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新闽教版三年级上册

小学信息技术教学设计

学科

信息技术

第一册

课 题

1、生活中的信息技术

共1课时

1

教学内容

1、生活中的信息形式,信息的重要性

教  学  目  标

重点、难点或关键

1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。

2、了解信息的重要处理工具——计算机;

3、培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探索能力与相互学习的能力;让学生感受信息技术课带来的快乐。

[教学难点]:

信息的概念,及信息技术的发展。

教学具准备

幻灯片、相应图片

授课时间:

第2周

教学流程

教师活动

个人添改

一、新课导入

 

二、新授

 

三、课堂小结

 

1出示教材第1页的几幅图:

录录声音,听听歌;拍拍照片,合合影;打打电话,问问好;看看电视,放放松。

2.引导学生交流:

出示的这些活动,你做过哪些?

3.讲述:

你听到的声音、说出的话、看到的图片,都含有各种信息,信息技术能帮助我们把这些信息保存下来,传到更远的地方去,所以信息技术离我们并不遥远。

(一)初步感受生活中的信息技术

1提问:

是不是信息技术只存在于我们现在的生活中呢?

2.出示电报机以及电报的图片。

3.讲述电报机的发明以及电报给人们生活带来的便利。

4.讲述贝尔发明电话的故事;出示最初的电话机以及现在各种形式的电话图片,简要介绍电话给人们生活带来的便利。

5.引导学生认识信息技术的变化,简要介绍它给我们生活带来的便利。

6、出示幻灯片:

信息技术一直在我

们的身边。

(二)、认识信息

1、幻灯片出示教材第3页的图片:

春耕、荷花、秋收、乡村雪景、回声、图书封面。

2.引导学生思考几幅图片里面包含的信息

3.教师小结:

大自然里充满了信息。

我们生活在丰富多彩的信息世界里。

哪里有信息.哪里就有信息技术。

(三)、聊聊生活中信息技术的应用

1.展示数码相机、摄像机、电视机的图片。

2讲解:

数码相机、摄像机、电视机可以用于获取信息。

3、引导学生思考:

它们是怎么获取

信息的?

说一下它们在生活中获取信息的实例。

4.展示电话、手机、QQ图片。

5、讲解;电话、手机、QQ可以用于传递信息。

6,引导学生思考;你用过这些工具

吗?

说一说这些工具在生活中传递信息的实例。

7、展示电脑的图片

8、引导学生思考:

你认为电脑如何

处理信息?

说一说你用电脑做过什么事情。

9、教师小结:

电脑的功能强大,可

以用来进行信息的传递、获取以及处理。

(四)、了解各个阶段信息技术的变化

1.出示电报机、电话、手机的图片。

2.讲述:

电报机是单向传送符号、电话是双向传递声音,手机还可以接受多媒体信息。

3.提问:

你可以选择任意一种信息传递工具,给老师传递一句你最想说的话,体会信息的传递。

4.引导学生思考:

随着时间的变化,信息传递方式发生了什么变化?

这种变化给我们生活带来了什么好处?

5.出示图书、磁带、存储卡的图片。

6.讲述:

图书记录文字和图表,磁带记录声音,存储卡记录文字和图像。

7.提问:

如果让你拍张照片或者拍摄影像资料,你可以选择哪些工具记录?

8.引导学生思考:

在存储信息的方

面,这些介质发生了什么变化?

你觉得这种变化有什么好处?

9.出示算盘、电脑、网络的图片。

10讲述:

算盘手工处理信息,电脑

自动处理信息,网络让世界变成地球村。

11.展示自动门、电饭煲、全自动洗衣机的图片。

12.引导学生思考:

在处理信息方面,它们发生了哪些变化?

你觉得这些变化有什么好处?

1.出示教材的图片。

2。

引导学生交流:

现在说说你对信

息技术的理解,并用一句话概况信息技术。

3.教师小结:

信息技术就是关于信

息的获取、存储、处理、传递的技术。

小学信息技术教学设计

学科

信息技术

第一册

课 题

2、初识电脑朋友

共1课时

1

教学内容

1、学会正确地启动、关闭电脑。

2、认识图标,打开窗口,查看菜单。

教  学  目  标

重点、难点或关键

1、学会正确地启动电脑,关闭电脑。

2、认识图标,打开窗口,查看菜单。

3、借用电脑进行数学研究。

[教学重点]:

学会正确开关机和打开窗口。

[教学难点]:

认识电脑桌面图标

教学具准备

幻灯片、相应图片

授课时间:

第2周

教学流程

教师活动

个人添改

一、新课导入

 

二、新授

 

三、课堂小结

 

1、复习提间:

回顾上一节课学习的内容,并说说你对信息技术的理解。

2.引言:

电脑的出现让信息技术迈上了一个新的台陈现在,电脑已经走进了千家万户,成为我们生活中密不可分的朋

友,今天我们就;来认识.下电脑朋友。

3.出示教材第7页上的四幅图。

4.让学生试着说说从这四幅图里看到了什么。

5.教师补充讲解电脑发展的历程:

第一幅图是世界上第一台在实验室里的电脑,休积庞大;第二幅图是经过一段时间的变化,电脑体积迅速减小,变成了台式机,可以直接放到桌面上;第三幅图是现阶段流行的家用电脑;第四幅图是现在的平板电脑。

(一)了解电脑窗界面的演变

1.猜猜看,电脑最初的界面是什么样子的?

你听说过吗?

2,让学生根据电脑界面变化的资料进行小组讨沦。

3.请学生讲解电脑由字符界面转为图形界面的历程以及优点。

4.提出任务:

让我们一起来认识一下友好的图形界面吧。

(二)学习电脑的基本操作

1、引言:

要想跟电脑有近距离的接触,就一定要开启它,如何打开电脑呢?

2.请同学们阅读教材第9页,试着打开电脑。

3.教师出示幻灯片强调:

一定要先打开显示器电源,再打开主机电源。

4.在电脑启动的过程中,教师引导学生认识电脑的启动过程.并介绍桌面:

用于指挥电脑工作的地方。

5,幻灯片出示部分桌面上常用的图标,讲解图标的概念。

6.引导学生试着找一找:

在电脑桌面上,这些图标在哪里。

7.幻灯片出示键盘和鼠标的图片,

提问:

键盘和鼠标是用来做什么的?

会使用吗?

8.甲教师补充学生的回答,并让学生阅

读教材第to页,学习鼠标的使用方法。

9.幻灯片出示鼠标的使用方法,请几个学生上台示范鼠标的单击、双击、移动、拖动、右击的操作。

教师同时补充操作要领。

10.讲解:

我们已经学会了鼠标的使用方法,试着双击“我的电脑”图标,看看你能发现什么?

11.幻灯片出示窗口的定义。

12.提问:

窗口里都包含了哪些内

容?

参照教材第11页,说一说你在窗口

里看到了什么?

(三)认识“开始”菜单

1、学生单击“开始”菜单。

2.提问:

在“开始”菜单里你发现了什么?

3、看看电脑中有哪些程序。

4、提问:

从“开始”菜单里找到计算器

5、打开计算器,小组互助,试着做一下教材第12页的第二道题目。

6.对学生的活动过程予以必要的提并对活动过程予以适当评价。

7.提问:

你知道如何关闭电脑吗?

8、让学生小组讨论,并请学生汇报讨论结果。

9、幻灯片出示菜单的定义以及“开始“菜单的内容。

让学生了解关闭电脑的正确途径。

注意:

师强调先关闭主机,再关闭显示器。

1、总结梳理本课知识;通过这节课的学习,你学到了哪些电脑知识?

2、说一说正确开关机的方法。

3、延伸

教师指导小组讨论:

你见过哪些不祠的电赫?

你用电脑做过什么事情?

如果你有一台电脑,你最想借助电脑做什么事情?

小学信息技术教学设计

学科

信息技术

第一册

课 题

3、走进电脑世界

共1课时

1

教学内容

1、认识电脑硬件。

2、了解电脑输入、输出设备

教  学  目  标

重点、难点或关键

1、认识电脑硬件。

2、了解电脑输入、输出设备。

3、了解数字图书馆。

[教学重、难点]:

了解电脑输入、输出设备

教学具准备

幻灯片、相应图片、主机

授课时间:

第3周

教学流程

教师活动

个人添改

一、新课导入

 

二、新授

 

三、课堂小结

1、复习回顾:

上一节课你学会了哪些电脑操作?

懂得了哪些电脑知识?

2、提问:

你知道电脑是谁发明的吗?

教师简要讲述冯·诺依曼研制计算机的小故事。

并引导学生简要回顾上节课看过的计算机发展变化的图片。

3、教师补充:

虽然电脑从外观上看变化很大,但是从ENIAC到iPad,电脑的基本结构万变不离其宗。

4、小结并揭示课题:

今天我们就走进电脑世界,去了解电脑的组成。

(一)任务一:

了解软硬件

1.幻灯片出示教材第13页的图示。

2讲解:

人通过眼睛或耳朵等从外界获取信息,大脑根据已有的知识处理信息、记忆信息,用口或手或脚向外界输出信息。

3.让学生猜一猜:

你觉得电脑的哪些部分是输人设备,哪些部分是输出设备,哪些部分是存储器和处理器。

在小组里交流你的猜想。

4.教师提示:

在揭晓答案之前,我们先来学习电脑硬件和软件的知识,

5.幻灯片出示教材第15页上硬件和软件的图示。

教师讲解:

电脑硬件是指看得见摸得着的部件。

如,主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等。

6.提问:

你还知道哪些硬件?

7,讲解软件的知识:

软件是用来指

挥电脑工作的程序和数据。

如Windows、Word,QQ等

8.提问:

你还知道哪些软件?

在电脑的桌面上找一找。

9.教师补充说明:

电脑是由硬件和软件组成的,二者缺一不可。

(二)任务二、认识各种输入设备

1.指导学生阅读教材第15页,认

识各种输人设备。

2.幻灯片出示问题,让学生在小组

里交流:

(1)你见过这里面的哪些设备?

(2)你知道这些设备都是用来做什么的?

(3)如何维护我们最常见的输人设备:

鼠标和键盘?

3.各小组汇报讨论交流的结果,教师补充并强调使用键盘和鼠标时的注意事项

(三)任务三、认识中央处理器

1、展示收集到的有关中央处理器的资料

2、通过这些资料,你觉得CPU在电脑中起什么作用?

你了解哪些牌子?

(四)、任务三、认识输出设备及存储器

1、自学教材第16,17页,认识里面的输出设备和存储器。

2、幻灯片出示问题:

(1)你见过哪些输出设备?

(2)对于常见的显示器,我们应该如何保护它?

(3)你见过这些存储器吗?

还有哪些?

(4)我们经常使用的U盘,应该注意什么?

3、师小结补充。

(四)任务四、了解主机箱

1、打开主机箱,观察里面的构造。

2、提问:

你们看完了以后有什么感受?

主机箱里面的硬件这么多,要如何保护它们?

3、听完汇报后,进行小结补充:

要轻拿轻放,没有特殊原因不允许随意搬动。

(五)任务五、认识数字图书馆

1、教师指导学生阅读教材关于数字图书馆的相关知识。

2、提问:

数字图书馆有什么好处?

3、教师展播智慧图书馆的网页,让学生感受一下数字图书馆的优势。

1、总结梳理本课知识:

经过本课的你学到了哪方面的知识?

2、对学生的活动表现进行评价中

小学信息技术教学设计

学科

信息技术

第一册

课 题

4、找找键位,唱唱歌

(一)

共1课时

1

教学内容

1、认识几种不同的键盘2、了解键盘的基本功能。

教  学  目  标

重点、难点或关键

1、认识几种不同的键盘

2、了解键盘的基本功能。

[教学重点]:

键盘键位分布,操作键盘的姿势。

[教学难点]键盘键位的分布

教学具准备

键盘及键盘分区图

授课时间:

第4周

教学流程

教师活动

个人添改

一、新课导入

 

二、新授

 

三、课堂小结

1.展示教材图片,引导学生说一说图片所表达的含义。

2展示教材第20页键盘图片及上网收集的一些形态各异的键盘图片,它们的功能是一样的,是电脑的主要输入设备之一,可以用于输人字母、数字、符号和汉字等,是人与电脑对话的主要工具。

这节课让我们熟悉键位的分布,更好地与电脑进行交流。

3.出示课题

(一)任务一、正确的击键坐姿

1.播放背景音乐,展示教材第21页图片,叙述:

俗话说:

站有站姿,坐有坐相。

这就是说,做事情要有正确的姿势。

如果姿势不正确,不但会影响操作的速度,还容易产生疲劳感。

2.指导学生阅读教材第21页:

正确的击键坐姿等内容。

教师讲解,请部分生上台配合教师示范正确的坐姿。

教师巡视,纠正学生错误的坐姿。

(二)任务二、认识键盘

1、播放背景音乐,展示教材第20页键盘分区图,与学生互动交流:

键盘分为五个大区

2.出示课件:

框选某一区域,请学生回答所框选的是哪一个区域。

3.布置任务:

邻座同学互相靠一靠(一人提问,一人回答)

1、引导学生谈谈学习收获

2、引导学生参照24的活动评价表,进行自评与互评,

小学信息技术教学设计

学科

信息技术

第一册

课 题

4、找找键位,唱唱歌

(二)

共1课时

1

教学内容

通过实践练习培养正确的击键姿势

教  学  目  标

重点、难点或关键

3、熟悉键位的分布。

4、培养操作键盘的正确姿势。

熟悉键位的分布

教学具准备

键盘及键盘分区图

授课时间:

第6周

教学流程

教师活动

个人添改

一、新课导入

 

二、新授

 

三、课堂小结

1.展示教材第20页键盘图片及上网收集的一些形态各异的键盘图片,请部分生回忆上节课学习的键盘分区各部分名称。

2.出示课题

(三)任务三、认识主键区

1、出示教材主键盘图。

请学生说说主键盘区中有哪些字符键。

2、师生互动交流、小结。

主键盘区:

有英文字母键,字符键,标点符号键,空格键,回车键,退格键等,是键盘的主要组成部分。

3.出示教材主键盘图,引导学生观察图或阅读教材,摸一摸自己的键盘:

(1)在键盘上按英文字母表中的顺序找出26个字母。

思考:

为什么它们不按照字母顺序排列?

(2)找一找键盘上的F、J键,摸一摸F、J键,说一说,这两个键位与其他键位有什么不同?

(3)摸一摸退格键、空格键、回车键。

(4)摸一摸数字键,找一找标点符号键,说一说:

它们在主键盘的什么位置?

4.引导学生阅读教材第23页最后一段,观察键盘,一了解键的名称及双字符键。

展示主键盘区图,随机框选一个键(侧重双字符键),请学生回答该键的键名。

纠正学生在回答中出现的错误,小结键的名称及双字符键。

(四)任务四、找键位,唱键位歌

1、教师说,学生找。

教师说一个字母,学生以最快的速度在键盘上找到该字母键。

2.引导学生读一读教材的键位歌,鼓励学生自己创编键位歌。

1、引导学生谈谈学习收获

2、引导学生参照24的活动评价表,进行自评与互评,

小学信息技术教学设计

学科

信息技术

第一册

课 题

5、敲敲键盘,听听歌

(一)

共1课时

1

教学内容

通过实践会找基准键的位置,并熟悉手指分工。

教  学  目  标

重点、难点或关键

1、通过实践会找基准键的位置,并熟记。

2、熟悉手指分工,并熟记键位分布图。

【教学重、难点】用正确的击键姿势与指法输入8个基准键。

教学具准备

教学课件,相关图片、键盘实物

授课时间:

第7周

教学流程

教师活动

个人添改

一、新课导入

 

二、新授

 

三、课堂小结

1.复习回顾,谈话交流:

(1)播放节奏舒缓的音乐,指导学生端正自已的坐姿。

鼓励评价,纠正学生不正确的坐姿。

引导学生谈一谈,平时如何“敲”键盘。

(2)复习回顾:

找一找键盘卜的F,J键,引导学生闭起双眼,摸一摸F,J键及其他键,感受其中的不同。

说一说F.J键与其他键的不同之处。

2.导入:

熟记键盘上的键位,熟练掌握键盘指法,能够做到育打,让我们成为键盘输入“高手”。

3.出示课题。

(一)任务一、手指分工

1.提问:

]0个手指的名称。

2.键盘指法是指将键盘的26个字母、10个数字和最常用的符号,依据键位分配给除大拇指以外的8个手指“管”。

掌握正确的指法可以提高手指的击键速度。

展示教材第27页“手指分工”图,讲解手指分工。

(二)任务二、击键方法

1.展示教材第28页“击键方法”,讲解、示范击键方法。

2.纠正学生错误的击键方法。

(三)任务三、基准键指法

1、出示键盘图,并把基准键用方框标示,引导学生读一读,认识这8个基准键,并记牢它们的位置。

2、出示基准键的指法图(图中内容:

双手放在键盘上,相应的手指图标注8个字符“asdfjkl;”),引导学生观察,让学生先自主尝试把双手放在键盘上。

巡视并纠正,让学生能正确地把双

手放在键位_L。

适时进行评价.发现小老师,并让

小老师进行协助.纠正部分学生的指法。

3、在上一图的基础上.擦除手指图上的8个字符,然后图示中依次出现一个字符(“asdfjkl;”中的一个).学生练一个字符。

让学生感受击键。

指导学生正确的

手指姿势,掌握正确的击键方法口

教师巡视纠正,适时评价。

4、比一比,互相看一着;引导学生在听到教师的口令后,闭起眼睛,再迅速地把双手放在键位上,教师再次发出口令后睁开眼睛看一看自己的双手,同桌互相看一看,双手放对了吗?

5、谈话交流:

为什么闭起眼睛能把双手正确地放在键位上?

今天我们学习了什么知识呢?

谁来说说?

还可以演示给大家看看哦!

 

小学信息技术教学设计

学科

信息技术

第一册

课 题

5、敲敲键盘,听听歌

(二)

共1课时

1

教学内容

掌握正确的击键方法

教  学  目  标

重点、难点或关键

3、通过学习是学生掌握正确击键方法。

4、练习键盘指法,掌握上行键和下行键指法。

【教学重、难点】用正确的姿势与指法输入10个上行键、10个下行键。

教学具准备

教学课件,相关图片、键盘实物

授课时间:

第8周

教学流程

教师活动

个人添改

一、新课导入

 

二、新授

 

三、课堂小结

1、复习上节课的知识,回顾击键姿势与F、J键。

2、出示键盘图,请生说说8个基准键。

3、请部分生演示基准键的击键方法。

(四)任务四、基准键练习

1、指导学生打开记事本。

2、操作练习:

教师口述,要求学生输人“asdfjkl;”并练习回车键的使用。

说明:

在每个字母之间间隔一个空格,先按顺序,然后随机抽取,边说边

巡视,查看学生的指法,及时纠正错误

的指法。

如果发现学生的指法错误率较

高,多重复几遍。

3.小结,并对出现的问题进行点评和纠正。

(五)任务五、上行键指法

1、上行键手指分工。

(1)出示键盘图,并把上行键用方框标示,引导学生读一读,认识这10个上行键,并记牢它们的位置。

(2)出示上行键的指法图(图中内容:

双手放在基准键上,并标注10个上行键所用的手指)。

引导学生观察,让学生先自主尝试上行键的击键方法。

巡视并纠正学生的姿势,让学生能

正确地把双手放在键位上。

特别提醒:

在教学中要特别注意纠

正学生把双手的位置定位在上行键上,

这时要特别强调不论什么情况下双手始

终定位在基准键和空格键上。

2.布置练习。

(1)打开记事本。

(2)你念键盘键名.我击键:

输人上行键及空格、回车键。

教师巡视,及时发现错误并纠正。

激励性评价及小结。

(六)任务六、下行键指法

1、下行键指法

(1)、引导学生阅读教材并回答问题:

下行键在主键盘区的第几排?

是哪几个键?

(2)、引导学生观察10个下行键,让学生先自主尝试下行键的击键方法。

教师巡视并纠正学生的姿势,让学

生能正确地把双手放在键位上。

适时进行评价。

发现小老师,并让

小老师进行协助,纠正部分学生的指法。

2.布置练习。

(方法同上)

(七)创新活动

1、选用一款键盘练习软件,练习指法。

2、试一试:

使用屏幕键盘输入字母。

1.引导学生回顾本节课的知识与技能谈谈学习后的收获。

2.引导学生进行自评与互评.

 

小学信息技术教学设计

学科

信息技术

第一册

课 题

6、打打汉字,说说话

共1课时

1

教学内容

了解并使用拼音输入法输入汉字

教  学  目  标

重点、难点或关键

1、了解汉字输入法的发展历程。

2、了解常用的拼音输入法。

3、用拼音输入法输入汉字。

【教学重点】用搜狗拼音输入法输入单个汉字及词组。

【教学难点】认识搜狗拼音输入法状态条

教学具准备

教学课件,相关图片

授课时间:

第9周

教学流程

教师活动

个人添改

一、新课导入

 

二、新授

 

三、课堂小结

1、提出问题,互动交流:

(1)展示教材图片,提出问题:

《大英百科全书》有4400万个字符,可以直接用键盘输人电脑。

《康熙字典》共收录47035个汉字。

英文键盘上只有26个字母键,这么多汉字如何输人电脑?

(2)引导学生阅读教材内容,提问学生。

(3)小结:

许多电脑专家在以英语为母语的电脑键盘上,研制出各种各样的汉字输人法,解决了将汉字输人电脑的难题。

(4)提问;你所了解的汉字输人法有哪些?

2导人:

汉字输入法有很多,今天我们将学习用搜狗拼音输人法输人汉字。

3、出示课题

(一)任务一、认识搜狗拼音输入法

1、切换输入法。

(1)引导阅读教材。

(2)师示范并讲解输入法的切换。

(3)巡视指导生联系切换

2、搜狗拼音输入法的状态条。

(1)介绍搜狗拼音输入法

(2)示范:

输入“long”,及选择汉字的方法。

(3)讲解输入法规则:

将一个汉字完整的汉语拼音当成该汉字的编码就可以输入汉字。

(二)任务二、输入单个汉字

1、用搜狗拼音输人法输人“信”。

(1)演示:

打开记事本,切换输人法状态为搜狗拼音输人法。

(2)输人“xin",在弹出的选字窗口中,出现有10个同音字,每个字的左边都有一个数字。

(3)问题:

要输人“信”,应该如何操作?

(4)演示并小结方法:

方法一:

输人相应汉字前面的数字。

方法二:

用鼠标单击相应的汉字。

2.引导学生自主尝试用搜狗拼音输人法输人“息、与、旅”。

教师巡视,发现存在的问题。

3.收集问题。

(1)输人拼音“xi”,在弹出的选字窗口中没有显示“息”字,怎么办?

(2)“与”可以输人“yu”,“旅”字的拼音是“lǚ”,没有“ü”这个键,怎么办?

4.演示并讲解,

(1)如果当前选字窗口中没有显示出所要的汉字,可以单击选字窗口中的翻页按钮,前后查找。

(2)拼音驻对应英文字母v.要输人“旅”字,可依次击打“lv”,字母键。

5.比一比。

(1)出示题目:

打开记事本,输人以下汉字:

鼠牛虎兔龙蛇马羊猴鸡狗猪

(2)宣布比赛规则:

比一比谁的指法正确,谁的速度快。

〔3)对比赛结果进行评价。

(三)任务三、汉语词组输入规则

1.引导学生阅读,尝试在记事本中输人“福建”、“社会主义”。

2.示范:

在记事本中输人“福建”、“社会主义”。

引导学生小结汉语词组的输人规则。

(1)两字同、三字词:

先输人第一个字的拼音,选择所需的汉字后,从选字框中选择相应的词组。

或同时击打每个单字的汉语拼音。

(2)多字词:

击打前4个汉字拼音。

(四)创新活动

布置练习:

输人教材第36页“创新活动”中的词组。

教师巡视,提供帮助,及时鼓励评价学生。

展示学生的练习成果,给学

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