还是自制工具的一个重要因素

工作环境包括(硬件配置)(系统软件)(数据库管理系统)(网络通信)(多选)

(4)人员的因素也是必须考虑的。

5.2软件开发工具的选择与购置

1、(简答)软件选择明确的目的与要求有哪些P64

2、(简答)市场调查的内容

(1)开发工具的功能

(2)这些工具的性能

(3)这些工具所使用或依据的开发方法或开发理论是什么,与自己

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