CSharp复习Word格式.docx

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CSharp复习Word格式.docx

13.对于int[4,5]型的数组a,数组元素a[2,3]存储在数组第C个位置上

A.11B.12C.14D.15

14.String类型提供的成员方法中,返回一个字符串数组的是D。

A.pareToB.Replace

C.SubStringD.Split

15.以下说法中不正确的C

A.构造函数和析构函数都不能有返回值

B.构造函数可以是静态的

C.一个类只能有一个构造函数

D.一个类只能有一个析构函数

16.类的成员中,不能定义为静态的有AC。

A.析构函数B.属性C.索引函数D.事件

17.下面说法中正确的有。

A.接口方法和虚拟方法不提供方法的实现代码

B.接口方法和抽象方法不提供方法的实现代码

C.包含抽象方法的类必须是抽象类

D.包含密封方法的类必须是密封类

18.关于接口和抽象类,下列说法中正确的是。

A.接口不能创建对象,而抽象类可以

B.接口不能包含字段,而抽象类可以

C.抽象类中的方法必须是抽象方法

D.接口中的方法也可以有实现代码

19.下面有关事件的说法,不正确的有。

A.一个事件可以关联多个事件处理方法

B.多个事件可以使用一个事件处理方法

C.事件处理方法属于事件的发布者

D.所有事件都是System.Delegate的派生类型

20.以下既可用于类型又可用于类型成员的修饰符有。

A.protectedB.partialC.internalD.static

21.在类作用域中能够通过直接使用该类的()成员名进行访问。

A.私有B.公用C.保护D.任何

答案:

D

22.小数类型(decimal)和浮点类型都可以表示小数,正确说法:

()

A.两者没有任何区别

B.小数类型比浮点类型取值范围大

C.小数类型比浮点类型精度高

D.小数类型比浮点类型精度低

答案:

C

23.能作为C#程序的基本单位是()。

A.字符B.语句C.函数D.源程序文件

B

24.可用作C#程序用户标识符的一组标识符是()。

A.voiddefine+WORDB.a3_b3_123YN

C.for-abcCaseD.2aDOsizeof

25.引用类型主要有4种:

类类型、数组类型、接口类型和()。

A.对象类型B.字符串类型C.委托类型D.整数类型

答案:

26.加载窗体时触发的事件是()。

A.ClickB.LoadC.GotFoucsD.DoubleClick

27.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是()。

A.TextB.NameC.TitleD.Index

A

28.在C#中定义接口时,使用的关键字是()。

A.interfaceB.:

C.classD.overrides

29.在类的成员中,用于存储属性值的是()。

A.属性B.方法C.事件D.成员变量

成员变量

30.在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的语句是()。

A.InheritsB.:

C.ClassD.Overrides

31.类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是().

A.多态B.封装C.继承D.抽象

32.在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是()。

A.Sort()B.Clear()C.Copy()D.Reverse()

33.将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是()。

A.Str()B.CcharC.CStr()D.int.Parse();

34..数据类型转换的类是()。

A.ModB.ConvertC.ConstD.Single

35.15.字符串连接运算符包括&

和()。

A.+B.-C.*D./

答案A

36.先判断条件的当循环语句是()。

A.do...whileB.whileC.while...doD.do...loop

37.C#是一种面向()的语言。

A.机器B.过程C.对象D.事物

38.假定一个10行20列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的()。

A.int[]arr=newint[10,20]

B.int[]arr=intnew[10,20]

C.int[,]arr=newint[10,20]

D.int[,]arr=newint[20;

10]

39.以下正确的描述是()。

A.函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套

B.函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套

C.函数的定义和函数的调用均可以嵌套

D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套

40.小数类型和浮点类型都可以表示小数,正确说法:

41.在C#中,可以标识不同的对象的属性是()。

A.TextB.NameC.TitleD.Index

42.在VC#.Net中,可以标识不同的对象的属性是()。

i.23.在C#中定义接口时,使用的关键字是()。

43.属于C#语言的关键字()。

A.abstractB.camelC.SalaryD.Employ

44.C#语言中,值类型包括:

基本值类型、结构类型和()。

A.小数类型B.整数类型C.类类型D.枚举类型

45.假定一个10行20列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的()。

46.以下正确的描述是()。

47.以下说法正确的是()。

A.接口可以实例化B.类只能实现一个接口

C.接口的成员都必须是未实现的D.接口的成员前面可以加访问修饰符

48.下列关于抽象类的说法错误的是()。

A.抽象类可以实例化B.抽象类可以包含抽象方法

C.抽象类可以包含抽象属性D.抽象类可以引用派生类的实例

49.下列关于重载的说法,错误的是()。

A.方法可以通过指定不同的参数个数重载

B.方法可以通过指定不同的参数类型重载

C.方法可以通过指定不同的参数传递方式重载

D.方法可以通过指定不同的返回值类型重载

50.关于虚方法实现多态,下列说法错误的是()。

A.定义虚方法使用关键字virtual

B.关键字virtual可以与override一起使用

C.虚方法是实现多态的一种应用形式

D.派生类是实现多态的一种应用形式

51.以下关于继承的说法错误的是()。

A..NET框架类库中,object类是所有类的基类

B.派生类不能直接访问基类的私有成员

C.protected修饰符既有公有成员的特点,又有私有成员的特点

D.基类对象不能引用派生类对象

52.继承具有(),即当基类本身也是某一类的派生类时,派生类会自动继承间接基类的成员。

A.规律性B.传递性C.重复性D.多样性

53.下列说法中,正确的是()。

A.派生类对象可以强制转换为基类对象

B.在任何情况下,基类对象都不能转换为派生类对象

C.接口不可以实例化,也不可以引用实现该接口的类的对象

D.基类对象可以访问派生类的成员

二、简答题

21.值类型和引用类型有什么区别?

你在自定义一个复合类型时,怎样确定是将其作为struct还是class?

*值类型与引用类型的区别

1)结构是值类型:

值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:

int对应System.int32结构,string对应system.string结构,通过使用结构可以创建更多的值类型。

类是引用类型:

引用类型在堆上分配地址;

堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。

所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑,因为结构是值类型,所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用。

2)继承性

结构:

不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed.

类:

完全可扩展的,除非显示的声明sealed否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承

3)内部结构:

 结构:

 没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数;

没有析构函数;

没有abstract和sealed(因为不能继承);

不能有protected修饰符;

可以不使用new初始化;

在结构中初始化实例字段是错误的。

 类:

 有默认的构造函数;

有析构函数;

可以使用abstract和sealed;

有protected修饰符;

必须使用new初始化

如何选择使用结构还是类:

1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些

2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有1000个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。

在此情况下,结构的成本较低。

3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择

4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择

22.除了一般的形式参数以外,C#方法中还可以使用哪些其它类型的参数,它们的用途分别是什么?

23.什么是装箱和拆箱?

答:

装箱是从值类型到引用类型的隐式转换;

拆箱是从引用类型到值类型的显示转换

24.怎样使一个类不能被外部创建对象?

1)“类的构造函数私有化”方式:

当一个类的构造函数设置为private之后,外界将无法使用new关键字来创建这个类的对象。

2)在该类中提供一个公有静态的方法返回创建对象的引用。

25.怎样使一个类只能被创建一个对象?

类的内部设置一个对象计数器,通过检查此计数器的值来确定是否要新建一个对象

26.举出4个对任意对象都能调用的方法。

27.采用new和override修饰符所修饰的方法,二者之间的区别是什么?

New:

隐藏基类方法,默认调用自身实现的方法,但是可以显示的指定调用父类方法.

Override:

覆盖了父类的方法只能调用自身。

28.说说抽象方法和虚拟方法的相同点与不同点。

抽象方法是只有定义,没有实际方法体的函数,它只能在抽象函数中出现,并且在子类中必须重写;

虚方法则有自己的函数体,已经提供了函数实现,但是允许在子类中重写或覆盖。

29.说说接口方法和抽象方法的相同点与不同点。

30.简述C#对接口方法的两种实现方式。

通过类型的公有方法来实现接口方法叫隐式实现;

在类型的方法名之前加上接口名叫显式实现。

31.C#能够通过委托变量来调用方法。

直接调用方法更加简单明了,那么引入委托这一概念是不是“多此一举”,为什么?

32.C#中事件和委托的关系是什么?

类的事件成员和一般的委托型成员有什么不同?

处理事件的第一步是定义一个委托原型,通过它来规范事件的格式。

委托是一种定义方法签名的类型,可以与具有兼容签名的任何方法关联。

可以通过委托调用方法,委托用于将方法作为参数传递给其他方法,事件处理程序就是通过委托调用的方法。

与委托的签名匹配的任何可访问类或结构中的任何方法都可以分配给该委托。

13、接口和抽象类的区别是什么?

接口用于规范,抽象类用于共性。

接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。

而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。

抽象类是类,所以只能被单继承,但是接口却可以一次实现多个。

抽象类可以提供某些方法的部分实现,接口不可以.抽象类的实例是它的子类给出的。

接口的实例是实现接口的类给出的。

在抽象类中加入一个方法,那么它的子类就同时有了这个方法。

而在接口中加入新的方法,那么实现它的类就要重新编写(这就是为什么说接口是一个类的规范了)。

接口成员被定义为公共的,但抽象类的成员也可以是私有的、受保护的、内部的或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。

此外接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量。

14、C#用多种修饰符来表达类的不同性质。

根据其保护级C#的类有五种不同的限制修饰符,请写出并指出它们之间的区别是什么?

public可以被任意存取

protected只可以被本类和其继承子类存取

internal只可以被本程序集内所有的类存取,其编译后的文件扩展名往往是“.DLL”或“.EXE”。

protectedinternal唯一的一种组合限制修饰符,它只可以被本组合体内所有的类和这些类的继承子类所存取。

private只可以被本类所存取。

15、C#中委托是什么?

事件是不是一种委托?

  答:

委托是一种安全的类似与函数指针,但是她比指针要安全的多,它可以把方法作为一个参数传递给另一个方法,可以理解为指向函数的引用。

事件是一种消息机制,它是一种委托,委托不带方法体。

三、填空题(每空2分,共20分)

1.当在程序中执行到语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。

continue

2.枚举是从System.类继承而来的类型。

Enum

3.类中声明的属性往往具有get()和两个访问器。

set()

4.C#提供一个默认的无参构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时,还想保留这个无参数的构造函数。

这样我应该写构造函数。

两个

5.接口(interface)是指:

只含有公有抽象方法(publicabstractmethod)的类。

这些方法必须在子类中被实现。

6.在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是。

常量表达式

7.在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成.。

死循环

8.传入某个属性的SET方法的隐含参数的名称是。

value

9.C#的类不支持多重继承,但可以用来实现。

接口

10.C#数组类型是一种引用类型,所有的数组都是从System命名空间的类继承而来的引用对象。

object

12.一般将类的构造方法声明为访问权限。

如果声明为private,就不能创建该类的对象。

public或公有

13.在方法定义中,virtual含义:

被virtual修饰的方法可以被子类覆写

14.C#数组元素的下标从开始。

15.元素类型为double的2行5列的二维数组共占用字节的存储空间。

80

16.对于方法,参数传递分为值传递和两种。

引用传递

 

四、判断题()

1.不能指定接口中方法的修饰符。

2.DotNet包含两个部分,即公共语言运行时和框架类库

3.在同一行上可以书写多条语句,每条语句间用分号分隔。

4.在数据类型转化时,只能通过类型转换关键字或Convert类实现。

5.在定义数组时不允许为数组中的元素赋值。

6.定义枚举时至少为其中的一个枚举成员赋值。

7.接口与类同样是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模版。

8.委托是将方法作为参数传递给另一方法的一种数据类型。

事件与委托没有关系。

9.如果要实现重写,在基类的方法中必须使用virtual关键字,在派生类的方法中必须使用overrides关键字。

10.在C#类中,this代表了当前类本身。

11.静态类和实例类的区别在于:

静态类不需要初始化即可直接使用,实例类需要进行实例化,生成对象才可使用。

12.用Interval属性设置Timer控件Tick事件发生的时间间隔单位为秒。

13.设置图片框控件的SizeMode属性为StretchImage时,图片可以按图片框的大小比例缩放显示。

14.可以重写私有的虚方法。

15.在C#中,所有类都是直接或间接地继承System.Object类而得来的。

16.在C#中,任何方法都不能实现多继承。

17.在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。

18.菜单项标题中有含有带下划线的字符,这是快捷键。

五、程序阅读题

1.写出以下程序的运行结果。

usingSystem;

classTest

{

publicstaticvoidMain()

{

intx=5;

inty=x++;

Console.WriteLine(y);

y=++x;

}

}

答案:

5

7

2.写出下列函数的功能。

staticintSA(inta,intb)

if(a>

b)

return1;

elseif(a==b)

return0;

else

return-1;

比较两个整数a和b的大小,若a>

b则返回1,若a==b则返回0,若a<

b则返回-1。

3.写出下列函数的功能。

staticfloatFH(){

floaty=0,n=0;

 

intx=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

//从键盘读入整型数据赋给x

while(x!

=-1){

n++;

y+=x;

x=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

if(n==0)

returny;

else

returny/n;

求出从键盘上输入的一批常数的平均值,以-1作为结束输入的标志。

4.写出以下程序运行结果。

staticint[]a={1,2,3,4,5,6,7,8};

ints0,s1,s2;

s0=s1=s2=0;

for(inti=0;

i<

8;

i++)

switch(a[i]%3)

case0:

s0+=Test.a[i];

break;

case1:

s1+=Test.a[i];

case2:

s2+=Test.a[i];

Console.WriteLine(s0+"

"

+s1+"

+s2);

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