完整版3DMAXvray材质参数大全Word文档格式.docx
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TV-2黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6光泽度0.7
TV-3标志漫射白色,反射20高光0.8光泽度0.9
TV-4屏幕漫射黑色,反射160-220非聂耳高光0.9光泽度0.98给它一个VR灯光贴图,
玻璃瓷器和金属材质:
玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度1细分16折射240-250。
折射率表1.7(默认也行)影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。
)
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。
),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度0.9细分8
金属,漫射蓝黑色,反射180-220高光1光泽度0.75
镜子和金属很相近,没有光泽度。
漫射为纯黑。
清漆木材材质:
(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。
反射
20--30高光0.85光泽度1细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。
反射45高光0.85光
泽度0.9细分8木地板材质:
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。
反射20--30高光0.85光泽度1细分8磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。
反射45高光0.85光泽度0.85细分8较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT亮度-05对比度110左右,凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12之间,()太大影响速度在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)普通布料材质制作:
漫射给一个贴图,颜色可以默认。
其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,适用于沙发,床单,绒布布料材质:
边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。
其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度05110(这
样会得到一个更加真实的效果)丝绸布料材质:
和绒布有些类似,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。
其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光07磨砂08漫射给一个位图进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-05110
、各种常用材质的调整
普通地砖:
漫射:
平铺贴图反射:
255高光:
0.8光泽(模
糊):
0.9菲涅耳
6、木地板:
(模糊):
0.9
7、清玻璃:
平铺贴图
凹凸贴图
灰色
反射:
70
255
贴图6x60
折射255
光泽
折射
率1.5
磨砂玻璃:
255
高光:
0.8
光泽(模
光泽(模糊):
光折射率
1.5
8、普通布料
:
贴图
绒布:
衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图
坐标
毛发地毯:
先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个
VR毛发
9、皮革:
贴图反射:
50高光:
0.6光泽(模糊):
0.8凹凸贴图贴图坐标
10、水材质:
黑色反射:
255衰减菲*耳打勾折射:
255折射率1.33烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01
凹凸贴图:
澡波350凹凸20
11、纱窗:
颜色白色折射:
灰白贴图折射率1接收GI:
2
VRay常用材质参数集锦:
透明和磨砂玻璃
透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射折射色调成全白假如要做透光效果,勾
选影响阴影就OK了
磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色
VR常用材质参数
白色墙面:
白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金:
漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]
WARD[沃德]地板:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为
255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为
102色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:
0.45光泽度:
0.45反射细分:
10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,
布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变
木纹材质:
漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值]细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质:
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调
154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为
29强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质:
反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8半透明材质折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。
反射为浅蓝色[亮度]11反射高光光泽度为0.28[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8去掉反射[让他只有高光没有反射]白塑料材质:
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为
0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
常用vray材质参数
1、亮光木材:
35灰高光:
7、清玻璃:
255反射:
灰色/白色折射255折射率1.5【菲涅耳”全开】
(有色玻璃在烟雾颜色”处调整颜色,并开启影响阴影”烟雾倍增调至0.6)磨砂玻璃:
灰色反射:
255高光:
0.8光泽(模糊):
0.9折射255光泽(模糊):
0.9光折射率1.5
8、普通布料:
贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
绒布:
衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
材质球地毯;
1平0mvR把地换模式赋予地毯图数量50把置换的贴图拉到凸贴图皮革:
漫VP贴图)。
50高光:
°
6光泽(模糊):
.8凹亠—贴图:
漫射”去掉。
漫射可以更改
101.101.101细分:
20深度:
2
吐、金属厶1:
默认反射:
白色光泽度:
0.5细分:
12折射:
默认细分:
10
度金属折射漫射:
黑细分反射:
白色折射/反射细分:
10折射/反射深
白色柜门:
251.247.237反射/折射:
默认光泽度:
0.7细分:
12深度:
4
灯泡自发光(Vr材质包裹器):
产生全局照明2.0基本材质---自发光颜色:
75高光级别/光泽度:
灯芯自发光(Vr灯光材质):
2.0勾选双面
灯罩玻璃:
121.175.160反射:
20折射:
180.180.180细分:
20
盆栽材质:
土壤(标准材质):
Blinn---环境光/漫反射:
土壤色
"
申物(标准材质):
Phong---环境光/漫反射:
植物色高光级别/光
泽度:
50
盆(vr材质):
反射:
0.6菲涅耳
干支:
67.38.1463.44.4折射仮射深度:
光泽度:
0.8细分:
50菲涅
木纹:
18.18.18光泽度:
0.7折射/反射深度:
3
镜面玻璃:
白色细分:
12折射:
丝绸:
falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:
17.17.17光泽度:
17
西门卄內企折射:
falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:
凹凸贴图值30
地毯:
falloff并设置其颜色前:
绒毛地毯贴图垂直/平行
射细分色塑料:
黑色反射:
2°
.20.20光泽度:
5细分:
6折
要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质胃反射为黑色[0]{增强对比止射为浅蓝色[亮度205□色亚光不锈高点给6]反射高拉丝效果就在凹凸内加大小图光泽度为0度3[模糊
浴缸水:
白色falloff细分:
20折射:
白色falloff
细分:
20折射率:
1.2;
凹凸通道:
凹凸值5noise噪波类型:
分
形大小:
350
黑格线:
黑色光泽度:
0.7折射/反射深度:
转椅(布面):
falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹
凸通道:
noise噪波类型:
规则大小:
转椅(皮面):
皮革贴图反射:
14.14.14光泽度:
0.65折
射/反射深度:
玻璃桌面:
玻璃色反射:
fallof---深绿/浅绿fresnel光泽度:
0.98细分:
3深度:
20深度:
3烟雾颜色:
淡绿烟雾倍增:
0.1
立柱石材:
20.20.20光泽度:
0.9细分:
10深度
2菲涅耳
0.2细分:
10深度2
计算机屏幕(标准材质):
漫反射:
贴图自发光:
90不透明度:
70高
光级别:
80光泽度:
70
计算机:
黑色/白色(235.231.219)反射---光泽度:
0.7折
点反射后面的NONE选VRAYMAP差不多了
透明材质:
折射率(IOR);
空气1.0002926;
酒1.329
琥珀1.546
晶体2
;
金刚石
2.417
乙醇1.36
;
玻
璃
1.51714
甘油1.473
冰1.309
玉石1.61
宝
石
塑料1.460
树脂玻璃
聚苯乙烯1.55
松节
油1.472;
水(35度)1.33157