场景法.doc

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一.场景法简介

现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。

这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。

场景法一般包括基本流和备选流,如下图所示。

从一个流程开始,图中经过用例的每条路径都可以用基本流和备选流来表示。

直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径。

备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流1和3);也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)。

二、场景的生成:

考虑用例从开始到结束可能的所有基本流和备选流的组合,都可能组成场景。

例如,上图的场景包括:

1)基本流;

2)基本流,备选流1;

3)基本流,备选流3;

4)基本流,备选流4;

5)基本流,备选流1,备选流2;

6)基本流,备选流1,备选流3;

7)基本流,备选流1,备选流4。

8)基本流,备选流3,备选流4;

9)基本流,备选流1,备选流2,备选流3;

10)基本流,备选流1,备选流3,备选流4;

场景法的设计步骤如下:

1)根据说明,描述出程序的基本流及各项备选流。

2)根据基本流和各项备选流生成不同的场景。

3)对每一个场景生成相应的测试用例。

4)对生成的所有测试用例重新审查,去掉多余的测试用例,确定测试用例后,为每一个测试用例确定测试数据值。

三、实例

一)用户在一个在线购物网站购物,需要成功登录到系统,选购后在线购买,在线上支付。

支付成功后生成订单,完成购物。

1、根据说明,描述出程序的基本流及各项备选流。

场景如下:

备选流4

输入账号密码登录

选购

支付

购买成功

基本流

账号不存在

密码不正确

货物缺货

账户余额不足

登录失败

支付失败

备选流1

备选流2

备选流3

2、根据基本流和各项备选流生成不同的场景。

场景1:

基本流

场景2:

基本流,备选流1

场景3:

基本流,备选流2

场景4:

基本流,备选流3

场景5:

基本流,备选流4

3、对每一个场景生成相应的测试用例。

假如存在一个合法账号用户名为abc,密码为123,账户余额为200。

用例如下:

用例id

场景/条件

账号

密码

操作

预期结果

1

成功购物

abc

123

登录系统,选购一个有库存、价值为50的货物

支付成功,生成订单

2

账号不存在

aaa(假设此账号不存在)

n/a

登录系统

登录失败

3

密码错误

abc

345

登录系统

登录失败

4

货物缺货

abc

123

登录系统,选购一个无库存、价值为50的货物

提示货物无库存,需重新选购

5

余额不足

abc

123

登录系统,选购一个有库存、价值为500的货物

提示余额不足,购买失败

二)ATM机

1、ATM机工作的场景如下:

插卡

输入密码

验证成功

取款操作

输入取款金额

出钞

打印凭条

退卡

卡无效

账号不存在

密码错误(3次以内)

ATM已无现金

账户余额不足

ATM现金不足

超过提款额度

密码错误(超过3次)

备选流1

备选流2

备选流3

备选流4

备选流5

备选流6

备选流7

备选流8

基本流

2、根据基本流和各项备选流生成不同的场景。

场景1:

基本流

场景2:

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