魔兽仿盛大传奇进游戏教程Word文档下载推荐.docx

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如果你需要更多的帮助,欢迎加入游戏Q群求助

仿盛大传奇分群一:

164320908

如果对游戏仍有疑问可以进群讨论或者微博@我

微博:

1、魔兽争霸1.20E版本,或者用版本转换器转换到1.20E

如果没有魔兽的话可以自行XX(附上一个魔兽纯净版下载地址:

2、零度魔兽助手或者U9登录器(这里以魔兽助手为例)

3、仿盛大传奇地图系列

4、如果你想和网上的朋友多人联机的还需要对战平台1个(这里以浩方为例)浩方官方网站:

做好以上准备后,我们启动游戏。

(游戏攻击、魔法动作无声音效果的朋友,请在魔兽声音选项中关闭3D音效。

1、安装魔兽1.20E(包括把别的版本转换为1.20E或者把你刚下载的魔兽解压到某个硬盘)、零度魔兽助手

2、把你下载好的仿盛大传奇地图放到魔兽根目录map文件夹里

3、启动零度魔兽助手,勾选orpg登录器,然后启动冰封王座如下页图

如果你是第一次使用的话会弹出一个窗口,让你修复注册表你可以在高级里面找到修复注册表选项,找到WarcraftIII文件夹里的war3.exe,点确定。

如图

4、到了这里你应该成功启动魔兽争霸了。

1、如果没有勾选助手上的orpg登录器,而启动游戏,则会建立失败,显示地图过大。

2、不论你是单机还是联网玩,都要在局域网建立游戏,单机模式进去只有黑屏。

3、具体各种游戏攻略可以上u9论坛,和u9专区,上面都有。

4、最好加入一个游戏群,条件可以的话最好联机游戏以享受更大的乐趣。

当然,单机也不错。

(仿盛大传奇分群一:

164320908)

5、有什么问题可以先到论坛搜索找一下,也可以在群里求助,当然大家都会乐于帮助你,但毕竟大家都有自己的事情。

真找不到,就尽情的提问吧。

哈哈~

6、远离bug、改图、作弊。

大家玩这个图其实就是为了回忆当初的岁月(太肉麻了),当然,没玩过传奇的越来越多了。

7、有时间可以多研究下魔兽助手,功能很强大!

8、置顶贴最好都看一遍。

启动魔兽助手选择启动对战平台--设置,出现下图2名称填写对战平台名称,路径找到对战平台的路径,选择客户端运行程序,下图为浩方的客户端。

然后点打开。

设置好后,在对战平台联网的话,通过魔兽助手启动对战平台,然后从对战平台启动魔兽。

that'

sall

现在说一下如何预防坏档情况的出现。

请认真阅读,预防坏档情况出现所带来的不必要麻烦!

第一点:

游戏角色与局域网名字是绑定的,更改名字将导致读取存档失败。

不要用相同的名字,也不要用奇葩的字符,也很容易出错。

补充说明:

中文用户名不能超过4个汉字。

特殊字符也是一样的,无论中英文,尽量避免使用特殊字符。

魔兽会自动省略第四个汉字后面的字符,以空白方框或省略号代替,在游戏中显示为省略号。

超过4个汉字的用户名存档后再次读取时,将无法读档和识别存档游戏名。

建议使用简短的英文名字为局域名。

当然自己一定要记住。

第二点:

进入游戏后,请养成关闭自动存档的好习惯,改为手动存档-save。

因为有时候自动存档很容易坏档。

(游戏里右下角的菜单里有关闭自动保存的选项。

第三点:

联机游戏时,必须关闭自动存档,没关你会知道什么叫悲剧。

在保存存档时,第一个玩家存档的时间与第二个玩家存档的时间最好有间隔,不要一起存,间隔两到三分钟。

预防出错。

第四点:

在保存存档后,请多备份几个存档,最好是不同时段的。

比如说我备份的第一份存档的时间是2012-01-2719:

08第二份的存档备份时间是21:

11。

保存后,找到存档目录,多复制一份,一个存档才20kb,也不会占很大内存。

之后自己记得整理,在保证正常存档的情况下,可以删除之前的存档。

这里注意,默认读档的文件名为Mir2.orz

第五点:

这个情况比较特殊,就是自动存档和手动存档都不提示保存。

无法自动存档和手动存档的时候,先打开自动存档,再打开自动存档根目录记住最近保存时间,复制一份,

然后等待一段时间,再查看保存目录时间,会发现已经自动保存过的,这时候再复制一份。

之前的那份保留,预防出错。

存档所在目录冰封王座根目录下\save\Mir2\存档文件名为Mir2.orz

【仿盛大传奇】V●1.5正式版英雄介绍:

战士:

以强大的攻击力为基础,使用各种剑法发挥自身强大的攻击力。

对物攻战斗比较擅长。

血量高负重大的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由装配。

但战士的铠甲对魔法的防御能力相对较低。

烈火高攻首屈一指。

道士:

以强大的道术力为基础,可以使用治愈术等辅助法术帮助他人。

能够召唤一只骷髅或神兽,对道法很熟悉,在用毒方面的能力首屈一指。

博学多识,能使用神奇的道术施法。

每时每刻都能发挥多种多样的法术,随机应变的生存能力强。

法师:

  以强大的魔法力为基础,能发挥强大的魔法攻击力。

效果卓越。

血量偏低,体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,在发挥高水平的魔法时需要较长时间。

魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,单体、群攻皆可有效的威胁对方。

技能说明:

战士技能:

基本剑术:

根据修炼等级不同,攻击命中率将会得到提高。

Lv.1:

可以在第7级开始修炼。

  Lv.2:

可以在第11级开始修炼。

  Lv.3:

可以在第16级开始修炼。

  攻杀剑术:

根据修炼等级的不同,攻击命中率和破坏力将会得到提高。

可以在第19级开始修炼。

可以在第22级开始修炼。

可以在第24级开始修炼。

  刺杀剑术:

根据修炼等级的不同,破坏力将会得到提高。

可以在第25级开始修炼。

可以在第27级开始修炼。

可以在第29级开始修炼,距离1与距离2的攻击破坏力相等。

  半月弯刀:

作为一种远古的剑法,它能够使用劲气和快速移动的宝剑同时攻击环绕英雄的所有敌人。

可以在第28级开始修炼。

可以在第31级开始修炼。

可以在第34级开始修炼。

  野蛮冲撞:

能够用肩膀把敌人撞开,如果撞到障碍物将会对自己造成伤害。

可以在第30级开始修炼。

可以在第39级开始修炼。

  烈火剑法:

能够召唤火精灵附在剑上,从而造成额外伤害。

可以在第35级开始修炼。

可以在第37级开始修炼。

可以在第40级开始修炼。

道士技能:

治愈术:

根据修炼等级的不同,可以恢复自己或者他人的体力(HP)

Lv.1:

可以在第7级开始修炼

  Lv.2:

可以在第11级开始修炼

  Lv.3:

可以在第16级开始修炼

  精神力战法:

根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率

可以在第9级开始修炼

可以在第13级开始修炼

可以在第19级开始修炼

  施毒术:

根据修炼等级的不同,可以延长毒药的有效时间。

可以在第14级开始修炼

可以在第17级开始修炼

可以在第20级开始修炼

  

  灵魂火符:

和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。

 Lv.1:

可以在第18级开始修炼.

可以在第21级开始修炼.

可以在第24级开始修炼.

  召唤骷髅:

一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。

制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。

这是复活术的第一步。

可以在第23级开始修炼

可以在第26级开始修炼

  隐身术:

隐身术使怪物无法察觉英雄的存在。

使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。

  集体隐身术:

更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。

集体作战时是一种非常有用的保护措施。

可以在第21级开始修炼

可以在第25级开始修炼

可以在第29级开始修炼

  幽灵盾:

能够提高魔法防御力。

它的有效时间随着训练等级的提高而延长。

可以在第22级开始修炼

可以在第24级开始修炼

  神圣战甲术:

能够提高防御力。

它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。

可以在第27级开始修炼

  困魔咒:

被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。

但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。

当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。

即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。

可以在第28级开始修炼

可以在第30级开始修炼

可以在第32级开始修炼

  群体治愈术:

能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。

可以在第33级开始修炼

可以在第35级开始修炼

 Lv.3:

可以在第38级开始修炼

  召唤神兽:

能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从.

可以在第37级开始修炼

可以在第40级开始修炼

法师技能:

火球术:

杀伤力会随着训练等级的提高而提升。

  抗拒火环:

允许英雄将身边的人或者怪兽驱逐开,但没有伤害力。

可以在第12级开始修炼

可以在第15级开始修炼

  诱惑之光:

一种通过闪光强电击使敌人瘫痪的技巧。

如果英雄被如此击中英雄的大脑会受到重击并瘫痪一会儿,有时候英雄会稍做停顿并无法分辨攻击的是敌是友。

这种技巧可以使怪物成为英雄忠实的仆人,但对高智商的对手不起作用。

  Lv.1:

可以在第18级开始修炼

  雷电术:

从空中召唤一道雷电攻击怪物。

  瞬息移动:

一种能够利用强大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送目的的法术。

这是一种神奇的魔法,但是在远古时代就已经被遗忘。

如果英雄使用该魔法过于频繁,那么,英雄将会陷入一个在原地打转的不利局面。

但是通过传送术返回城镇的可能性,会随着训练等级的提高而提高。

可以在第22级开始修炼

  爆裂火焰:

一种能够产生高热火焰的法术。

这种魔法能够迅速抽干空气中的氧气,使敌人窒息而受到损伤。

这种法术的攻击范围可以达到3X3。

可以在第31级开始修炼

  火墙:

通过在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人受到伤害。

火墙中的温度非常之高,以至于所有受到攻击的生物都将受到平常两到三倍强的伤害。

该魔法的攻击范围是2X2。

随着训练等级的提高,火墙的燃烧时间也将会延长。

  疾光电影:

一种放出积蓄的光的威力的魔法,使用时能够打出一条耀眼强光,使所有波及的物体受伤。

  地狱雷光:

这种魔法能够呼唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人。

攻击的威力以爆发核心最高,最多同时伤害人数可达24人。

不过,和单个目标的攻击魔法比较,这种魔法的单人伤害能力比较低,而且,这也是一种非常消耗魔法值的技能。

可以在第34级开始修炼

  魔法盾:

可以产生一个魔法盾来减低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。

圣言术:

这个魔法可以一击杀死不死生物。

成功的几率依靠法术的级别,施法者的等级还有怪物的等级。

可以在第39级开始修炼

  冰咆哮:

这个法术召唤强力的暴风雪,可以极大的伤害法术区域内的任何生物。

  Lv.1:

可以在第40级开始修炼

准确=物攻命中,仅针对物理攻击有效(战士必备,1.5中有增加魔法命中的效果)√

敏捷=物攻躲避,仅针对物理攻击有效(战士必备,敏捷越高——物攻几乎免疫)√

幸运=稳定发挥状态(攻防)上限的几率(适用高上限武器)√

诅咒=稳定发挥状态(攻防)下限的几率(适用高下限武器)√

魔法躲避=躲避魔法攻击:

电僵尸、火焰袄玛之类使用魔法攻击的怪。

PS:

高魔法躲避绝对是PK时法师的噩梦(冰咆哮除外)√

毒物躲避=躲避毒物攻击:

楔蛾、触龙神、月魔蜘蛛之类使用麻痹、中毒的怪(百分比高不担心被定身)√

中毒恢复=仅缩短中毒、麻痹时间(百分比越高越好用),中毒失血状态与中毒失血量不变(道士欢乐依旧)√

体力恢复=安全区回血速度加快(比不上气血石)

魔法恢复=安全区回蓝速度加快(比不上魔血石)

打对钩的是实战和PK效率绝对高的,敏捷比防御靠谱,魔法躲避比魔御靠谱。

引用文章:

《热血传奇》谈:

准确、敏捷、毒物躲避、魔法躲避

准确只针对物理而言,至于血饮+5点准确对法师到底有没有用?

很肯定,当然有用,加上项链的2点准确可以使法师的准确达到20点这样碰到触龙神就刀刀命中了。

至于什么火墙威力大啊等等之类的纯粹是心理作用。

既然准确对法师没用那项链干吗都加上准确?

热血传奇刚刚引进中国还没开始运营的时候,道士跟法师的项链都是没有准确的,那都是盛大修改了属性以后才有准确的。

攻击方的准确大于或等于被攻击方敏捷就可以每刀必中。

再谈谈敏捷,怪物也是有准确跟敏捷的,一般BOSS的准确跟敏捷都挺夸张,拿虹魔教主来说,它的准确跟敏捷一般都达到30以上,或许更高。

这就是为什么战士很难砍的动BOSS了,例如白野猪,战士拿怒斩就容易刀刀命中,并非战士等级提升准确提高的缘故,是说白猪的敏捷大约就在15左右。

对于游戏人物也是一样的道理,有的道士全敏装备战士就不容易砍到他,一般道士敏捷达到25左右,战士就算拿怒斩砍他也不能每刀必中。

在单挑中有用,群P的话敏捷没什么太大优势,毕竟他只对物理攻击有效,不能躲魔法攻击的。

被攻击方的敏捷大于攻击方的准确就有机会躲避对方的攻击:

敏捷越高躲避物攻几率越高。

再来纠正下很多玩家对魔法躲避的一个认识偏差,打赤月的时候有道士戴极品白色虎齿去,却不知魔法躲避去赤月并没有用,因为月魔蜘蛛是毒物攻击的,戴魔法躲避怎么会有用。

毒物躲避这个属性多会出现在戒指上面,比如:

常见的道德,魅力等。

戒指大致分2个种类,一种是毒物躲避与中毒恢复的属性(还有+攻击速度的属性),另一种是防御与魔御。

手镯、项链也是如此。

手镯一种是准确与敏捷,另一种是防御与魔御。

项链一种是幸运与魔法躲避(还有加体力恢复与魔法恢复的,没什么用。

就是你站安全区不动HP与MP的恢复速度而已)。

settimer(8500,'

fun1'

) 

 

functionfun1()

 

if1==iswar3front()then

keydown(27)

keyup(27)

keydown(90)

keyup(90)

keydown(66)

keyup(66) 

end

end

这次的是把烈火的快捷键仍然设置为B,即:

ESC-Z-B-ESC。

使用方法:

在零度魔兽助手里脚本-新建脚本-粘贴这段代码进去,然后保存退出。

进入游戏后再执行脚本,就OK了~

至于法师的自动开盾也可以这样设置,不过效果肯定没有烈火的好。

当然在熟练运用魔兽助手改键的基础上,其他技能释放自然也会变得十分轻松。

比如道士的隐身可以直接改成X键,而不用再去Z-X-ESC了。

道士改键:

【指向性法术释放均要在魔法锁定的情况下】

EESC-Z-E-左键-ESC治愈术(鼠标移至目标处,单击E即可释放治愈术)

CESC-Z-C-左键-ESC施毒术(鼠标移至目标处,单击E即可释放施毒术)

FESC-Z-F-左键-ESC灵魂火符(鼠标移至目标出,单击E即可释放火符,仅需第一次锁定目标)

DESC-Z-D-ESC召唤骷髅(单击D即可释放召唤骷髅)

XESC-Z-X-ESC隐身术(单击X即可释放隐身术)

TESC-Z-T-左键-ESC群体隐身术(鼠标移至目标处,单击T即可释放群体隐身术)

VESC-Z-V-左键-ESC幽灵盾(鼠标移至目标处,单击V即可释放幽灵盾)

SESC-Z-S-左键-ESC神圣战甲术(鼠标移至目标处,单击S即可释放群体隐身术)

RESC-Z-R-左键-ESC困魔咒(鼠标移至目标处,单击R即可释放困魔咒)

QESC-Z-W-左键-ESC群体治疗术(鼠标移至目标处,单击Q即可释放群体治疗术)

HESC-Z-H-ESC召唤神兽(单击H即可释放召唤神兽)

战士改键:

SESC-Z-S-ESC刺杀剑术(单击S即可释放刺杀剑术)

FESC-Z-F-ESC半月弯刀(单击F即可释放半月弯刀)

TESC-Z-T-左键-ESC野蛮冲撞(鼠标移至目标处,单击T即可释放野蛮冲撞)

BESC-Z-B-ESC烈火剑法(单击F即可释放烈火剑法,若已使用自动脚本,则一定不要再设置烈火改键)

法师改键:

FESC-Z-F-左键-ESC火球术(鼠标移至目标处,单击E即可释放火球术,仅需第一次锁定目标)

CESC-Z-C-ESC抗拒火环(单击E即可释放抗拒火环)

SESC-Z-S-左键-ESC诱惑之光(鼠标移至目标处,单击S即可释放诱惑之光,仅需第一次锁定目标)

AESC-Z-A-左键-ESC雷电术(鼠标移至目标处,单击A即可释放雷电术,仅需第一次锁定目标)

QESC-Z-Q-ESC瞬息移动(单击Q即可释放瞬息移动)

XESC-Z-X-ESC爆裂火焰(鼠标移至目标处,单击X即可释放爆裂火焰)

DESC-Z-D-左键-ESC火墙(鼠标移至目标处,单击D即可释放火墙)

YESC-Z-W-左键-ESC疾光电影(鼠标移至目标处,单击Y即可释放疾光电影)

TESC-Z-T-左键-ESC地狱雷光(单击T即可释放地狱雷光)

VESC-Z-V-左键-ESC魔法盾(单击V即可释放魔法盾,同烈火剑法)

RESC-Z-R-左键-ESC圣言术(鼠标移至目标处,单击R即可释放圣言术)

BESC-Z-Z-ESC冰咆哮(鼠标移至目标处,单击B即可释放冰咆哮)

貌似有很多新人没有看攻略帖的习惯,那么在这里给大家总结一下。

资料来源:

有兴趣研究计算公式的建议认真去看一下

首先说黑铁矿的问题,如果追求成功几率最大,需要黑铁若干,耐久和加起来超过90.

好吧,再加一句。

若干基友提出,其实只用一个黑铁矿(无视耐久多少),看脸拼人品也不是不可以。

再来说首饰的要求。

先引入一个概念A值。

A值为首饰的属性上下限和(战士是攻击,道士是道术力,法师是魔法力)。

如一个三眼,它的A值为1+3=4。

升级武器要求的A值:

+1,+2:

手镯不小于2,项链不小于3,戒指不小于4.

+3,+4:

手镯不小于3,项链不小于5,戒指不小于5.

+5,+6:

手镯不小于4,项链不小于7,戒指不小于6.

+7:

手镯不小于5,项链不小于9,戒指不小于7.

对战士来说:

+1,+2可用的首饰:

蓝翡翠、幽灵链、记忆链、绿色链、死神手、骑士手、珊瑚戒、龙之戒、力量戒、圣战套

+3,+4可用的首饰:

记忆链、绿色链、死神手、骑士手、龙之戒、力量戒、圣战套

+5,+6可用的首饰:

绿色链、骑士手、力量戒、圣战套

+7可用的首饰:

圣战套

对道士来说:

竹笛,天珠,灵魂,铂金,泰坦,心灵,三眼,天尊套。

天珠,灵魂,泰坦,心灵,三眼,天尊套。

灵魂,泰坦,三眼,天尊套。

泰坦(理论上可以,具体未尝试),天尊套。

对法师来说:

放大镜,生命,铃铛,思贝儿,龙之手镯,红宝石,紫碧螺,法神套。

生命,铃铛,龙之手镯,紫碧螺,法神套。

铃铛,法神套。

法神套。

(法神

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