三维动画实训室解决方案Word文件下载.docx

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其应用领域:

建筑动画、规划领域、三维动画制作、园林景观领域、产品演示、广告动画、影视动画、角色动画

二、三维动画制作流程图

三、三维制作软件介绍

1、AutodeskMaya介绍

产品简介:

荣获大奖的Autodesk®

Maya®

软件是一个功能强大的集成式3D建模、动画、特效和渲染解决方案。

由于Maya基于开放式架构,您所有的工作都可以利用文档齐全的完整的API(应用程序编程接口)或两种嵌入式脚本语言之一进行脚本处理或编程。

除此之外还有业界领先的3D工具包,这意味着Maya使您能够实现精彩创想。

2、Autodesk3dsMax介绍

查看和处理大型、复杂的场景

3dsMax 

提供了新的视口技术和优化,大大改进了交互,甚至最大、最复杂的场景也不例外。

常见的任务和操作(选择、材质指定、转换、分组、克隆等等)现在的速度明显更快了,从而使3dsMax2010成为该软件迄今最流畅的版本。

而且,新的SceneExplorer功能使管理大型场景以及与数百甚至数千个物体的交互变得更加直观了。

Review渲染

更快地制作令人难以置信的逼真图像。

在3dsMax2010中,Autodesk推出了Review。

这个新的强大工具包通过提供阴影的交互式预览、3dsMax太阳/天空环境以及mentalray®

建筑和设计材质设置,支持迭代渲染工作流程。

Review基于最新的游戏引擎技术,为您迅速进行迭代提供所需的即时可视反馈。

支持复杂的制作流程和工作流程

快速扩展3dsMax或简化多软件工作流程。

新的MAXScriptProEditor为您使用MAXScript提供了一个可以简化脚本工作流程的直观界面,使得更容易创作自动化和自定义3dsMax的脚本。

更深入的DWG™和FBX®

文件格式支持使得可以从其它流行的Autodesk软件更快、更精确地导入数据;

另外,新功能也简化了导入数据的使用和处理。

艺术家友好的建模

获得更少依赖菜单的建模体验。

3dsMax2010通过一系列能让您专注于创作过程的实用建模UI选项,为您提供了一个更加简化的艺术家友好的建模工作流程。

3、MotionBuilder介绍

概述

Autodesk®

MotionBuilder™是用于游戏、电影、广播和多媒体制作的最重要的三维角色动画制作套装软件。

这个屡获殊荣的软件结合了独特的实时体系结构、动画分层和故事时间线非线性编辑环境以及简化角色动画流水线的直观工作流程和工具。

AutodeskMotionBuilder十分重视工作流程效率,可使传统动画师和技术指导承接最苛刻的高容量动画项目。

该软件可在Windows®

和Mac®

操作系统下运行,完美地支持平台不受限制的FBX三维制作与交换格式,使MotionBuilder能够与制作流水线中任何支持FBX的软件集成。

实时动画工具

利用专为实现速度和效率最大化而设计的工具,你可以即时回放角色动画,从而减少了预览或渲染作品的需要。

MotionBuilder的实时功能使之成为个人艺术家的首选角色动画软件或大型制作流水线的动画骨干工具。

创新的HumanIK角色技术

凭借其强大的全身FK/IK套索工具,AutodeskMotionBuilder提供了无与伦比的自动化角色设置功能。

你可以快速设置强大的套索工具,而无论角色的尺寸或比例如何,并能轻松定制外观和感觉,而无需编写脚本或设置约束。

您也可以用实时运动重定位功能重现各个角色的动画动作。

统一非线性编辑环境

故事时间线是唯一把多种内容组合到一个简化编辑器中的非线性环境–自始至终都是基于AutodeskMotionBuilder实时体系结构开发的。

预可视化和布局故事时间线让你能够轻松地对包含动画、镜头、数字视频和音频的轨道进行混合、编辑和排序。

故事时间线还能让你设定镜头拍摄,动态地重新为拍摄排序和定时,就像传统的非线性视频编辑一样。

FBX

AutodeskMotionBuilder完美地支持平台不受限制的FBX®

高端三维制作与交换格式。

它能让你从各种各样的资源快速轻松地获取和交换三维资源与媒体。

FBX得到了业界领先的软硬件厂商的广泛支持。

用户界面和工具

AutodeskMotionBuilder使用户能够使用布局管理器、键盘快捷方式选择器以及许多上下文内菜单/选项灵活地定制软件的界面,从而简化动画制作流程。

高级生产力工具

AutodeskMotionBuilder提供了强大、省时的生产力工具,例如保存/载入角色动画功能、文件批处理工具,并支持多重动画取样。

这些现成的功能使艺术家不必执行费时的重复性任务,从而提高了角色动画流水线的总体效率。

SDK和Python脚本支持

你可以自动执行重复、费时的任务和扩展功能,而无需离开AutodeskMotionBuilder环境。

OpenReality®

SDK可用来开发能够直接插入AutodeskMotionBuilder并扩展其功能的自定义工具和功能。

内部开发人员可以根据各个项目需要开发适应不同工作流程和要求的功能,包括自定义文件类型。

对简单常用的Python脚本语言的支持可使制作机构更好地将AliasMotionBuilderPro集成到自己的制作流水线中。

集成和资源管理

AutodeskMotionBuilder支持NXNAlienBrain®

和Microsoft®

VisualSourceSafe®

软件以及多种数据文件类型。

它能让你集成这些资源管理系统以及自定义系统,从而进一步提高AutodeskMotionBuilder的工作效率。

三维动画实训(制作)室方案清单(以40工位为例)

序号

名称

品牌型号

数量

单位

1

教师图形工作站

HP 

Z600

1

2

学生图形工作站

40

3

高清显示器

HPZR22W

41

4

三维动画制作软件1

AutodeskMaya 

2010

5

三维动画制作软件2

Autodesk3dsMax2010

6

三维动画动作调整软件

AutodeskMotionBuilder2010

7

交换机

华为S2352P-EI

8

投影机

PT-PX980NT

9

中控

奕星YX-6000

10

投影幕

美视120寸幕

11

多媒体广播教学软件

南京远志Lanstar8

12

功放

湖山XY100A

13

音箱

湖山PT8

14

无线话筒

HS-8.1C

15

教师讲台

定制

16

学生桌椅

17

网络布线

国标

18

强电布线

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