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cinscanfgetsgetchar比较

C/C++学习笔记1

深入了解scanf()/getchar()和gets()等函数-----------|问题描述一:

(分析scanf()和getchar()读取字符)|--------------

scanf(),getchar()等都是标准输入函数,一般人都会觉得这几个函数非常简单,没什么特殊的。

但是有时候却就是因为使用这些函数除了问题,却找不出其中的原因。

下面先看一个很简单的程序:

程序1:

#include

intmain(){

charch1,ch2;

scanf("%c",&ch1);

scanf("%c",&ch2);

printf("%d%d\n",ch1,ch2);

return0;

}

或者是:

#include

intmain()

{charch1,ch2;ch1=getchar();

ch2=getchar();

printf("%d%d\n",ch1,ch2);

return0;

}

程序的本意很简单,就是从键盘读入两个字符,然后打印出这两个字符的ASCII码值。

可是执行程序后会发现除了问题:

当从键盘输入一个字符后,就打印出了结果,根本就没有输入第二个字符程序就结束了。

例如用户输入字符'a',打印结果是97,10。

这是为什么呢?

【分析】:

首先我们呢看一下输入操作的原理,程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区。

一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据。

正因为cin函数是直接从缓冲区取数据的,所以有时候当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入,这就是例子中为什么会出现输入语句失效的原因!

其实这里的10恰好是回车符!

这是因为scanf()和getchar()函数是从输入流缓冲区中读取值的,而并非从键盘(也就是终端)缓冲区读取。

而读取时遇到回车(\n)而结束的,这个\n会一起读入输入流缓冲区的,所以第一次接受输入时取走字符后会留下字符\n,这样第二次的读入函数直接从缓冲区中把\n取走了,显然读取成功了,所以不会再从终端读取!

这就是为什么这个程序只执行了一次输入操作就结束的原因!

-----|问题描述二:

(分析scanf()和gets()读取字符串)|-------首先我们看一下scanf()读取字符串的问题:

程序2:

#include

intmain(){

charstr1[20],

str2[20];

scanf("%s",str1);

printf("%s\n",str1);

scanf("%s",str2);

printf("%s\n",str2);

return0;

}

程序的功能是读入一个字符串输出,在读入一个字符串输出。

可我们会发现输入的字符串中不能出现空格,例如:

测试一输入:

Helloworld!

输出:

Helloworld!

【分析】到此程序执行完毕,不会执行第二次的读取操作!

这个问题的原因跟问题一类似,第一次输入Helloworld!

后,字符串Helloworld!

都会被读到输入缓冲区中,而scanf()函数取数据是遇到回车、空格、TAB就会停止,也就是第一个scanf()会取出"Hello",而"world!

"还在缓冲区中,这样第二个scanf会直接取出这些数据,而不会等待从终端输入。

测试二:

Hello[Enter]

Hello[输出]

world[Enter]

world[输出]【分析】程序执行了两次从键盘读入字符串,说明第一次输入结束时的回车符被丢弃!

即:

scanf()读取字符串会舍弃最后的回车符!

我们再看一下gets()读取字符串的情况:

用scanf来读取一个字符串时,字符串中是不可以出现空格的,一旦出现空格,后面的数据就会舍弃残留在缓冲区中。

其实有另外一个函数是可以接受空格的,那就是gets(),下面我们看一下这个函数的应用,我们把程序2改动一下:

程序3:

#include

 

int main() { 

char str1[20], str2[20]; 

gets(str1);  

printf("%s\n",str1);     

gets(str2);  

printf("%s\n",str2);  

return 0;

 } 

测试:

 

Hello world!

 [输入]

 Hello world!

 [输出] 

12345 [输入] 

12345 [输出] 

【分析】显然与上一个程序的执行情况不同,这次程序执行了两次从键盘的读入,而且第一个字符串取了Hello world!

 接受了空格符,而没有像上一个程序那样分成了两个字符串!

所以如果要读入一个带空格符的字符串时因该用gets(), 而不宜用scanf()!

  

-------|问题描述三:

(getchar()暂停程序,查看程序执行结果)|------- 

不知道大家有没有遇到过这样的问题,有的编译器程序执行完后的结果界面不会停下而是一闪就没了,以至于看不到执行结果。

所以很多人在程序最后加上getchar()语句,目的是想让程序执行完后停下来,等待从终端接收一个字符再结束程序。

可是发现有时候这样根本没用,程序照样跳出去了。

这是为什么呢?

 

【分析】原因跟上面例子讲的一样,是因为输入缓冲区中还有数据,所以getchar()会成果读到数据,所以就跳出了!

 

 

【总结】

第一:

要注意不同的函数是否接受空格符、是否舍弃最后的回车符的问题!

 读取字符时:

 

scanf()以Space、Enter、Tab结束一次输入,不会舍弃最后的回车符(即回车符会残留在缓冲区中); 

getchar()以Enter结束输入,也不会舍弃最后的回车符; 

读取字符串时:

scanf()以Space、Enter、Tab结束一次输入 

gets()以Enter结束输入(空格不结束),接受空格,会舍弃最后的回车符!

 

第二:

为了避免出现上述问题,必须要清空缓冲区的残留数据,可以用以下的方法解决:

方法1:

C语言里提供了函数清空缓冲区,只要在读数据之前先清空缓冲区就没问题了!

这个函数是fflush(stdin)。

方法2:

自己取出缓冲区里的残留数据。

(说实话这个语句我也没看懂,呵呵!

为什么格式控制是这样的!

希望高手指点一下!

scanf("%[^\n]",string);

C/C++学习笔记2-cin深入分析(上)-

cin输入操作处理cin<<,cin.get,cin.getline等函数深入分析很多初学者都认为cin函数是一个很简单的函数,其实不然!

cin函数有很多需要了解的知识(比如:

cin的返回值是什么,cin提供了哪些成员函数且分别是什么作用,如cin.clear(),cin.ignore(),cin.fail(),cin.good()等等),如果没有很好的掌握,在使用的时候很可能会出问题却不知其原因!

而且很多人也确确实实遇到过不少问题,以下是几个简单的例子:

程序1:

#include

usingnamespacestd;

intmain(){

intm,n;

cin>>m;

cin>>n;

return0;

}

测试情况:

如果用户每次都输入两个合法的数,程序不会出问题!

但是如果用户第一次输入时给一个非法的输入,比如说输入一个字符'a',你会发现程序不会再执行第二条输入语句。

似乎有点奇怪!

程序2:

#include

usingnamespacestd;

intmain(){

charstr[8];

cin.getline(str,5);

cout<

cin.getline(str,5);

cout<

return0;

}

程序的功能很简单,就是输入一个字符串再输出,再次输入一个字符串输出。

程序执行情况:

测试一:

abcd(回车)abcd(输出)

efgh (回车) efgh (输出) 

当用户第一次输入的字符串字符数小于4时,程序执行正常!

 测试二:

 abcdefgh (回车) abcd (输出)      (输出-换行) 

当用户第一次输入的字符数字符数大于4时,第一个字符串接受输入的前四个字符,而第二次的输入操作没有执行,第二个字符串输出为空。

似乎也很奇怪!

 

其实在很多时候都会遇到诸如此类的问题,如果不熟悉程序输入的原理和cin等一些函数的原理就不知道怎么解决!

我在这里做一个简单的介绍,也许介绍得不是很准确和全面,或者存在一些误解,请大家包涵!

 

输入操作的原理 

与前一节中提到的scanf函数一样,程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区。

一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据。

正因为cin函数是直接从缓冲区取数据的,所以有时候当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入,这就是例子中为什么会出现输入语句失效的原因!

 

cin的一些输入函数和操作符 

cin is a extern istream object。

提供了很多可用的成员函数和重载的操作符,如:

cin<<, cin.get(), cin.getline()等。

下面我们来了解一下这几个函数:

 

一. cin<< 

该操作符是根据后面变量的类型读取数据。

 

输入结束条件   :

遇到Enter、Space、Tab键。

(这个很重要!

) 

对结束符的处理 :

丢弃缓冲区中使得输入结束的结束符(Enter、Space、Tab) 

读字符的情况:

 程序3:

 

#include  

using namespace std; 

int main() { 

char c1, c2;        

cin>>c1;        

cin>>c2; 

cout<

return 0; 

 } 

测试一输入:

 a[Enter] b[Enter] 

输出:

 a b 

测试二输入:

ab[Enter]

输出:

ab读字符串的情况:

程序4:

#include

usingnamespacestd;

intmain(){

charstr1[10],str2[10];

cin>>str1;

cin>>str2;

cout<

cout<

return0;

}

测试一输入:

abcd[Enter]

efgh[Enter]

输出:

abcd

efgh

【分析】输入遇到回车符结束,很正常。

测试二输入:

abcdefgh

输出:

abcdefgh

【分析】第一次读取字符串时遇到空格则停止了,将abcd读入str1,并舍弃了空格,将后面的字符串给了第二个字符串。

这证明了cin读入数据遇到空格结束;并且丢弃空格符;缓冲区有残留数据室,读入操作直接从缓冲区中取数据。

2.cin.get()

该函数有三种格式:

无参,一参数,二参数

即cin.get(),cin.get(charch),cin.get(array_name,Arsize)读取字符的情况:

输入结束条件:

Enter键对结束符处理:

不丢弃缓冲区中的Entercin.get()与cin.get(charch)用于读取字符,他们的使用是相似的,即:

ch=cin.get()与cin.get(ch)是等价的。

程序5:

#include

using namespace std; int main() { 

       char c1, c2;        cin.get(c1);        cin.get(c2); 

       cout<

       cout<<(int)c1<<" "<<(int)c2<

测试一输入:

 a[Enter] 输出:

 a 97 10 

【分析】会发现只执行了一次从键盘输入,显然第一个字符变量取的'a', 第二个变量取的是Enter(ASCII值为10),这是因为该函数不丢弃上次输入结束时的Enter字符,所以第一次输入结束时缓冲区中残留的是上次输入结束时的Enter字符!

 测试二输入:

 a b[Enter] 输出:

 a  97 32 

【分析】显然第一个字符变量取的'a', 第二个变量取的是Space(ASCII值为32)。

原因同上,没有丢弃Space字符。

 

读取字符串的情况:

 

cin.get(array_name, Arsize)是用来读取字符串的,可以接受空格字符,遇到Enter结束输入,按照长度(Arsize)读取字符, 会丢弃最后的Enter字符。

 程序6:

 

#include  using namespace std; int main () { 

char a[20]; cin.get(a, 10); cout<

测试一输入:

 abc def[Enter] 输出:

 abc def 

【分析】说明该函数输入字符串时可以接受空格。

 

测试二输入:

 

1234567890[Enter]

输出:

123456789【分析】输入超长,则按需要的长度取数据。

程序7:

#include

usingnamespacestd;

intmain(){

charch,a[20];

cin.get(a,5);

cin>>ch;

cout<

cout<<(int)ch<

return0;

}

测试一输入:

12345[Enter]

输出:

123453

【分析】第一次输入超长,字符串按长度取了"1234",而'5'仍残留在缓冲区中,所以第二次输入字符没有从键盘读入,而是直接取了'5',所以打印的ASCII值是53('5'的ASCII值)。

测试二输入:

1234[Enter]a[Enter]

输出:

123497

【分析】第二次输入有效,说明该函数把第一次输入后的Enter丢弃了!

3.cin.getline()

4.cin.getline()与cin.get(array_name,Arsize)的读取方式差不多,以Enter结束,可以接受空格字符。

按照长度(Arsize)读取字符,会丢弃最后的Enter字符。

但是这两个函数是有区别的:

cin.get(array_name,Arsize)当输入的字符串超长时,不会引起cin函数的错误,后面的cin操作会继续执行,只是直接从缓冲区中取数据。

但是cin.getline()当输入超长时,会引起cin函数的错误,后面的cin操作将不再执行。

(具体原因将在下一部分"cin的错误处理"中详细介绍)

5.程序8:

#include

usingnamespacestd;

intmain()

char ch, a[20]; 

cin.getline(a, 5); 

cin>>ch; 

cout<

cout<<(int)ch<

return 0; 

测试输入:

 

12345[Enter] 

输出:

 

1234 -52 

【分析】与cin.get(array_name, Arsize)的例程比较会发现,这里的ch并没有读取缓冲区中的5,而是返回了-52,这里其实cin>>ch语句没有执行,是因为cin出错了!

下一部分将详细介绍。

 

 

深入了解cin错误处理机制,深入了解cin.clear/cin.ignore/cin.good/cin.fail等函数

在前一节中我们有几个例子中提到了cin函数出错,以致不再执行读操作(程序8)。

而且我们经常会看到程序中会出现cin.clear(),cin.ignore(),cin.fail()等函数。

这些函数都是与cin的错误处理有关的。

这一节我们来分析一下cin的错误处理机制,并且学习几个重要的函数:

cin.fail(),cin.bad(),cin.good(),cin.clear(),cin.ignore()等。

程序执行时有一个标志变量来标志输入的异常状态,其中有三位标志位分别用来标志三种异常信息,他们分别是:

failbit,eofbit,badbit。

这三个标志位在标志变量中是这样分配的:

____________________________________

|2|1|0|

|failbit|eofbit|badbit|

|___________|__________|___________|

看一下这几个标志位的作用(引用msdn):

badbit,torecordalossofintegrityofthestreambuffer.

eofbit,torecordend-of-filewhileextractingfromastream.

failbit,torecordafailuretoextractavalidfieldfromastream.

Inaddition,ausefulvalueisgoodbit,wherenobitsareset.

接下来我么看几个iOS类的数据定义(引用msdn):

typedefT2iostate;

staticconstiostatebadbit,eofbit,failbit,goodbit;

这里ios类定义了这四个常量badbit,eofbit,failbit,goodbit,其实这四个标志常量就是取对应标志位的掩码,也即输入的四种异常情况!

以上四个常量对应的取值为:

ios:

:

badbit001输入(输出)流出现致命错误,不可挽回

ios:

:

eofbit010已经到达文件尾

ios:

:

failbit100输入(输出)流出现非致命错误,可挽回

ios:

:

goodbit000流状态完全正常,各异常标志位都为0

我们可以用输出语句来验证这几个常量的值:

cout<

:

failbit<

cout<

:

eofbit<

cout<

:

badbit<

cout<

:

goodbit<

输出的结果为:

4

2

1

0

【注意】它们不是failbit、badbit、eofbit、goodbit这四个标记位的存贮变量,而是四个标志四种异常状态的常量,其实他们就相当于取对应状态标志位的掩码。

如果标志变量为flag,则flag&failbit就取得fail标志位。

搞清楚了标志位的原理后,我们来看几个关于异常标志的函数:

1、iostateios:

:

rdstate()

取标志变量的值,我们可以用该函数取得整个标志变量的值,再与前面定义的标志位常量相与就可以获得对应标志位的状态。

如:

voidTestFlags(ios&x)//获得x流的三个标志位状态

{

cout<<(x.rdstate()&ios:

:

badbit)<

cout<<(x.rdstate()&ios:

:

failbit)<

cout<<(x.rdstate()&ios:

:

eofbit)<

cout<

}

2、boolios:

:

fail()const;

1ortrueifrdstate&failbitisnonzero,otherwise0orfalse.(引用msdn)

其中rdstate即通过rdstate()取得的标识变量的值,与failbit相与,即取得failbit标志位的值,如果结果非零则放回true,否则返回false。

即该函数返回failbit的状态,将标志位状态通过bool值返回。

3、boolios:

:

bad()const;

1ortrueifrdstate&badbitisnonzero;otherwise0.(引用msdn)

与fail()相似。

4、boolios:

:

good()const;

1ortrueifrdstate==goodbit(nostateflagsareset),otherwise,0orfalse.(引用msdn)

改函数取goodbit的情况,即三个标志位都0(即没有任何异常情况)时返回true,否则返回false。

5、voidios:

:

clear(iostate_State=goodbit);

该函数用来重置标识变量,_State是用来重置的值,默认为goodbit,即默认时将所有标志位清零。

用户也可以传进参数,如:

clear(failbit),这样就将标识变量置为failbit(即:

001)。

我们一般是用它的默认值,当cin出现异常,我们用该函数将所有标志位重置。

如果cin出现异常,没有重置标志的话没法执行下一次的cin操作。

如上一节的程序2的测试二为什么第二次输入操作没有执行?

程序8中cin>>ch为什么没有执行?

都是这个原因!

所以经常在程序中使用cin.clear(),为了重置错误标志!

6、另外还有一个函数voidios:

:

setstate(iostate_State);

这个函数也是用来设置标识变量的,但与clear()不同。

clear()是将所有标志清零,在置以参数新的标志。

而该函数不清零其他的标志,而只是将参数对应的标志位置位。

这个函数不是经常使用,这里不再赘述。

在搞清楚了这几个函数后,对cin输入操作的错误处理就有了比较深的了解了。

下面我们回过头来看看上一节程序8的测试,因为第一次用getline()读取字符串超长,所以导致出现异常,大家可以查看一下标志位来验证一下!

所以会导致后面的cin>>ch语句没有执行。

那我们利用前面学习的clear()函数来强制重置错误标志,看看会出现什么情况呢?

程序9:

#include

usingnamespacestd;

intmain()

{

charch,str[20];

cin.getline(str,5);

cout<<

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