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真三技巧

魔兽争霸RPG*真三国无双

我为什么要出这篇文章,因为我对魔兽争霸RPG*真三国无双(以下简称真三)的热爱,你为什么来阅读这篇文章,也可能是对真三的热爱;

本篇文章适合3.9d图和rd图玩家

常识

1.车子可以拓宽视野.把车子放在某处然后按G攻击.则可看到被攻击到的地方.但同时会暴露自身目标(距离很近)

3.关2旋风并不是魔法效果.所以对开了宣武的人物会有同样伤害.旋风时的移动速度与关羽平时速度相同.关羽旋风时如果使用玄武其攻击面积也变大.

4.曹仁变身后剩余10%的血时可被己方英雄A死.熊猫人分身后与之相同.

5.追杀的时候如果使用退魔或者晕技时武将会放弃前一指令而攻击离身边最近的可移动单位.

6.飞鞋使用方法可效仿TP.1是选择并选定移动地点,2是双击.双击后武将会向己方本阵做最大距离移动.己方就是他是哪个国家酒馆里的人物

7.否决权杖与退魔均可取消一定区域内或者某一武将身上的魔法效果.并对召唤生物有伤害作用,熊猫人分身后暴风也有此技能.但如果对某一人物使用退魔后,如果攻击者身边有可移动单位则会放弃追击被使用退魔者而攻击身边最近可移动单位;推磨的瞬间有减速效果

8.司马的液态火,女人的毒标与曹仁的蝗虫技并不是魔法效果,用退魔或者否决权杖并不能驱散

9.关羽使用旋风时可使用风行刃.马超大决进行时也可以.TSC在使用大决进行中也可使用风行[由随风一刀提供.谢谢]

10.闪避功能无叠加现象.只取最大闪避值

11.爆击.晕锤和血斧的晕人,都是靠人品,攻速快可能发生的概率高

12.车子的攻击类型为攻城.对兵的伤害会有所减少.变身后的曹仁攻击类型为混乱.可以无视护甲类型.对任何护甲均会造成全额伤害 ,混乱攻击就是攻击力是多少打到你身上就是多少,无视铠甲防御;

13.徐晃的W可把人物从树林中挤出来.也可把人从高台上挤下来,又时候也可以困住人;

14.青蛙的蛇仗会自动识别分身与真身.)会自动攻击真身.关羽可用D能把人从?

徐晃的W技能有相同作用

15.诸葛的X状射线一共分3次发射.前2次是3条分散.如果使用时做45度角移动则最后一次发射的激光会与第2次发射的激光重叠.伤害增强 

16.分身仍可使用雷玉..对4个单位都有伤害效果.[已更正.谢谢大家提出]

17.玉。

有用的只有炎玉、冰玉、烈玉,烈玉用的最多,其他2个自己看情况。

18.打上路白狼的时候可以走近树中最贴近树的一侧然后按H,则狼会自动站在面受到攻击并不会攻击到你.曹洪的灵魂可放近树中按H后在自身不受到攻击的同时会烧到外面的狼.下路的老虎与之相同

19.马超4级光环的速度相当于云(不带鞋)的2级无双.电位4级光环速度于之相同.但马超不具备电位光环中恢复血加快的效果.如果是直线追杀.电位追不到马超.反之亦然

20.39D中毒玉与张合的技能R并无减速效果.且张合第3技能加魔效果无效;rd的有,而且很猛

21.英雄攻击速度与自身敏捷有关.,攻击速度有叠加效果.但移动速度不变

22.手套.活丹.艺人面罩可同时使用多个.效果叠加.但百草丸.鞋子如果同时拥有2个则不会有叠加效果.

23.月英在穿刺状态下任何玉都不显示其效果,月月不要出玉[雷玉会产生效果.由  dangviel提供.谢谢]

1。

羊杖把敌人变动物后,能把原来的装甲改变为无护甲状态 ,无护甲,你的攻击是多少就能打掉他多少血。

在动物状态是没效果的~~

2。

关大时不减甲不加甲~,敌人护甲厚还是能减少伤害的

5。

月下的闪避和英雄的闪避不叠加~~取最高值~

6。

曹仁变身以后不是英雄而变成一个普通单位.所以杀死鬼神曹子孝只算杀死普通单位获得木材1. 

7。

孙权死后第一个格子东西不会消失,只能加属性……不能使用……其余格子物品全部消失~~rd版本图,第一格也没物品了,不过灵魂跑的快攻击快,用技能可以打灵魂,物理攻击不行,

9。

诸葛的隐身实际效果是人族女巫的隐身术(不能穿东西),而风行(不加速)和忍者(加速)是疾风步。

10。

分身不承受散伤  石化皮肤类  等。

11。

关于甲的问题:

X=裝甲 

X/(X+20)=傷害減免 

1-X/(X+20)=所受傷害=20/(X+20) 

所受傷害:

20/(X+20)之倒數→(X+20)/20 

表示他能承受比沒有裝甲的時候(X+20)/20倍的普攻傷害 

就拿實際數字來演練 

假設一個人裝甲是20 

20/(20+20)=1/2 

1-1/2=1/2 

1/2的倒數=2/1 

表示他能承受比沒有裝甲的時候2倍的普攻傷害 

假設一個人裝甲是60 

60/(60+20)=3/4 

1-3/4=1/4 

1/4的倒數=4/1 

表示他能承受比沒有裝甲的時候4倍的普攻傷害 

至于负甲:

比如敌人攻击力是100的话  自己的护甲为-10的话

负甲值的伤害就是    100*(-10)*5%=50总伤害就是100+(100*(-10)*5%)=150伤害

 三国一些实用技巧.

遇到控制技能多敌人,经济好的话,还是出七星...

   1.张辽遇到有合七星的对手,请先对他放闪电盾消七星再鎚。

   2.其它职业若要消对手七星,可以合血斧,血斧发动额外攻击100时也会消掉七星。

   3.马岱遇到对手有七星时,至少点1级机率附加攻击的,发动时也可消七星。

   4.司xx直火跟郭嘉的大绝,点人发动会被七星消,点地上就不会。

   5.当你用普攻指定对方英雄时,他周围的小兵会启动护主功能,会全部优先打你。

   6.当你血低於一个比率时(红血),在敌人塔下,敌人的塔会优先射你。

   7.关公的d(对塔有攻击力)拿来破塔的效果很好。

   8.关公的大绝,打塔的效果跟普攻是一样的。

   9.当你指定会分身的英雄攻击或施放法术(例如毒标)时,若他分身,这时不要动滑鼠,你的英雄会继续刚的指令,自己挑本尊打。

   10.孟获吞对方小兵时,你的视野会被对方看到,就像有一只小兵跟着你一样。

   11.被典韦放妖火时,就算你隐身或风行,他还是看得到你。

   12.夏侯惇的大绝刚放时,血不会马上回,要等你的魂吸到第一波的血,再飞回来後,你的血才会开始补,时间大约七秒钟才会开始补。

残血放大,最好别被敌人打到,不然吸血的魂还没回来,你就死了。

   

   15.马超万马奔腾大地的地震~跟太史的绝招可以用晕眩技能中断,pt的大。

叙述的拉人,都是一样的

   16.黄忠百步穿杨跟太史的绝招放了不能动~要等打死人或别人跑出射程才可以动

     18.风行刃隐身後中范围昭示~像熊猫火跟冰山暴还是会扣血

   19.关羽d打建筑物伤害减半

   20.追人时请尽量点敌方英雄的附近而不是点英雄追这样比较容易追到,比如有鞋追没鞋的,

   21.初期的基本装(力斧头盔盗短)比存钱买神装有用请支持平民装有钱再换神装

   22.身上有一个以上的同性质能力,同时发动的情况以後到的能力为主,例如甄姬点完大绝後合武士刀,当爆出两个数字时是以武士刀的数字为准,不建议出武士刀

   23.于禁的木之精灵(鸟)有很多方法克制,马良的净化ˋ贾诩的吞食魔法ˋ曹操的火焰ˋ庞统的天雷落ˋ大地的地震ˋ赵云的推人ˋ净化之杖(1050*5)ˋ退魔刀(2950*10)ˋ投石车...等等

   24.张合的大绝毒标,刚好可以用膏药来抵消掉,就是不停的补膏药,加红

   25.大地的大绝地震施法距离相当远,远超过箭塔的射程,要用来缓速敌英雄时,要放在目标後面

   26.马超的大绝是可以破塔而不被塔射到的,距离相当微妙,请自行练习

   27.糜竹的炸弹可以用坦克来触发,而坦克本身是魔免的,不会受伤

28.庞统的缓速灵气无法用任何方式避免掉,

   29.用玄武斧会进入石化圣者状态,解除身上所有状态效果,包括正向的,例如赵云的无双石化圣者状态时,有效的法术=所有大绝.郭嘉的冰河可以冰冻ˋ司xx陨落可以震晕,但是不会受伤;张合的毒标有减速无伤害效果;典韦的妖火有效果,妖火也叫花无视魔免;孟得新书有画面效果没有实际伤害效果

30当你是被追的一方,可以利用高低位置,你一踏上高地然後立即回头走,这也属于风骚走位

   点敌方英雄的附近的人多数会被你甩掉前提要是1个追1个,同等速度直线追不上,拐弯的时候技能可以打到

   

 赚钱技巧

   也就是所谓的抓最后一下,每个脚色的攻击力以及攻击速度都不同,熟练之后赚钱不再是赌运气,很多人可能会有疑问,明明同线的敌人被压,钱却还是赚很快,甚至比自己还快很多,就是差在这里,抓最后一下是需要练习的!

!

!

   在特别提一下被压制的赚钱方法,是的,连补最后一下都很危险的状况下,很多人被压制只能非常被动的等对方回家在赚钱,或者用技能赚钱,或者就是无奈的等钱进帐(10秒20块?

),这些都是下下策

   跟塔抢钱!

!

   没错,被压制的最快的赚钱方法就是跟塔抢,当你被压制的时候,对方的小兵大概都会有好几只压过来,这时候敌方的小兵快走到塔的射程之时,你要靠近它,而它会过来追你,这时候稍微计算一下,当塔丢第几下的时候,(注意一点...当敌方小兵没被丢的时候,就要靠近准备补刀了)就是补刀时机,有时候塔丢那只小兵两下的时候,她会剩一格血,但是一开始几乎80%英雄补刀下去并不会死,这时候该怎麽办呢,解决方法就是当塔要开始丢后面那只小兵时,你就要先过去砍一下,等塔丢出第二下的时候,补下去,几十元到手!

!

   吸经验的小技巧

   大部分的人,被压制的很惨的时候,几乎都很无奈的站在塔前按下H,但是这边教一个小方法.....可以吸经验值的距离大概为800,被压制的时候可以先站在距离大概1000左右的距离,等到敌方某一只小兵快死的时候,靠近马上退,这时候你已经吸到经验值了,笔者在玩的时候,常常遇到被我压制,就只站在塔前的人,这种人的下场就是等级输人一截钱也输人一大截(因为也不懂的跟塔抢钱只靠运气赚最后一下),或者就站在后面那只小兵的后面一点点(通常会被我轰回家,或者就重伤死不回家龟在塔后,等我队友来夹杀?

!

   点放小技巧(没点英雄..小兵就不会打你)

   很多人玩远程英雄要牵制时都会对敌人点放,也就是打一下就退,但是当遇到高手时候,对方走位技巧高超根本不让你打,你这时候就会被敌方所有小兵狂殴,实在是得不偿失

   这边教一个小技巧,例如你平常距离敌方有一段距离,当你要点放的时候,点你要攻击的方向前进,记住,不是点在敌人身上,而只是前进,前进到你的射程之内时,打他一下,马上做\"移动\"这个指令,这时敌方小兵就只会转头看你一下,又继续与你家的小兵□杀,所以手速很重要的,高手的鼠标啪啪啪的不停响的

   一开始有缓慢箭攻击(张合、大乔)的脚色,不能不知道这招,一开始偶尔会有机会连续射击,但是常会发生你射了对方几发缓慢箭,对方落荒而逃,但你自己也被敌方小兵咬的七晕八素,这时候这招小技巧就非常重要了,尤其是一开始攻速很低的状态下,射一下会停一下在原地,造成我上面所说的情况,如果使用我所写的技巧,停在原地之前的那一瞬间马上前进准备射击第二发,不但敌方小兵不会回头追打,而且原本能够连到三箭的也能多射出第4甚至第5箭

   不只远程英雄近程力英更应该知道这个常识,能避免无谓的损伤。

就是A一下,往前走一步,再A一下

   压线其他技巧

   当你是压人那方的时候,这时候要做的就是拖长战线,这边的拖长战线并不是要你赶快把塔压暴,而是尽量不打小兵,只补最后一下,这样做的用意在於,不会让小兵过度的推塔,当你小兵过度推塔的时候,造成敌人狂龟在塔后(很难杀),或者敌人别路马上来支援,反而容易被人家轰回家(因为你会一直站在敌人塔前,给予敌人来支援的英雄有很好的机会背刺),而且早期过度前进不小心离塔很近的时候,很难抓到最后一下,因为初始攻击力并不高又没装备的加持,很难跟小兵抢最后一下,这一点我不赞成,我是能尽快收兵就收兵,然后下路拉野,上路可以帮中

   赚塔钱320嘎嘎。

有一种情况,就是对方的守线英雄都被轰回家,而且敌方的第一座塔也快爆了,这时候你要估算一下你的小兵能打掉这座塔多少血,尽量让小兵在越少的情况下打爆这座塔,抢到塔钱的机率才高,例如塔剩350滴,小兵一波能造成100~150滴伤害,这时候前一波,你应该尽量不打,而下一波你要适时的观察你的小兵死亡状况来决定你自己要打几下,等到塔几乎没血的时候,你的小兵也差不多死光了这时候就很好抓最后一下

   中后期在几个情况下能推塔就要尽量推塔,当敌方试探性进攻时(3~4只),你距离被推的塔很远时(例如:

左路被推你在右路),这时候可斟酌情况要回防或者直接推塔,如果要回防的话,不要三心二意马上前往支援,不要等到塔都爆了对方直接推下一座塔时,才准备回去,这时候多半於事无补了,过去人也都跑了,或者也可选择直接推塔不回防,在没人防守的状态下,两三波小兵之内推掉一座塔应该不是很大的问题,不要笨笨的队友呼叫你就回去防守(如果你是法师,最好还是回防,毕竟大部分法师推塔慢,或者技能强大的英雄也是回防比较好,毕竟捡人头机会大,再趁机推回去)

   绝好的推塔时机就一种:

对方英雄死了三个,买兵合力强推。

剩下的就是偷推了,马超、熊猫、尸体,都是偷推好手。

   初期压线小技巧

   配合杀人是一门学问,假测你那一路有人与你一起压线,当它往前的时候,你也要向前,这样才不会造成他晕了对方,你却在后面来不及晕或打,相反的,假设敌方有两个人,队友被其中一只晕到,你就要判断情况,另外一只也会晕的话,要赶快晕他之类的,千万不要笨笨的看队友被活活缓到死,还有一种情况,就是你有晕技,但是你血也剩很少,千万不要马上回家泡温泉,要看看有没有机会跟队友配合晕一下对方(右路跟左路躲在树林里很好阴人),当然也有例外的情况例如对方有瞬移,又刚好有缓技(女人),你的血又不太够,这样很容易被弄死,这时候就先回家吧,因为高手对战的情况下,右路以及左路是很容易被查眼睛。

   当队友从别路赶来要与你配合杀人的时候,请注意如果队友直接出现在后方的话,二话不说直接上,当队友是躲在树林里时,请你不要再打小兵了,你一直把小兵往前推,那队友是要杀谁ㄚ,埋伏也等於失去经验值跟金钱跟浪费时间罢了

   有一种情况,例如队友有晕技而他在追杀一名敌人,你从敌人要逃跑的方向堵到他,但是你并没有晕技,而且你的技能不足以秒掉敌人,这时候就需要卡位让队友再晕一次,在合力击杀。

   卡位:

就是在对方要前进的方向,贴着对方不断低左右调整,让对方不能顺利前进,(没玩过正规战的可能听不懂....)

   引小兵技巧可以让你的塔比较没那麽快消失,当你被压制而对方又是司马类型英雄时不使用拖怪技巧的话,塔可能在10波小兵之内就消失了,如果对方是司马类型英雄而你又使用拖怪技巧的话,就可以让塔撑很久,毕竟没人要冒着被塔丢个几下的风险去贴着塔对塔造成一点点的伤害。

(好司马的落火推塔法,新手引兵也没大用,但是可以延时被推塔的时间)

   尤其对方一大坨小兵来袭时,刚好又没己方小兵挡在塔前,这时候就要自己去引了,不是要你去挡,只要在那边一直绕(有个要诀,就是不要引到你的塔打的到后面的弓箭小兵),直到小兵来援,这时候就可以退后让小兵挡,再前进放心的吃掉后面的弓箭小兵,同时也可以避免塔被一次打爆

   看的技巧

   所谓看,就是要看HP,看MP,看小地图,看装备

   看血与看魔是初期比较需要注意的地方

   看敌人的HP大概多少,算一下自己的技能能打掉多少,如果没办法秒掉,就开始慢慢耗敌人HP,反之自己也要注意对方技能能打掉你多少(1对1状况下满重要的)

   看MP,看对方的MP足不足够施展晕技(大部分MP需求是140或以上)或者足不足够对你技能,看自己的MP够不够技能,千万不要兴高采烈的放了第一招,第二招却接不出来,就白白浪费机会了

   看小地图能知道很多事情,例如敌方往某边过去,尤其是跟你同线的敌人本来都好端端的,却突然过来挑衅你或刻意示弱让你打(给予你想前进去杀掉他的欲望),都有可能是他有外援的徵兆,或者敌方某一路明明不需要回家,却已经2波以上看不到人(这个状况就要提醒队友一下),都是一个徵兆

   看装备,不要连对方有了退魔刀了还站在小兵旁边吸经验(尤其是对方是两人)还傻傻的跟他磨,看装备还有个好处,能提早得知对方想合什麽装备,也比较有准备去应对

   其他...

   买眼

   怕围殴的人又不爱看小地图的人,买个眼睛来插很不错用,遇到很会玩的对手根本从小地图看不出他的行踪,怕被围殴的人买个眼睛来插吧,不过还是养成看小地图的习惯才有用,不要希望每次都有队友提醒你,眼睛能插上坡就不要插下坡,这是基本常识

   上下坡

   在下坡往上坡追杀时会自动停止追击(视野的关西),遇到这种情况,在停下来之前自己就要先操纵继续前进了,不然只会让队友觉得很糟糕…

   提醒队友

   当你看到不对劲的,就要跟队友说一下或者亮一下(亮的快捷键=ALT+左键就可以量了不需要点小地图那个图案更不需要ALT+G)

   例如看到炸弹客埋地雷,或者看见张合或女人埋伏在树林,或者看到敌人两三个往哪边跑(刚好你的视野看的到)

   

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