C#调用外部dllWord文件下载.docx

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C#调用外部dllWord文件下载.docx

如果您想深入了解托管与非托管的关系与区别,及它们的运行机制,请您自行查找资料,本文件在此不作讨论。

(一) 

调用DLL中的【非托管函数】一般方法

首先,应该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是:

[DLLImport(“DLL文件”)]修饰符extern返回变量类型方法名称(参数列表)

其中:

DLL文件:

包含定义外部方法的库文件。

修饰符:

访问修饰符,除了abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。

返回变量类型:

在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。

方法名称:

在DLL文件中你需调用方法的名称。

参数列表:

在DLL文件中你需调用方法的列表。

注意:

需要在程序声明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。

DllImport只能放置在方法声明上。

DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:

系统环境变量中Path

所设置的路径)。

返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。

若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置,如:

[DllImport("

user32.dll"

EntryPoint="

MessageBoxA"

)]

staticexternintMsgBox(inthWnd,stringmsg,stringcaption,inttype);

其它可选的DllImportAttribute属性:

CharSet指示用在入口点中的字符集,如:

CharSet=CharSet.Ansi;

SetLastError指示方法是否保留Win32"

上一错误"

,如:

SetLastError=true;

ExactSpelling指示EntryPoint是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:

ExactSpelling=false;

PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换,如:

PreserveSig=true;

CallingConvention指示入口点的调用约定,如:

CallingConvention=CallingConvention.Winapi;

此外,关于“数据封送处理”及“封送数字和逻辑标量”请参阅其它一些文章[2]。

C#例子:

1、启动VS.NET,新建一个项目,项目名称为“Tzb”,模板为“Windows应用程序”。

2、在“工具箱”的“Windows窗体”项中双击“Button”项,向“Form1”窗体中添加一按钮。

3、改变按钮的属性:

Name为“B1”,Text为“用DllImport调用DLL弹出提示框”,并将按钮B1调整到适当大小,移到适当位置。

4、在类视图中双击“Form1”,打开“Form1.cs”代码视图,在“namespaceTzb”上面输入“usingSystem.Runtime.InteropServices;

”,以导入该命名空间。

5、在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B1,在“B1_Click”方法上面使用关键字static和extern声明方法“MsgBox”,将DllImport属性附加到该方法,

这里我们要使用的是“user32.dll”中的“MessageBoxA”函数,具体代码如下:

staticexternintMsgBox(inthWnd,stringmsg,stringcaption,inttype);

然后在“B1_Click”方法体内添加如下代码,以调用方法“MsgBox”:

MsgBox(0,"

这就是用DllImport调用DLL弹出的提示框哦!

"

"

挑战杯"

0x30);

6.、按“F5”运行该程序,并点击按钮B1,便弹出如下提示框:

(二)动态装载、调用DLL中的【非托管函数】

在上面已经说明了如何用DllImport调用DLL中的非托管函数,但是这个是全局的函数,假若DLL中的非托管函数有一个静态变量S,每次调用这个函数的时候,静态变量S就自动加1。

结果,当需要重新计数时,就不能得出想要的结果。

下面将用例子说明:

1、DLL的创建

1启动VisualC++6.0;

新建一个“Win32Dynamic-LinkLibrary”工程,工程名称为“Count”;

3)在“Dllkind”选择界面中选择“Asimpledllproject”;

4打开Count.cpp,添加如下代码:

//导出函数,使用“_stdcall”标准调用

extern"

C"

_declspec(dllexport)int_stdcallcount(intinit);

int_stdcallcount(intinit)

{//count函数,使用参数init初始化静态的整形变量S,并使S自加1后返回该值

staticintS=init;

S++;

returnS;

}

5)、按“F7”进行编译,得到Count.dll(在工程目录下的Debug文件夹中)。

2、用DllImport调用DLL中的count函数

1)打开项目“Tzb”,向“Form1”窗体中添加一个按钮。

2)改变按钮的属性:

Name为“B2”,Text为“用DllImport调用DLL中count函数”,并将按钮B1调整到适当大小,移到适当位置。

3) 

打开“Form1.cs”代码视图,使用关键字static和extern声明方法“count”,并使其具有来自Count.dll的导出函数count的实现,代码如下:

Count.dll"

staticexternintcount(intinit);

4)、在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B2,在“B2_Click”方法体内添加如下代码:

MessageBox.Show("

用DllImport调用DLL中的count函数,\n传入的实参为0,得到的结果是:

+count(0).ToString(),"

);

用DllImport调用DLL中的count函数,\n传入的实参为10,得到的结果是:

+count(10).ToString()+"

\n结果可不是想要的11哦!

所得结果表明:

\n用DllImport调用DLL中的非托管\n函数是全局的、静态的函数!

5) 

把Count.dll复制到项目“Tzb”的bin\Debug文件夹中,按“F5”运行该程序,并点击按钮B2,便弹出如下三个提示框:

 

第1个提示框显示的是调用“count(0)”的结果,第2个提示框显示的是调用“count(10)”的结果,由所得结果可以证明“用DllImport调用DLL中的非托管函数是全局的、静态的函数”。

所以,有时候并不能达到我们目的,因此我们需要使用下面所介绍的方法:

C#动态调用DLL中的函数。

3.、C#动态调用DLL中的函数

因为C#中使用DllImport是不能像动态load/unloadassembly那样,所以只能借助API函数了。

在kernel32.dll中,与动态库调用有关的函数包括[3]:

①LoadLibrary(或MFC的AfxLoadLibrary),装载动态库。

②GetProcAddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为DLL内部地址。

③FreeLibrary(或MFC的AfxFreeLibrary),释放动态链接库。

它们的原型分别是:

HMODULELoadLibrary(LPCTSTRlpFileName);

FARPROCGetProcAddress(HMODULEhModule,LPCWSTRlpProcName);

BOOLFreeLibrary(HMODULEhModule);

现在,我们可以用IntPtrhModule=LoadLibrary(“Count.dll”);

来获得Dll的句柄,用IntPtrfarProc=GetProcAddress(hModule,”_count@4”);

来获得函数的入口地址。

但是,知道函数的入口地址后,怎样调用这个函数呢?

因为在C#中是没有函数指针的,没有像C++那样的函数指针调用方式来调用函数,所以我们得借助其它方法。

经过研究,发现我们可以通过结合使用System.Reflection.Emit及System.Reflection.Assembly里的类和函数达到我们的目的。

为了以后使用方便及实现代码的复用,我们可以编写一个类。

1)dld类的编写:

1、打开项目“Tzb”,打开类视图,右击“Tzb”,选择“添加”-->

“类”,类名设置为“dld”,即dynamicloadingdll 

的每个单词的开头字母。

2、添加所需的命名空间及声明参数传递方式枚举:

usingSystem.Runtime.InteropServices;

//用DllImport需用此命名空间

usingSystem.Reflection;

//使用Assembly类需用此命名空间

usingSystem.Reflection.Emit;

//使用ILGenerator需用此命名空间

在“publicclassdld”上面添加如下代码声明参数传递方式枚举:

///<

summary>

///参数传递方式枚举,ByValue表示值传递,ByRef表示址传递

/summary>

publicenumModePass

{

ByValue=0x0001,

ByRef=0x0002

3.、声明LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary及私有变量hModule和farProc:

///原型是:

paramname="

lpFileName"

>

DLL文件名<

/param>

returns>

函数库模块的句柄<

/returns>

kernel32.dll"

staticexternIntPtrLoadLibrary(stringlpFileName);

FARPROCGetProcAddress(HMODULEhModule,LPCWSTRlpProcName);

hModule"

包含需调用函数的函数库模块的句柄<

lpProcName"

调用函数的名称<

函数指针<

staticexternIntPtrGetProcAddress(IntPtrhModule,stringlpProcName);

BOOLFreeLibrary(HMODULEhModule);

需释放的函数库模块的句柄<

是否已释放指定的Dll<

kernel32"

EntryPoint="

FreeLibrary"

SetLastError=true)]

staticexternboolFreeLibrary(IntPtrhModule);

///Loadlibrary返回的函数库模块的句柄

privateIntPtrhModule=IntPtr.Zero;

///GetProcAddress返回的函数指针

privateIntPtrfarProc=IntPtr.Zero;

4、添加LoadDll方法,并为了调用时方便,重载了这个方法:

///装载Dll

publicvoidLoadDll(stringlpFileName)

hModule=LoadLibrary(lpFileName);

if(hModule==IntPtr.Zero)

throw(newException("

没有找到:

"

+lpFileName+"

."

));

若已有已装载Dll的句柄,可以使用LoadDll方法的第二个版本:

publicvoidLoadDll(IntPtrHMODULE)

if(HMODULE==IntPtr.Zero)

所传入的函数库模块的句柄HMODULE为空."

hModule=HMODULE;

5、添加LoadFun方法,并为调用时方便,也重载了这个方法,方法的具体代码及注释如下:

///获得函数指针

publicvoidLoadFun(stringlpProcName)

{//若函数库模块的句柄为空,则抛出异常

函数库模块的句柄为空,请确保已进行LoadDll操作!

));

//取得函数指针

farProc=GetProcAddress(hModule,lpProcName);

//若函数指针,则抛出异常

if(farProc==IntPtr.Zero)

+lpProcName+"

这个函数的入口点"

包含需调用函数的DLL文件名<

publicvoidLoadFun(stringlpFileName,stringlpProcName)

{//取得函数库模块的句柄

//若函数库模块的句柄为空,则抛出异常

6、添加UnLoadDll及Invoke方法,Invoke方法也进行了重载:

///卸载Dll

publicvoidUnLoadDll()

FreeLibrary(hModule);

hModule=IntPtr.Zero;

farProc=IntPtr.Zero;

Invoke方法的第一个版本:

///调用所设定的函数

ObjArray_Parameter"

实参<

TypeArray_ParameterType"

实参类型<

ModePassArray_Parameter"

实参传送方式<

Type_Return"

返回类型<

返回所调用函数的object<

publicobjectInvoke(object[]ObjArray_Parameter,Type[]TypeArray_ParameterType,ModePass[]ModePassArray_Parameter,TypeType_Return)

//下面3个if是进行安全检查,若不能通过,则抛出异常

函数指针为空,请确保已进行LoadFun操作!

));

if(ObjArray_Parameter.Length!

=ModePassArray_Parameter.Length)

参数个数及其传递方式的个数不匹配."

//下面是创建MyAssemblyName对象并设置其Name属性

AssemblyNameMyAssemblyName=newAssemblyName();

MyAssemblyName.Name="

InvokeFun"

;

//生成单模块配件

AssemblyBuilderMyAssemblyBuilder=AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(MyAssemblyName,AssemblyBuilderAccess.Run);

ModuleBuilderMyModuleBuilder=MyAssemblyBuilder.DefineDynamicModule("

InvokeDll"

//定义要调用的方法,方法名为“MyFun”,返回类型是“Type_Return”参数类型是“TypeArray_ParameterType”

MethodBuilderMyMethodBuilder=MyModuleBuilder.DefineGlobalMethod("

MyFun"

MethodAttributes.Public|MethodAttributes.Static,Type_Return,TypeArray_ParameterType);

//获取一个ILGenerator,用于发送所需的IL

ILGeneratorIL=MyMethodBuilder.GetILGenerator();

inti;

for(i=0;

i<

ObjArray_Parameter.Length;

i++)

{//用循环将参数依次压入堆栈

switch(ModePassArray_Parameter[i])

caseModePass.ByValue:

IL.Emit(OpCodes.Ldarg,i);

break;

caseModePass.ByRef:

IL.Emit(OpCodes.Ldarga,i);

default:

第"

+(i+1).ToString()+"

个参数没有给定正确的传递方式."

if(IntPtr.Size==4){//判断处理器类型

IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4,farProc.ToInt32());

elseif(IntPtr.Size==8)

IL.Emit(OpCodes.Ldc_I8,farProc.ToInt64());

else

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