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在线娃娃机创业项目计划书

...

 

在线娃娃机

 

专业资料.

...

 

一、创业团队1

 

1.团队介绍1

 

2.产品简介1

 

3.经营场所1

 

二、市场分析1

 

1.目标客户及其特点1

 

2.市场研究方式及结果错误!

未定义书签。

 

3.市场内竞争者情况5

 

4.发展规划及阶段性目标5

 

三、销售分析6

 

1.价格策略6

 

2.销售产品7

 

3.服务计划7

 

四、财务分析8

 

五、风险分析8

 

专业资料.

...

 

一、创业团队

 

1.团队介绍

 

本团队所有人员均来自旅游学院旅游管理专业,有扎实的管理学

 

基础知识。

而且每位同学均在学生会或者其他社团组织中有着出色表现。

团队优势在于:

每位同学都有着自己的能力,如:

人际交往、创新意识强、动手能力强等。

总而言之,团队的能力是值得肯定的。

 

2.产品介绍

 

目前市面AppStore上已有《3D可爱夹娃娃机》的产品。

但它

 

的缺点在于无法让顾客获得实物的奖品,仅能加入收藏或换取E币:

 

站在游戏者的角度来看,完全失去了获得实物奖品实际体验的感受。

通过现实娃娃机所引发的产品构思,是一款可以用手机/电脑登入就能进行游戏的软件,一款与现实联系的游戏;在虚拟的游戏当中能获得实物的奖品,系不但可以通过邮寄,寄给现实中的玩家或玩家指定的人或玩家指定的公益机构。

而且,游戏者可以藉由分门别类的选择页面,通过拍图/扫码找到玩家想要的产品,设置玩家排行版,设置玩家讨论区。

另外,玩家之间可以交换/赠送/拍卖游戏战利品。

 

3.经营场所

 

本产品采用网络经营方式,无需门店,只需要一个线下办公场所即可,这也降低了投资成本。

玩家在游戏中所获取的奖品以邮递的形式送到玩家手中。

 

二、市场分析

 

1、明确目标客户及其特点:

 

专业资料.

...

 

目标客户:

儿童、青少年和成人,都将是我们的目标消费群体。

但最

 

主要的是儿童和青少年。

 

消费特点:

 

儿童群体的消费心理特点:

 

(1)认识的直观性

 

(2)从模仿型消费发展为个性消费

 

(3)消费情绪性

 

(4)选择商品的模糊性

 

(5)求新奇、好玩、好胜的消费心理

 

青年消费心理特点:

 

1.较高的消费需求和消费预期

 

2.富于新时代气息的消费心理

 

3.追求个性、表现自我的消费心理

 

4.注重情感的消费心理

 

5.超前的消费心理,包括:

 

(1)享乐消费心理

 

(2)攀比消费心理

 

(3)从众消费心理

 

2、阐述市场研究方式及结果

 

针对青少年采取了1000份问卷调查样本进行分析。

具体结论如

 

下:

 

专业资料.

...

 

第1题性别

 

第2题您平常玩娃娃机吗?

 

男性将近半数、女性超过半数从事娃娃机的消费。

 

专业资料.

...

 

第3题您玩娃娃机是否要到指定场所?

 

否:

36.07%

是:

63.93%

 

游戏者较注重实物的获得。

 

第4题您玩娃娃机一般一次花费多少钱?

 

游戏者希望以最少的价格获得体验或公益的价值。

 

100元以上

:

9.84%

 

50-100元

:

8.2%

 

50以下

:

81.97%

 

专业资料.

...

 

第5题如果出现在线娃娃机你是否会选择使用网上操作?

 

从我们的问卷调查来看,大部分人对我们这款游戏是有较大期待,在线娃娃机节省了很多时间,不用出门,不用排队。

 

3、市场内竞争者状况

 

经观察,目前即使日本这个娃娃机发源地虽已有这种游戏,但包

 

括国内,至今还没有可以提取实物且作公益的类似本产品在线娃娃机

 

这种创新构想。

传统娃娃机投入市场年代已久,近年来热度不但不减,

 

反而越受玩家的欢迎;加诸,目前网络虚拟游戏盛行。

基于游戏者获

 

得实物奖品的体验与公益活动的角度来看,我们的在线娃娃机市场蕴

 

藏着巨大的商机。

 

4、发展规划及阶段性目标

 

我们首先要有充足的时间开发出这个游戏软件,在游戏开发出来前期先采用饥饿营销的方式,做一些有利玩家的活动来吸引玩家,但做这些活动的前提是不亏损成本的情况下。

(1)、发展方向:

准备向网络游戏行业进军。

 

专业资料.

...

 

(2)、项目的重点、核心:

重点做好前期宣传和售后服务,赚到良好的口碑,提高软件知名度,娃娃种类必须新颖,迎合人的喜好,从而得到相应的利益为核心。

 

(3)、市场及前景:

中国内地经过这几年的娃娃机经营和娃娃机推广,

 

提高了消费者的认知度,对这种销售模式也逐渐地认可,只要我们正确引导消费者认识它的“销售”功能,在产品中注入更多的流行元素,以独特的售卖方式,将娱乐、休闲、购物完美地与网络结合为一体,

 

经常举办各种促销活动,使顾客不断回流才能避免被市场淘汰。

我们的在线娃娃机市场蕴藏着巨大的商机,儿童、青少年和成人,都将是我们的目标消费群体

 

(4)、实施的具体步骤:

首先做好前期宣传,得到一定的知名度和认可之后,乘胜追击,进一步宣传,做好售后咨询工作,得到第一批用户之后,开始不断扩大。

 

(5)、目标:

首个目标,先在自己所在城市达到科普,拥有一批用户

 

后,不断向外扩大。

未来目标,能在网络游戏中占有一席之地。

 

三、销售分析

 

1.价格策略

 

(1)游戏中的游戏币采用充值的方式,主要以网银、支付宝、微信进行游戏充值。

游戏币换算如下表:

 

游戏币兑换

 

人民币游戏币(游戏次数)

 

专业资料.

...

 

20元

20

50元

60

100元

120

若充值超过

100元超过部分每

10元赠送一次游戏次数(未达到10

 

元不计入)。

 

(2)玩家初次登录时,赠送免费游戏次数10次,以供玩家了解游戏。

 

(3)当玩家兑换游戏奖品时,视情况而定收取相应的奖品邮寄费用。

 

具体收取方式如下表:

 

奖品邮寄方式

 

奖品个数邮寄费用

 

<3玩家自行付邮费

 

>3(含3个)包邮

 

2.销售产品

 

(1)独立开发,独立销售。

 

(2)依托现有的平台进行销售,如:

腾讯、360、阿里巴巴。

 

3.服务计划

 

(1)线上服务:

主要解决玩家在进行游戏时遇到任何技术上的问题,如:

账号申请、游戏操作、奖品兑换等。

 

(2)线下服务:

主要针对当玩家换取奖品后,后续与玩家确认收货信息以及奖品的邮寄工作。

 

四、财务分析

 

由于创业团队都是刚起步的大学生,所以没有太多启动资金。

 

专业资料.

...

 

们所要花费的金额主要在于找专业人员开发游戏和宣传方面。

 

五、风险分析

 

我们首先要与传统娃娃机抗衡,因为传统娃娃机已经在市场上存活有些年了,越来越受欢迎,拥有很多用户。

我们要做到让那些玩家放弃传统娃娃机,虽然在线娃娃机让人们省去很多时间,但传统娃娃机胜在它的体验性比较强。

其次现在网络游戏这么多,我们要怎么做到不被淘汰。

所以我们需要经常做一些促销活动,以更低价格更高的概率来面对传统娃娃机。

在游戏中的娃娃我们应该选购每个季度比较火的娃娃,定期给玩家做抽奖活动,让玩家不断回流。

 

专业资料.

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