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第一章前言

随着我国大学生人数的不断增加,大学生毕业后所面临的就业压力也越来越大。

因此,大学生在校期间就必须不断找机会锻炼自己,增长才干,积累经验,为将来找工作打下基础。

为了能够给在校大学生提供更多的实习机会,我们预备创建一个专门针对大学生的兼职网站。

这个网站的宗旨是为大学生提供正确的兼职信息,方便他们在课后之余能够轻松找到一份兼职。

这样,一来,省往了大学生寻找兼职的麻烦和轻易上当的危险;二来,大学生可以在这个网站上轻松找到适合自己的兼职。

第二章网站描述

网站名称:

××大学生兼职网

网站域名:

××××××××

网站宗旨:

以免费帮助长沙所有大学生寻找兼职为己任,旨在通过科学、专业、真实的网页信息来架起大学生与人才需求者之间沟通的桥梁。

让学生能够在工作中锻炼自己,让人才需求者能够获得最好的大学生兼职服务。

网站目标:

打造成为××最专业的,最真实的大学生兼职网

创业理念:

“××大学生兼职网”目前处于调查研究和规划的阶段。

创立这个网站的灵感来自于自己在学校的观察以及和同学们的接触得知:

现在,越来越多的大学生希看在课余时间能够找一份兼职,可目前,××还没有一个专门专业的大学生兼职网站来为他们提供真实可靠的兼职信息,这种供需矛盾体现得就越来越明显。

为了缓解这种供需矛盾,让大学生在通过网上中介机构寻找兼职工作的时候不上当受骗,创建这个“××大学生兼职网”的想法就应运而生。

网站服务:

x.专业化的兼职信息服务

为人才需求者发布兼职招聘信息。

当有个人或者公司可以提供兼职岗位时,他们班长辞职申请书可以和公司联系,经过确认后,公司会及时正确的将兼职信息发不到网站。

这样,人才需求者就可以很方便快捷地获得需要的人才。

为在校大学生提供真实的兼职信息。

当有大学生想寻求一份兼职时,他们可以通过这个平台到适合自己的工作。

x.个性化的兼职技能培训。

我们团队会为每一位即将做兼职的同学提供免费的专业的兼职技能培训,始每一个同学能在自己的兼职岗位上快速熟悉该工作。

第三章市场分析

摘要:

大学生从事兼职工作,目前已呈现多元化的发展趋势,越来越多的大学生通过网站的中介机构寻找兼职工作,也有不少企业或个人通过中介机构招聘兼职职员。

通过对中介机构,企业,学校和学生的调查,对大学生在兼职过程中出现的题目,秉着维护学生利益的原则提出了针对性的看法和建议。

x.研究方法

本次调查以工商大学的在校大学生为主,采用随机抽样的方法选取调查对象,发放调查问卷一百份,回收有效问卷xx份,回收率为xx%。

另外,我们还通过走访,面谈等方式对中介机构和学生进行了访谈。

最后,对回收的问卷进行整理和分析。

x.调查结果及分析

我们的问卷显示,大部分的学生都有寻找一份兼职工作的意愿。

而其中,希看通过中介机构寻找兼职工作的学生所占比例最大。

学生和企业宁愿付给中介机构相关的用度来选择。

这是什么原因呢?

我们以为这主要是信息不对称造成的。

企业需要为其从事某些短期或零散工作的学生,却找不到好的途径;学生渴看能够到企业往锻炼自己的能力却又苦于没有门路。

而中介机构,正是在这种情形下应运而生。

它作为穿针引线的媒介,通过获取企业和学生的需求信息,为这两方提供必要的联系,并从中获取中介用度。

所以,中介机构的存在是社会发展的必然。

因此,我们创建这个“××大学生兼职网”也是基于此。

x.大学生兼职市场基本情况

x.兼职中介市场治理混乱

固然近几年,我国的中介机构发展异常火热,但是也存在很大的治理题目。

一些人违法建立一些私人的网上中介机构,欺诈学生。

而受骗学生却无处申诉。

我们查阅了有关的法律资料,发现与兼职中介有关的法律条款很少,所有就有了很多不法分子通过网站提供的虚假招聘信息骗取钱财。

x.网上兼职中介机构的诚信度难以保证

据我们的调查,有xx%的大学生表示,大多数的中介网站都需向学生收取中介用度。

而且,中介网站在收取用度后并没有向学生开收据和发票。

一旦发生纠纷,大学生将处于极其不利的地位。

x.供需严重失调

根据调查,xx年大学生兼职中介的用度大多在xx元,而现在,中介用度已上涨到xx元以上。

而供需失衡是造成价格上涨的重要原因。

这种供需失衡体现在:

越来越多的大学生渴求找到一份兼职,越来越多的企业需要临时的劳动力,而能够为双方提供一个真实安全的兼职网络平台却少之又少。

x.目标市场

x.在网站初期建设阶段,将目标定位为工商大学以及学府路的几所高校的大学生

x.待网站建设步进正轨后,我们将通过各种宣传方式扩大发展规模。

将目标市场逐步过渡到整个长沙所有高校的大学生

x.建设进度

(x).预备阶段:

x组建网站内部职员,内部职员由五六个人组成,以进股形式参与网站治理。

x.网站建设职员进行网站建设,治理职员做好网站宣传方面的预备,会计职员做好网站建设支出的财务预算

x.选择好办公场地,购置办公用品以及网站建设方面的用品

(x)筹建阶段:

x.对网站域名申请注册

x.在工商大学以及学府路各高校进行网站的宣传及推广

x.在长沙各个学校,商场,店展进行网站推广

x.待网站推广成功后,我们将把各个企业的兼职招聘信息进行网上公布,各位大学生可在此寻找适合自己的工作。

(x)扩展阶段:

网站初具规模后,我们将加大宣传力度,将目标市场扩大到整个长沙高校。

x.竞争分析

x)上风:

a.参与这次创业的团队成员都是在校大学生,所以在本校推广时会比较轻易得到同学的信任和支持。

b.网站提供的兼职信息都是事先和长沙各至公司合作之后得到的,所以在兼职信息的真实性上能够得到保障。

并且,网站提供的所有信息都是免费的,这就更增加了网站的可信度。

c.网站会给学生提供免费的全方位的兼职培训服务,所以在同行业方面会更有竞争力。

x)劣势:

a.我们的团队成员都是在校学生,所以在网站经营模式,治理模式方面都没有经验。

而且,在网站建设,维护方面的技术都不成熟

b.现在已有多家大型的比较成功的兼职信息提供网站,如xxJOB,xx同城等,所以在竞争方面处于弱势。

x)机遇:

a.目前的大多数这方面的网站提供的兼职信息都是附带的,不够专业

b.这些网站都是面向全国的,一些兼职工作并不一定适合长沙的在校大学生,而且在兼职信息的真实性上不能得到保证

x)挑战:

假如网站做得比较成功,势必会面临其它网站的压力和打压

第四章团队治理

(x)组织结构

内部职员由四到五人组成,视情况可增减职员。

其中,两名治理成员负责网站的整体运作以及对外的交流题目;两名网站维护职员负责网站的维护和兼职信息的发布;一名财会职员负责网站的资金活动;一名后勤职员负责网站各方面的题目。

(x)人力资源

第五章财务分析

x)资金来源

网站以进股形式筹集资金,由内部治理职员共同出资组建网站

x)本钱核算

a.网站的域名用度(由本人视网站的发展情况而定)

b.为维持网站各方面正常运转的用度

c.网站初期的宣传用度(包括传单费,发传单职员的工资,以及其它宣传类型的用度)

x)投资风险

a.网站的经营和治理假如出现题目,可能导致网站陷进危机

b.网站的推广面临巨大挑战,假如推广不成功,所有的投资都将白费

c.网站的维护方面面临巨大的挑战

x)团队收进

a.广告收进:

网站可以通过各种方式发布一些广告,从而获得收进

b.通过与各公司合作取得收进:

网站帮助公司发布兼职信息,获得收进

第六章创业团队

(x)创业团队简述:

参与本次创业的职员全部是在校大学生,他们主修不同的专业。

怀着共同的梦想,集合在一起,上风互补,从而建立这个网站

x)创业计划表述

服务治理职员:

x名

网站建设职员:

x名

财会职员:

x名

后勤职员:

x名

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运输在整个物流中占有很重要的地位,总成本占物流总成本的xx%-xx%左右,占商品价格的x%-xx%。

运输对物流总成本的节约具有举足轻重的作用。

会计学上将物流成本分为显性成本和隐性成本。

在我国现行的物流运输方式中无论是自营物流,合营物流还是第三方物流,隐性成本占据了很重要的地位,这些隐性成本在物流运输过程中主要包括以下几个方面:

返程或起程空驶:

空车无货载行驶,是不合理运输的最严重形式。

在实际运输组织中,必须调运空车。

但是,因调运不当货源计划不周,形成的空驶,是不合理运输的表现。

在物流运输决策中主要体现在这几个方面:

运输方式的选择,运输服务商的选择,运输路线的选择,运输计划编制及运输能力配备等问题。

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随着智能手机的快速发展,手机游戏软件业务也日益蓬勃发展起来,各种手机游戏业务及开发产业日益壮大。

但是,目前市场上较为流行的手机游戏软件大都为国外开发的游戏,如愤怒的小鸟、植物大战僵尸和水果忍者等,而国产手机游戏软件虽然数量庞大,但是却良莠不齐难以得到消费者的青睐。

因此,我们团队主要开发一项国产手机游戏软件,主要面向青少年学生消费群体,游戏以学生们最为熟悉的校园生活为背景,通过对学校中各种常见行为习惯的轻微幽默改变来取得青少年的喜悦。

该游戏内容贴近生活,游戏主题积极向上,游戏方式简单活泼,非常适于广大青少年学生群体们娱乐。

x游戏项目介绍

我们团队创建一个手机游戏软件开发公司,专门负责开发手机类游戏软件,为广大手机用户提供更优质的手机游戏体验和服务。

我们公司刚刚创立,因此急需开发一套优质高效、符合当下青少年手机用户心态的游戏,以此来树立我们公司的品牌形象和企业形象。

通过对目前手机游戏市场和青少年手机用户的调查,我们发现在目前种类繁多的各式各样的手机游戏中竟然没有反映校园生活的手机游戏,这对于绝大多数为学生的青少年群体来说是一个不小的遗憾。

因此,我们团队决定来弥补广大青少年的这个遗憾,我们将以校园生活为背景,以广大青少年学生的日常校园生活为创意来开发多款校园生活类游戏软件。

项目名称:

校园生活游戏

游戏创意:

青少年学生在学校中的日常行为和习惯

游戏特点:

在此校园生活游戏中以学生、老师、保安、校长以及教务主任等校园角色为游戏角色,以学生角色为游戏主题,用老师保安校长等角色来给学生设置种种障碍来供学生闯关升级。

此游戏不但令学生在游戏中也能找到温馨的校园生活,更在游戏的闯关升级中给学生提出关于学习以及人生中的一些启示和思考。

在对师生角色的轻微幽默恶搞中,让学生们建立新的正常的健康的师生关系。

游戏种类:

x、师生大战类:

该游戏以课堂上课为背景,某个患有多动症的学生必须在老师的严密监视下做一些强迫性的动作,他如果在不被老师发现的情况下做完动作则过关完成升级,并得到一次逃课的权利。

但如果他被老师逮到了,那他则必须乖乖地接受老师的粉笔头炸弹的袭击。

如此循环往复。

再者,也可以给失败者一次机会,他如果能及时躲过老师的粉笔头炸弹,那他就继续乖乖地上课,如果他躲不过那他就杯具地挂了。

x、翻墙大战:

深夜,学生错过关门时间而迟到了,他必须在躲过保安的情况下翻墙进入学校。

因此学生会与保安发生一场斗智斗勇的攻防大战。

而此项游戏也必定能得到都市乖学生的青睐。

x、考试大战:

考前突击时,学生必须在规定的重点范围内尽可能多的记住答案,寻找正确答案数量多的则在考试中获得高分,否则会杯具地挂科并得到老师的严厉警告:

在考试中允许携带一本书,考生必须在规定的时间内快速在书中找出正确答案,答案找的多的人获胜。

x、男女大战:

根据校园中复杂的男女关系创建此游戏,该游戏分为男生类和女生类。

在男生类中,男生可以用规定的几种方式快速的获得美女的芳心。

在女生类中,女生可以通过几项考验来获取挑选白马王子的权利。

以上四种是已经开发出的手机校园游戏的几个子种类,到时会再根据市场反映情况作出一定的修改。

若市场反映良好,则会继续跟进几款同类相关游戏,尽可能地开发游戏的最大价值。

x手机游戏市场分析

随着国内手机厂商陆续推出安卓智能手机,他们的低价策略符合大众的消费价位,因此赢取了不少市场。

目前处于产业链上游的xG手机芯片厂商大打价格战,智能手机价格有望持续走低,这对于消费者是一大利好。

智能手机的普及化发展,有利于依靠安卓平台、APP平台的移动游戏的大力推广。

手机具有超强的便携性,移动游戏可以让人们轻松打发等电梯、坐公交、挤地铁等闲暇时间,给人们的业余生活带来更多的乐趣。

近两年移动互联网飞速发展,为移动游戏的火爆发展打下坚实基础。

当前移动游戏的开发远不如PC游戏的开发,好多手机游戏是从PC游戏中抽离出来的,未来会出现更多跨平台的游戏,可以在手机、PC端、平板电脑端自由切换运行。

为尽快推广手机游戏,游戏开发者可以先推出部分免费试玩游戏,经过一段时间后再收费,可以让客户购买游戏点卡或游戏装备等方式盈利,或者在游戏里植入广告,实现免费游戏。

根据我国国情,多数网民习惯免费,手机游戏免费化是未来的发展趋势。

据《xx—xx年中国手机游戏市场分析及投资可行性研究报告》显示,预计xx年我国游戏市场规模可达xx亿元,同比增长xx。

x%;xx年该市场规模将达xx亿元。

这意味着游戏行业将超过图书和杂志,成为仅次于电影的第二大娱乐行业。

游戏行业的巨大发展潜能,必将带动手机游戏这一重要分支的高速发展。

据统计,截止到xx年第三季度,我国手机游戏用户高达x。

xx亿,环比

增长x。

x%;手机游戏行业市场规模达到xx。

xx亿元,环比增长x。

xx%。

预计xx年全年手机游戏市场规模可达xx。

xx亿元;从xx年到xx年,其市场规模的复合增长率为xx。

xx%。

在终端层面上,未来手机有望超过电脑,手机游戏市场潜力无限,发展前景十分看好。

x消费者分析

中国是目前世界上最大的手机消费国。

工信部数据显示,xx年至xx年底,中国移动电话用户从x。

x亿户增至x。

xx亿户,年均增幅达xx。

x%,如此庞大的移动手机消费群体为手机游戏的发展提供了丰富的受众基础。

而青少年是手机游戏消费的主体,他们具有较强的消费能力,以及对手机游戏有特殊的偏好等。

这些,都为手机游戏市场提供了极好的条件。

通过市场调查得知,目前青少年学生群体对手机游戏有着极其庞大的需求。

现在在大学校园中,大学生在遇到无聊课程时大都选择的是玩手机游戏,而在晚上关电脑上床后大学生并不是立即就睡,他们大都会玩十几分钟或半小时的手机游戏再睡觉。

而在校园外的公交车上、购物排队等待时、饭前饭后的等待中等碎片时间中青少年大都会用手机游戏来打发时间。

由此看来手机游戏目前有着巨大的市场。

只是在这市场中,一些外国设计的简单流行的游戏如愤怒的小鸟等占据着巨大的份额。

x市场推广以及营销

游戏开发成功后就进入市场推广营销阶段,我们必须借助各种新媒体优势,利用优质广告公司来推广宣传我们的游戏产品。

推广宣传计划分为以下几个步骤:

x、在互联网上借助微博、人人、QQ等社交工具在青少年群体中推广,在网络中的一些知名游戏论坛中进行推广,利用某些资深游戏玩家等意见领袖进行产品的推广;在各大站做贴片广告和网页广告。

x、在手机通讯领域进行产品的推广宣传。

借助短信、彩信、移动的微信、腾讯的微信、小米的米聊等手机新老通讯方式进行产品的推广宣传。

在推广宣传时要注意方式,比如下载该游戏就能获得一定的手机话费等,避免垃圾短信手机骚扰现象的发生。

x、户外广告。

在公交车站及公交车上、电子数码街区、网吧以及一些游乐场等场所树立该产品的户外广告。

x、校园赞助。

在中学大学中赞助学校的各种活动,借此提升该游戏产品在广大学生群体中的知名度和影响力。

x盈利模式

该游戏产品通过与互联网网络、手机运营商和手机制造商等积极合作并进行收入分成,并通过产业链中下游的相关产品来实现盈利。

具体分为以下几种:

x、该游戏通过互联网或手机在线下载到手机,游戏公司通过付费下载或流量下载与网络或手机运营商进行收入分成。

x、鉴于网民和手机用户爱用免费网络产品的习惯,游戏公司也可以选择内置广告的形式收取广告费。

x、与中国移动中国联通等手机运营商合作,通过游戏的在线下载和增值服务等方式与运营商进行收入分成。

x、若该游戏取得巨大反响后,则可以通过中下游产业链进行周边产品的开发,如对游戏进行动漫卡通改编以及影视作品改编、用该游戏的角色形象进行商标使用权的出售等方式来实现盈利。

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一、项目背景

美好的生活,总是需要一些东西去点缀。

特别是现在,随着人们的生活水平不断地进步,生活质量不断地提高和对生活的追求。

着装已经是人们生活不可缺少的点缀!

服饰的变化因人而异,除了个人本身所具俏丽姿容外,着装的品味也反映出一个人的内心世界,合适的服饰穿着在合适的场合,使人们在相互交流时更有自信。

这样我们创办网上校园服装店以靓丽服饰为市场切入点,兼顾××网站平台和短期资金回报率以抢占市场,以满足个性消费为主题,以服饰为试点带动其他产品,最终能做出属于与自己的个性品牌。

二、公司项目策化

x.提供靓丽服饰,网店使命

我们将以有效,畅通的销售渠道,提供产品服务为根本,提高我们的核心竞争力,使顾客满意,让顾客放心。

x.公司目标

立足职院,服务周边,辐射全国,创建网上服饰一流的网店。

本网店将以职院为中心点起步,在校园商城惊醒店铺的推广,并且在淘宝网上推广。

试运行两个月,如果项目可行,我们将采取网站营销,博客营销等多种营销方式进行产品的推广,尽全力实现收支平衡。

三、经营环境与客户分析

x、行业分析

悦靓女屋"网站是由在校大学生推出的面向全国年轻爱美女性的网站,因此目标消费者定位为年轻的女性群体。

该网站除淘宝网总站外,在职院校园商城设有分站,因此,暂定的目标消费群在校女大学生为重点,将来逐步扩大市场,以职院为例,各类在校生x万人,女生人数大约占到xx%,而最新的统计表明,xx年全国在校大学生将有xx万左右,这样的市场规模是相当庞大的,而且考虑到将来在校生毕业后仍将成为网站的忠诚客户这一现实,还是有相当大的市场前景。

并且,学校离市区较远,需要挤公交,很多学生通过网上购物,可以用快递直接到达

x、调查结果分析

本网店对附近在校学生为重点进行客户分析,从一定程度上反映了广大消费朋友的消费心理和需求。

(x)在校大学生没有固定的购买模式,购买行为往往随心所欲。

(x)接受和吸收新事物的能力强,追求时尚,崇尚个性。

(x)影响产品购买的因素依次为:

价格,品种,包装,服务等

(x)购买行为基本上是感性的,但由于受自身经济收入的影响其购买行为又带有理性色彩,一般选择价位较低但富有青春靓丽色彩的个性服饰。

(x)购买衣服的季节性很强,都是随着季节的变化而买衣服,很少会买反季节的衣服。

x、目标客户分析

在校大学生购买一般大多看价格,但从调查结果看侧重于中档价位。

大多是为自己买一些好看的、时尚的衣服,有个性化需求趋势,对服装的质量要求比较苛刻,如不允许有褶皱,线头等

四、经营策略

x、价格策略

"悦靓女屋"在服装质量,包装,服务等方面力求尽善尽美,努力给客户最大限度的享受和心理满足。

既走价格路线,又走质量路线,满足不同层次消费者的需求。

x、促销策略

⑴宣传策略

利用校园商城,报栏,宣传栏免费宣传,另外利用淘宝网站优势宣传和突出形象,并与其他的服饰网站建立链接,形成良好的关系网。

⑵服务方面

网上服装店服务必须是一流的,对于配送队员而言,只要有定单,就必须按照定单要求按一定的时间,准确的地点送到,并且在网络商谈时语气要温和,在售后服务方面,采取以下几种方式:

①第一次订购的客户将收到随服饰送的小礼品,并享受价格优惠。

②交易成功后,打感谢电话或发站内信感谢。

③服装质量出现问题无条件接受客户退货,集中受理客户投诉。

④不定期的在网上给以前的客户发送祝福短信.

⑤建立客户档案,客户重复订购时给以优惠的价格,和优质的服务。

渠道建设

就目前来看,网上服装店要与一级、二级批发商建立业务关系。

选择批发商时,一般考察其经营业绩,信誉,合作态度,供货是否及时等方面,要求此批发商在同一城市不能与其他的网上服装店合作,以免造成价格混乱。

通常要与批发商签订合作协议,就价格与产品质量等问题达成一致意见。

策略实施

x)市场范围选择在投入期校园商城和淘宝网作为试点市场,这样较有代表性,试点时间为两个月。

该模式成功后在推广到其他的网站。

x)重点宣传客户,宣传对象以在校学生为主,他们往往容易领导潮流。

x)网站促销,在网上写出自己的优惠措施,低价格、高质量的产品优势。

五、营销效果预测与分析

x、营业额收入

据调查分析,可能受网点信誉的影响,开始营业额会不理想。

x、支付方式

淘宝网上实行第三方支付的支付形式;校园商城可线下交易,也可货到后,网上转账。

x、订货方式

淘宝网上订购,电话订购。

六、不足与困难之处

由于我们企业刚刚开始计划,资金方面存在严重不足,同时由于时间紧迫,整个计划书难免有些欠缺,不过我们会尽量地去充实,完善。

.

网站设计,制作方面,由于对与此相关的知识了解得不够多,以及材料不充分致使我们在网站设计时有很大的困难,但是经过我们的共同努力和协作,"悦靓女屋"还是已经在淘宝网站上开张了,我们相信,网店的生意会越做越好!

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一、项目概况

x.项目简介;Xx电影院项目投资xx万元,占地xx平;影城更多地注入了高科技含量,十个电影厅都采用了国;

x.组织架构;

x.项目优势·设备先进·地理优越·环境舒适·口碑;电影的发行是从电影的发行公司通过各大院线发行,同;力度则是固定的

引言

在生活中,电影是一种文化,它把永不停息的时间和无穷尽的生活固化为一段段的影像,成为瞬间和永恒对话的中介。

忙碌了一天,坐在舒适的影厅里欣赏一部好看的影片,不仅放松了一天的紧张心情,而且得到了美的享受。

电影是一个从上个世纪发展起来的文化产业。

电影的核心就是演绎人文社会中人们常见的社会现象,并借用这种现象来表达作者的一些思想情感,让世人都知道并且了解作者的想法。

但是电影只是一种传播的介质。

电影独具的图像与声音是任何传播介质都无法比拟的。

现代这个社会电影已经转变成了商业的模式运转,并且还是利用故事的核心思想以及设置的场景来表达一个社会现象或者是一个人的人生经历。

随着人们生活水平的上升,电影逐渐产生了电影文化,电影质量的要求也越来越高,电影产业也随之带动起来了。

在我国历史背景的影响下,五千年文化历史的文明古国,人口众多,生存形态各异,幅员辽阔,多姿多彩。

改革开放之后,与世界的交流在逐步扩展。

近年来,欧美各国形成了“中国热”,全世界的人们都有兴趣了解中国人的生活、情感、文化、国情等等方面的内容,电影是最好的交流方式之一。

可是目前电影创新却相当薄弱,给人们的印象有些陈旧,迂腐,成为了影响中国发展的障碍。

只有不断地开拓视野,不断地创新,不断地进取,才能是电影回归到人性多方位的本质特点上,把我给予,运用技术媒体代替传动宣传方式,为观众呈现出更为优秀的.作品,他们回应的广大观众的真心喜爱,电影市场也会繁荣昌盛,并且逐渐形成有中国特色的电影风格,奠定中国电影在世界影坛上的地位。

一、项目概况

x.项目简介

Xx电影院项目投资xx万元,占地xx平方米。

影城有代表当今电影工业最高放映技术的数码放映厅,经常放映原汁原味的外国原版电影(配以中文字幕),八号厅的豪华程度被冠以“电影头等舱”的美名,这里有高雅舒适的环境,赏心悦目的视听效果,奢华的座椅,可以预约开家庭聚会及生日聚会等包场点映。

饮料食品免费。

影城更多地注入了高科技含量,十个电影厅都采用了国际最先进的视听设备,如美国STRONG牌放映机、目前最先进的xKBARCO高清晰度数字放映机,最好的杜比数码SRD、DTS等系统还音设备,英国进口银幕等。

影城的观影条件也应用了与国外先进影厅接轨的方式,采放了高坡度无遮档、低视点及宽排(xxcm)距座椅设计。

x.组织架构

x.项目优势·设备先进·地理优越·环境舒

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