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proe基准曲线教程

基准曲线简介

基准曲线的用途包括:

可作为轨迹路径,如:

扫描,扫描混合,可变扫描..等特征,协助基准面,基准轴及基准点等基准特征的建立,导圆角特征的Thrucure参考,作为创建空间曲面的边界曲线,Skeleton动动分析模型等,用途可说是相当广泛且实用的,各作朋友一定要学精,这对以后作曲面造型的时候特别管用,建义读者务必清楚各式各样的曲线创建方法,尤其是用于贡面创建.

下面来来学习各种曲线的创建方法!

(曲面求交

1:

用(曲面求交)产生曲线

说明:

曲面求交是在曲面,实体表面或基准面的两互相合交错处,形成曲线,不过,两个皆为基准面与两个皆为实体表面的交错处不允许(请注意)下面以一个例子说明

  单击基准工具栏的

或从菜单栏依次点选"插入","基准","曲线",一样进入曲线菜单管理器,如图1-1

  (曲面求交)通过两个或多个曲面的交接处产生一条曲线,如图1-3所示,单击

弹出的基准线菜单管理器(图1-1),点选(曲面求交),单击完成,弹出如图1-2所示的菜单,,选择"single(单一)",选择如图1-3所示的任何一个曲面,在单击"完成",此时再点选"single(单一)",在选取另外一个曲面,单击"完成",生成如图1-3所示的两条黄色曲线

(此方法也是常用的方法之一,一定要学会哦,别说我没提醒哦!

图1-1

图1-2

图1-3

Thrupoints(经过点)

2:

Thrupoints(经过点)来创建曲线

 经过点是曲线经过基准点或模型顶点等创建基准曲线

 如要做图2-3图所示的曲线,单击基准工具栏的

或从菜单栏依次点选"插入","基准","曲线",进入曲线菜单管理器,如图2-1,依次点选Thrupoints(经过点),单击"完成",弹出如图2-2所示的菜单,点选spline(样条),wholeArray(整个阵列),addpoint(增加点),此时点选如图2-3所示的pnio与pnt1,马上生成曲线1,单击"完成""确定",按上面同样的的方法,依次点选,pnt2和实休模型的右顶端,此时马上生成曲线2,单击"完成","确定",一样,用上面的步骤,然后点选,半圆柱与四方体的右交点处和最四方体的右顶点处,立刻生成如图2-3所示曲线3.

 Thuepoints(经过点)有好几个选项,如图2-2所示,如singlerad(单一半经),multiplerad(多重半经)等,方法跟这里说的一样,只是条件不同,由于空间和篇幅问题,在这里就不一一介绍,请大家原谅,大家可以试试

  (经过点来构建曲线,是最常用的一种方法,务必撑握)

 

图2-1

图2-2

 

图2-3

fromfile(从文件)

3,fromfile(从文件)

说明:

用来读入外来文件,如:

iges,set,vda,sec,dwg等格式文件,在逆向工程中,尽管使用的扫点工具是三次元量床,激光扫描仪或计算机断层扫描等,都必须将为数不多的点坐标资料,依特定格式加以编辑(可同时包含数条曲线),并保存为扩展名为.ibl的文件格式,供pro/e使用.读入文件后所形成的曲线(常以spline型方式连接),经编修可作为曲面所需的边界线.

  此方法,一般人用得比较少,但很也很得重点.因此这里不做介绍!

限于篇幅,不在举例,

Composite(复合)

说明:

Composite(复合)是选取数条曲线,实体边或曲面边界线,并使之成为单一曲线,分"开放"和"封闭"两种,所选取的每条参考边须头尾连续相接,无特定的选取顺序,

  参考边依旧是存在的特征,并不会因使用Composite而消失,新曲线只是叠合在参考边的上方,故可使用QuerySel方工来点选所要的曲线...

2,几个参数的说明:

 Exact(正确):

指曲线与点选的参考边形式完全相同

 Approximate(逼近):

形成曲率连续的Spline型近似曲面,但所选取的参考须为相切状态

3,选取参考边形成曲线时,可对曲线加以"trim/extend裁减/延拓",在决定欲修剪的端点后,有三种形式修剪

 

(1)enterlength(输入长度):

直接输入长度,正值表示:

扩展,角值表求缩短,注意:

spline型的参考边不允许输入负值

 

(2)Drag(拖移):

移动鼠标以决定扩展或缩短,系统会估算出所移动的长度

 (3)TrimAt(裁剪位置):

修剪至现存的"点","线","面"处,其中,点包括:

基准点,角落点,端点等

下面以一个例子作个简单的说明!

!

如下所示,点选

选取"Composite(复合)","完成","exect(正确)","完成"点选下图的实体边A,"完成选取",点选"trim/extend裁减/延拓","接受",输入长度100,"完成","确定",马上生成如下图的B曲线

projected(投影)

5,projected(投影)利用投影创建基准曲线

 利用投影来创建基准曲线,就是先在指定平面绘制草图,通过投影的方法来生成位于指定曲面上的基准曲线,

 如图5-1所示, 单击基准工具栏的

依次点选projected(投影),"完成",弹出prjcrvtyp(投影曲菜单)选"草绘","完成",如图5-2所示,在绘图区当中选如图5-3所示的基准面DTM1,在菜单管理器中依次点选,"正向","反向","正向","缺省",进入草绘,绘如图5-4所示的曲线,点选

再单击工具栏的

选择缺省方向,(此时系统要求选择要投影的曲面)点选如图5-3所示的白色曲面,单击菜单管理器的"完成",选择Normtosket(垂直于草绘平面),如图5-5所示,单击"完成","确定",结果生成如图5-6所示的

(此方法经常用到,是非常实用和好用的方法之一,请读者务必撑握好)

图5-1

图5-2

图5-3

图5-4

图5-5

图5-6

Formed(印贴

6,formed(印贴),利用印贴创建基准曲线

 利用印贴创建曲线与投影原理一样,只是印贴投影出来的曲线和原曲线等长,而投影就等长,希望读者注意区分,下面讲解此实例.

 如本例所示,单击基准工具栏的

弹出菜单管理器,依次点选,"formed(印贴)","完成","quiltsurfs(使用面组)",如图6-1和6-2所示,然后在工作区中点选DTM1,如图6-3所示,在菜单管理器中点选"正向","反向"","正向","缺省",,进入草绘,绘制如6-4所示的曲线,并插入一个坐标系(注意:

必需要有一个坐标系),单击

,再单击"确定",结果生成如图6-5所示的曲线.

(印贴和投影都是比较常用的方法之一,请读者作个比较,什么时候该用投影什么时候用印贴)

图6-1

图6-2

图6-3

图6-4

图6-5

split(分割)

7,split(分割),利用分割来创建基准曲线.

 利用split(分割)来创建基准曲线是比较简单得常用的一种方法,如本例所示:

  单击基准工具栏的

按钮,在弹出的菜单管理器中选择split(分割),完成,如左图的7-1所示,此时系统要求选择要分割的曲线及平面,这里选择如图7-2所示的红色线条和基准平面GIGHT,单击"完成",此时选择保留分割曲线的方向,在这里选择正向,"确定",生成如图7-3所示的曲线

  (此种方法很简单,也很实用,一定要撑握)

图7-1

图7-2

图7-3

offsetFromsrt(曲面偏距)

8,offsetFromsrt(曲面偏距)

 用此方法来生成曲线首先生成一个图形,才能控制基准曲线的偏距量.

 如本例所示,首先单击菜单栏中的{插入},{基准},{图形}命令,在状态栏中输入名图形的名字为AA,进入草绘环境中绘制如图8-1所示的截面,需要辅加一个坐标系和两条辅助线(在绘制图形时,注意沿水平方向的尺寸值只能是1,图形两端的高度可以任意,因为水平方向的值只能是到1),绘制完后单击

,完成.

 单击基准工具栏的

弹出菜单,点选如图8-2所示的offsetFromsrf(曲面偏距),{完成},选取如图8-3所示的曲线,在弹出菜单管理器中选择{正向},再点选曲面,选择{正向},出现红色箭头表示此曲线的方向向上,在弹出菜弹管理器中选择{菜单选取},点选如图8-4所示的AA,然后单击{选取},在状态栏中输入在此方向上要偏移的值,这里输入30,回车,生成如图8-5的曲线

图8-2

图8-1

图8-3

图8-4

图8-5

FromCurve(从曲线)

说明:

FromCurve(从曲线)是沿着曲面的相切方向移动,曲面上必需有一条存在的曲线,平移量可为正值或负值,不过仅能平单一线段曲线.这点大家特别注意!

如下图所示,点选曲线A并指定附荷的曲面,并输入距离,就生成了曲线B,大家可以试试....

 

 

FormBndry(从边界)

说明:

FormBndry(从边界)移动"曲面"的边界线,形成新的曲线,形成的曲线依然落在该曲面上,作法跟曲面延拓有点类似.特别说明.它不需存在曲线,直接点选曲面上的边界即可.相当于在曲面上偏距该曲线一个数值.如下图所示,点选边界线A,接受两端的端点,并分别输入30,30,完成.就生了曲线B.大家可以试试.蛮容易的.也相当好用.....

 

OffsetCurve(偏距曲线)

说明:

OffsetCurve(偏距曲线)跟Fromcurve(从曲线)的用法差不多.只不多了几个选项,使得它的功能更有弹性,在此不浪费时间.大家可以一试就知..希望大家撑握好.也是用得蛮多的..

 

2Projections(两次投影)

说明:

2Projections(两次投影)是用两平行的截面外形无限的拉伸,在交错的地方面产生曲线.跟两曲面相交产生的曲线相似,可草绘曲线也可选取曲线.这个命令用得相当的多.也是最好用的一个命令.因为两次投影出的曲线是一条3D曲线,常用来辅助各种曲面的建立.

特别声明:

2Projections(两次投影)的两截面可以是开放的也可以是封闭的.下面图形来说明一下.让读者更便于理解:

一:

"2Projections(两次投影)",点选"FRONT","TOP",进入草绘界面.绘制如下一个截面

二:

选"TOP","FRONT",进入草绘界面.绘制如下一个截面

三:

完成退出草绘,生成如下两曲线

总结:

如上例所示,可以理解为,两个直径圆分别为5和8的截面,向两个方向无限拉伸.在交错处产生两曲线.如下图所示,

看了上面的例子.相信大家理解已透切,另补充说明.截面可以是开放或封闭!

请大家多尝试!

FromEquation(从方程)

说明:

FromEquation(从方程)是由数学方程式产生的曲线.常用于该曲线具某特定数学方程式的情况,如叶片,波浪造型,机翼等等,

  使用的时候,须选择坐系,分:

卡氏坐标系,圆柱坐标系,与球坐标系,并在编辑窗口中输入数学方程式,编辑窗口中有一简单范例供参考,方程式使用到一驱动参数:

T,其范围是0至1之间变动.欲建立一个具有正弦波的特性曲线:

两个全波,X-轴范围10到100,Y-轴平均值为30,振幅为10,Z-轴为一定值0,该曲线的数学方程式如下:

x=10+90*t

y=30+10*sin(T*720)

z=0

生成的曲线如下:

说明:

从方程用得很多.利用数学方程式来建立曲线,是一种高效且很值得推广的一种方法.

如果读者还不太明白,没关系,在编程和关系式教程中有详细的说明!

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