帮派系统.docx
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帮派系统
帮派概述
帮派是游戏中志同道合的玩家组成的大家庭。
【帮派功能】
(1)每个帮派拥有自己的集会场所和帮派频道。
(2)帮派成员可以在帮中学习各种辅助技能,以提高自己的生存和竞争能力。
(3)帮派成员可参加帮派特有的任务、活动。
(4)帮派成员可获得各种福利,比如领取帮派礼物、领取帮派工资、购买药品等。
【建立帮派】
(1)等级达到20级的无帮派人士,可在长安城“帮派总管”处申请创建帮派。
(2)申请成功后,24小时内响应人数达到20,则帮派创建成功,申请者为帮主、响应者为帮众。
(3)24小时期满响应人数少于20则建帮失败,手续费不退还。
【加入帮派】
等级达到11级的无帮派人士可在帮派总管处申请加入帮派,或由有帮人士推荐入帮;帮主、副帮主和长老可接收申请入帮的玩家。
帮派属性
帮派规模:
即帮派等级。
影响到各种帮派建筑的等级上限,是帮派竞争力的最直观体现。
敌对帮派:
由帮主设定的敌对关系的帮派。
设置敌对帮派是进行朱雀堂任务的前提。
帮派资金:
帮派的可用资金,是维持帮派正常运转的必需条件。
资金不足会导致帮派规模下降。
特别注意:
当帮派规模为1时,若规模下降则帮派会解散。
总资产:
对帮派资产的整体估价。
是帮派综合实力的衡量指数。
繁荣度:
帮派的繁荣程度,帮众完成部分任务可获得;帮派规模提升、帮派建筑等级提升时需要消耗一定的繁荣度。
安定度:
帮派的安定程度,帮众完成部分任务可获得;敌对帮派成员前来捣乱会导致安定度下降。
安定度降低会导致帮派研究技能的速度减慢。
人气度:
体现帮派人气是否旺盛的指数。
帮众在线可提高帮派人气(本级收益次数有三项达到上限的帮派成员不增加帮派人气);每小时维护时根据帮派规模扣除一定人气。
人气不足会导致帮派规模下降。
特别注意:
当帮派规模为1时,若规模下降则帮派会解散。
行动力:
帮派行动能力,用于帮派活动等消耗。
每周清零后根据上周获得的帮派威望重新计算行动力。
帮派威望:
所有帮派成员的威望总和。
帮派行动力的主要来源。
成员数量:
帮派当前成员的人数。
帮派的“厢房”等级影响帮派人数上限。
核心成员:
帮主、副帮主、长老的名单。
帮派宗旨:
帮主设定的帮派宗旨。
帮派耗材
每次帮派维护后,按照仓库登记增加的用于学习技能、修炼等消耗的资材
人事管理
人事管理是指帮派管理层对帮派内政、成员等各方面的管理,使帮派更加规范化、有章可循。
【帮派职位及权限】
帮 主:
推荐新人入帮、帮派频道管理、任命商人、接收成员、传位、开除成员、设置内政、停止内政、设置研究、删除公告、修改建筑位置、开启活动、查看系统的推荐成员列表、更改所有成员的职位、设置敌对帮派、修改宗旨、拆除建筑、报名帮战、设置自己为商人
副帮主:
推荐新人入帮、帮派频道管理、任命商人、接收成员、自荐为帮主、开除成员、设置内政、停止内政、设置研究、删除公告、修改建筑位置、开启活动、查看系统的推荐成员列表、更改除帮主、副帮主和长老以外的所有成员职位
长 老:
推荐新人入帮、帮派频道管理、任命商人、接收成员、自荐为帮主
堂 主:
推荐新人入帮、帮派频道管理
香 主:
推荐新人入帮
精 英:
推荐新人入帮
帮 众:
推荐新人入帮
商 人:
领取跑商任务
【更换帮主】
帮主可将入帮时间满72小时的副帮主设置为帮主。
成功传位后,原帮主成为普通帮众。
副帮主或长老可在帮派师爷处自荐为帮主,若72小时内无任一核心成员反对,则自荐成功(原帮主成为帮众)。
帮派福利
帮派成员除了可以在帮派中以较低的代价学习辅助类技能外,还可享受帮派的多种福利,相关介绍如下:
【帮派物品仓库】
来源:
帮派活动的战利品
流向:
任务奖励池、帮派礼物
【帮派金钱仓库】
来源:
帮派活动奖励
流向:
帮派工资
【任务奖励池】
来源:
帮派成员捐献
流向:
帮派任务额外奖励
【帮派礼物】
来源:
帮派物品仓库、系统每周产生(若不能维持正常维护,则不会自动产生礼物)
流向:
每周发放一次,需要帮众消耗帮贡兑换
【帮派工资】
来源:
帮派金钱仓库
流向:
帮主每周发放一次,可调整不同成员所得的比例
【每周福利】
每周一22:
10开始,40级以上且入帮满五天的成员可领取帮派福利,名额有限
【学习修炼经验】
二级以上的帮派才开放此功能。
40级以上成员可在帮派福利总管处学习修炼经验。
帮派NPC功能
帮派成员可通过长安城“帮派总管”传送回到自己所属的帮派场景。
帮派地图里的各NPC及相关功能介绍如下:
【帮派师爷】
查看内政信息:
所有成员可见。
显示帮派当前的内政信息。
开设内政建设:
所有成员可见。
显示帮派内政管理界面(须拥有权限才能操作)。
设置技能研究:
所有成员可见。
更改帮派当前研究技能(须拥有权限才能操作)。
设置敌对帮派:
仅帮主可见。
将其它指定帮派设置为敌对关系。
拆除建筑:
仅帮主可见。
拆除帮派指定的一种建筑。
两次拆除至少间隔24小时。
修改建筑位置:
仅帮主和副帮主可见。
可根据需要调整各种建筑在地图上的位置(需要消耗50万帮派资金)。
自荐为帮主:
仅副帮主和长老可见。
可自荐为帮主。
反对自荐帮主:
仅帮主、副帮主和长老可见。
可一票否决他人自荐为帮主的提案。
【福利总管】
学习技能:
所有成员可见。
显示辅助技能学习界面。
购买药品:
所有成员可见。
每次维护后出售一定量2级药。
可消耗帮贡和现金购买。
任务奖励仓:
所有成员可见。
显示任务奖励仓。
帮派成员可捐献物品;帮主和副帮主可设置任务奖励。
帮派礼物:
所有成员可见。
每周日22:
00,帮派成员可领取礼物。
帮主可设定各样物品的领取价格(所需帮贡)
发放工资:
仅帮主可见。
帮主每周可发放一次工资,并指定不同成员所得的比例。
每周福利:
所有成员可见。
每周一22:
10开始可领取帮派福利,名额有限。
帮派修炼:
40级以上成员可见(二级以上的帮派才开放此功能)。
【玄武堂总管】
交回卷宗:
上交卷宗换取个人奖励并且为帮派增加资金。
玄武堂任务:
领取玄武堂任务,每天可完成200次。
送我回门口:
传送到帮派地图门口。
【青龙堂总管】
参与内政建设:
若帮派当前开启了内政建设,则可领取内政任务。
送我回门口:
传送到帮派地图门口。
【朱雀堂总管】
敌对任务:
若帮主设置了敌对帮派,则帮派成员可领取敌对任务。
送我回门口:
传送到帮派地图门口。
【白虎堂总管】
我要跑商:
帮派商人可领取跑商任务。
购买商品:
帮派商人可购买商品。
申请商人职位:
可申请成为商人。
取消商人职位:
当前无跑商任务的商人可取消商人职位。
查看跑商记录:
查询本周帮派的商人跑商情况,或查询指定成员的历史跑商记录。
送我回门口:
传送到帮派地图门口。
"
帮派任务
【玄武堂】
玄武堂任务:
每天可完成200次。
以下是任务类型及说明:
筹集物资:
找来任务所需的物品即可完成任务,提高帮派的繁荣度。
消灭强盗:
去找到强盗将其消灭,为民除害,提高帮派的繁荣度和安定度。
巡逻任务:
在帮派里巡逻,遇到捣乱者则将其打败,提高帮派的安定度。
训练守护兽:
与帮派守护兽对话选择训练守护兽,将其打败,提高帮派守护兽的训练度。
【青龙堂】
内政建设:
需要帮主、副帮主开设内政建设后才可领取。
以下是任务类型及说明:
材料收集:
找来任务所需的物品即可完成任务,提高内政建设的完成度。
招募工人:
找到对应的NPC对话即可完成任务,提高内政建设的完成度。
捕捉宠物:
找到所需的宠物即可完成任务,提高内政建设的完成度。
【朱雀堂】
敌对任务:
需要帮主设置了敌对帮派才能领取。
每天可完成100次。
以下是任务类型及说明:
侦察敌情:
到敌对帮派使用情报书进行侦察即可,降低敌对帮派的安定度。
干扰守护兽:
到敌对帮派里教训其守护兽,降低敌对帮派守护兽的训练度。
离间之计:
到敌对帮派找到指定NPC对话进行蛊惑,降低敌对帮派的安定度。
【白虎堂】
跑商任务:
领取任务后,到各地商人处进行买卖,以低买高卖的形式赚取资金。
可获得经验、信誉、帮贡的奖励,并增加帮派资金、提高帮派繁荣度。
建议经商路线:
长安城<—>临仙镇
普陀山<—>花果山
傲来国<—>临仙镇
帮派学徒
刚进游戏,总是迷迷茫茫的,不知何去何从。
帮派学徒能让刚进游戏的新手们第一时间找到组织!
新手以学徒的身份加入帮派,帮派成员帮助新人成长,双方都能获得相应好处。
【基本流程】
服务器等级开放至60级后,11级-40级无帮派的新人可以在青河镇(66,28)的“帮派学徒指引人”处或在长安城(346,149)的“帮派总管”处申请成为帮派学徒。
规模≥3的帮派可接收学徒,规模等级越高,可接收的学徒名额越多(不占用帮派成员名额)。
【相关规则】
学徒相关:
(1)学徒不可参加帮战。
(2)学徒每天可获得一个“学徒福利”状态,此状态下每天完成暗雷、封妖、抓鬼战斗胜利获得卷宗的最大数量提升至15本。
(3)学徒身份下完成任务与活动可获得活跃度,活跃度影响出师时帮派所获得的奖励,出师后活跃度将会转化为储备威望。
(4)学徒出师并离开原帮派后,未用完的帮贡将转化为储备帮贡,若加回原帮派,则储备帮贡立即全部转化为帮贡(若加入新的帮派则在此基础上额外赠送100点帮贡)。
(5)达到一定条件可被转为正式成员并在出师后可以前往青河镇(66,28)的“帮派学徒指引人”处领取学徒出师奖励。
帮派相关:
(1)帮众帮助学徒完成剧情或支线类战斗,可获得帮贡与个人培育积分奖励,积分可以用来兑换称谓。
若上一周帮派学徒出师达到5个,则上周帮助本帮学徒最多的帮派成员,将会在下一周周一20:
00获得帮派师爷奖励的“培育礼盒”。
(2)学徒转正时,帮派可获得资金和帮派工资、培育积分的奖励,并且根据该学徒的活跃度有几率获得“培育礼盒”奖励。
(3)帮主可以向帮派成员发放“培育礼盒”,但每周对同一位帮派成员只能发放一个礼盒。
(4)每周帮主可以统一且只能发放一次“培育积分”,且帮派成员每周被分配的培育积分不得超过本周总积分的10%,每次的最大上限为50分,培育积分达到一定要求后可在青河镇的“帮派学徒指引人”处兑换特殊称谓
(5)“培育礼盒”与“培育积分”只能发放给入帮满15天(或由学徒转正后满15天)且等级≥60级的帮派成员。
(6)“培育礼盒”需要在7天内到帮派师爷处领取,逾期视为放弃。
帮派竞赛
【活动要求】
入帮时间满五天的帮众。
【活动时间】
每两周进行一次,报名时间为开启当周周四0点至开启当周周一的19点。
帮战时间为周一和周三的20点至21点30分。
注:
服务器等级开放至40级后才开启此活动。
【活动领取NPC】
长安城(359,131)帮战主持人
【活动规则】
(1)每期比赛报名开始时,各帮派默认以20万的报名费自动报名,在报名时间截止之前,长老以上的帮派成员可重新出价竞标。
最终未入选的帮派不会扣除报名费。
(2)在报名截止前,长老以上的帮派成员可以花费3万个人资金修改自己帮派的报名竞价费。
报名参加帮战成功时随机获得3级或4级变身卡一张。
(3)报名截止后,报名费用最高的前24个帮派将入选(若服务器活跃人数较低则取12个,不足12个则不开启帮战),如果出现报名费用相同的情况则随机抽取一个帮派。
(4)每个帮派最多只能获得一处特产。
报名时会要求填写希望获得特产地意向。
(5)每个入围帮帮共需进行六场比赛(分别在周1、3及下周的1、3进行),胜利、平局、战负分别获得的积分为3、1、0;前三名的帮派可享有特产使用权两周(若积分相同,则帮派资金较少的帮派获得特产)。
(6)若本帮人数低于平均的帮派人数,则不能报名参加帮战。
(7)参加帮战要求至少有20名成员等级≥服务器等级-10。
【活动流程】
(1)比赛当天,20点至20点30分可找帮战主持人传送至本帮的营地。
(2)20点30分比赛正式开始,双方成员被传送到战场,可相互发起攻击。
(3)主动发起攻击、战败、逃跑会扣除一定行动力,行动力为0则出场。
(4)比赛结束前若一方人员全部出场则判另一方获胜。
(5)比赛结束时双方都有人在场则人数>对方人数*2者为胜,否则平局。
【活动奖励】
比武过程中参与战斗的玩家可获得一定的帮派贡献度。
战斗胜利或失败可获得一定经验和金钱的奖励。
比赛进行到30分钟之后,被打败出场者有几率获得物品、神兽等奖励。
比赛结束时所有在场者可获得经验或物品等奖励,有一定几率获得神兽。
比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜方拾取,打开后可获得奖励并传送出场。
每场获胜的帮派获得50万的金钱及若干物品奖励(存入帮派仓库)。
每场获胜的帮派获得3点积分、平局则获得1点积分、战败不获得积分。
循环赛结束后积分最高的三个帮派可获得傲来国、临仙镇、长安城特产之一,使用期权为两周。
降魔军团
远古时代,九黎魔族祸害三界,凶兽穷奇一族,尤其穷凶极恶。
天庭派遣诸仙下凡降妖,以五行封魔阵将每只穷奇之魂都困于阵中,并指派天兵天将把守。
斗转星移,世态变迁,当今天下再次显露道消魔长之势,五行封魔阵中的穷奇们竟又开始蠢蠢欲动。
天庭特此号召三界的勇士们,深入大阵,解除封印,降伏妖魔!
【活动要求】
帮派等级≥3级,行动力≥35
个人等级≥30级,入帮满五天
(服务器等级上限开放至60级后才开启此活动)
【活动时间】
活动时间由长老以上的帮派成员申请开启活动时预定,成功申请后长老以上的帮派成员可以在本周任意时间选择开启五行封魔阵。
活动开始前30分钟为入场时间,正式活动时间90分钟。
【活动申请NPC】
帮派地图(114,65)“天庭使者”
【玩法介绍】
(1)长老以上的帮派成员可以在天庭使者处申请本周内开启活动,同时任命军团指挥官,在活动中帮主与军团指挥官拥有同等权限。
(2)活动正式开始前30分钟,军团指挥官可以进入活动场地,指挥官进场后其他帮派成员才可以进场。
(3)活动正式开始后,军团成员分别进入金木水火土五个分阵之中,通过猎杀阵内的妖魔获取五系妖魂精华交给镇守该分阵的护法天兵。
(4)阵内残存着当年诸仙降妖时留下的施法材料,收集足够的施法材料后,军团指挥官可以请护阵天神为军团成员施加利于与妖魔作战的法术。
(5)每个分阵的护法天兵在得到一定数量的妖魂精华后,会释放出该分阵的阵心妖魂。
(6)杀死全部五个阵心妖魂后,被深锁阵内的穷奇将会出现在大阵中央;消灭穷奇,即是活动的最终目标。
【活动奖励】
经验,现金,信誉和部分物品奖励,成功杀死穷奇可以得到高额物品奖励。
欢乐派对
“欢乐派对”是帮派为活跃气氛,加强成员之间交流举办的休闲活动。
【活动时间】
每天19点到20点,其中前30分钟为活动入场时间
(服务器等级上限开放至40级后才开启此活动)
每天19:
00-20:
00,其中19:
00-19:
30是活动入场时间,19:
30-20:
00是正式活动时间
【活动要求】
等级≥30级
【入场NPC】
帮派(80,48)“沈姑娘”
【活动流程】
(1)活动正式开始后,将进入烧烤流程,烧烤共有四轮,每轮之间相隔两分钟。
(2)每轮烧烤开始前可以在任意一个篝火堆中加入新鲜肉类原料,放入之后则本轮烧烤相关操作只能在该篝火堆进行。
(3)每轮烧烤开始后可以放入各种调料,每次可加入1至2个。
(4)每轮烧烤共可以加入四次调料,两次加调料之间至少间隔30秒。
(5)每轮结束后需要在2分钟内取出烤肉,否则无法加入新的肉类原料。
(6)每轮开始后,上一轮未取出的烤肉将消失。
【特殊规则】
(1)庭院农田中产出的部分农产品,可用作烧烤调料。
(2)材料可以提高烧烤的口味值,但是有些口味值会互相抵消。
(3)特定的调料组合可以额外增加烧烤的品质,也有某些组合会造成品质下降。
(4)每轮烧烤结束时品质高于32的烤肉的制作者可以额外获得一次物品奖励机会。
(5)如果全帮制作完成品质25以上的烧肉数量达到20,最后一轮烧烤结束时会引来抢烤肉的饿鬼,击败饿鬼可获得奖励。
(6)活动结束时如果全帮制作完成的烤肉数量达到20,会进行“烧烤之王”评选,品质高于32的烤肉可以参与评选。
(7)活动结束时,如果服务器等级达到60,则会根据全帮制作的所有烤肉总品质,评选出服务器前三名的“派对之星”帮派,分别奖励1个培育礼盒。
【活动奖励】
食用烧烤获得的肉可获得现金、信誉和物品奖励。
帮派“烧烤之王”评选前三名的烧烤制作者可以得到额外物品奖励。
帮派精英赛
【相关NPC】
帮派地图(101,36)“精英赛裁判”
【参赛规则】
根据帮战名单选出实力靠前的帮派参加比赛,实力相同则上周培育积分高的获得参赛资格。
帮战第二周周二19:
00公布获得参赛资格的帮派名单,并以邮件形式通知帮主。
注:
若没有帮战,则取消本届比赛。
【活动时间】
帮战第二周周二晚20:
30~21:
00为入场时间,21:
00~22:
00为比赛时间
(服务器等级上限开放至60级之后才开启此活动)
【活动流程】
(1)帮主或副帮主、长老在比赛开始前找精英赛裁判排兵布阵。
(2)准备好三支五人的队伍在活动开始前入场,在比武前将先锋、主将、军师设置为三支队伍的队长。
(3)比赛开始后,双方职位相同的队伍进入战斗,即:
先锋VS先锋、主将VS主将、军师VS军师。
(4)队长未到场准备、队长不是设置的队长或者队伍人数不足5人,均视为放弃比赛,对方相应队伍胜出。
(5)比赛为三局两胜制,三局比完后则比赛结束,此时即可离开场地。
若活动结束时仍在战斗状态中的,则按比赛评分规则进行判定胜负(得分相同则随机一方获胜)。
(6)同帮成员可进场观战。
(7)可以在“精英赛裁判”处查看比赛的战斗录像。
【活动奖励】
战斗胜利可获得:
大量经验、信誉和帮贡;
战斗失败可获得:
较多经验、信誉和帮贡;
获得胜利的帮派可以获得50万的金钱及若干物品奖励(存入帮派仓库)。
获胜的选手可得到特殊称谓“帮派高手”,有效期一周。
帮派物资争夺
【活动要求】
等级≥30级,两人组队。
【活动时间】
每周五22:
00至23:
00
(注:
服务器开放至50级后才会开启此活动)
【活动领取NPC】
临仙镇(122,47)、(159,70)、(74,10)西域商人(领取护送物资任务)
长安城(220,195)帮派主簿(领取抢夺物资任务)
【玩法介绍】
护送物资任务:
1、在临仙镇的西域商人处交纳保证金可领取护送物资任务。
2、任务过程中不能使用飞行类道具或技能,不能使用驿站、门派的传送人的传送。
3、相关战斗中队友未倒地的情况下允许逃跑,其它战斗逃跑将导致任务失败。
4、将物资运送到帮派主簿处可获得丰厚的奖励。
注:
离队、离线、暂离和战败都会导致任务失败。
抢夺物资任务:
1、在帮派主簿处交纳1万现金领取抢夺物资任务。
2、可主动攻击(ALT+A)领取护送任务的玩家,战胜可获得奖励。
3、只允许攻击大于(不能大于10级)或等于己方队伍最高等级的护送队伍。
注:
离队、离线、逃跑和战败都会导致任务失败。
【活动奖励】
每上交一个帮派物资将为本帮增加1点积分,积分前三名的帮派获得帮派仓库礼物。
护送任务和抢夺任务都可以获得经验和物品奖励。
可以使用活动积分兑换宠物寿命。
帮派合并
帮主可以在长安城“帮派总管”处进行帮派合并的相关操作。
发布合并信息:
把本帮的信息发布到合帮信息列表中,以供其他帮派响应。
删除合帮信息:
把本帮的合帮相关信息从列表中删除。
响应合帮信息:
响应其他帮派发布的合帮信息。
查看本帮计划:
查看本帮响应的帮派或响应了本帮信息的帮派;与指定帮派之间的合帮计划提交、确认。
【相关规则介绍】
1、合帮的双方分别称为“接纳方”和“被接纳方”。
2、“接纳方”即宿主帮派,合并后帮派名称、编号等各种数据以接纳方为准。
3、“被接纳方”所有成员变为接纳方的普通帮众,并且个人的帮派相关数据保留到接纳帮。
4、被接纳方的学徒在合帮后成为接纳方的学徒。
5、被接纳方的帮派礼物、仓库存款、培育礼盒、培育积分转移到接纳方,但不能超出上限。
6、双方的正式成员数量相加不能超过接纳方的上限。
7、其余未特别说明的数据,合帮后以接纳方为准。