第一章 初识FLASH8Word文档下载推荐.docx

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第一章 初识FLASH8Word文档下载推荐.docx

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第一章 初识FLASH8Word文档下载推荐.docx

与其他的网页动画制作类软件相比,FLASH具有以下优点。

利用FLASH制作的动画是矢量的,而不像一般GIF和JPEG文件,不论把它放大多少倍都不失真。

●利用FLASH生成文件是带保护的。

●利用FLASH生成的动画体积很小,相同功能的菜单常用JAVA实现要20K以上,而FLASH只用不到10K就可以实现。

●FLASH播放流式技术,动画是边下载边播放的,如果速度控制得好则根本感觉不到文件下载过程。

1.2FLASH8操作界面

Flash以便捷、完美、舒适的动画编辑环境,深受广大动画制作爱好者的喜爱,在制作动画之前,先对工作环境进行介绍,包括一些基本的操作方法和工作环境的组织和安排。

1.2.1工作环境简介

1.开始页

运行Flash8,首先映入眼帘的是“开始页”,“开始页”将常用的任务都集中放在一个页面中,包括“打开最近项目”、“创建新项目”、“从模板创建”、“扩展”以及对官方资源的快速访问。

如图1-1所示。

图1-1开始页

如果要隐藏“开始页”,可以单击选择“不再显示此对话框”,然后在弹出的对话框单击“确定”按钮。

如果要再次显示开始页,可以通过选择“编辑”|“首选参数”命令,打开“首选参数”对话框,然后在“常规”类别中设置“启动时”选项为“显示开始页”即可。

2.工作窗口

在“开始页”,选择“创建新项目”下的“Flash文档”,这样就启动Flash8的工作窗口并新建一个影片文档。

如图1-2所示。

图1-2Flash8的工作窗口

Flash8的工作窗口与其他的windows操作系统下的应用程序一样,同样由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡、编辑栏、时间轴、工作区和舞台、工具箱以及各种面板组成。

标题栏:

自左到右依次为控制菜单按钮、软件名称、当前编辑的文档名称和窗口控制按钮。

菜单栏:

在其下拉菜单中提供了几乎所有的Flash8.0命令,通过执行它们可以满足用户的不同需求。

主工具栏:

通过它可以快捷的使用Flash8.0的控制命令。

文档选项卡:

主要用于切换当前要编辑的文档,其右侧是文档控制按钮。

在“文档选项卡”上右击,还可以在弹出的快捷菜单中使用常用的文件控制命令。

如图1-3所示。

图1-3文档选项卡

编辑栏:

可以用于“时间轴”的隐藏或显示、“编辑场景”或“编辑元件”的切换、舞台显示比例设置等。

如图1-4所示。

时间轴:

用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。

Flash中有普通层、引导层、遮罩层3种图层类型,为了便于图层的管理,用户还可以使用图层文件夹。

图1-4时间轴

工作区/舞台:

Flash8扩展了舞台的工作区,可以在上面存储更多的项目。

舞台是放置动画内容的矩形区域,这些内容可以是矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。

如图1-5所示。

图1-5舞台

工作时根据需要可以改变“舞台“显示的比例大小,可以在“时间轴”右上角的“显示比例”中设置显示比例,最小比例为8%,最大比例为2000%,在下拉菜单中有三个选项,【符合窗口大小】选项用来自动调节到最合适的舞台比例大小;

【显示帧】选项可以显示当前帧的内容;

【全部显示】选项能显示整个工作区中包括在“舞台”之外的元素,如图1-6所示。

图1-6舞台显示比例

选择工具箱中的【手形工具】

,在舞台上拖动鼠标可平移舞台;

选择【缩放工具】

,在舞台上单击可放大或缩放舞台的显示;

选择【缩放工具】后,在工具箱的【选项】下会显示出两个按钮,分别为【放大】

和【缩小】

,分别单击它们可在“放大视图工具”与“缩小视图工具”之间切换,如图1-7所示。

选择选择【缩放工具】后,按住键盘上的Alt键,单击舞台,可快捷缩小视图。

图1-7缩放工具的选项

窗口左侧是功能强大的“工具箱”,它是Flash中最常用到的一个面板,由“工具”、“查看”、“颜色”和“选项”四部分组成。

如图1-8所示。

图1-8工具箱

多个“面板”围绕在“舞台”的下面和右面,包括常用的【动作】面板、【属性】/【滤镜】/【参数】面板组,还有【颜色】面板组和【库】面板等。

面板是Flash工作窗口中最重要的操作对象,下面我们逐一进行介绍(这里只节选了部分重点内容,详细内容请看《中文版Flash8基础与实例教程(职业版)》)。

1.1.2面板

1.面板的基本操作

(1)打开面板

可以通过选择“窗口”菜单中的相应命令打开指定面板。

(2)关闭面板

在已经打开的面板标题栏上右击,然后在快捷菜单中选择“关闭面板组”命令即可。

(3)重组面板

在已经打开的面板标题栏上右击,然后在快捷菜单中选择“将面板组合至”某个面板中即可。

(4)重命名面板组

在面板组标题栏上右击,然后在快捷菜单中选择“重命名面板组”命令,打开“重命名面板组”对话框。

在定义完“名称”后,单击“确定”按钮即可。

如果不指定面板组名称,各个面板会依次排列在同一标题栏上。

(5)折叠或展开面板

单击标题栏或者标题栏上的折叠按钮可以将面板折叠为其标题栏。

再次单击即可展开。

(6)移动面板

可以通过拖动标题栏左侧的控点

移动面板位置或者将固定面板移动为浮动面板。

(7)恢复默认布局

可以通过选择“窗口”菜单中的“工作区布局”|“默认”命令即可。

2.“帮助”面板

“帮助”面板包含了大量信息和资源,对Flash的所有创作功能和ActionScript语言进行了详尽的说明。

“帮助”面板可以随时对软件的使用或动作脚本语法进行查询,使用户更好地使用软件的各种功能。

如图1-9所示。

图1-9“帮助”面板

如果从未使用过Flash,或者只使用过有限的一部分功能,可以从“Flash入门”选项开始学习。

在其上方有一组快速访问的工具按钮,在文本框中输入词条或短语,然后单击“搜索”按钮,包含该词条或短语的主题列表即会显示出来。

单击“更新”按钮

,可获得新的信息。

如果有新的信息提示,确认连接到Internet,可按照说明下载帮助系统。

3.“动作”面板

“动作”面板可以创建和编辑对象或帧的ActionScript代码,主要由“动作工具箱”、“脚本导航器”和“脚本”窗格组成。

如图1-10所示。

关于此面板的详细应用,我们会在后面的章节中具体讲解。

图1-10“动作”面板

4.“属性”面板

使用【属性】面板可以很容易地设置舞台或时间轴上当前选定对象的最常用属性,从而加快了Flash文档的创建过程。

如图1-11所示。

当选定对象不同时,“属性”面板中会出现不同的设置参数,针对此面板的使用在后面的章节里会陆续介绍。

图1-11“属性”面板

5.“滤镜”面板

Flash8新增了功能,从而大大增强了其设计方面的能力。

这项新特性对制作Flash动画产生了便利和巨大影响。

它们几乎颠覆了长期以来,对Flash设计能力欠缺的固有偏见,使大家不得不对其刮目相。

默认情况下,“滤镜”面板和【属性】面板、“参数”面板组成一个面板组。

如图1-12所示。

针对此面板的使用在后面的章节里会详细介绍。

图1-12“滤镜”面板

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