我和实况的故事.docx

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我和实况的故事

我和实况的故事——一个8年玩家的回忆(ps版)

 

5#更新

8#5.5更新

10#5.12更新

19#5.19更新

这篇文章我花费了很大的心血写了很长时间那些从连载开始就关注的朋友们一定知道这一点

最近发现了一些盗版的转贴我希望大家在转贴的时候能注明转自完全实况论坛作者是Chily

尊重他人的成果是一种美德做一个守法公民是一种义务

 

本人是个不折不扣的足球迷,从94世界杯看了巴西对意大利的决赛后就深深的喜欢上了足球,自己踢球,看球,收集足球海报、球星卡,当然更少不了玩足球游戏。

可以说我这个人对游戏是不感冒的,电脑游戏能让我真正感到有意思的没有几个,现在我的电脑里的游戏都是和足球有关的,这其中实况自然是重头戏。

第一次接触实况是1999年国庆节前夕,当时我正上初二,对游戏毫无兴趣,是个典型的好学生。

当时建国50周年,学校要我们排练节目,但排练有时会提前结束,某一天,在排练提前结束后,我被几个同学拉到了一个可以玩PS的地方,当时我们叫光盘厅,开始了我与实况的第一次亲密接触。

直到现在我还清楚的记得当时的场景。

那家光盘厅并不大,是住家改的,里面只有四台机器,地点就在我家楼的对面,电视是25寸的,这在当时应该是相当好的了,价格时每小时4元。

带我去的三个同学以前玩的也不多,当时也是菜鸟。

看他们玩了一局,问清楚了每个按键的作用后,我开始了我的实况的第一场比赛,版本是实况3。

在同学的怂恿下,我选了尼日利亚,原因是速度快。

对手选的是巴西。

开场不到两分钟,连球都没碰到,我就以一球落后。

中场开球,我用前锋加速猛冲,在没看到门的地方按住了射门,当时我还没有力量条的概念,应该是按满了,结果球不可思议的进了!

这是我实况的第一脚射门,没想到会有以外收获。

但不幸的事又发生了,比赛开始6分钟,我以1:

2落后,最终全场1:

4惨败。

第一次玩完后,我被实况这款游戏深深的吸引了,以后那家光盘厅成了我经常光顾的地方,我还把我最好的朋友安带去了,以后我们经常在一起切磋。

现在看来实况3实在是很一般的游戏,就是和同时的fifa系列比也逊色不少,但我却放着家里的电脑不玩fifa,跑到对面去花4块钱玩实况。

当时还没有中文版的实况,哪怕是英文版的也没有,球员名都是日文,只能从解说那不太清晰的发音中辨别出是哪个球员,除了卡洛斯,齐达内,罗纳尔多这几个长的比较特殊的。

最开始玩时爱用世界明星队,后来慢慢喜欢欧洲明星队,每次都上上下下左右左右短传长传短传长传的调出明星队,然后在开始明星队之间的对决。

后来水平高了,就不用明星队了,开始用一般的国家队,英格兰,意大利,阿根廷,尼日利亚在不同的时间成为我的首选。

不过发展到后来丹麦队在我手中吹出了一股红色旋风,人挡杀人,佛挡杀佛,一时间成为班级的头号种子。

由于用世界明星队产生了惯性,当时不管用哪个队都把阵形改成433,还是双前腰的那种(不是433A就是433B,时间太长想不起来了),这在当时是一个比较无敌的阵形,只要后卫能抢,断球后迅速传给后腰,在迅速传给前腰,就由守转攻了。

实况3的节奏很快,想打控制球来赢比赛很难,在比较变态的直传下,向前、进攻是赢球的最好选择。

实况3在我班当时玩了很长时间,在初三下学期的时候,我班8个同学还发起了实况联赛。

由于时间的原因,赛制不是很完善,采用的是单循环赛制,几个中午的角逐后,我的丹麦屈居亚军。

在当时的我班,实况3的风靡给实况4的打压是致命的,在尝试了几次实况4后,大家都觉得很不爽,于是纷纷选择放弃,全力我们的实况3事业。

虽然实况4玩的很少,是我历代实况里玩的时间最少的,但不能否认的是实况4是实况历史上跨时代的作品。

实况3的球员带球时球是粘在脚下的,实况4开始有了改变,球不在粘在脚下,也就是从人球一体转变到人球分离,这个转变是革命性的,具有跨时代意义的。

这一转变给我的影响就是不会带球了,以前很好控制的球突然不知道怎么控制了,而且节奏也比实况3慢,习惯了实况3的我对此十分的不适应,因此这一代玩的最少。

实况4的另一个革命性的动作是假射,当时晃门将的成功率高的夸张,可能假射的本意就是在射门时觉得位置不好时来过门将的,不过这一动作被智慧的玩家们发扬光大,从晃门将拓展到过人在到调整带球步点到变向……对实况技术的发展作出了巨大贡献。

实况4还有一个新动作就是连点L1的踩单车,不过在当时纯粹属于花哨动作,实战价值几乎为零,但这也是实况系列追求真实的一大进步,随着版本的不断发展,踩单车也像现实中的足球一样具备了观赏性和实用性。

现在回头看,实况4是实况历史上的一场革命,经过这场革命,实况系列开始和Fifa分庭抗礼,真正成为一款的优秀的足球游戏系列,并开创了自己追求真实的门派,虽然实况4还存在着很多不足,但不可否认这是一场伟大的革命。

经过了这场革命的洗礼,随后的WE2000继承了革命的优良传统并加以改良,而同时代的Fifa2000和Fifa2001遭到了大多数的诟病,实况系列有赶超Fifa的趋势。

(这段写的有点像历史教科书,呵呵)

未完待续

[本帖最后由boychily于2007-6-1223:

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cricket经验+96正当要求,予以满足;以显皇恩浩大,天...2007-5-1512:

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童童

球场边的球童

 

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期待后续~

加油~

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tianxin57

球场边的球童

 

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人挡杀人,佛挡杀佛,有点意思,呵呵,期待

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ghostark

小胖胖

 

乙级联赛主力

 

走了我会回头

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怎么还不续....别变太监贴了先消费,再检查

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boychily

高校球队主力

 

球队核心中场灵魂

帖子416精华2积分616经验862点威望2点金钱837¥魅力656个人空间发短消息加为好友当前离线5#大中小发表于2007-5-516:

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该写WE2000了。

第一次接触WE2000时我已经上初三了,课余时间比刚接触实况时少了一些,加上那时我们对实况3的狂热,因此在初三上学期时玩的并不多。

记得当时我班我是最先接受WE2000的3个人之一,(从这以后起实况每出一代,我都会在最短的时间接受,总体的感觉就是越做越好,呵呵)并慢慢的影响了其他同学。

我一直认为玩实况的最大乐趣就是和人对战,因此有一个玩实况的氛围时很开心的事情,只可惜这时候离我们毕业已经不远了,刚建立的WE2000的氛围马上就没有了。

当时的另一个喜讯就是玩ps的费用下降了,从每小时4元降到了每小时3元、两小时5元。

WE2000比起前作有了巨大进步,节奏有了大幅下降,国家队也增加了不少,对战时还有几支U-23的国奥队。

在设置战术时有了阵形里球员站位的微调,有了进攻防守的两个跑位箭头,防守时可以设置后卫具体盯防对方的哪名球员,大师联赛有24支俱乐部……这一切比起实况3的进步玩过的人都知道有多大。

从WE2000起,我逐渐知道了如何设置球队战术,知道了各种技术动作的操作方法。

WE2000的最大bug是二过一,后来为我们对战时所不耻,谁要是在实战中用二过一,会被对手埋汰的无地自容。

从WE2000开始,国内的汉化版开始出现。

不知道实况4有没有其他版本,WE2000的英文版和中文版是我接触的第一款非日文版实况,当时的感觉是亲切至极!

以前根本看不懂的界面终于可以凭借当时并算好的英文半知半解了,从此后国内的汉化水平不断提升,从中文球员名到完全的中文界面在到中文解说,足可以让新手以为实况是国产游戏了。

从WE2000开始我开始喜欢上了意大利,直到现在,每一代的意大利都是我最喜欢的球队之一。

当时意大利的阵形是352,单前腰的哪种。

球员也算强大,除了没有维埃里,当时有名的意大利球员基本都有了。

记得当时我的阵容好像是门将布冯,后卫马队、内斯塔、卡纳瓦罗,后腰阿尔贝蒂尼、迪比亚吉奥,左边赞布罗塔,右边费奥雷,前腰托蒂,前锋是我的最爱因扎吉,搭档皮耶罗或蒙特拉。

中考后我们天天泡在光盘厅对战,这套阵容也掀起了蓝色风暴,到后来有人和我玩时不让我用意大利,要不就不和我玩,让我著实郁闷。

穷则思变,于是乎,我开始使用其它队。

英格兰、阿根廷、荷兰、捷克、葡萄牙开始被我接受,但我一直不爱用巴西,直到现在。

(原因巴西感觉太强,用巴西练不出水平)当时有很多人用法国,但我也不用,原因是用不出感觉。

当时班内有个微操高手最爱法国,他能将假射练的神出鬼没。

一次和他玩,我用英格兰他用法国,雨天,结果被维尔托德中线横向带球3个假射,在中线前一点靠近边线处半转身超远射门,我的可怜的西曼用手挡了一下湿滑的球,但没挡住……西曼当时也算好门将,被进这么个球后让我丢尽了面子,以后每次和他玩时他都提起这球,给我幼小的心灵留下了阴影。

这次寒假看到他,他还提那个球呢,都6年了……当02年世界杯小罗吊进西曼那个任意球时,我感到有一种似曾相识的感觉。

中考我顺利的考入了重点高中,初中玩实况的那帮兄弟大多去了普通高中。

高一时,班内玩实况的加我三个,还好水平都不错,在一起切磋的感觉不错,但高中的课余时间更少了,周一到周六全天课,一周七天晚自习,算来算去每周只有周日的时间是自己的,我们三个还要上学校组织的竞赛班,我上数学和物理,他俩一个数学,一个物理。

真是官逼民反,长期的压抑加上实况的魅力使学物理竞赛的陈受不了了,开始逃竞赛班去玩,慢慢我也被拉了进去,后来上数学竞赛的邵也被我拉了进去,三个好学生为了玩实况有了逃课的记录……

在说两句题外话吧,好久才更新,对不住关注本帖的朋友。

我现在上大三,写这篇文章主要是想记下自己玩实况时的一点记忆,想想看,这8年来实况伴随我经历了中考、高考,也算取得了不错的成绩,现在实况还将伴随我走过考研,希望这次会取得更好的成绩。

愿各位玩实况的朋友天天开心!

愿自己考研成功!

未完待续

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recoba20

球场边的球童

 

阿根廷王子

帖子95精华0积分95经验334点威望0点金钱-393¥魅力264个人空间发短消息加为好友当前离线6#大中小发表于2007-5-517:

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呵呵支持LZ,和我玩的时间差不多,我记得我们有一次去KTV包个包厢去玩实况四PS上的,呵呵人生就象一场梦,手握手柄,口含香烟,运筹帷幄,决战于球场,笑看风云,岂不快哉?

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等待戈多啊

球场边的球童

 

帖子22精华0积分22经验190点威望0点金钱252¥魅力190个人空间发短消息加为好友当前离线7#大中小发表于2007-5-523:

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加油,努力

奋斗啊!

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boychily

高校球队主力

 

球队核心中场灵魂

帖子416精华2积分616经验862点威望2点金钱837¥魅力656个人空间发短消息加为好友当前离线8#大中小发表于2007-5-610:

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5.5更新

上次忘了说了,WE2000还有一大进步是球员的能力值从0-9变化为0-19,不过好像最低值是12,实际上能力并没有得到多少细化,但看起来还是爽很多。

高一时是01-02年,那时除了WE2000外还有一个俱乐部版,好像叫WE2001,直到现在我也没搞清楚WE2001是哪出的,到底是国内玩家的DIY作品还是KONAMI出的WE2000的加强版到现在我也不知道。

对WE2001的印象不深,只记得好像有很多的版本,球员在不同的队伍,指数也不同,但比WE2000都高好多,好像还出了甲A甲B联赛版(当时还没改中超),用现在的话说叫存档的版本很多。

WE2001玩的也不多,一次和陈玩时,我用曼联,他用哪个队忘了,那场比赛右侧角球我有三次,结果小贝的贝氏弧线三次助攻约克得分,三个进球一模一样,防守队员都是在同一点漏了约克,使得陈打骂球员是白痴没大脑没记性,还说是BUG,从此在不和我玩WE2001……

另一个印象比较深的进球是和老朋友安时玩的时候进的,我用皇马和他打国家德比时用劳尔中圈开始连续6个假射过掉门将后推射空门,这个进球也让我在他面前炫耀了好长时间。

对WE2001的记忆仅限于此了。

02年的五一期间注定是不平凡的几天,那时我们得到的分班的消息,我班将变成文科班,是年级两个文科班之一,也就是说高一结束后我们这个班的同学就要分布到14个班中了。

因此五一期间的球类运动会将是我们在一起留下的最后记忆了。

球类运动会的项目有男足、男篮、女篮和女排,同学们都憋着劲想打好比赛。

首先出场的是男足,开场不到3分钟,我在中场被断球被对方打了反击,我们一球落后,我的失误造成了进球,尽管同学们没有说什么,但我还是很内疚,后面踢得格外卖力。

尽管随后助攻了2球,但我们还是2:

3落败,首轮即遭淘汰。

那天我是极其的郁闷,拉着邵和我去玩实况,结果发现了实况的新版本WE2002!

WE2002大概是KONAMI为了迎接世界杯出的,当时已经有了PS2,同时期在PS2发行的WE6可能才是KONAMI的大作,WE2002不过是为了没有PS2的玩家设计的贴头罢了,而且也基本上沿用了WE2000的风格,不过球员的能力值普遍下调,而且在夺得大师联赛的甲级冠军后,会出现32支隐藏的俱乐部可以选择,这是整个实况系列第一次实现国家队和俱乐部之间可以混合选择(WE6只能国家对国家,俱乐部对俱乐部)。

除了传统的世界明星联和欧洲明星联外,WE2002还有英格兰、法国、意大利、荷兰、德国、阿根廷和巴西七只元老队(WE2000有没有我不清楚),取得方法是用相应的队伍夺得欧洲杯。

WE2002是WE系列在PS上的最后一代作品,在PS2刚刚兴起的时代,WE2002和WE6分庭抗礼,赢得了很大一部分老玩家,加上世界杯的热潮,很多新玩家也加入了实况的阵营。

我玩WE2002的时间很长,留下了很多美好的记忆,在下次我会详细的说。

Ps:

火箭和爵士正在打第7场,祝火箭好运!

未完待续

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cricket

版主

 

Member

帖子251精华0积分251经验1134点威望0点金钱66¥魅力954个人空间发短消息加为好友当前离线9#大中小发表于2007-5-616:

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we2001是官方出的《J联盟实况2001》。

这个版本的手感比较柔软。

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boychily

高校球队主力

 

球队核心中场灵魂

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WE2002是我玩的时间最长的一代实况,时间跨度是2002年到2004年,(后两年也穿插着玩PS2上的其他版本),可以说高中时代就是伴随着WE过来的。

伴随着世界杯的热潮我们将WE2002进行到底,暑假时我和邵几乎天天去玩。

当时他姨家的哥哥的姑姑家的哥哥开了一家光盘厅(关系够远的),就在我家楼的斜对面,给我们提供了便利场所,一开始那位哥哥不好意思要我们钱,我们说以后天天来,他就给我们2块钱一小时,后来我俩给他带去了不少客人。

现在想想看那个暑假玩WE的“硬件环境”是最好的,由于是新开的光盘厅,机器和电视都是新的,去的人也不多,还在地下,比地上凉快多了,空旷的大厅里往往只有我和邵在玩,感觉真是好极了。

就这样切磋了一个假期后,我感觉水平有了些提升,尤其是在反击的成功率和远射质量上有了质的提高,意大利在我手下在次狂飙,算是给那年郁闷的亚洲之行报了仇。

假期后,我和邵被分到了不同的班。

我是以一个好学生的身份来到新环境的,当时的成绩是班级第一,这给我找人去玩实况带来了不少麻烦。

首先,在不知道对方对实况的喜爱程度时我不能要求人家和我去玩,毕竟当时的学习很辛苦,总不能我会了就拉着别人去玩,耽误了人家的学业;其次,别人不会主动找我玩,原因当然是怕耽误了好学生学习。

这样差不多一个月,我还没和新同学玩过实况。

大概是9月底,开运动会的前一天,班级已经乱了套,没有人的心思在学习上。

下午自习时,我在也按捺玩实况的欲望,问周围的同学有没有玩的意向,结果得到两个人的极大响应。

就这样我们聊实况聊了一个自习,我和侯晚上来到了光盘厅,开始了我和新同学的第一次对决。

比赛前,我信心百倍,尽管侯当时号称第一高手,我当时想把他收拾了就抢了头把交椅,省的挨个收拾费劲。

结果两个小时下来,只赢了一场,令我着实郁闷,而且是场场我先进球后被扳平在被反超最后崩盘,赛后我给自己总结是心理素质不过硬,领先时没有抓住机会扩大比分,最后酿成苦果。

接下来几天的运动会给了我们决实况的好机会,既然败给了老大,就挨个往下挑吧,看看能排到第几。

而侯老大给我的评价还挺高,也引起了其他玩家的兴趣,于是那几天天天鏖战,决定我的排位。

先挑的第二高手刚哥,输的很惨。

刚哥的风格是控制比赛流,中场的拦截和调度相当有心得,在大家普遍认为WE2002是前腰时代时,他已经尝试将组织者后撤,同赛季的意甲联赛,安切洛蒂将皮尔洛后撤到后腰,解决了米兰中场4大10号并存的问题,刚哥在这方面丝毫不落后,有点英雄所见略同的意思。

除了战术,刚哥的个人技术一般,主要时靠整体配合,但射门成功率极高,基本功很扎实,而且心理素质极佳(这厮在班队是点球手,有点球王子之称)后来的两年,我一直认为刚哥是我最难对付的对手。

玩了几个小时后,我不得不承认不是对手,心甘情愿的放弃了争夺第二把交椅。

第三高手大家没有定论,先和我玩的是韬哥(我上学早,差不多见谁都得叫哥)。

刚从刚哥那铩羽而归,心中难免郁闷,当时和韬哥混的比较熟了,玩之前还被他埋汰了一顿,心中更是鳖了一肚子气,决定好好虐他,结果又败了。

韬哥的风格跟刚哥截然相反,以个人技术和微操为主,整体配合几乎没有,场上的主角就是前腰加两个前锋,其他人的作用就是把球交给他们,刚和刚哥玩了一下午的我仿佛一下从火山掉到海里,明显的不适应,几场都是小负。

自此我方明白实况自有强中手,自己还是存在一定的差距,很长一段时间没有在提排座次的事。

通过与新同学决实况,新集体迅速的接受了我,我很快的融入了新环境,从一个后分去的“局外人”到自家兄弟,实况给我帮了不少忙,从这之后我收作业都比以前容易了,实况的作用真是不小啊!

步入新班级的实况圈后,我才发现这个班的实况圈真够大,当时大概有十一二个人在玩,除了两个公认的大哥外,还有4个和我水平差不多,借着世界杯后足球的热潮,还有好几个人正在起步阶段。

周围有这么多人玩实况,对任何一个喜欢玩实况的人来说都是件开心的事,这是我玩实况的这几年里“软件环境”最好的。

接下来的两个月,有空的时候我们就去玩,我的水平也在稳中提升,这段期间我还接受了实况的理论指导。

当时有一家杂志社(电子游戏什么的,有知道的帮忙说一下)出版了一本实况的攻略,内容是WE6和WE2002的操作指南和各球队的阵形和球员名单什么的,小本彩页的,学校附近的报亭就进了一本,被韬哥抢到,也成了我闲暇时研究的对象。

当时最大的收获就是知道战术设置菜单里的日文是什么意思了,以后玩的时候知道设置战术了。

我还在班内创造性的设计了352双后腰+LIB的战术(LIB是中后场的自由人,防守面积比中后卫扩大了很多,进攻的时候还能抢头球,但这个位置从WE8开始没有了),进攻时很有杀伤力,防守时有时有点吃紧,但我用意大利,超一流的防线也顶的住,内斯塔在我队中时常梅开二度。

大概是11月末12月初的时候,我和侯老大无意中聊起了初三时我们的实况联赛,引起了他的强烈反应,并要在我班也发起。

然后我们商量了一下午规则,开始发动群众报名,一开始一共12人,后来又加了3个,最后联赛开始是15人。

还是重头说起吧,我和侯老大制定的规则是(完全是我俩想的,如有雷同纯属巧合):

1每人组建一支自己的俱乐部,每个俱乐部23名队员,不准用元老。

2每名队员只能出现在一支俱乐部。

3每队速度19的最多有一人。

4每队射门力量19的最多有一人,射门精度19的最多有一人。

5每场比赛10分钟,视角超远,电脑智商最高。

6比赛采取主客场双循环制度,球场和队服主队优先选择。

7联赛开始前和半程结束后俱乐部之间可商量交换球员。

9轻伤停赛一周(即一轮,轮空时也算),重伤停赛三周,累积三张黄牌停赛一场(轮空不算),一张红牌停赛一场。

9其他仿造意甲制度,涉及到夺冠时积分相同队打附加赛。

在前4条规则的限制下,争抢好球员成了关键,一时间12强开始哄抢自己心仪的球员。

在选速度19的时候,我没有哄抢罗纳尔多和舍瓦,选了巴班吉达,结果没人竞争,轻松摘到,后来抢罗尼和舍瓦的不得不先决两场争球员。

由于加速度没有限制,结果吉格斯凭借着19的加速度赢得了11个人的青睐,最后大家决定用最原始的猜拳方法竞争,我幸运的胜出,打造了我的黄金双翼。

因为我平时爱用意大利,因此布冯、内斯塔、卡纳瓦罗、因扎吉(我偶像,必须给我)维埃里都归到了我的球队。

前腰是我喜欢的鲁伊科斯塔,传球19,球队的基本框架确定了。

俱乐部没选上米兰,只好选了罗马,其实只是一身队服的问题,没有什么实际意义。

这个罗马队的还是比较令我满意的。

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