影视后期制作工程师精彩试题题库.docx

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影视后期制作工程师精彩试题题库

全国工业和信息化部

影视后期制作工程师考试题题库

一、单项选择题〔第1~第180题,选出正确的答案〕

1.帧是构成影像的最小单位元,所以,通常情况下在我国编辑时是按〔A〕进展的。

A.24帧/秒B.25帧/秒CD.30帧/秒

2.我国普遍采用的视频制式为:

〔A〕

3.视频编辑中,最小的单位是〔D〕。

4.PremierePro中存放素材的窗口是〔A〕。

5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。

这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为Endatcut,切像切换的入点为8秒。

那么,划像持续的时间为:

〔B〕

6.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进展多项选择?

〔C〕

7.在两个素材衔接处参加转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?

〔B〕

 

8.PremierePro用什么来表示音量:

〔A〕

9.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段长为5秒的片段,那么总长度为:

〔B〕

10.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片断,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:

〔D〕

 

11.当一个视频轨道被锁定的时候,〔D〕

A.还可以对它进展选择参数

B.还可以调整它的特效参数

C.还可以调整它的轨道显示方式

D.不能进展任何操作

12.在ColorCorrect特效中Curves调整方式的曲线图中,水平坐标和垂直坐标分别代表:

〔C〕

A.原始色调区域,色度值

B.原始色度值,色调区域

C.原始亮度级别,亮度值

D.原始亮度值,亮度级别

13.在两个素材衔接处参加转场效果,两个素材应如何排列?

〔B〕

A.分别放在上下相邻的两个VIDEO轨道上

 

14.如果参加切换的影片入出点和入点没有有可扩展区域,已经到头那么〔A〕

 

15.在PremierePro中,对片断施加Echo特效,那么:

〔A〕

A.Echo特效前面所有的特效均做无效处理

B.Echo特效后面的特效均做无效处理

C.Echo特效不会影响片断上施加的其它特效

D.除Echo特效以外的特效都无效

16.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具〞之后,按下〔B〕键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。

 

17.PremierePro的项目文件的扩展名是〔A〕。

 

18.下面不属于时间类视频特效的是〔C〕。

19〔A〕用于设置字幕和图形的排列分布方式。

 

20.在Premiere中,对音频的调节可分为“素材〞调节和〔A〕调节。

21.下面哪项是视频编码的国标标准?

〔A〕

 

22.某图像的尺寸为720X576,其单位是〔D〕。

 

23.当对素材调整速度后,可以使用〔A〕方法来调整素材播放时的抖动现象。

 

24.DV的含义是〔B〕。

 

25.使用渐变转场效果进展透明渐变时,可以完全透明的是〔A〕。

A.纯黑B.RGB值255

C.纯白D.RGB值128

26.如下说法错误的答案是〔C〕。

A.premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。

B.premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。

C.premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。

D.premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。

27.如下有关运动说法错误的答案是〔D〕

A.当素材超出黑色X围内后,就不可能看到了。

B.定制并对路径进展修改,实际上是对关键帧的控制。

C.素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。

D.时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。

28.premiere中存放素材的窗口是〔A〕

 

29.premiere中预览素材的窗口是〔B〕。

 

30.如下说法错误的答案是〔D〕。

A.premiere运行在MAC平台上B.premiere可以运行在PC平台上

31.下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?

〔C〕

A.FastBlurB.TimeDifferenceC.EchoD.MotionTile

32.预览音频的方法〔A〕。

A.数字键盘上的"."B.数字键盘上的"*"

C.数字键盘上的"-"D.数字键盘上的"/"

33.要选择整个遮罩而不是点应该按住〔B〕键单击遮罩。

A.CtrlB.AltC.ShiftD.空格

Paint比刷大小应该按住热键?

〔B〕

A.AltB.CtrlC.ShiftD.P

35.按下大写锁定键后?

〔D〕

A.素材更新,其它不变

B.层更新,其它不变

C.层和合成图像窗口更新,其它不变

D.所有素材层合成图像窗口都停止更新

36.如下那些信息不能用于追踪参考?

〔D〕

A.RGB色彩信息B.亮度信息C.颜色饱和度信息D.深度信息

AfterEffects时,肯定处于打开状态的窗口是:

〔A〕

A.项目〔Project〕窗口B.合成〔position〕窗口

C.时间线〔Timeline〕窗口D.工具箱〔Tools〕

38.AfterEffects将所有的特效都存放在哪个文件夹下:

〔C〕

A.LanguagesB.LegalC.Plug-insD.Scripts

39对图像的某个色域局部进展调节,应该使用如下哪种调色方式?

〔A〕

A.Hue/Saturation[色相/饱和度]B.Levels[色阶]

C.Curves[曲线]D.Bright&Contrast[亮度/比照度]

40.为对象应用Echo特效,可以产生拖影效果。

如下哪种对象可以产生拖影效果?

〔D〕

A.制作了位移动画的层B.音频层C.静态图片层D.一段电影

41.对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果?

〔C〕

A.3DChannelExtract特效

B.DepthMatte特效

C.DepthofField特效

D.Fog3D特效

42.在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。

〔C〕

 

D.~

43.EditOriginal菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么?

〔A〕

A.Ctrl+E

B.Ctrl+Alt+E

C.Ctrl+Alt+Shift+E

D.Alt+Shift+E

44.AfterEffects中同时能有几个工程〔Project〕处于开启状态?

〔B〕

 

45.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目AfterEffects把图像或电影片断的尺寸限制在:

〔A〕

×30000像素

×40000像素

×50000像素

×60000像素

46.8bit位深度的含义是?

〔B〕

 

47.可以带有Alpha通道的色彩深度是?

〔D〕

 

48.AfterEffects属于如下哪种工作方式的合成软件?

〔B〕

 

49.如下那种信息无法在AfterEffects中使用?

〔D〕

 

50.AfterEffects中,最多可以恢复的步数是?

〔C〕

 

51.下面哪种预演方式速度最快?

〔C〕

A.RAMPreview

B.ShiftRAMPreview

C.WireframePreview

D.MotionwithTrails

52.在AfterEffects中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的热键是:

〔C〕

A.Alt+S

B.Ctrl+S

C.Alt+Shift+S

D.Alt+Ctrl+S

53.当使用克隆工具时,使用快捷键可以选择5种预设的克隆工具的模式,其快捷键为以下哪组?

〔C〕

A.主键盘区的1、2、3、4、5

B.数字键盘区的1、2、3、4、5

C.主键盘区的3、4、5、6、7

D.数字键盘区的3、4、5、6、7

54.在使用PuppetPinTool工具为节点创建实时动画时,需要使用哪个快捷键?

〔A〕

 

55.当pB作为pA的Layer存在的时候,如下描述正确的答案是:

〔B〕

A.pB与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方

B.对pB的改动会影响其产生的Layer,对Layer的操作如此对pB不发生影响

C.pB会受到其产生的Layer的影响,但是对pB的操作不影响其Layer

D.pB与其产生的Layer之间不发生影响。

56.如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?

〔D〕

A.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按[键

B.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+[键

C.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+]键

D.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation>KeyframeAssistant>SequenceLayers命令

57.根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,如下哪种方法是正确的〔A〕

 

C.应用DirectionBlur特效

D.应用MotionBlur特效

58.以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交局部以外的所有遮罩区域:

〔D〕

 

59.AfterEffects的Expression表达式是基于哪种编程语言的?

〔C〕

B.C++

C.JavaScript

60.在AfterEffects中,对于生成遮罩〔Mask〕的描述不正确的答案是:

〔C〕

A.可以用钢笔工具〔PenTool〕绘制自由遮罩

C.可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>NewMask命令,绘制各种遮罩

D.可以利用在AdobePhotoshop或AdobeIllustrator中绘制的路径作为遮罩

61.调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?

〔D〕

 

62.对图像的某个色域局部进展调节,应该使用如下哪种调色方式?

〔A〕

 

D.Bright&Contrast

63.下面哪种方法可以对Layer的局部X围施加Effect,而不影响其他X围〔指出适用于所有Effect的方法〕?

〔A〕

A.建立AdjustLayer,并应用Effect

C.为应用Effect的Layer建立Selection。

D.在EffectControls对话框中调节影响区域。

64.下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定的颜色〔修改时需要对指定色彩的亮度X围进展调整〕。

〔D〕

B.ColorLink

C.ChangeColor

D.ChangetoColor

65.MakeMovie输出影片的热键是:

〔C〕

A.Ctrl+D

B.Ctrl+K

C.Ctrl+M

D.Ctrl+N

66.在用AfterEffects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的方法是:

〔C〕

 

67.以下哪一项为哪一项摄像的主要业务素质要求?

〔C〕

A.掌握影视艺术的理论与技巧

B.应具有一定的教学实践经验,掌握根本的教学原如此与教学方法

C.能熟练并平稳地操作摄像机的镜头运动

D.应具有比拟广泛的学科专业知识

68.只能表现事物的全体、全貌,而不包括其周围环境的镜头的景别是〔B〕。

A.远景B.全景

C.中景D.近景

69.如下一组镜头采用的组接方式是〔A〕。

〔1〕全景:

足球场上,一群学生在踢足球;

〔2〕中景:

一学生起脚射门,球向球门飞去;

〔3〕远景:

对方守门员飞身扑球。

A.动接动B.静接静

C.静接动D.动接静

70.当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线是〔C〕。

A.顺光B.顺侧光

C.侧光D.逆光

71.为了保证在变焦拍摄过程中图像始终是清晰的,必须进展〔A〕。

A.聚焦调整B.黑白平衡调整

C.光圈调整D.增益调整

72.要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面,立体感和纵深感较强,可使用的拍摄方位为〔B〕。

A.正拍B.斜侧拍

C.侧拍D.反拍

73.用来表现人物膝部以上的活动,使观众既能看到环境,又能看到人的活动和人物之间交流的景别是〔B〕

A.全景B.中景

C.近景D.特写

74.以下适宜于表现高大物体的拍摄是〔B〕

A.平摄B.俯摄

C.仰摄D.顶摄

75.要实现画面中某些物体突然变化,如鸡蛋突然变成小鸡,物体突然出现或消失等现象,可采用〔D〕摄像特技。

A.光圈操作B.聚焦操作

C.停机再拍D.定时拍摄

76.镜头运动方向相反的编辑点采用(B)组接。

A.动接动B.静接静

C.动接静D.静接动

77.用画面的全部来表现人或物的某一生动或重要的局部细节的景别是〔D〕

A.全景B.中景C.近景D.特写

78.摄像时被摄主体的主要局部在画面中逐渐变大,次要局部在画面中逐渐消失,从而将观众的注意力吸引到所要表现的部位。

上述镜头是〔A〕

A.推镜头B.拉镜头

C.摇镜头D.移镜头

79.镜头1:

拿起照相机在拍照的镜头。

镜头2:

拍摄的景物。

将以上两个镜头进展组接是利用〔C〕的转场组接方式。

A.动作组接B.物体组接

C.因果关系组接D.出入画面组接

80.下面两镜头采用的组接方式是〔C〕

〔1〕特写:

行驶火车上某人注视着窗外;〔2〕远景:

窗外飞驰的景物。

A.动接动B.动接静

C.静接动D.静接静

81.电视节目中,〔B〕是被摄主体不动,摄像机沿直线由远而近向主体推进所拍摄下的连续画面。

A.摇镜头B.推镜头

C.拉镜头D.移镜头

82.画面布局中,〔A〕是画面表达的主要对象和主题思想,也是画面的构图中心。

A.主体B.陪体

C.前景D.空白

83.拍摄方位中的〔A〕是指摄像机对着被摄物的正面拍摄,将主体常处于画面的中心,易于表现事物的根本特征。

A.正拍B.斜侧拍

C.侧拍D.反拍

84.如下镜头中哪一种组接更符合事物开展逻辑?

〔A〕

〔1〕刚刚出土的树木幼苗

〔2〕已长大的树木成苗

〔3〕一片枝叶茂盛的树林

A.

(1)

(2)(3)B.

(1)(3)

(2)

C.

(2)

(1)(3)D.(3)

(1)

(2)

85.摄像要领中的摄速要匀指的是〔D〕

A.画面的地平线要保持水平,不能倾斜

B.拍摄对象与X围、起幅与落幅、镜头运动、景深运用和焦点变化都要准确

C.画面要保持稳定,消除不必要地晃动

D.摄像机镜头运动的速度要保持均匀,不要时快时慢、断断续续

86.〔A〕是指画面主体对象周围的人物、景物和空间。

A.陪体B.前景

C.背景D.环境

87.〔B〕中环境X围由小变大。

A.推镜头B.拉镜头

C.摇镜头D.跟镜头

88.〔D〕画面始终跟随一个运动的主体,摄像机运动的速度与被摄对象的运动速度相一致,被摄对象在画框中的位置相对稳定。

A.移镜头B.推镜头

C.摇镜头D.跟镜头

89.当光源照明方向与摄像机镜头方向相对,并处于被摄对象身后时,被摄对象处在〔D〕状态。

A.顺光B.侧光

C.侧逆光D.逆光

90.目前世界上彩色电视制式主要有三种,如下不属于电视制式标准的是〔A〕

A.HDTVB.PAL

C.NTSCD.SECAM

91.最符合人眼的视觉习惯的是〔C〕景别的镜头。

A.近景

D.中景

91.在AdobePremiereProA.5中,以下关于监视器窗口的弹出式菜单描述正确的答案是:

〔B〕

A在此菜单中可以选择监视器窗口显示的精度

B在此菜单中可以设置循环播放模式

C在此菜单中可以进展输出影片的操作

D在此菜单中可以设置忽略素材的Alpha通道,从新编译显示素材

92.AdobePremiereProA.5中设置关键帧的方式描述正确的答案是:

〔A〕

A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧

B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧

C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧

D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监

视器窗口设置

93.如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置如下哪个参数?

〔B〕

A.PreRoll

B.PostRoll

C.RampUp

D.RampDown

94.如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置如下哪个参数?

〔A〕

A.StartOffScreer

B.EndOffScreen

C.RampUp

D.RampDown

95.PremierePro下提供了几种音频的切换方式?

〔B〕

 

96.如果参加切换的影片入出点和入点灭有可扩展区域,已经到头那么〔A〕

 

答案:

1

97.下面的哪个抠像特效是基于亮度进展抠像的〔D〕

A.BlueScreenKey

B.GreenScreenKey

C.ChromaKey

D.LumaKey

98.AfterEffects中,每个posite的快门角度最大为:

〔C〕

A.180

B.360

C.720

D.1440

Timeline窗口中,假设目前共有9个图层〔layer〕,那么,最上方的图层编号为:

〔B〕

A.0

B.1

C.9

D.可以自己定义

100.Info面板中可以显示的信息有:

〔A〕

A.R,G,B,A,X,Y

B.C,M,Y,K,X,Y

C.C,M,Y,K,A,X,Y

D.H,L,S,A,X,Y

101.哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快〔A〕

A.矩形

B.椭圆

C.Bezier

D.都一样

102.要选择整个遮罩而不是点应该按住〔B〕键单击遮罩.

A.Ctrl

B.Alt

C.Shift

D.空格

102.解释素材〔InterpretFootage〕的功能是:

〔A〕

A:

指定带Alpha通道的素材文件在导入AfterEffects中使用何种蒙版类型

B.解释素材文件的格式

C.解释素材文件的来源

D.设定透明效果103.对于背景比拟复杂的图像,如下哪种键控方式效果较好?

〔C〕

A:

ColorDifferenceKey

B:

DifferenceMatte

C:

InnerOuterKey

D:

LinearColorKey

104.如下哪种层模式可以消除纹理背景的干扰?

〔D〕

A:

Add

B:

Difference

C:

Hue

D:

Luminosity

105.ChannelMixer滤镜的数据调节限度是〔A〕

A.-200%-200%

B.-100%-100%

C.-300%-300%

D.-50%-50%

需要按住〔A〕

A.alt

B.crtl

C.shite

D.空格

需要按住〔A〕

A.alt

B.crtl

C.shite

D.空格

108.在默认情况下,AfterEffects的跟踪是基于画面的哪个通道进展处理的?

〔B〕

A.RGB

B.Luminance亮度

C.Saturation

D.YIQ

109.关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?

〔A〕

A.数字键盘区的1~9键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的10%~90%

B.数字键盘区的0键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“〞键可以将画笔的不透明度设置为100%

C.用键盘上方向键中的上下箭头键“↑〞和“↓〞可以以1%为单位对画笔工具的透明度进展调节,而按住Shift,如此可以以10%为单位对画笔工具的透明度进展调节

D.用键盘上方向键中的左右箭头键“←〞和“→〞可以以1%为单位画笔工具的透明度进展调节,而按住Shift,如此可以以10%为单位对画笔工具的透明度进展调节110.AfterEffects中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑顺畅的播放,这是因为:

〔D〕

A.影片输出时没有选择FrameBlending

B.影片输出时没有选择MotionBlur

C.影片输出时FieldBender选择了OFF

D.影片输出时FieldBender的选择与视频设备的场序相反

1中如何对一个项目进展打包〔A〕

A.使用菜单命令File>CollectFiles[文件-收集文件]B.使用菜单命令File>WatchFolder

C.使用菜单命令File>SaveaCopy

D.使用压缩软件如Winrar将项目文件进展压缩

Aftereffect时,按住哪个键能使它按照缺省设置启动〔C〕

A.crtl

B.alt

C.shift

D.shiftcrtl

113.按下大写锁定键后?

〔D〕

A.素材更新,其它不变

B.层更新,其它不变

C.层和合成图像窗口更新,其它不变

D.所有素材层合成图像窗口都停止更新

113.哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?

〔C〕

A.Hue

B.Saturation

C.Color

D.Luminosity

114.如何产生对象被腐蚀的效果?

〔D〕

A.BrushStrokes

B.Glow

C.Scatter

D.RoughenEdges[粗糙边缘]115.AfterEffects中,投射彩色阴影由什么因素决定?

〔C〕

A.照明灯决定

B.摄像机决定

C.透射阴影层的材质属性决定

D.承受阴影层的材质属性决定

116.如下那些信息不能用于追踪参考?

〔D〕

A.RGB色彩信息

B.亮度信息

C.颜色饱和度信息

D.深度信息

117.以下哪种键控类型需要建立内外两个遮罩:

〔C〕

A.Colorkey

B.ColorRange

C.InnerOuterKey

D.LinearColorKey

118.在何种状态下,应用的VectorPaint效果会按实际绘制时间,实时进展回放:

〔C〕

A.ToCurrentFrame

B.ToSequentialFrame

C.InRealtime

D.Continusly

AfterEffects中,对于生成遮罩〔Mask〕的描述不正确的答案是:

〔C〕

A.可以用钢笔工具〔PenTool〕绘制自由遮罩

B.可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规如此遮罩

C.可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New

Mask命令,绘制各种遮罩

D.可以利用在AdobePhotoshopCS或AdobeIllustratorCS中绘制的

AfterEffects65的文字〔Text〕特效:

〔D〕

A.BasicText

B.Numbers

C.P

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