photoshop实例Word格式.docx

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-20,+20,+50

5、曲线调整,数值:

38,36

6、色相饱和度,蓝色:

-45

7、可选颜色,青:

-10,+20,+24,0,蓝色:

+20,0,+10,0,中性色:

(黑色)+5,黑色:

(黑色)+5

8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:

74,119

9、亮度对比度:

0,+10

10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理,

11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25%

12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。

添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来,

13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成

调出怀旧的风景照片,1、打开原图,复制一层

2、曲线调整,数值RGB:

109,99

3、色相饱和度,数值:

0,-39,0

4、色彩平衡,数值:

0,0,-34

5、可选颜色,中性色:

0,0,-20,0

6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,

7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)

8、可选颜色,黑色:

0,0,-14,-5

9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%

10、曲线调整,数值RGB:

128,155

11、色彩平衡,数值:

+24,+7,-64,填充70%

12、色阶,数值:

29,1.00,227,填充58%

13、可选颜色,中性色:

+16,+12,-11,+5

14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:

+24,+7,-64,填充38%

15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,

16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下 

调出照片的灿烂颜色,

1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度+17,

2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些,

3.新建图层,把前景颜色设置为:

#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜>

渲染>

云彩,Ctrl+Alt+F加强一下,图层混合模式改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,

4.新建图层,Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,滤镜>

艺术效果>

绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来

5.新建图层填充颜色:

#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。

6.新建图层,Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,Ctrl+Shift+U去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:

40%,

7.新建图层,Ctrl+Alt+~调出高光选区,填充颜色:

#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:

30%

8.新建图层,Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下

旧调的一种简单方法,1.打开原图,色相饱和度:

饱和度-55

2.做个红色通道的曲线对比,

数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比,

3.色相饱和度:

饱和度-35

4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我用的数值是250,混合模式为正片叠底,

5.做个渐变映射的调整层,黑-白,

6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出人物,

7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,

1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,

2.建立可选颜色图层,

红色:

-49,0,+7,-41.黄色:

0,0,0,-23

3.建立色相/饱和度图层,明度-49

4.可选颜色。

黄色:

0,0,0,-26.白色:

0,0,+46,0。

中间色:

0,0,-6,0.

5.可选颜色。

0,0,0,-48.黑色:

0,0,-47,+5.透明度降低到37%

6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,

7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。

1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:

0,1.35,255。

色阶红通道:

0,0.85,255.色阶绿通道:

0,1,10,255色阶:

0,0.95,255

2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30

3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。

4.建立可选颜色调整层,红色:

100,-33,100,-40。

0,0,-40,0。

白色:

+15,0,+20,+20

5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。

色相260,饱和度25,明度+75

6.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。

色阶+20,+20,+40,选中间调

1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197

2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,

3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,

4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:

数量100,色调宽度33,半径102,高光:

数量0,色调宽度50,半径30,调整:

颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%

5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,

6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,

7.拼合图像,微调细节,锐化 

1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线

提亮,18,0左右

2.调整色阶:

25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分

3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化

4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:

-12,-10,-13.高光:

+8,0,-19.

5.盖印图层,进入LAB模式

6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%

7.在新建图层上进行应用图像,图层:

合并图层,柔光模式,透明度100%,

8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0

9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:

0,+10,0.黄色:

0,+35,0.绿色:

0,+15,0.红色:

0,-20,0.蓝色:

+10,+30,0.

10.进入色阶:

20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节

11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:

0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣

12.盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。

硬度100%,间距+54%

1.用Photoshop打开原图。

生活照由于大多出自低端的数码相机,黑

白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。

2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5

3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200

4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。

阴影:

-30,0,0

5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,

6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%

7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。

1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整

2.滤镜-

渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,

3.新建可选颜色调整图层,红色:

-100,-3,03,0.黄色:

-59,-6,-23,+1.绿色:

+9,+5,-100,+27.青色:

+8,-76,-3,-100。

+1,-40,-73,-10.中间色:

+16,-18,-18,-3.黑色:

0,0,0,+28

【二、人物化妆】

年轻化处理出人物的细嫩肌肤,1.复制背景层。

滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。

2.设置层的

混合模式,为“颜色”。

双击层右边的名称打开混合选项。

在高级混合,取消R与G的高级通道,

3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定

4.新建图层,选择修复刷(J),选中“对所有图层取样”。

对大的雀斑或污点,仿制去除。

5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。

反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。

6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。

设置层的透明度为75%

7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40%。

PS中照片转手绘效果,

1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值

不要太大,(Neatimage插件)

2.新建图层,颜色为FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,

3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)

4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,

5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,

6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)

7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)

8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,

9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,

10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,

11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,

12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,

13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)

14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条

15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,

16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,

17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分

18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)

后期妆容攻略,

1.打开文件,复制一个图层副本

2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长

3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,

4.图像-调整-可选颜色:

红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5

5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,

6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。

高光--10,0,+2.

7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,

8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,

9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.

10.把高光部份圈出来,羽化60

11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.

12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细

13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层

14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,

15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):

+50,0,0。

(阴影):

+20,0,0,

16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:

0,-40,0

17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,

18.删除多出的眼影部份,羽化40

19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位

20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:

0,-50,0

21.眼白细节调整,曲线调整调高光,

22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,

23.删除瞳孔部份

24.用曲线调整眼部色彩,使一致

25.加眼神高光

26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色

27.调整鼻梁高光,调整眼影高光

28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.

29.用色颜平衡微调,(高光):

0,2,-2.

30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,

31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成

黑白片复古上色,

1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通道也可以),复制勾出来的皮肤,

2.图像-调整-可选颜色,中性色:

-49,-5,+100,0

3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:

+35,-37,+64,+22

4.勾裤子,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:

-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调整裤子的光感,色阶:

0,0.81,175

5,勾出头发,复制,不需要很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景,

6.调色,图像-调整-可选颜色,中性色:

-30,-47,+100,0.

7.选中背景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,就可以按Q退出快速蒙板,色阶:

0,0.32,255

8.用同样的方法把左边的光源调出来,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl+V,把所有图层都复制到了一层,放到最上层,叠加,使颜色更鲜艳,

9.细节部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的图上加光照效果,感觉有车子开过来,

引经据典,和创意大师的思想交流,

1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,

2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,

3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉

4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,

5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,

6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。

半径15,混合模式为柔光,

7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,

8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,

海边滩涂,

1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),

2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区

3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物

4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,

5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,

6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,

7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,

8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,

9,最后补上天空素材

将照片转为水墨效果,

1.复制图层,调整-去色,

2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186

3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,

4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,

5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3,

6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,

7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,

8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,

9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异

油画效果,

1首先拿出事先拍好的图片。

2用蒙板遮罩天空部分。

3添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。

4新建一层为第三层,主要是调整画面色调。

5根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。

6为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层

7修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。

这里不透明度为86%

8添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。

9为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。

10在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。

11图层改为柔光。

12根据画面需要用蒙板适当加以调整。

13噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,

制作一张被揉皱的旧照片,

1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,

2.调整-色相饱和度,全图:

饱和度-35,明度+10,

3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,

4.色相饱和度,全图:

0,-80,0

5.复制图层,色相饱和度-着色:

340,24,0

6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,

7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,

8.混合模式为正片叠底,

9.图像-调整-反相,

10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,

11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色

1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。

2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,

3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮

4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,

5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点情色,看起来白点,

6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷

7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止

8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的

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