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教 案

高级实用软件课第1讲 主讲人无

课 题 第1-2章UGNX7.5基础知识

目的任务 1.了解UG系统的有关知识。

2.掌握UG环境下的操作界面及鼠标的使用和几个主要操作。

3.曲线菜单与操作。

重点难点

教学难点:

1.鼠标的使用及主要操作。

2.曲线菜单与操作。

教学重点:

1.鼠标的使用及主要操作。

2.曲线菜单与操作。

教学方法 讲述与演示

使用教具 课件、UG软件

备课时间 2015年 8月 日 上课时间 2015年 月 日

审 批 教研室主任(签字):

年 月 日

抽 查 系主任(签字):

年 月 日

授 课 内 容:

一、UG系统概论:

1.UG产品及特点;

2.UG各功能模块;(CAD模块、CAM模块、CAE模块、其他模块)

3.UG的运行环境及其安装;

4.鼠标的使用:

(必须用三键式鼠标),

①拖动鼠标:

旋转——按住中键拖动(或滚轮)缩放——转动滚轮(或Ctrl+中键)移动——Shift+中建

②单击鼠标:

左键——选取 (Ctrl+左键——重复选;Shift+左键——取消)

中键——结束、确认 (Alt+中键——取消)右键——出现快捷菜单

※自己练习鼠标的使用和软件的打开操作。

二、UG的操作界面:

1.操作界面:

标题栏、菜单栏(随模块变化)

工具栏(标准工具栏、捕捉工具栏等)

信息栏(提示栏、状态栏)、绘图区、坐标系

资源条

2.几个主要操作:

打开与新建:

设置保存目录:

保存方式:

不允许有中文字的文件或文件夹

3.工具栏的定制:

(调出、去文字) 曲线、编辑曲线、直线和圆3个工具条

※自己练习工具栏的定制。

三、曲线菜单与绘制:

1.曲线绘图工具:

1)曲线工具栏:

可完成的工作 直线、圆弧、圆、倒圆角

2)直线和圆工具栏:

椭圆、抛物线、双曲线

3)曲线编辑工具栏:

倒斜角、多边形、样条线、规律曲线、螺旋线

参数编辑、修改曲线、修剪角、分割曲线、编辑圆角与长度、光顺样条、拉伸曲线

曲线菜单:

直线和圆弧菜单:

编辑曲线菜单:

2.曲线绘制:

举例说明

绘制过程:

1)绘制外矩形;

2)用偏置曲线命令绘制内矩形;

3)倒圆角(基本曲线命令);

3.上机练习:

1)例题演示;2)书本p65页题

教 案

高级实用软件课第2讲 主讲人无

课 题 第3章UGNX7.5草图

目的任务 1.理解草图的功能。

2.掌握草图绘制的方法与步骤。

3.掌握草图绘制的菜单与操作.

教学难点:

草图的绘制步骤

教学重点:

草图绘制的菜单及草图绘制步骤

教学方法 讲述与演示

使用教具 课件、UG软件

备课时间 2015年 8月 日 上课时间 2015年 月 日

审 批 教研室主任(签字):

年 月 日

抽 查 系主任(签字):

年 月 日

授课内容:

本章主要内容:

l草图工具对话框

l草图功能选项

l草图约束

l草图操作

l草图管理

l编辑草图

l本章实例

一、草图绘制的作用:

草图是与实体模型相关联的二维图形,一般作为三维实体模型的基础。

该功能可以在三维空间中的任何一个平面内建立草图平面,并在该平面内绘制草图。

草图中提出了“约束”的概念,可以通过几何约束与尺寸约束控制草图中的图形,可以实现与特征建模模块同样的尺寸驱动,并可以方便的实现参数化建模。

应用草图工具,用户可以绘制近似的曲线轮廓,在添加精确的约束定义后,就可以完整表达设计的意图。

建立的草图还可用实体造型工具进行拉伸、旋转等操作,生成与草图相关联的实体模型。

修改草图时,关联的实体模型也会自动更新。

本章将主要介绍建立草图、约束草图、编辑草图和管理草图的各项功能,并进行实例说明。

二、UG草图绘制的菜单与步骤:

1 草图的进入图标:

在工具栏单击,选择好草图工作平面后即进入草图功能;

2草图绘制菜单:

1)草图生成器工具栏:

2)草图曲线工具栏:

3)草图约束工具栏:

4)草图操作工具来:

3草图绘制步骤:

绘制相似图形 添加约束 标注尺寸 修改至完

成。

三、草图绘制举例:

1

2

3 通过举例进一步实习UG草图的绘制与修改:

教 案

高级实用软件课第3讲 主讲人无

课 题 第4章UGNX7.5实体建模

目的任务:

1、理解UG建模的特点与方法;

2、掌握并学会UG基准特征的创建菜单与操作方法。

3、拉伸、旋转、扫掠特征的创建方法与操作

教学难点:

1、各种基准特征的创建操作;

2、拉伸、旋转、扫掠特征的创建方法与操作

教学重点:

1、各种基准特征的创建方法与操作

2、拉伸、旋转、扫掠特征的创建方法与操作

教学方法 讲述与演示

使用教具 课件、UG软件

备课时间 2015年 8月 日 上课时间 2015年 月 日

审 批 教研室主任(签字):

年 月 日

抽 查 系主任(签字):

年 月 日

授课内容:

本章主要内容:

l构建基准特征

l特征建模

l特征的扩展

l特征操作

l特征补充

l特征的编辑

一、UG三维建模的特点与方法:

一)实体造型有如下特点:

1、UG实体造型充分继承了传统意义上的线、面、体造型特点及长处,能够方便迅速地创建二维和三维线实体模型,而且还可以通过其它特征操作如:

扫描、旋转实体等,并加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型。

Form Feature模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、孔、圆形凸台、型腔、凸垫、键槽、环形槽。

另外FeatureOperation模块和EditFeature模块可以对实体进行各种操作和编辑。

将复杂的实体造型大大简化.

2、UG的实体造型能够保持原有的关联性可以引用到二维工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中。

3、UG的三维实体造型中可以对实体进行一系列修饰和渲染。

例如:

色、消隐和干涉检查,并可从实体中提取几何特性和物理特性,进行几何计算和物理特性分析。

二)UG实体造型方法

对于简单的实体造型,首先新建一个文件,选择【Application】

→【Modeling】,再利用UG18提供的实体造型模块进行具体的实体造型操作。

二、UG三维建模菜单:

1成形特征工具条:

2特征操作工具条:

3编辑特征工具条:

三、基准特征的绘制:

(基准平面、基准轴、基准坐标系、基准点)

1工具条:

2菜单:

3各种基准特征的创建举例:

基准平面-----10+4种 基准轴 5种

具体例子:

1)

相对基准轴创建示例

2)

相对基准面创建实例

四、

UG扫描特征:

1种类:

拉伸、旋转、沿导引线扫掠

2菜单位置与图标:

拉伸:

插入→设计特征→拉伸......( )旋转:

插入→设计特征→旋转......( )

扫掠:

插入→扫掠→沿导引线扫掠......( )

3扫描特征创建的操作演示:

见实例

1)拉伸实例演示:

提示:

先加料拉伸,后去除材料拉伸。

如下图所示过程:

加料拉伸的草绘截面图形如下:

去除材料拉伸的草绘截面图形为边长等于正方形。

拉伸练习:

提示:

造型过程如下:

2)旋转实例演示:

提示:

先旋转再拉伸切减掉6个圆。

旋转截面和旋转轴如右:

3)扫掠实例演示:

分。

伸之前应先创建一根基准轴和一面,如下图所示

提示:

先造型底板,再造型板上突起部

1)突起部分可用扫描命令来造型,扫描轨迹

和扫描截面如下图:

2)突起部分还可用拉伸命令来造型,在使用拉

个基准平

五、UG成形特征的创建

和扫

一)、UG成形特征的种类:

1 UG成形特征的种类有:

二)、UG成形特征的菜单:

插入菜单中三)、UG部分成形特征的创建操作:

1、孔:

可用前面学过的拉伸与旋转实例中的孔进行成形孔特征的创建说明其操

过程。

并对前面做过的造型题中的孔都改用此方法来创建。

操作步骤:

第一步:

点击图标,在弹出的对话框中设置孔的类型和形状尺寸(如孔的直径,高度,是否沉空等)后,再在绘图区选择孔的放置面和通过面,然后点击对话框中的确定。

第二步:

定位孔的位置。

要求在绘图区选择

两个定位基准,然后输入定位尺寸的数值即可。

演示实例:

六、常用特征的创建

一)、UG常用特征的种类与菜单(图标):

1、常用特征的种类:

长方体、圆柱、圆锥、球;2、特征图标:

二)、UG常用特征的建模实例演示:

结合上机练习题中的拉伸、旋转、扫描与打孔进行教学演示,然后自己练习。

七、特征编辑 编辑参数......

一)、UG特征编辑菜单:

使用回滚编辑......

1菜单:

编辑→特征→ 重排序......

抑制......

释放......

.......

2图标:

二)、UG特征编辑的特点与操作:

1、当我们造型好一个特征时,发现该特征的数据或位置与设计要求不符,这时我们不要急着删除,可以尝试对它进行修改。

2、操作方法:

在绘图区选中该特征,按鼠标右键,在弹出的快捷菜单中点击“编辑参数 ”等,即可返回到该特征的造型过程中进行重新设置。

3举例演示

1)

2)

(a)

3)

(a)



(b)

(c)

教 案

高级实用软件课第4讲 主讲人无

课 题 第4章UGNX7.5曲面建模

目的任务:

1、曲面的特点与曲面建模方法;

2、点构造曲面的方法与操作步骤;

3、UG曲线构建曲面的特点、菜单与操作建模方法;

教学难点:

1、点构造曲面的操作步骤;

2、各种曲线构建曲面的菜单(图标)及操作

教学重点:

1、曲面与实体的区分,点构造曲面的方法与操作步骤;

2、各种曲线构建曲面的菜单(图标)及操作

教学方法 讲述与演示

使用教具 课件、UG软件

备课时间 2015年 8月 日 上课时间 2015年 月 日

审 批 教研室主任(签字):

年 月 日

抽 查 系主任(签字):

年 月 日

授课内容:

本章主要内容:

构造曲面的一般方法

l点构造曲面

l点构造曲面

l点构造曲面

l曲线构造曲面

l曲线构造曲面

l曲线构造曲面

l其他构造曲面

l其他构造曲面

l其他构造曲面

l曲面编辑

l曲面编辑

l曲面编辑

一、UG曲面建模的特点、方法及工具条:

1概述

对于较规则的3D零件,实体特征的造型方式快捷而方便,基本能满足造型的需要;但其造型方法固定化,不能胜任复杂度较高的零件。

而自由曲面造型功能则提供了强大的弹性化设计方式,成为三维造型技术的重要组成部分。

对于复杂的零件,可以采用自由形状特征直接生成零件实体,也可以将自由形状特征与实体特征相结合完成。

目前,在日常用品及飞机、轮船和汽车等工业产品的壳体造型设计中应用十分广泛。

2构造曲面的基本概念

1)实体与曲面的区别:

实体——具有厚度,由封闭表面包围的具有体积的物体;曲面(片体)——厚度为0,没有体积存在。

2)行与列:

曲面在数学上是用2个方向的参数来定义的:

行(u),列(v)。

行和列大致垂直。

一般大致具有同方向的一组点构成行(或列)。

3)阶次:

u、v次数使用3次为宜。

4)补片与片体:

片体是由补片构成的。

减少补片的数量可使创建的曲面更光滑。

5)曲面栅格线的设置:

在线框显示模式下,用以区别是曲面还是曲线的一种设置。

设置如下:

首选项→建模→“一般”选项卡中的“栅格线”下:

U向计数与v向计数设置不为0,一般为6;

3曲面构造的方法:

1)点→曲线→曲面→曲面编辑(过渡连接、光顺处理、编辑)等处理;

2)点→曲面(非参数化曲面,尽量少用);如通过点、由极点、

从点云。

3)工具条:

3个

曲面、编辑曲面、自由曲面成形

4)菜单:

4个 网格曲面......

插入→ 曲面......

扫掠......

弯边曲面......

二、点构造曲面操作:

1通过点:

输入的点一定落在构造的曲面上;

2从极点:

由控制多边形逼近出一个曲面;

3从点云:

由大量数据点拟合的曲目;

4四点曲面:

通过指定的4个点构造一个曲面。

条件:

要事先做好这些点,才能构造曲面。

三、UG曲线构建曲面的特点、菜单与操作方法:

1曲线构建曲面的特点:

利用曲线来构造曲面在工程上应用非常广泛,其原始数据是若干剖面上的点,先将其生成样条线,再构造曲面。

有两种类型:

输入一个方向的曲线:

如直纹面、过曲线组、剖面体;

输入两个方向的曲线:

如过曲线网格、扫掠曲线;

这里所指的曲线可以是曲线、片体的边界线、实体表面的边、多边形的边等。

2菜单或图标:

直纹面:

过曲线组:

剖面体(截型体):

过曲线网格:

扫掠曲线:

3各种曲线构建曲面的操作举例:

1)直纹面——严格通过两条剖面线串生成的片体或实体。

注意:

只有一个方向(u向或v向)的2条曲线;

如果所选取的曲线都为闭合曲线,则会产生实体;

2)过曲线组——通过一系列曲线而构成的复杂曲面。

通过这种方式

构造出的曲目,其每一条曲线都在该曲面上。

注意:

曲线与曲线间相互平行。

3)剖面体(截型体)——指通过利用曲线截面和相关条件来控制一组连续曲线截面的形状,从而生成一个连续的曲面。

4)过曲线网格——指使用两簇相互交叉的曲线来创建曲面特征,通

过这种方式构造出的曲目,其每一条曲线都在该曲面上。

主曲线:

先选取的一簇曲线;交叉曲线:

后选取的一簇曲线;

5)扫掠曲线—指沿一条空间路径移动曲线而生成实体或片体的方式。

注意:

6种对齐方式

参数、圆弧长、距离、角度、根据点、脊线

四、其他构造曲面的特点、种类(图标)与方法:

1种类:

桥接曲面

N边曲面曲面延伸

按规律延伸曲面偏置圆角曲面

扩大曲面修剪片体曲面缝合

2特点与操作演示:

1)桥接曲面 :

指在2个曲面间构造一个新曲面。

还可控制侧边形状。

(8-

13)

2)N边曲面:

利用封闭的多条曲线(或边)构成曲面;或指定一个约束

边界曲面,将新曲面补到边界曲面上,形成一个光滑的曲

面。

3)曲面延伸:

为了扩大曲面片体而将曲面向某个方向延伸的一种操作。

延伸的曲面是独立曲面。

有4种延伸方式:

相切的、垂直于曲面、有角度的、圆的(边界为等参数边)

修剪过的边界不能延伸。

(抽取曲线)

例子:

(8-9)、点云

按规律延伸 (8-9):

利用规律曲线控制延伸曲面的长度和角度,用于建

立复杂的延伸曲面,同时能对修剪过的边界进行延伸。

4)曲面偏置:

等距曲面

(8-10)

5)圆角曲面 :

在两曲面之间建立常数或可变半径的相切圆角曲面。

特别适合于实体倒圆角失败时。

6)扩大曲面:

(8-11)对未裁剪过的片体进行扩大或缩小的操作。

(与延伸类似)(线性方式只能扩大不能缩小。

7)修剪片体:

(8-12)在曲面上挖洞或裁掉一部分曲面的操作。

(即通过边界轮廓线对曲面进行裁剪)

8)曲面缝合:

将2个或2个以上的曲面缝合为单一的曲面的操作。

五、UG曲面编辑的特点、种类(图标)与方法:

利用自由曲面能设计出复杂的造型,在工业产品设计中应用十分灵活。

自由曲面是可以修改的,常用的有:

编辑片体定义点、片体分割、改变片体阶次、硬度、修改片体边界及改变边等操作。

1移动定义点(8-11):

通过移动或重新定义构成曲面的点达到改变曲

面形状的目的。

2等参数修剪与分割:

将曲面修剪(或分割)成2片。

3片体边界和改变边:

六、曲面造型实例演示:

一)、UG曲面造型实例讲解:

实例1:

完成图示造型

步骤:

1建立基准曲线(共6条)

2建立边界混合曲面

3建立旋转曲面

4合并曲面

5倒圆角

6转化成实体

其有关参数详见上机练习资料。

实例2:

完成图示造型

步骤:

1建立基准曲线(共2条)

2混合曲面

3扫描曲面

4合并曲面

5镜像曲面

6偏移曲面

7裁剪曲面

其有关参数详见上机练习资料。

教 案

高级实用软件课第5讲 主讲人无

课 题 UGNX7.5曲面实体混合造型

目的任务:

通过综合练习学会分析产品并选择合适的造型方法

教学难点:

分析和选择合适的造型方法

教学重点:

分析和选择合适的造型方法

教学方法 讲述与演示

使用教具 课件、UG软件

备课时间 2015年 8月 日 上课时间 2015年 月 日

审 批 教研室主任(签字):

年 月 日

抽 查 系主任(签字):

年 月 日

授课内容:

一、UG三维建模综合练习1:

步骤:

1.创建基础拉伸曲面特征(拉伸量为5)2.建立基准曲线

3.裁剪曲面

4.建立逼近边界曲面

5.合并曲面

6.从曲面建立实体

7.层的操作

提示:

各步骤有关尺寸如下:

1)拉伸截面为3х5的矩形;

2)基准曲线共5条,各自的尺寸如下;

二、UG三维建模综合练习2:



步骤:

1.建立基准曲线

2.建立边界曲面(共3个)

3.合并曲面

4.建立从属特征(圆角R0.5,旋转曲面,合并曲面)

5.建立拔模偏距(偏距值

0.125,倒角值30)

6.裁剪表面

7.转化成实体(厚0.125)

提示:

各步骤有关尺寸如下:

3

2

1

8

4

7

5

6

9

第1条基准曲线

1)各曲面用到的曲线及尺寸如下:

(共9条,见编号)

第6条曲线 第7条曲线

第8条曲线 第9条曲线

注意:

第4、5条曲线都为圆弧曲线,曲线与曲线相交处必须点对齐,第1与第

5条曲线相切。

2)各曲面的曲线构成如下:

第1、2、3、4条曲线构成一曲面;第4、5条曲线构成一曲面;

第6、7、8、9条曲线构成一曲面。

3)先曲面倒圆角,然后做旋转曲面(旋转角度为90º)。

旋转曲面的截面如下:

旋转截面

4)拔模偏距结果及截面如上右:

5)裁剪特征截面尺寸如下:

(裁剪个数为4个,裁剪间隔为0.5)

教 案

高级实用软件课第6讲 主讲人无

课 题 UGNX7.5装配功能

目的任务:

1、了解UG装配的概念与方法,装配模块及其菜单内容。

2、掌握一般装配设计与修改方法。

3、UG装配组件的重定位操作和分解操作教学难点:

零件放置的类型与方法

教学重点:

零件放置的类型与方法

教学方法 讲述与演示

使用教具 课件、UG软件

备课时间 2015年 8月 日 上课时间 2015年 月 日

审 批 教研室主任(签字):

年 月 日

抽 查 系主任(签字):

年 月 日

授课内容:

一、概述

1.装配的定义:

若干个零件通过一定的空间定位关系组合在一起(无干涉、合乎设计的运动要求)。

2.装配模式的进入:

起始→装配,()装配→组件→添加已有的组件→...

3.零件装配的约束类型:

共有9种,如下:

贴合、对齐、角度、中心(如:

1至1)、距离等

二、零件装配设计的一般过程:

装配思路:

生产各种底层零件的三维实体(在零件模式下)

零件空间定位(在装配模式下)

生产装配件

(在装配模式下)

根据需要修改装配件中的零件

(在装配模式下)

三、装配举例

1基本概念:

自底向上、自顶向下,基础零件、配对零件,

2举例:

课后习题

四、UG装配组件的重定位操作:

1图标:

2选择组件后右键菜单→重定位......

可实现移动、旋转及重新确定配对关系等操作。

五、UG装配组件的分解操作:

1菜单或图标:

装配→爆炸视图→创建爆炸视图......();

装配→编辑爆炸视图......( );

2取消爆炸视图:

装配→爆炸视图→取消爆炸组件();

3举例:

教 案

高级实用软件课第7讲 主讲人无

课 题 UGNX7.5零部件装配综合练习

目的任务:

1、通过装配实例使学生熟练本章的知识。

教学难点:

装配过程中的技巧与重定位操作

教学重点:

装配过程中的操作技巧

教学方法 讲述与演示

使用教具 课件、UG软件

备课时间 2015年 8月 日 上课时间 2015年 月 日

审 批 教研室主任(签字):

年 月 日

抽 查 系主任(签字):

年 月 日

授课内容:

1 装配零件如下图所示:

2将文件中的7个零件装配在一起,结果如下图:

3 参照零件图做出下列A、B、C、D、E、F、G共7个零件并根据原理图进行装配,装配后的结果如图所示,不必剖切。

(图见扫描P143-146页)

原理图 装配图

零件A钩形压板

零件B弹簧

零件C套筒

零件D双头螺柱

零件E垫圈

零件F螺母

零件G销

教 案

高级实用软件课第8讲 主讲人无

课 题 UGNX7.5工程图制作

目的任务:

1、了解UG工程图的基本设置与

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