记忆训练游戏源码C语言版.docx

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记忆训练游戏源码C语言版.docx

记忆训练游戏源码C语言版

//头文件

#include

#include

#include

#include

//成员变量申明

inttime1,time2;//游戏开始时间,游戏结束时间

intcount,right;//玩家玩游戏的次数,玩家通关关数

charrestart;//玩家选择是否继续

staticintt=1000;//静态初始化t

//函数申明

voidmenu();//申明主菜单方法

voidload();//申明倒计时子函数

voidcharSellet();//申明字母记忆菜单函数

voidletter(intx);//字母记忆子函数

voidscoreGame(intscore,intright);//游戏结果函数

voidendGame(void);//游戏结束界面

voidallGame();//全键盘记忆功能

voiddelay(intt);//延时函数

voidnumberGame();//申明数字记忆菜单函数

voidsetNumberGame();//申明数字记忆游戏方法

//主函数

voidmain()

{

time1=time(NULL);//记录玩家开始时的时间

menu();//主函数调用主菜单方法

}

//定义主菜单函数

voidmenu()

{

intchoice;//定义一个参数

system("color4f");//设置背景颜色

//输出主菜单界面

printf("\n\n\n");

printf("\t******************记忆训练游戏*****************\n");

printf("\n\t******设计者:

万平时间:

2015.1.4******");

printf("\n\t***********************************************************\n");

printf("\n\t************1.数字记忆************\n");

printf("\n\t************2.字母记忆************\n");

printf("\n\t************3.全键盘记忆************\n");

printf("\n\t************0.退出************\n");

printf("\n\t***********************************************************\n");

printf("\t***********************************************************\n");

printf("\n\t请选择:

");//提示玩家输入

scanf("%d",&choice);//获取玩家输入的编号,并用choice接收

switch(choice)//对玩家输入的编号进行判断

{

case0:

endGame();//调用游戏结束函数

break;

case1:

system("cls");

setNumberGame();//调用数字游戏方法

break;

case2:

charSellet();//调用字母游戏方法

break;

case3:

load();//调用倒计时子函数

allGame();//调用全键盘记忆函数

break;

default:

//错误输入判断

printf("\n\t您的输入有误,请重新输入!

");

break;

}

}

//定义倒计时子函数

voidload()

{

inti;

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\t\t\t\tloading...\n\n\n\n\n\n\n\n");

for(i=0;i<80;i++)//循环输出>

{

printf(">");

delay(10);//停留10毫秒

}

}

//定义延时函数

voiddelay(intt)

{

Sleep(t);//界面停留函数

}

/*

*01:

数字记忆模块

*/

//定义数字记忆菜单

voidsetNumberGame()

{

intchoice;

system("cls");

//输出难度菜单界面

printf("\n\n\n\n");

printf("\n\t***********************************************************\n");

printf("\n\t************1.一般************\n");

printf("\n\t************2.中等************\n");

printf("\n\t************3.困难************\n");

printf("\n\t************4.疯狂************\n");

printf("\n\t************5.返回************\n");

printf("\n\t***********************************************************\n");

printf("\n\t请选择:

");//提示玩家输入

scanf("%d",&choice);//获取玩家输入的编号,并用choice接收

switch(choice)//对玩家输入的编号进行判断

{

case1:

load();//调用倒计时子函数

numberGame();//调用数字记忆子函数

break;

case2:

load();//调用倒计时子函数

t=t-500;//改变显示时间

numberGame();//调用改变时间后的数字记忆函数

break;

case3:

load();//调用倒计时子函数

t=t-900;

numberGame();

break;

case4:

load();//调用倒计时子函数

t=t-950;

numberGame();

break;

case5:

system("cls");

menu();//调用主菜单函数

default:

printf("\n\t您的输入有误!

按任意键继续!

");

break;

}

}

//定义数字游戏方法

voidnumberGame()

{

ints1=0,s2=1,input,num;//s1,s2用于随机函数的个数,input存放玩家输入的数字,num存放随机数字

do

{

system("cls");//清屏

srand((unsigned)time(NULL));//以当前时间作为开始

num=((s1=s1*10+1)+rand()%((s2=s2*10)-s1));//产生一个随机数

count++;//统计游戏次数

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\n\n\t请记住此数字:

%d",num);//输出随机数

delay(t);//调用延时函数

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\t【第");printf("%d",right+1);printf("关】");

printf("\n\n\t请输入刚才的数字:

");//玩家输入看到的数字

scanf("%d",&input);//获取玩家输入的数字,并存放于input中

if(input==num)//判断玩家输入的数字与随机数是否相等

{

system("cls");

right++;//分数加1

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\n\n\t闯关成功,继续挑战!

...");

Sleep(1000);//显示停留1000毫秒

system("cls");

continue;//跳转到循环开始

}

else//如果不相等

{

do

{

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\n\n\t输错了,是否继续?

(y/n):

");

scanf("%c",&restart);//获取玩家的输入,并存放在restart中

if(restart=='Y'||restart=='y')

{

s1=s1/10;//恢复错误时的数字个数

s2=s2/10;//恢复错误时的数字个数

break;

}

elseif(restart=='N'||restart=='n')

{

scoreGame(count,right);//调用游戏结果函数

}

}

while

(1);

}

}

while

(1);

}

/*

*02:

字母记忆模块

*/

//定义字母记忆菜单函数

voidcharSellet()

{

intchoice;

system("cls");

//输出字母记忆菜单界面

printf("\n\n\n\n");

printf("\n\t***********************************************************\n");

printf("\n\t************1.大写字母************\n");

printf("\n\t************2.小写字母************\n");

printf("\n\t************3.返回************\n");

printf("\n\t***********************************************************\n");

printf("\n\t请选择:

");//提示用户输入

scanf("%d",&choice);//获取玩家输入的编号,并用choice接收

switch(choice)//对玩家输入的编号进行判断

{

case1:

load();//调用倒计时子函数

letter

(1);//调用字母记忆函数,显示大写字母

break;

case2:

load();//调用倒计时子函数

letter

(2);//调用字母记忆函数,显示大写字母

break;

case3:

system("cls");

menu();//调用主菜单函数

default:

printf("\n\t您的输入有误!

按任意键继续!

");

break;

}

}

//定义字母记忆游戏

voidletter(intx)

{

inti;

intn=1;//初始化循环变量

charnum[100],input[100];//用于存放随机产生的字母,用于存放玩家输入的字母

srand((unsigned)time(NULL));//从当前时间开始

do{

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\n\n\t请记住这些字母:

");

if(x==1)//判断用户选择大写字母

for(i=0;i

{

num[i]=rand()%26+'A';//随机产生大写字母

printf("%c",num[i]);//输出大写字母

}

elseif(x==2)

{

for(i=0;i

{

num[i]=rand()%26+'a';//随机产生小写字母

printf("%c",num[i]);//输出小写字母

}

}

num[n]='\0';//给数组加一个结束标志

count++;//统计游戏次数

Sleep(500);//界面停留500毫秒

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\t【第");printf("%d",right+1);printf("关】");

printf("\n\n\t请输入刚才的字母:

");

scanf("%s",input);//获取玩家输入的字母,并存放在input中

if(strcmp(num,input)==0)//比较两个字符串是否相同

{

right++;//记录正确个数

n++;//循环上限加1

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\n\n\t闯关成功,继续挑战!

...");

Sleep(1000);//显示停留1000毫秒

system("cls");

continue;//跳转到循环开头

}

else

{

do

{

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\n\n\t输错了!

是否继续?

(y/n):

");

scanf("%c",&restart);//获取玩家的输入,并存放在restart中

if(restart=='y'||restart=='Y')

break;

elseif(restart=='N'||restart=='n')

{

scoreGame(count,right);//调用游戏结果子函数

break;//跳转到函数开头

}

}while

(1);

}

}while

(1);

}

/*

*03:

全键盘记忆模块

*/

//定义全键盘记忆函数

voidallGame()

{

inti;

intn=1;//初始化循环变量

charinput[100],num[100];//存放全键盘随时产生字符串与玩家输入字符

do

{

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\n\n\t请记住这个字符串:

");

for(i=0;i

{

num[i]=33+rand()%(125-33);//随机产生全键盘字符

printf("%c",num[i]);//输出随机产生全键盘字符

}

num[n]='\0';

count++;//记录游戏次数

Sleep(1000);

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\t【第");printf("%d",right+1);printf("关】");

printf("\n\n\t请输入刚才的字符串:

");

scanf("%s",input);//获取玩家输入的字母,并存放在input中

if(strcmp(num,input)==0)//判断字符串是否相同

{

n++;

right++;

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\n\n\t闯关成功,继续挑战!

...");

Sleep(1000);//显示停留1000毫秒

system("cls");

continue;//跳转到游戏开头

}

else

{

do

{

system("cls");

printf("\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t游戏中...\n\n\n\n");

printf("\n\n\n\t输错了!

是否继续?

(y/n)");

scanf("%c",&restart);//获取玩家的输入,并存放在restart中

if(restart=='y'||restart=='Y')

break;

elseif(restart=='N'||restart=='n')

{

scoreGame(count,right);//调用游戏结果子函数

break;

}

}while

(1);

}

}while

(1);

}

//定义游戏结果子函数,显示玩家的分数及闯关数等信息

voidscoreGame(intscore,intright)//分数score,正确数right作为参数

{

do

{

time2=time(NULL);//获取游戏结束的时间

system("cls");//清屏

printf("\n\n\n\n\n");

printf("\t***********************************************************\n");

printf("\n\t*******************游戏结果*******************\n");

printf("\n\t*******************闯关数:

");printf("%d",score);printf("关*******************\n");//输出成功闯关数

printf("\n\t*******************得分:

");printf("%d",right);printf("分*******************\n");//输出得分

printf("\n\t*******************失败:

");printf("%d",score-right);printf("关*******************\n");//输出失败关数

printf("\n\t*******************时间:

");printf("%d",time2-time1);printf("秒******************\n\n");//输出玩家游戏时间

printf("\t***********************************************************\n");

printf("\n\t\t\t");

printf("\n\t确定退出游戏?

(y/n):

");

scanf("%c",&restart);//获取玩家的输入,并存放在restart中

if(restart=='y'||restart=='Y')

endGame();//调用结束显示函数

elseif(restart=='n'||restart=='N')

{

system("cls");

menu();//调用主菜单函数

}

}while

(1);

}

//定义游戏结束显示菜单

voidendGame()

{

system("cls");//清屏

printf("\n\n\n\n");

//输出结束菜单

printf("\n\t**********感谢你使用本游戏,祝您生活愉快!

*********\n");

printf("\n\t**********设计者:

万平时间:

2015.1.4**********\n");

printf("\n\t***********************************************************\n");

printf("\n\t***********************************************************\n");

printf("\n\t************************谢谢,再见!

**********************\n");

printf("\n\n\t\t\t");

exit(0);//退出游戏界面

}

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