中班心理健康游戏教案40篇Word格式文档下载.docx

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(3)教师仔细观察,鼓励失败的幼儿找出原因再次尝试。

3.好朋友一起走

我们两个小朋友啊,刚刚在一起不动,现在呀,老师呀,要让你们动起来,两个人一起走路。

怎么样走才能不摔跤呢?

(让幼儿讨论回答)

如果我们喊口令,两个人一起喊“一二一”,一起走,会怎么样?

我们试试看。

(表扬配合默契的幼儿)师:

(请一对对好朋友站在同一起点上,听指令向前走)我们来比赛,看哪对好朋友配合的最好。

请一对对好朋友站在同一起点上,听指令向前走,一起取球回来者为胜利。

4.放松活动:

全体幼儿连成伙伴连

老师当毛毛虫头,幼儿当毛毛虫身体,用伙伴连连起长长的伙伴连,扭一扭,走一走协调地走回家。

活动反思:

本次活动幼儿从中学会了交朋友、学会了尊重彼此,游戏中乐其融融,玩得很开心,消除了彼此的陌生感。

唯一不足的是我没有考虑到中班年龄特点这个问题,活动时间太长,有些小朋友不久就累了,跳不动了。

(2)中班健康游戏教案《喊数抱团》含反思活动目标:

1、初步学习喊数抱团的游戏,了解玩法。

(知识能力技能)

2、在玩的过程中,培养孩子的应变能力,增强团的意识。

(情感技能)

3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

对游戏的一个初步认识.

活动过程:

讲解喊数抱团

师:

今天,张老师要和小朋友去玩一个好玩的游戏_喊数抱团,你们知道是什么意思吗?

(.本文来源:

快思老.师教案网)(幼儿一个个纷纷议论说着自己的想法,调动孩子的积极性和渴望游戏的乐趣。

喊数抱团其实很简单,当老师说到某一个数字宝宝的时候例如3,你就要寻找到成员抱在一起组成一个团。

依次类推。

(在此中锻炼孩子数的能力和反应能力)

游戏中

在圆圈的线上找到一个自己的位置,一起围着圆圈走,当听到指示的时候,抱起来组成团.最后经过数数检验其正确性。

找不到的孩子受到一定的惩罚。

(多玩几次,同上进行)

游戏结束,放松运动结束

老狼老狼几点钟结束游戏。

喊数抱团游戏是一个十分有趣的游戏,它既把孩子局限在了一个特定的范围中既圆圈的应用,又让他们脱离了此环境,在抱的过程中要眼疾手快,当人多的时候要学会去寻找新的目标,当人少的时候要学会填充。

数的应用就体现在这里了。

找到好一个团后,孩子要紧抱对方,增强团队意识。

(3)中班音乐游戏教案《魔镜》含反思设计意图

现今社会不管是哪个场所都会有一样东西——镜子。

镜子是当代社会所有人所必不可少的生活用品。

在对镜子认识的基础上,配上范晓萱的健康歌由此引伸了《魔镜》这一堂音乐游戏课。

活动目标

1、当别人在发言时会尊重他人。

2、会遵守游戏规则。

3、凡事能踊跃参与。

4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

团体讨论:

哪些场所会有镜子?

为什么要照镜子?

主要活动:

镜子游戏

当镜子的人必须模仿照镜子的人所做出的动作。

(1)、老师先和全体幼儿玩,每个幼儿先当镜子,由老师当照镜子的人。

(2)、静态到动态的动作,如跳跃、弯腰、举脚……

(3)、2人分为一组,其中一人当人,另一人当镜子,玩一遍后再互换角色。

[文.章出自快思教.案网]

综合活动:

律动—全身运动(健康歌)

(1)、播放范晓萱的歌:

左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭……

(2)、随着音乐全身扭动,当音乐停下来,每个幼儿必须停下来摆一个动作,当音乐再继续,则开始动,等音乐停,再摆个姿势(可强调:

每次不同,和别人不同)。

(3)、接着变化玩法,当歌词唱到“左三圈”时,“三圈”不唱出歌词改换成拍手,“右三圈”的“三圈”改成拍手。

脖子扭扭,“扭扭”改成不动渐进,变化玩法规则。

活动延伸

1、科学角加入迷宫图配合主要活动中加入的镜子,玩“看镜子走迷宫”的游戏。

2、“健康歌”录音带放在音乐角,供小朋友角落时间自由使用。

教学反思:

在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

(4)中班体育游戏教案《玩转身体》含反思

设计意图:

新《纲要》提出:

教育活动内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性。

寓教育于生活、游戏之中。

传统户外体育游戏多借助器材发展孩子动作技能,忽视了孩子自己身体本身就是一宝贵资源。

《纲要》和《指南》中对幼儿的身体动作发展都提倡“自然、协调、灵敏”。

在游戏中,我尝试利用最少的器材,让孩子通过对自己身体的探索,锻炼四肢协调的能力,激发勇敢尝试的兴趣,体验体育游戏的快乐。

活动目标:

1.积极尝试身体的多种玩法。

2.进一步发展钻、爬、跑、跳能力,提高身体的协调性和敏捷性。

3.体验与同伴合作的快乐,培养勇于挑战的精神。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

泡沫垫人手一个

一、准备活动

1.交待注意点:

(1)听从教师的指令。

(2)保护好自己。

(3)不能伤着身边的同伴。

2.孩子每人找块垫子,脸朝上躺下后根据指令完成以下动作:

举手、抬脚、用脚碰头;

翻转身体屁股朝上,继续完成以下动作:

两脚上抬,两手后伸,抱住双脚,脑袋后仰,尽量碰到自己的脚,把自己编成篮子(如下图)。

二、双人游戏

玩法:

两人一组,根据指令相互配合,尝试以下动作:

一个背和一个肚皮靠在一起,两只脚和一只屁股靠在一起,四只脚和三只手靠在一起……面对面将同伴抱起、背靠背将同伴背起等动作。

三、小组游戏

1.男孩排成一列分别面朝下平躺,双手前伸,女孩依次跨、跳过男孩身体。

2.增加难度,男孩两两并排平躺,双手前伸,女孩跨、跳过男孩身体。

3.男孩手脚着地,弓起身体,变成山洞,女孩钻爬。

4.男女孩交换继续玩。

一轮游戏结束后,幼儿分享实践经验,调整动作,为集体游戏做准备。

四、集体游戏

1.场地设置如图:

2.玩法:

越过“鳄鱼”,穿过“小树林”,然后从旁边绕回,排在队伍后面。

3.增加难度,“鳄鱼”不断调整姿势,幼儿自主尝试以不同的方式越过,游戏循环进行。

五、放松活动

1.两手举起,鼻子吸气,嘴巴吐气,调整呼吸。

2.甩甩手臂,抖抖双腿,活动四肢,放松身体。

活动规则:

1.认真倾听指令,根据指令完成相应的动作。

2.与同伴友好合作,注意在跨、跳、钻、爬时不能伤着同伴。

3.游戏结束后,主动协助教师收拾器械,整理场地。

1.游戏组织形式简单灵活,孩子在锻炼身体灵活性和敏捷性的同时好好的体会了一把体育游戏的快乐。

孩子的练习密度基本达到了《指南》规定的要求。

2.活动环节清晰明确,循序渐进。

孩子们的兴趣点很高,但热情高涨的背后并没有忘记规则的存在,特别是集体游戏时,孩子在一次次的尝试中,勇敢、自信、不怕困难,始终坚持,快乐而有序地提高动作的协调性和灵活性。

3.因为是借班上课,和孩子相互认识的同时提出要求,在谈论规则中逐步热身,无痕教学中把孩子的兴趣点转移到活动中来。

教师不仅仅作为活动的组织者,更亲自参与到孩子的活动中,拉近了师幼间距离,让孩子在平等轻松愉快的环境中积累经验,体验成长的快乐。

(5)中班优秀游戏教案活动《老鼠笼》含反思

游戏目标:

发展幼儿动作的协调性和灵活性。

使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

学习游戏的玩法及规则。

游戏准备:

经验准备学习儿歌《老鼠笼》

游戏玩法:

教师请三分之一的幼儿做老鼠,其余的幼儿围成圈做老鼠笼,做了笼子的幼儿大声念儿歌,老鼠不停的从"

笼子"

里钻进钻出,当儿歌念到"

咔嚓"

时,小老鼠要赶紧钻出"

,扮演"

老鼠笼"

的小朋友赶紧蹲下,没有钻出去的"

小老鼠"

就被捉到了,被捉到幼儿扮演"

,没有捉到的小老鼠继续进行游戏。

附儿歌《老鼠笼》

老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。

我们做个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。

游戏是幼儿最喜欢的活动。

但是对于中班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。

所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

(6)中班游戏活动教案《勇敢的消防员》含反思

培养幼儿的合作意识。

喜欢参与游戏,体验。

能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

自制的梅花桩、小房子、火苗、独木桥、矿泉水瓶、棍子、游戏音乐。

1、有座小房了着火了,火苗越烧越旺(火苗幼饰),小朋友扮演消防队员来灭火,可是这个小房子在远远的村庄里,需要消防员们一起走过独木桥,渡过沼泽地,钻过小山洞才可以到达。

2、消防队员可以两两合作拿消防栓灭火,也可独自拿灭火器灭火,直到火苗扑灭。

游戏规则:

1、在游戏中幼儿使用任何器械都应保护好自己。

2、在度过各种障碍时幼儿应不拥不挤。

3、在踩独木桥和梅花桩时,脚不能挨地。

游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。

(7)中班游戏教案《角色美食一条街》含反思

【活动目标】

1、了解各地不同的风味小吃,并能用多种材料进行制作。

2、愿意与同伴协商角色,并运用不同的动作、语言、表情去表现角色,体验共同游戏的乐趣。

3、养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。

4、学习游戏的玩法及规则。

5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

【活动准备】

1、幼儿和家长一起了解各地风味美食、小吃。

2、了解几种小吃的简单制作方法,并讨论替代物的使用。

3、制作各种小吃所需要的材料、工具等。

4、环境布置:

美食一条街。

【活动过程】

1、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。

请幼儿向客人老师介绍“美食一条街”。

2、引导幼儿讨论分工,为美食一条街的开业做准备。

今天我们班的美食一条街又要开张了:

有新疆小吃,兰州小吃,天津小吃,还有肯德基的各种美食。

你们想到哪个小吃店,制作哪种美食呢?

(2)幼儿自由分组,选择自己喜欢的小吃进行制作。

(3)教师巡视、指导幼儿的分组及制作情况。

3、角色游戏;

(1)整理制作材料,摆放各种小吃。

(2)幼儿协商分配游戏角色。

(3)幼儿进行角色游戏:

(鼓励幼儿在游戏中使用礼貌用语。

4、结束游戏。

(1)组织幼儿评价游戏情况,讨论下次游戏内容。

(2)带领幼儿整理游戏场地,收拾材料和工具。

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。

今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

(8)中班游戏活动教案《美食林》含反思

幼儿园中班游戏教案:

美食林

主题的产生

在一次区角活动中,徐君小朋友看了一本名为《美食林》的婴儿画报,活动结束时,她把自己看到的《美食林》故事滔滔不绝地在所有小朋友面前讲了起来,说完对我说:

“黄老师,美食林的东西是不是都很好吃呀?

”我笑了笑没有回答,顿时,其它小朋友也都议论纷纷,七嘴八舌地讲了起来。

姚周博说:

“我喜欢吃海鲜,海鲜的味道很好。

”蒋张说:

“我喜欢特色小吃”……此时班中只听见孩子们在讲你喜欢吃什么东西,我喜欢吃什么东西,为什么?

张铭威还大胆地问我:

“黄老师,你喜欢吃什么?

能不能说来听听?

”就这样,一个关于“美食林”的创造性游戏活动,在孩子们的议论中产生了。

游戏目标

1.引导幼儿学会用多种感官、工具和方法认识我们启东的美食、民俗风情,引发幼儿探索身边的事物和现象的兴趣和能力,发展幼儿的观察能力和发散性思维。

2.萌发爱家乡情感,有作为启东人的自豪感。

3.能大胆参与,相互合作,共同完成游戏活动,体验共同游戏的快乐。

4.安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

5.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

游戏进程介绍如图:

美食林(品尝各种美食)

美食林+医院(生病了怎么办?

美食林+医院+美容院(最好可以打扮打扮)

美食林+医院+美容院+娱乐城(最好有个好玩的地方)

游戏内容

第一阶段游戏:

美食林

游戏准备

小朋友动手制作了各种美食:

海鲜类、面食类、特色小吃……

游戏过程

1、选角色

小朋友都争着做美食林的服务员,考虑到首次游戏,服务员这个角色将直接关系到游戏进行的效果顺利性,为此,我们选了黄崖程、沈文静、陈思名三个小朋友,他们都是大胆自信的孩子,且见识多广,语言表达能力强。

2、游戏过程

第一次游戏时,孩子们异常兴奋,都拥挤到买东西的窗口,部分孩子浪费食品。

第二次游戏前,对幼儿进行了指导,所以游戏好多了,3个服务员很卖劲,他们的叫卖声、服务态度很吸引人,生意很旺。

3、游戏评价

顾天益:

“游戏很开心,就是人太多了,有点挤。

张疏铜:

“我看见服务员骂人。

黄崖程:

“他们买东西不排队,所以我才发火的。

梁呈:

“我吃多了,不消化,肚子很疼。

叶小媛:

“最好有个医院,可以请医生帮忙。

根据幼儿提出的问题,老师建议下次增设游戏项目:

医院。

增设游戏角色:

维持秩序的保安,医院工作人员。

第二阶段游戏:

美食林+医院

增加医院里所备的基本用品。

游戏介绍:

第一次游戏时,有5名幼儿同时做“医生”,其中3名幼儿没有参加角色商量都急于抢夺玩具,这影响了另两名正在协商的幼儿,停止协商也加入了玩具的争夺,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份来到医院,试图了解他们的游戏水平。

不料5名幼儿同时上来为我看病打针,最后我挨了3针,游戏评价时,我讲述了自己的遭遇,请大家来评评。

医生这样做对吗?

为什么?

第二次游戏时,经过我们的指导,幼儿的游戏水平明显提高了,开始象模象样了。

医院的配药医生正在开动脑筋做一瓶水果药,让病人吃药不觉得苦。

在游戏评价时,女孩子提出了最好有个美容院,可以让我们打扮打扮。

美容院。

美容师。

第三阶段游戏:

美食林+医院+美容院

美容院所需的基本用品。

游戏时表现出性别差异,女孩子挤在美容院,忙着打扮,而大部分男孩子更乐意享受每食。

第四阶段游戏:

美食林+医院+美容院+娱乐城

游戏说明:

由于上次游戏中发现缺少一个供幼儿闲聊、娱乐的场所,因此增设娱乐城游戏项目。

游戏时我们在简单介绍完游戏的注意点,就充当了旁观者,小朋友有了前面的一系列游戏的铺垫,幼儿游戏已渐入佳境,角色意识明确,自觉遵守规则,游戏语言具有鲜明的个性特色。

(9)中班音乐游戏教案《快乐的小面条》含反思

幼儿园中班游戏活动教案:

快乐的小面条

1、在了解煮面条的基础上,发挥想像,用夸张的肢体动作进行模仿和表现。

2、引导幼儿感受乐曲的基本情绪以及明显的节奏变化,鼓励幼儿随音乐节奏大胆运用丰富、有趣的动作来表现,体验自由表达和创造的欢乐。

3、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

录象带、磁带、各色皱纹纸、四快圆纸板、铺有地毯的活动室

一、引入部分:

看录象,观察煮面的过程。

二、基本部分:

(一)肢体动作的想象和表现:

1、没下锅的面条是怎么样的呢?

(硬硬的、直直的)

2、煮好的面条有是什么样的呢?

(弯曲、软软的)鼓励幼儿尝试肢体弯曲的各种方式,引导幼儿用身体柔软无力,放松关节来表现。

3、面条下锅后怎样一点一点变软的呢?

引导幼儿表现身体及四肢波浪、肢体缠绕、翻滚、转圈。

在老师的语言提示下用肢体动作完整表现煮面的过程。

(二)乐曲的想像和表现:

1、完整欣赏乐曲。

2、分段欣赏,引导幼儿感受不同的节奏变化。

3、鼓励幼儿根据音乐节奏表现动作,对于大胆、独特的动作给予评价、模仿改进,教师提供必要的示范。

4、集体表演,充分感受表演的欢乐。

(三)结束部分

放松游戏:

给爸爸、妈妈、爷爷、奶奶盛面了。

游戏结束老师和幼儿一起收拾活动场地。

(10)中班健康教案《愉快的情绪》含反思

活动设计背景

孩子在幼儿园里,和其他小朋友相处时,经常会发生一些摩擦,幼儿却不会调节控制自己的情绪,有时会大哭,有时会难过,甚至还会大打出手,特别是幼儿上了中班以后,心情变化大,会更不容易控制自己的情绪。

喜、怒、哀、愁之情人皆有之,但快乐作为一种积极情绪却是心理健康的重要标志之一。

对于幼儿的成长尤为重要。

愉快的情绪既来自于成人的关怀呵护,更取决于幼儿自身的主观体验。

幼儿园新纲要中指出,健康领域的目标之一就是让幼儿能身体健康,在集体生活中情绪安定、愉快,为此我设计这次活动——开心吧,就是为了让幼儿在体察、感知、理解中,懂得人的基本情绪,知道情绪愉快有利于身体健康,培养幼儿开朗的性格和乐观的情绪。

在教育中,我们要让幼儿学会如何保持愉快的心情,并初步学会用多种方式排解不开心的情绪,为快乐的人生奠定基础。

本次活动的内容选自中班健康下册中的第二个活动主题“齐齐开心”,这一个活动的主题就是让幼儿学会用适当的方式排解不开心的情绪,知道好的情绪对我们身体是有好处的。

好的情绪还可以让我们交到更多的朋友,在集体生活中能感受到更多的快乐和安全感。

根据这一内容我设计了三个环节:

情景感知,理解每个人都有情绪——讨论分析,知道好心情有利于我们身体健康——体验理解,寻找到排解不开心情绪的方法。

1、懂得情绪愉快有利于身体健康。

2、初步学习正确的方式排解不开心的情绪。

3、引导幼儿逐渐养成积极乐观的生活态度。

4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

5、初步了解健康的小常识。

教学重点、难点

教学重点:

懂得情绪愉快有利于身体健康。

教学难点:

初步学习正确的方式排解不开心的情绪。

活动过程

步骤1:

一、情景感知,理解每个人都有情绪。

1、出示图片1(一个小朋友当时值日生之后露出甜甜地笑容。

)问:

图上的小朋友怎么了?

为什么?

平时你们会这样吗?

为什么呢?

(和幼儿讨论之后得出情绪:

开心。

2、出示图片2(一个小朋友自己带到幼儿园的图书被撕破后很生气。

你们有过这样的经历吗?

生气。

3、出示图片3(一个小朋友看见鱼缸里的小金鱼死了,表现得非常伤心。

图上的小朋友怎么啦?

你们也会这样吗?

(和幼儿讨论后得出情绪:

伤心或不开心。

4、出示图片4(一个小朋友因为不会系鞋带而发愁。

小朋友怎么啦?

你们会系鞋带吗?

如果你们遇到了不会做的事情会怎么样?

(和幼儿讨论后得出表情词:

发愁。

5、教师小结:

每个人在遇到各种各样的事情时,心里都会有不一样的感受,喜、怒、哀、愁等,这种感受我们叫它心情。

在第一个环节中,让孩子观察富有生活气息的图片,和老师一起讨论生活中经常会遇到的事情,让幼儿尽情的说说自己是否也会这样,在观察和讨论中理解每个人都有各种各样的情绪,喜、怒、哀、愁。

步骤2:

二、讨论分析,知道好心情有利于我们身体健康。

1、师:

心情是我们的好朋友,一份好心情能让我们过得很开心,可是一份坏心情却会把一切都弄得很糟糕,那么我们在什么时候心情会好,什么时候心情会坏呢?

好心情坏心情

(教师根据幼儿回答的情况填在书面表格中。

2、你们平时心情好的的时候多还是心情坏的时候多呢?

心情好的时候你们会用什么颜色来表现呢?

请你们为自己的情绪配色。

(出示色彩卡,请幼儿为不同心情配色。

开心生气伤心发愁

(注:

每一个心情都有娃娃头表现,有助于幼儿理解这些心情。

3、幼儿操作结束后,教师小结分析幼儿的配色情况。

教师小结,好心情时我们会用鲜艳的颜色来表现,坏心情是我们会用深暗的颜色来表现,看来孩子们都喜欢好心情咯,不开心就是生

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