DNF女大枪攻略 PKC技能与战术全面分析.docx
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DNF女大枪攻略PKC技能与战术全面分析
DNF女大枪攻略PKC技能与战术全面分析
大枪PK少,大枪PK弱,大枪PK攻略少以至于翻遍整个COLG都没有一份浮空量子引力炮的详细资料,于是我要完成整个壮举。
这个帖子我至少会耗时一星期+8K字来阐述女大枪PK所需要的一切,但是8K字不是一天就能码完于是今天我就打个底加占几个坑然后写个简述再总结下大家最关心的浮空量子引力炮就打算收尾。
我的目标是让大家在自由PK的时候每天只能看见1-3个3段的送分级女大枪变到每天可以看到5-10个有反抗能力的大枪和2个尊级可以干人的大枪,其他我不管-我自己还没到那档次呢。
至于“尊2-3只是一个开始”这样的人我只能精神上叫你一声哥然后期待在我把大家培养到义务教育毕业后您来给他们执行高等教育。
简述:
此攻略完美适用于白段,对黄段帮助很大,尊3以下可以找到一些有用的启发,红尊则可完全无视此文因为里面有很多“利用对手经验不足”的战术而在红尊级的决斗里类似的行为接近于找死。
另:
华丽大枪也可无视此文。
就像非洲人吃鳄鱼可以理解但是我绝对不会吃一样。
华丽大枪确实存在但是就我个人观点全身皮甲纯粹华丽的大枪都不如去练漫游。
再次强调个人观点,请选择性无视。
总揽:
PK大枪嗷嗷少,看这篇帖子的玩家你们仔细回忆下今天你们PK总共遇到了几个大枪?
几个尊级的大枪?
尤其是在10级到至尊10的自由房间里,上尊的大枪你今天一共见到了几个?
我相信这个答案可以用基本没有来形容。
这件事反应出了什么?
大枪PK笨,或者说最起码国服目前大枪PK笨(虫姬视频看很多,知道韩服大枪狠),而且极大多数玩家都缺乏对大枪的作战经验,让我们总结下大枪的“印象”。
作为大枪的对手对大枪的印象:
远程直线贼狠,反坦克6K激光炮6K,偶尔会扔个原子弹但是有准星所以我会躲开他,偶尔遇到几个会玩的会把原子弹放在浮空弹后踏射一套能打1W5。
还有些华丽的无限手炮砰砰砰扫地打一下换个重火器拔击。
偶尔会拿一个大黄球犯贱打个两三千,大枪的CD好的很快,那个引力炮出招慢收招慢不蓄力打的不狠蓄力时间太长,近身能力极弱一近身就飞炮逃跑。
这些基本上概括了“其他人对女大枪的印象”。
而这份攻略会有至少一半地方利用这种思维定势的漏洞来帮助绝大多数大枪PK苦手的职业打上尊,我会仔细分析大枪每一个技能1,5,还是满以及他的用途。
我们的宗旨:
大枪就要狠!
开始。
装备:
55CC墨竹王星灵犀白虎力虫炮天空,这些都TM给老子玩蛋去,你当谁都那么有钱么?
老老实实55职业套45/50CC首饰套(由于粉色首饰太多导致CC首饰大减价。
45CC套我们区1000多W,50CC套也就2000多W,差1点速度自己斟酌)55职业套不解释。
武器用55的另一个粉炮,由于虫炮的耀眼使得这把神器在我们区价格不过2000W而且实际攻击力比虫炮高出许多许多。
称号就死神,或者买个春节的2等称号(388那个)都行。
宠物这种东西我们不奢望,搞套高级时装总行吧。
加点以后再说,我会仔细分析各个流派以及所有技能然后给出加点方案,今天时间有限我就直接进入正题:
浮空弹量子引力炮
要你命三千:
所谓浮空弹量子引力炮就是浮空弹完了量子完了引力炮。
这是大枪最凶狠的连技而问题是-他很难连上。
浮空弹自然要高,节日时装下装选浮空弹都可以。
然后问题就是看你是否有足够的速度按出量子然后再按出引力炮了。
为达成这种条件我们有很多办法-比如把量子和引力炮都设成连发,这样浮空弹打到人之后按住量子不撒手就能保证绝对第一时间出量子同理第一时间出引力炮(连发的引力炮自然不能蓄力)。
只要对手的浮空高度足够或者游戏里的女大枪手脚够麻利那就能连上。
那么如何更快的扔出量子和更快的放置引力炮?
这个和你的攻击速度有关。
绝对有关。
实验方法很简单,买个5级手炮(防止浮空弹直接保护)去练习PK找那个枪手NPC,如果一点攻速都没有,那么量子引力炮就是完美连不上。
而你武装齐全把攻速搞到20左右的时候你就会发现能连上了,但是量子直接把人插到地上理论上可以倒地起身起来。
引力炮是把倒在地上的人推走的。
但是有虫姬!
虫姬打大叔都能浮空量子引力炮并且引力炮是在大叔到底起身前从空中推走,这说明什么问题?
要么就是韩服大枪再次改版使得量子引力炮技能速度变快,要么就是虫姬的攻速吓人到可以正常接。
实际是那种?
我就不贴了但是网上可以找到虫姬的装备图。
他攻速是32%移动式46%。
而实际上一身流光的国服大枪攻速都能堆到40%多,而在40%攻速的情况下国服是否能完美连上浮空量子引力炮?
关于这个我做了很多实验。
其实关键就是大叔。
如果浮空量子引力炮能连大叔自然就能连其他所有职业。
尤其是虫姬可以32%攻速浮空量子引力大叔,那么如果量子引力没修改的话我们40%攻速是一定能接上的。
而在40%+的攻速情况下使用浮空量子引力连大叔的结果就是:
大叔一定可以用倒地起身躲过引力炮。
视特效触发/精灵有无甚至不用倒地起身都能躲过引力炮因为引力炮放的太慢了。
这就说明了韩服确实是经过改版后浮空量子引力炮才得以全职业通用。
那么接下来的问题是:
在40%+(实际笔者是45%左右)攻速的情况下大叔我就忍了,如果对其他职业都通用的话不也行么?
我也是这么想的而很遗憾不行。
跟我散打哥们测试之后得到的结论就是:
引力炮在80%的情况下可以被倒地起身躲掉。
而且穿皮甲就300多力的情况下即使能连上还不如重甲大枪的正常量子+其他技能的连技的伤害。
网络上能找到一个国服大枪的浮空量子引力炮的视频,对手是也是一个枪,并且大枪是满级膝撞+满级浮空弹而且连得很勉强(对手还没起身)
而在全身重甲的情况下,攻速只有20%左右的大枪浮空量子引力跑自然不可能连上。
但是如果你非要连-我可以这么说,对付非大叔职业,如果对手没有倒地起身,那么能连上。
上述资料说明什么问题?
目前国服的状态就是:
如果对手没有倒地起身,那么大多数浮空量子引力炮都能连上,即使你穿的是重甲。
而如果对手有倒地起身,那么在你攻速50%(就是全身神装皮甲)之前浮空量子引力炮几乎不可能换言之-作为一个平民级大枪,你就放弃浮空量子引力炮罢。
开始更新第一次
关于加点:
首先说句俗话就是没有完美的加点-但是总归会有一些点式99%的人都会点的,比如最起码要点1点BBQ(强制与否后详谈),最起码要点满反坦克跑,最起码要点5点加农炮当前置,想浮空连大招最起码你就要15+甚至满的浮空弹。
关于如何加点我无从答复,只能把每个技能的1,5,满兜分析到位,然后各位自己斟酌。
漫游系:
膝撞:
女大枪叫撩阴腿膝撞就两个字故下文称膝撞。
5点是BBQ的前置这个自然不解释,问题在于到底是点5点还是点5点以上还是点满,这个我都试验过,现在给大家总结下。
上文总结了“连大招”的可行性,其关键就在于对手能飞多高。
其关键就在于浮空弹。
显然对手在空中中浮空弹会比地面中浮空弹飞的要高,换言之理论上只要浮空弹能打到那么膝撞能踢多高就踢多高。
而问题就是如果满10点膝撞踢太高了那么你立刻用浮空弹有可能打空(格斗系,枪手系,鬼剑系都有可能)。
当然我们可以膝撞后稍微等一下再浮空,问题是一来好不容易打上个膝撞一紧张直接浮空结果打空这种情况一定会出现。
二来那我们直接点一个“膝撞立刻浮空弹刚刚好的高度”不等那下不就行了吗?
-这就是7点或者8点膝撞的效果。
我是点了8点。
还有个问题就是“即使膝撞打的低,就势一个BBQ然后再浮空不也行吗”。
没错一开始我也是这么想的,而无奈大枪攻击力太高,拿个+8的冥思一个膝撞能暴3000多,浮空弹平打3000暴击5000,你要再加个BBQ打个2000左右那么皮甲级职业是100%保护,强化系数低的轻甲职业也会保护,爆个小击血少的重甲说不定都会保护所以目前国服版本如果你想追求狠-那么就直接膝撞浮空弹罢。
当然你非得拿个40手炮玩华丽我也无所谓。
瞬踢:
上来白送一点不用白不用-如果他又用并且快捷栏还剩地方的话。
瞬踢怎么用?
按一下,一脚踢出去,造成部分伤害无霸体有击退效果和极低眩晕几率(满级15%,53级眩晕)大枪不能托马斯强制瞬踢,于是瞬踢的用法就只有:
平常当小技能CD/利用强制或者其技能特性连招。
至于平常当小技能CD这个想法其实还是不错的,瞬踢是近战技能,大枪近战弱,于是拿瞬踢护身。
而问题是瞬踢只能踢正面的近战范围,能用瞬踢踢人的地方也可以用膝撞BBQ踏射或者干脆一个拔击。
君不见瞬踢达人漫游一般都是托马斯强制瞬踢而非没事闲的瞬踢么?
换言之拿他当小技能CD护身作用及其微小,几乎可以无视。
利用强制或者其技能特性连招:
什么事强制:
就是X瞬踢或者XX瞬踢。
怎么打人?
敌人在地面上近身被大枪的X平推后瞬踢?
玩蛋去这不现实。
敌人在空中被人X+瞬踢?
玩蛋去这也不现实。
敌人倒地被你X+瞬踢?
嘿这个不错,瞬踢本来就可以扫地。
综上所述基本上瞬踢(无论是否强制)其最大的作用也就是扫地了,而且还有一些卡的神乎其技的同学可以瞬踢+BBQ当然这个不在我们考虑范围内。
而问题就是:
扫地自然存在保护问题,无论是瞬踢扫还是扯BBQ扫还是下XX+什么技能去扫,最高伤害也就是把人打到倒地保护直接给打站起来。
而比起瞬踢这种“只能扫地”的技能,如果用其他“既能平时骚扰又能关键时刻扫地还能连招”的技能也能达到同样的效果的话,那瞬踢扫地就显得没什么意义了-说白了下文会介绍一种简单粗暴有效的直接把倒地人干保护的打法,至于执意要点满瞬踢的同学-我们再分析一下瞬踢唯一剩下的卖点-眩晕
15%几率53级眩晕根本就是在坑爹,且不谈漫游一场面目全非脚都踢不晕几回,何况大枪?
没错下装+1瞬踢腰带附魔+1瞬踢也行,那我只能叫你哥了。
综上所述:
瞬踢基本上是个板凳技能。
托马斯:
1?
5?
满?
起身?
1:
这个不解释了,托马斯是大枪唯一一个近战Y轴的瞬发技能。
被对手从Y轴接近如果跑不掉咱就只靠这个吃饭了。
既然这个技能这么有用?
那么点满他怎么样?
听我细细道来。
强制托马斯如上文所说几乎只能用来扫地,可以无视。
起身托马斯:
平常前前X铲到了用一下可以蹭点血之后开始扫地。
挨揍被扫地了可以起身托马斯反击一下看起来很好。
前者不外乎就是蹭点血-而后者-说实话其实用处真不大。
打鬼剑系:
被近身扫地你起来给他个托马斯,然后呢?
托马斯完了大枪能干什么?
漫游可以劫机级能吗?
你俩大眼瞪小眼看谁下一个技能出的快,如果你膝撞打飞了他你就赚,他上挑打飞了你你就赔。
你可以踏射他可以裂波,这个就姑且算不赚不赔,而该死的鬼剑有个该死的技能叫反击,如果你起身托马斯触发了反击那么就是100%又多被人揍一顿-你开心吗?
打枪手系:
人家站远远的piu你扫地你起来托马斯干吗。
。
。
法师系:
唯一喜欢扫地的立法就算你和他上挑对了结果是他硬直你飞,何况后边有个球
打格斗系:
格斗扫地都不强力,至多一个下踢上踢,就算你起身托马斯成功踢到他,然后呢?
又会变成和鬼剑那种大眼瞪小眼看谁下个技能按得快的局面-按慢了又送人一套-PASS
大叔:
近身扫地就一个墙,会玩的离你远点放你起身托马斯还送人个破招。
驱魔就各种大无色大霸体和你对同上,90%的蓝拳不是扫地职业,另外10%我们这辈子遇不到,PASS。
综上所述,倒地托马斯其实没啥用-我用了一个月最后给洗掉了
剩下的问题就是“点1还是点满?
”。
1点自然不解释了,为了强制点5点没意义,那么是否要点满?
说实话点满他确实有一定价值。
托马斯是大枪近身斜线唯一的蹭血技能,而且作为拥有最高的力量和最高的物攻击的枪手,其威力也是不俗。
我着实是想满上他可无奈SP点不足,最终忍痛割爱。
。
。
如果习惯近身肉搏的大枪,点满托马斯我不反对-问题是你要习惯肉搏的话你为啥不去练个漫游。
。
。
。
踏射:
1?
强制?
满?
1:
不解释,扫地破霸体X轴判定瞬发神技。
强制?
X踏射扫地?
看起来不错。
问题是你场景你在什么情况下可以看到?
某人被大枪的某技能打倒并且还得在大枪身边,对吧。
那大枪用的什么技能?
反坦克打不倒人,激光炮都是打屏幕外的,格林打不倒人,瞬踢打不倒人托马斯打不倒人膝撞/BBQ之后都直接浮空弹了。
。
。
。
你会发现“某人被大枪的某技能打倒并且还得在大枪身边”这个场景几乎不会出现,基本上还剩下3种可能性就是1:
淫荡的飞炮在落地前保证敌人上挑不到你而你能在上挑霸体结束后一炮把他炸倒-----试问有多少人能完美做到这一点?
你要能你就NB,反正我不能。
2:
加农炮正好炸倒对手的后脑勺把他蹦到自己这边。
这样你多打一下X再连个5级踏射就是增加了对倒地连技的伤害-问题是倒地保护伤害量是一定的,如果我们有其他办法能把他打到倒地保护那自然就不用这么做,这个之后详谈。
3:
前前X铲到:
说实话这个前前X我从来都用不好。
即使能用好,这也是增加了扫地的伤害-同2,以后详谈。
浮空铲:
不加?
满?
浮空铲看起来相当不错,满级浮空铲不过200多SP并且持续整整50秒你都可以理解为他是一个被动技能。
蹭到就飞老高之后爱咋连咋连,我曾经点满了他,因为我看了很多虫姬的视频他喷火器+浮空铲几乎可以说是最常用的起手。
但是我发现我错了,虫姬是世界上最NB的大枪,他的反应速度比我快100倍以至于他可以:
在对手进入屏幕视野的瞬间用毛喷火器给定那然后调整Y轴距离一个浮空铲过去当起手并且虫姬有46%的移动速度!
我试图模仿虫姬但是结果非常的失败-我的前前X基本只能用来逃跑并且你要知道前前X的Y轴判定可以用几乎没有来形容。
你要多铲了人家还过去一个上挑直接打飞你-于是很没天赋的我在用了1个星期浮空铲之后可耻的洗掉了他-如果你的攻击性大枪用的很淫荡并且反应速度足够快-你可以点满他我毫无意见而对自己没信心的人最好无视他-像我一样,BUFF这东西越少越好。
PS:
浮空铲可以形成世界上最欢乐并且无脑的连续技-浮空铲连浮空铲连浮空铲连浮空铲连浮空铲连浮空铲连。
。
。
。
浮空射击:
不加?
1点?
一切为了飞炮,跃翔+1点浮空射击那2炮可以完美的从酒馆最这边飞到最那边-显然这就有点浪费了。
浮空射击和跃翔2者最起码必点其一这个不解释。
想两个都点也无所谓-20SP而已。
飞炮在大多数情况下毕竟是用来逃跑的-你非要拿飞炮进攻并且保证每次都不被上挑到你就太NB了,我想那飞炮犯贱每次都要抱着多行不义必自毙的觉悟。
。
。
而跃翔和浮空射击一起用可以保证你10秒内几乎不会被碰到-但是光加跃翔也可以飞五分之四个酒馆。
如果这两个技能交替使用那你几乎可以保持全程逃跑不会被人抓到-玩蛋去-你关了游戏谁都打不到你了,这游戏又不是比谁跑的快,躲掉各职业的爆发性大招就可以了,毕竟这游戏的目的是干死人不是不被人干死。
而光为了躲掉爆发性大招的话一个跃翔或者一个浮空射击都足够了-问题是浮空射击虽然飞的远但是飞的太低,容易被干下来-反正我只点了一点跃翔。
当然点一点浮空射击也无所谓-毕竟就20SP,该有用的时候自然有用,我不加他纯粹是因为我个人认为BUFF这玩意越少越好换言之我懒。
机械系:
高达:
1?
满?
只加1点啊不对是上来送一点,这小鬼头确实很有用,不知道是否手炮减CD的缘故卡CD放可以同屏保持3个高达,撩闲犯贱及其坑爹,如果高达放的勤那么你会惊喜的发现会经常的出现某个白手/格斗在浮空连你结果地上的高达一个自爆就打断了他的连招。
满?
你NC吗你加满这个。
什么?
这不是高达是机器人?
孩子你知道联邦的白色恶魔的机体编号是什么吗?
RX-78!
哇哈哈。
弹药系:
银弹:
1?
满?
大枪的X基本上就是用来飞炮/扫地。
用的勤就加一点,满了确实不合适毕竟靠X吃饭的漫游都很少有点满银弹,何况大枪这种基本很少X打人的职业
通用:
跃翔:
1?
满?
1点的作用刚才解释了。
满。
。
。
好吧你淫了你点满了跃翔。
。
。
物理暴击:
1点物理暴击提升1%几率额外50%伤害-按照DPS的角度考虑就是50%几率额外1%伤害-100%几率额外0.5%伤害。
注意这个%0.5是加到所有技能上的并且按乘法算包括XXX-比方说原子弹一级需要35SP,提升0.5%伤害就相当于起到了大概3-5SP的作用,但是同时引力炮-反坦克-激光炮等等所有技能同样受加成,换算到一起就是-慢了他罢,合适。
物理背击:
你傻吗点这玩意。
蹲伏:
有不点的吗?
枪炮系
重头戏:
重火器技能
格林:
1?
5?
满?
强制?
1点是上来送的,瞬发射程几乎一酒馆。
可以对空发射变成大枪版星落打CD又短。
嘿这真是个不错的技能,来我们讨论下要出多少吧。
1点是上来送的,5点是榴弹炮前置换言之为了榴弹炮你就点5如果不用榴弹炮那你要么就1要么就满。
格林的用法:
1:
可以狂点技能键使其打出更多的子弹但是之后的枪口过热会让你在原地愣一阵子。
2:
浮空/膝撞/BBQ之后对空喷成大枪版星落打
3:
偶尔显得没事对屏幕外的对手犯贱掏出格林打一枪就收回来(打的发术越多收枪硬直越大)
4:
精确计算对空格林的高度为后面的大招连技做铺垫-这个是扯淡,吾等手残党要么就打一枪就跑要么就从头突突到尾,让我去算子弹数和浮空高度比例不如让我去算因式分解。
只用上来送那1点(或者作为榴弹炮前置的5点)可以搞星落打。
但是这没有意义。
如果你能用膝撞/BBQ打到人那么之后我会教你一套直接打4W血的连技。
当然你诚心犯贱或者拉开距离拖CD则可以考虑。
对地横着一直突突这个实用性会随着段位的提升而用处越来越小。
在10级以下的房间基本上会有一半新手直挺挺的向你冲过来那你回头一满梭子格林绝对能让他追悔莫及-基本上进了白段房大家就都知道跑斜线了。
点满的格林威力非比寻常,如果你非常侥幸的一梭子突突到人那皮甲职业至少得掉3W血问题是-谁会傻到让你格林突突整整一梭子?
答案1:
组队-这个我不管,个人认为所谓PK就是单P,群P就是在娱乐。
答案2:
对方因为某些原因以站立状态被定身并且其硬直不足以从枪林弹雨中走出去。
能达成这种条件的1是满级瞬踢那微小的眩晕几率,2是虫炮的石化-但是无论是哪样这都是RP的产物,一个15%的53级眩晕一个30%-都不是很可观,而且实际上还要看对方手速解异常状态和你的反应速度谁快以及对方会不会老老实实挨玩一梭子。
结果就是:
满级格林地面突突到人确实很爽-但是极其不适用,基本可以无视,并且满级格林对空的话打2下就会保护落地-就玩不了星落打,PASS。
综上所述:
要么1点要么5点前置。
至于强制那是拔击流的华丽产物,无视。
BBQ:
1?
5强制?
满?
至少出一点这个绝对不解释。
满的其实也挺NB,一BBQ三分之一血-当然之后对方就会迅猛的保护你几乎什么都连不上-如果是级低的BBQ之后浮空弹量子系列连招能打人至少三分之二-与之相比这三分之一的BBQ就不划算了-还浪费了那么多SP,于是乎问题就出在到底是1还是5强制。
至少1点这个显然不用解释。
5强制有什么用?
就是XBBQ用!
XBBQ有什么用?
能把倒地的人扫起来接着打!
在膝撞后可以BBQ之前增加一个X的伤害!
在守尸的时候敌人突然倒地起身而X没收回来的时候可以直接BBQ!
我相信主要用处就在这三点其他我暂时还想不到。
至于膝撞后BBQ之前多个X那纯粹是在坑爹,当前版本膝撞之后一级BBQ+浮空弹都能把人打保护,你还点到5级BBQ还之前多连个X你TM还想不想连了?
而守尸被倒地起身X没收回来可以强制BBQ对一下这个也纯是TM扯淡-你不会先强制膝撞么?
换言之强制BBQ的主要作用就是在其能把倒地的人扫起来接着打这一特性。
把倒地的人扫起来接着打!
这个看起来非常美。
问题在于-怎么扫?
这问题又归结到了刚才-如何才能达成“敌人倒在可以自由行动的大枪附近”这一条件?
比较现实的方法有以下几种。
1:
踏射。
2:
淫荡的不被上调的正好能打到人脚边还在附近落地的飞炮。
3:
从空中向你袭来的某些敌人(银落,金刚碎)被你的托马斯踹下来。
1:
踏射之后如何连下XBBQ这个是老话题了。
首先女枪就比较不适合下X连BBQ因为你踏射之后离敌人有点远。
。
。
除了身子长的枪手以外几乎都要“向前小碎步一下”啦,“在版边”啦等等附加条件。
我们积极点考虑,假设你练成了某一招可以保证只要对手中了踏射没有起身就能下X扯BBQ,然后干啥?
首先你要知道在踏射打到人的时候就已经开始计算倒地保护了,55紫炮以上的伤害一个踏射怎么也能打个1000多,下X1000,5级BBQ再2000多。
对手就会开始产生倒地保护并且开始加速下落,此时如果你眼疾手快的补上一个反坦克!
那么你这一套扫地就扫了1W!
OHYEAH真强力!
问题是-你为何不直接下X浮空弹连反坦克炮呢。
。
。
一样能打1W多并且毫无技术含量。
何况浮空弹CD6秒BBQCD10秒。
。
。
2:
这个PASS,最起码我这多行不义必自毙的飞炮做不到这点,能人请自便。
3:
如果敌人是在落地前被你托马斯打下来,那你有足够时间过去直接膝撞/BBQ为何要等他落地?
而如果敌人是落地后被你打-那无论金刚碎还是银落都会把你炸飞而他们只是会硬直,等着挨揍吧勇士们。
PS:
如果你拿的是+755紫炮以上级别的武器,即使1级BBQ+浮空弹都有可能直接把人打保护,5级岂不是反效果?
综上所述:
对自己手法没信心的手残大枪们,你们的BBQ只点一点就可以了。
就拿他当个膝撞使,打着就一浮空弹打飞然后!
@##%之,简单粗暴有效。
另:
求各路大爷来传教强制BBQ的其他用法
毛喷火器:
1?
5强制?
满?
5点是细火的前置换言之我们讨论的价值就在于到底是5点还是点满他。
首先你要知道粗火的特性:
拔出速度较慢(你拔个细火把个粗火比比就知道了),可以扫地,可以定人,可以打10下还不11下,点满了伤害颇高,伤害间隔0.3秒随着等级提升硬直也大,基本上10级+的粗火在地面平推到人那人就别想动了。
收武器速度随喷射时间延长,可以拔了瞬间收也可以喷完然后呆好久。
曾经我试图点满他因为我一直在幻想着对手在我面前被我拿着烤肉架熏的一动不动3秒过后上手に焼けました这是多么欢乐的一幕!
后来我发现我错了。
就射程和武器拔出速度而言,能站在你面前被你烤的人PK胜率绝对不会超过20%-他实在是太TM慢了并且你还不能动!
当然你也可以浮空弹之后一直烧他从天上烧到地上扫地而问题是用上量子我明明可以连得更狠我烤他喵啊我烤。
曾经我见过一个漫游不知道是否点满了粗火然后他在地面上很神奇的用粗火推到了我,那10下烧的着实爽快问题是-他收招时间太长于是乎在他收招之前我的硬直先结束于是我愉快的一个浮空弹蹦飞了他然后好像直接就让他魂飞魄散了
综上所述:
5点,不要多点他,用法就平时没事拔一下-对手中了就一反坦克飞过去或者用在浮空弹之后的秒人连招里-之后我会详谈。
手炮精通:
加?
不加?
抱歉没数据,我每次都满他。
最起码他加加农炮的攻击力,就冲这点我就要满了他。
大黄球加农炮大黄球加农炮大黄球加农炮:
给我点满他!
我擦这是这版本大枪最TM给力的技能!
什么5点前置玩TM蛋去!
我可以不要反坦克可以不要激光炮可以不要量子可以不要细火但是我不能没有满加农炮!
我可以明确的告诉你加农炮是这版本大枪仅有的几个优势中最大的那个!
CD5秒一炮8K让无数人说我是G这心情简直是无比舒畅。
点满加农炮了你就会经常发现屏幕外的红色小箭头非常迅速的上升下降-一炮直接炸保护!
轻甲以下职业被加农炮破招经常一下五位数-经常会破招!
尤其是蹦屏幕外上BUFF的职业!
偶尔在自由里遇上50级左右没时装的小女枪一炮能炸他一半血!
我了个擦你就点满了加农炮然后去PK,不满意的我给报销洗脚水的心都有!
另:
小技巧:
加农炮守尸:
对那些倒地起身-正常起身的敌人有奇效,其血腥的爆炸范围可以让对手如果不用移动系技能(比如三段斩)逃跑的话直接再贡献8000HP出来!
技能点数仅支持网易一卡通充值,如果已购买的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐XX搜索:
云奇付()就可以找到并使用已购买的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成网易一卡通充值技能。
还有就是浮空弹之后的秒人连也会用到-