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1ANSYS实体建模实体建模21.1ANSYS几何建模概述几何建模概述1、两种获得几何模型的方法、两种获得几何模型的方法1)ANSYS环境中实体建模环境中实体建模2)输入)输入CAD中创建的几何模型中创建的几何模型32、两种实体建模思路、两种实体建模思路由下而上建模(激活坐标系)由下而上建模(激活坐标系)点线点线面面体体由上而下建模(工作平面)由上而下建模(工作平面)加直接建立高级图元,然后利用工作平面、布尔运算等操作直接建立高级图元,然后利用工作平面、布尔运算等操作43、ANSYS中的图元中的图元由低到高排列顺序由低到高排列顺序关键点线关键点线面面体体节点节点单元单元说明1说明1关键点、线、面、体是几何模型图元关键点、线、面、体是几何模型图元节点、单元是有限元模型图元节点、单元是有限元模型图元5说明2说明2体面线及关键点如果高一级的实体存在,则低一级的与之依附的实体不能删除.如果高一级的实体存在,则低一级的与之依附的实体不能删除.关键点线关键点线面面体体节点节点单元单元关键点关键点线线面面体体我要改这条线我要改这条线线线关键点关键点面面体体呀!

呀!

61.2由下自上建模由下自上建模1、关键点、关键点Keypoints1)定义关键点)定义关键点2)关键点操作)关键点操作3)硬点)硬点hardpointsA、硬点是一种特殊的关键点。

、硬点是一种特殊的关键点。

B、硬点在划分网格后生成节点。

、硬点在划分网格后生成节点。

C、硬点作用:

集中载荷加载点或读取数据位置、硬点作用:

集中载荷加载点或读取数据位置D、硬点不能在线和面的边界上创建、硬点不能在线和面的边界上创建E、硬点存在时,所关联的面和体不支持映射网格划分、硬点存在时,所关联的面和体不支持映射网格划分72、线、线1)直线)直线2)弧线)弧线3)样条曲线)样条曲线4)倒圆角)倒圆角只有共享关键点的两条线之间才能创建倒圆角只有共享关键点的两条线之间才能创建倒圆角5)线的操作)线的操作3、面、面1)创建面)创建面2)面的操作)面的操作4、体、体81.3由上自下建模由上自下建模1、面原型、面原型矩形、圆和环、多边形矩形、圆和环、多边形2、体原型、体原型长方体、柱体、球体和球壳、锥体和环体长方体、柱体、球体和球壳、锥体和环体91.4布尔运算布尔运算加(加(Add)把两个或多个实体合并为一个把两个或多个实体合并为一个.10粘接粘接(Glue)把两个或多个实体粘合到一起,在其接触面上具有共同的边界把两个或多个实体粘合到一起,在其接触面上具有共同的边界当你想定义两个不同的实体时特别方便(如对不同材料组成的实体)当你想定义两个不同的实体时特别方便(如对不同材料组成的实体)11减减(Substract)删除“母体”中一块或多块与子体重合的部分。

删除“母体”中一块或多块与子体重合的部分。

对于建立带孔的实体或准确切除部分实体特别方便对于建立带孔的实体或准确切除部分实体特别方便.A1-A212切分(切分(Divide)把一个实体分割为两个或多个,它们仍通过共同的边界连接在一起把一个实体分割为两个或多个,它们仍通过共同的边界连接在一起.“切割工具切割工具”可以是工作平面、面线甚至于体可以是工作平面、面线甚至于体.在用块体划分网格时,通过对实体的分割,可以把复杂的实体变为简单的体在用块体划分网格时,通过对实体的分割,可以把复杂的实体变为简单的体.13相交相交(Intersect)只保留两个或多个实体重叠的部分只保留两个或多个实体重叠的部分.如果输入了多于两个的实体如果输入了多于两个的实体,则有两种选择则有两种选择:

公共相交和两两相交公共相交和两两相交公共相交两两相交公共相交两两相交14搭接(搭接(Overlap)类似于粘合运算,但输入的实体有重叠类似于粘合运算,但输入的实体有重叠.加操作生成复杂的形状加操作生成复杂的形状,搭接操作形成多个简单的图形,有利于网格划分。

搭接操作形成多个简单的图形,有利于网格划分。

15互分互分Partition把两个或多个实体分为多个实体,但相互之间仍通过共同的边界连接在一起。

把两个或多个实体分为多个实体,但相互之间仍通过共同的边界连接在一起。

若想找到两条相交线的交点并保留这些线时,此命令特别有用,如下图所示若想找到两条相交线的交点并保留这些线时,此命令特别有用,如下图所示.(交运算可以找到交点但删除了两条线)交运算可以找到交点但删除了两条线)L1L2L3L6L5L4Partition161.5操作操作1、拖拉1、拖拉MainMenuPreprocessorModelingOperateExtrude2、缩放2、缩放MainMenuPreprocessorModelingOperateScale173、移动3、移动MainMenuPreprocessorModelingMove/Modify旋转旋转-30移动的是独立对象.移动的是独立对象.184、拷贝4、拷贝MainMenuPreprocessorModelingCopy拷贝单元首先要拷贝其节点拷贝单元首先要拷贝其节点CopyinlocalcylindricalCSCreateouterareasbyskinning195、镜面映射5、镜面映射MainMenuPreprocessorModelingReflect镜面映射必须在激活的直角坐标系中进行执行镜面映射一般要合并几何对象.镜面映射必须在激活的直角坐标系中进行执行镜面映射一般要合并几何对象.206、合并6、合并MainMenuPreprocessorNumberingCtrlsMergeItems把两个实体合并,并删除重合的关键点.把两个实体合并,并删除重合的关键点.合并关键点时,如果存在高一层次重合的实体,也将自动被合并.合并关键点时,如果存在高一层次重合的实体,也将自动被合并.通常在反射、复制或其它操作后产生重合的实体时需要合并.通常在反射、复制或其它操作后产生重合的实体时需要合并.MergeorgluerequiredReflect217、删除7、删除MainMenuPreprocessorModelingDelete228、倒角8、倒角MainMenuPreprocessorModelingCreateLinesLineFilletMainMenuPreprocessorModelingCreateAreasAreaFilletSubtractfrombaseareaCreatefilletCreatearea231.6导入导入CAD几何模型几何模型UtilityMenuFileImport24两种方法,NoDefeaturing和DefeaturingMerge,Solid,和Small选项输入输入IGES文件文件25PRO/E接口产品接口产品删除小特征的选项缺省不删除你的Pro/E的启动命令26删除小特征的选项缺省不删除只读取选择的层和几何类型的选项UG接口产品接口产品271、在CATIA中将模型另存为.model格式。

实例:

实例:

CATIA导入导入ANSYS2、在ANSYS中选择File/Import/CATIA.选择.model模型3、UtilityMenu/PlotCtrls/BestQualityImage/ResettoGlobals将模型转化为实体或UtilityMenu/PlotCtrls/Style/SolidModelFacets/选择NormalFaceting

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