六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx

上传人:b****1 文档编号:3055900 上传时间:2023-05-01 格式:DOCX 页数:20 大小:21.02KB
下载 相关 举报
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第1页
第1页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第2页
第2页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第3页
第3页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第4页
第4页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第5页
第5页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第6页
第6页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第7页
第7页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第8页
第8页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第9页
第9页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第10页
第10页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第11页
第11页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第12页
第12页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第13页
第13页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第14页
第14页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第15页
第15页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第16页
第16页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第17页
第17页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第18页
第18页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第19页
第19页 / 共20页
六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx_第20页
第20页 / 共20页
亲,该文档总共20页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx

《六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx(20页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

六年级信息技术上册教案Word文档下载推荐.docx

它的主要界面包括几个部分功能区:

包含一些常用功能控制区:

对演示区的角色进行控制的区

控件区:

对演示区的角色进行控制的区域脚本区:

拖拽、组合程序模块以控制角色的区域角色区:

显示当前所有角色的区域舞台区:

演示设计好的脚本的区域学生打开软件,体验每个区域的功能,并识记名称。

三、搭建脚本师:

小猫已经准备好了,让我们一起给它编写活动的程序吧。

(1)选定“控件区”的控制模块,将其中的“当绿旗被点击”积木拖动到“脚本区”;

(2)选定“控件区”的外观模块,将其中的“说你好”积木拖动到脚本区,并放在积木的后面;

(3)单击绿旗,让小猫说“你好”2秒;

(4)单击“你好”,输入新的文字“同学们,你们好”。

学生编写脚本,让小猫自我介绍。

四、总结本节课中,我们一起学习了新的编程软件,还让小猫做了自我介绍。

在后面的学习中,小猫还有更多的功能等着我们呢。

我们如何在Scratch中画出一个圆圆的红彤彤的太阳呢?

生:

角色区那有新增角色图标?

(回答不出“让小博士来告诉大家吧”)师:

没想到同学们这么聪明!

我们打开“绘制新角色”图标,出现了“绘图编辑器”,它看起来还真和画图软件类似呢。

(工具栏、颜料盒、画图区)你会利用它来画太阳吗?

请你们自己来试一试吧。

学生新增角色太阳。

教师巡视并个别指导。

老师发现了一个有趣的现象,请你观察角色区角色的名字,有什么规律?

你会修改它们名字吗?

角色1.角色2以此类推?

学生尝试重命名角色太阳。

(三)任务3:

新增角色“汽车”师:

简单的太阳可以通过“绘制新角色”的方式画出来,复杂的汽车,你会画吗?

别着急,Scratch为我们提供了很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?

新增角色那边的第二个图标?

真聪明!

让我们一起来欣赏下Scratch都收藏了哪些宝贝吧!

教师演示新增角色“汽车”。

你们学会了吗?

现在同学们就开始操作吧。

学生新增角色“汽车”。

请一位同学展示一下你的作品。

真棒!

它和动画里有什么不同吗?

我们一起来找茬吧。

一幅图汽车有钢圈,一幅没有?

其实我们可以利用“绘图编辑器”对导入的角色进行编辑。

教师演示。

学生利用“绘图编辑器”对汽车进行修改。

我们已经学习了前两个“新增角色”图标,老师想考考大家,“来个令人惊喜的角色”有什么作用,你们知道吗?

出现意想不到的角色?

给人惊喜?

(随机加入一些特别的角

色)师:

但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画来说可不适合哦,请你们把它删除,好吗?

学生删除角色。

(四)任务4:

设置背景“沙漠”师:

同学们,我们舞台上的演员都就位了,就差沙漠这个背景了。

请同学们参考课本7页给动画加上合适的背景。

能做到吗?

学生自主探究。

教师巡视并指导。

刚刚我们班的同学都非常认真,完成得很好,那么老师想请同学演示一下如何设置背景的呢,不知道同学们有没有信心出来客串做小老师呢?

学生在教师机演示。

展示并评价学生作品。

其实我们除了“从文件夹中导入新的角色”之外,也可以用“绘图编辑器”自己画背景,还可以对导入的背景进行编辑。

三、综合运用,知识巩固师:

刚刚我们一起完成了动画《小猫去郊游》,同学们想不想制作一个属于自己的作品?

请看大屏幕,老师提供了几个作品作为参考,咱们比一比看谁制作动画又快又漂亮。

学生操作。

同学们差不多做完了,谁愿意给大家展示一下作品?

请同学们说说你喜欢哪些地方?

哪些地方还需要改进些?

学生展示作品。

学生评价作品。

同学们的作品很有创意。

希望你们今后继续努力学习相关知识,将来成为真正的动画设计师。

四、学生讨论师:

大家这节课表现的都非常好,谁能说一说这节课你学会了什么,有哪些收获?

五、教师总结

 

活动2让小猫喵喵动起来

【教学目标与要求】

一、知识与技能

(1)能够理解角色和舞台的概念。

(2)了解软件中新增角色三种方式。

(3)能够为舞台设置合适的背景。

二、过程与方法

(1)根据实际情况新增一定的角色。

(2)根据实际情况设置相应的背景。

三、情感态度与价值观

培养学生对于编程的学习兴趣,促发求知欲,通过具体的情节将作品得以意义化、生活化。

四、行为与创新

培养学生程序编写的良好思维习惯,为后续学习打下基础。

导入新角色的方法。

熟练掌握绘图编辑器。

【教学方法与手段】

情境教学法、示范讲解法、任务驱动法。

【教学准备】

多媒体网络教室、系统控制软件、教学课件

一、创设情境、复习导入

同学们,你们喜欢动画吗?

上节课,我们一起设计了一个简单的动画,还记得吗?

请同学们完成动画《说你好的小猫》。

学生搭建脚本“让小猫说你好”。

同学们掌握得真不错,老师今天也带来了一个不一样的动画,想看吗?

播放Scratch作品《小猫去郊游》。

同学们看得非常投入,那你更喜欢哪个动画?

为什么?

生:

《小猫去郊游》这个动画更丰富,有很多演员,有背景师:

你说得好极了!

第二个动画它有很多角色,还有丰富的舞台背景。

这就是我们这节课要学习的新内容——角色和背景。

二、任务驱动,分步创作

在Scratch中,参加活动的演员叫“角色”,请仔细观察这个动画,它有哪些角色?

小猫、猫妈妈、太阳、汽车

你观察得真仔细!

那背景又是什么呢?

我们除了在舞台区能看到背景,在哪也能看到呢?

沙漠角色区

回答得真棒!

所们也可以把舞台的背景看作是一种特殊的角色。

大家都喜欢这个动画,那想不想自己来制作它呢?

今天我们就一起来当一回小小动画家。

请同学们打开一个新的Scratch文件。

我们发现这里已经有了一个角色,小猫是Scratch默认的角色。

(一)任务1:

复制角色“猫妈妈”

你会先邀请哪个角色呢?

猫妈妈,猫妈妈和小猫长得一模一样,它最简单,我们可以复制

你们自己来试一试,好吗?

这是XX复制的“猫妈妈”,它和动画里的角色相比有什么区别?

你能做出相应的调整吗?

动画里的小猫更小一些,猫妈妈方向相反等。

学生自主探究改变角色大小和方向。

刚老师巡视的时候发现有同学在改变猫妈妈方向时遇到了困难。

谁愿意给大家演示一下你是怎么操作的?

学生在学生机演示。

你的操作真熟练!

现在你们学会了吗?

(二)任务2:

新增角色“太阳”

接下来,你们打算邀请谁呢?

太阳它看起来更简单去年用画图软件画过

角色区那有新增角色图标(回答不出“让小博士来告诉大家吧”)

角色1.角色2以此类推

新增角色“汽车”

新增角色那边的第二个图标

教师演示新增角色“汽车”。

它和动画里有什么

不同吗?

一幅图汽车有钢圈,一幅没有

教师演示。

出现意想不到的角色给人惊喜(随机加入一些特别的角色)

设置背景“沙漠”

三、综合运用,知识巩固

学生评价作品

四、学生讨论

单元小结

学习目标及能力要求:

•1.本单元重点知识回顾;

•2.创新指令编辑

•3.创新脚本编写

教学过程:

1.游戏导入

2.复习Scratch的界面;

3.复习Scratch的基本编程过程

4.做单元小结习题加深对Scratch的理解

5.总结

第二单爱护校园环境---设计制作动画故事

活动一设计故事场景

1、整理学习单

2、学会scratch的动画故事制作

教学重点难:

1.重点:

整理学习单

2.难点:

学会scratch的动画故事制作

教学准备:

每人一台计算机,及电脑安装好scfatch软件。

1、故事导入

学习洋洋的故事:

列出:

故事的角色有几个?

分别是哪些?

故事分为几个场景?

依次填在书上

2、引出scratch的动画故事制作需要的一些步骤

3、总结

活动二设计制作场景1

----洋洋漫步动画

•1.学会选择适合的背景、角色和造型;

•2.学会搭建舞台,添加角色和造型、导入造型;

•3.设计角色动画流程、角色动作、细化流程

教学重难点:

学会选择适合的背景、角色和造型

学会搭建舞台,添加角色和造型、导入造型;

第一课时

教学目标:

•学会选择适合的背景、角色和造型;

故事导入:

1.设计洋洋漫步场景

展示图片,学生选择自己认为合适的图片来做故事的背景图片。

故事选择:

根据故事情节确定本场景中出现的角色和造型。

2、搭建舞台,添加角色和造型

师演示,讲解:

①打开scratch软件,在角色列表区单击“舞台”。

②在角色信息区,单击“多个背景”标签。

③单击“导入”,弹出“导入背景”。

④在“导入背景”中打开“outdoors”文件夹,选择“school2”图片,点“确定”。

⑤导入背景后,点“×

”删除白色背景“背景1”.

⑥单击“编辑”弹出“绘画编辑区”。

⑦单击“T”输入学校名称,并拖动文字位置。

⑧单击“确定”。

3、学生练习,是个别辅导。

4、总结

第二课时

添加角色和造型。

复习导入

一、学生打开scratch软件制作背景。

二、演示,讲解:

添加角色1和造型

1、在角色列表区,右键单击不要的角色点击“删除”。

2、单击“从文件夹选择新的角色”,弹出“新增角色”对话框。

3、打开配套资源中的相关文件夹,选择“yangyang01”图片,点击入确定,导入角色。

4、使用工具栏“缩小角色”,调整角色大小。

5、生练习,师辅导。

倒入造型:

1、在脚本区单击“造型”标签。

2、单击“导入”。

3、在“倒入造型”对话框中,选择“洋洋01.02.03.04.05”等造型的一张,单击“确定”,倒入造型。

重复这一操作一直到导入全部造型。

4、生练习,是辅导

5、总结

6、保存文件。

第三课时

教学目标、:

设计角色动画流程、角色动作、细化流程

一、复习导入

打开上节课作业。

二、演示、讲解:

①设计角色动画

1、设计动画流程,完成流程图。

讲解“流程图”的意思。

师生一起做学习单。

2、分解角色走路动作。

讲解课文“小提示”

3、根据分解动作细化里程图。

师生做学习单

②根据流程图搭建脚本

演示,讲解:

1、根据流程图找到指令并拖到脚本区,搭建脚本。

2、根据设计,修改指令中的数据。

3、打你“绿旗”测试脚本观看效果。

4、生练习,师辅导。

③运行测试脚本并保存作品。

三、总结

活动3设计制作场景2——飞来纸团场景动画

•1.学会整理学习单,设计飞来纸团场景;

•2.学会绘制简单角色并添加;

•3.学会设计新角色2动画;

•4.学会搭建角色“纸团”的脚本。

1、重点:

学会整理学习单,设计飞来纸团场景,会设计新角色2动画;

2、难点:

学会绘制简单角色并添加,会搭建角色“纸团”的脚本。

一、复习导入:

设计飞来纸团场景

做学习单

二、演示、讲解

①添加角色

1、单击“绘制角色”弹出“绘图编辑器”。

2、绘制纸团。

3、点“确定”。

4、点工具栏“缩小角色”,光标变成与按钮上图形相同的形状。

5、反复点击纸团,将纸团索道合适大小。

②设计角色2动画

1、分解角色动作

2、绘制新增角色“纸团”的流程图。

③根据流程图搭建角色“纸团”的脚本。

如书本图:

1、按照流程图将指令块拖到脚本区,搭建脚本。

2、根据设计修改指令中的坐标数据和时间数据。

④生练习,师辅导

⑤运行测试脚本并保存作品。

三、小结

活动4设计制作场景3

——洋洋思考动画

•1.学会整理学习单,设计制作场景;

•2.学会分解角色动作,制作流程图;

•3.根据流程图搭建角色脚本;

•4.学会运行测试脚本并保存作品;

学会整理学习单,设计制作场景;

学会分解角色动作,制作流程图;

二、讲授新课

演示,讲解

1、设计制作场景

2、设计角色动画

1分解角色动作

2绘制角色流程设计图

3根据流程图搭建角色脚本

4生练习

5运行测试脚本并保存作品。

活动5设计制作场景4

——剪纸图动画

•2.学会添加角色;

•3.学会分解角色动作、绘制流程,设计角色动画;

•4.学会搭建角色脚本

学会添加角色;

学会分解角色动作、绘制流程,设计角色动画;

演示、讲解

1设计制作场景

2添加角色

1、点“从文件中选择新的角色”,弹出“新增角色”对话框。

2、打开相关文件夹,选择图片,点确定,新增角色。

3、使用工具栏“缩小角色”,调整角色到合适大小和位置。

3设计角色动作

4根据流程图搭建角色脚本

1、点“控制”

2、将“广播”指令块拖到脚本区

3、点三角下拉按钮,在弹出菜单中选择“新建”

4、在弹出的对话框里输入消息名称。

点确定。

5、单击角色3

6、将“当接收到”指令块拖到脚本区

7、选择相应的消息,并添加“显示”指令块

5生练习、师辅导

6运行测试脚本并保存作品

•2.创新角色,添加动作;

•3.为故事添加续集。

1、游戏导入

2、学生观看同学作品、评价

3、交流复习

4、做单元练习题

5、小结

二次备课

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 农林牧渔 > 林学

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2