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培训练习和游戏

培训练习和游戏

TRAININGGAMESCOLLECTION

1.造房子

2.摔鸡蛋

3.结网托物

4.盲人移物

5.搭纸牌

6.九点游戏

7.剪纸圈

8.TrustFall

9.商店打烊

10.海上救生

11.WinAsMuchAsPossible

12.沙漠幸存者

13.看FLY

14.找方块

15.中国人-美国人

16.画画

17.猜图形

18.比长度

19.学员相互介绍I

20.学员相互介绍II

21.拼板

22.暧场练习-从蛋到人

23.TrustFallinCircle

24.BodyLift

25.PlasticToyBricks

26.做正方形

27.保住信任

28.遵照命令行事

29.踩纸游戏

30.大事小事

31.走路

32.拼方块

33.龙凤字操

34.按摩

造房子

目标:

让学员领会到协调,合作,计划,交流的重要

参加人数:

每组4–6人,可有4–5组

学员练习时间:

25分钟

工具

各小组剪刀一把,塑料胶带一圈,A4废纸100张(可以包含5张各种颜色的彩纸)

讲师向各学员说明:

1.在练习前

⇨请各小组各造一栋纸房子,房子将推销给讲师;

⇨房子要标准,高,大,稳,美;

⇨造房子的时间有25分钟;

⇨当25分钟后,各小组须派一人上台推销他们所建的房子;

⇨讲师将以糖果支付房款;

2.在造房子后

⇨各小组要清点所余的纸张数,以便核算成本(一张A4纸成本是一颗糖果);

⇨各小组向讲师报价

⇨讲师最后可以用糖果买下一栋楼

共同讨论

论题可以是

1.是否没有向客户(讲师)澄清要求;

2.是否没有领导者;

3.是否没有做计划;

4.是否没有进行有效分工和授权;

5.成本是否很高(用了多少纸)

参考

这一游戏可用在

●解决问题的技能

●团队合作整个练习需时45-60分钟

摔鸡蛋

目标:

让学员领会到计划,协调,合作,交流的重要

参加人数:

每组4–6人,可有4组

学员练习时间:

30分钟

工具

1.塑料布或大张报纸(用于垫在地上,桌上)

2.各小组剪刀一把,塑料胶带一米,软吸管10根

或A4废纸2张,5米塑料绳一根

3.8个生鸡蛋

讲师向各学员说明:

1.在练习前

⇨每个小组有一个鸡蛋;

⇨用所提供的材料和工具把鸡蛋包起来;

⇨目标是手拿鸡蛋站在桌子上(大约离地2.5米处让鸡蛋自由落体而鸡蛋不破);

⇨各小组有25分钟的时间进行准备

2.在摔鸡蛋时

⇨请一个组员站到桌子上,在桌子上和地上铺上塑料布或加厚的报纸

⇨对成功的组可以用小玩具或糖果进行奖励

共同讨论

论题可以是

●是否有充分的讨论和计划

●是否所有人都参与了练习

●是否找到了解决问题的关键

参考

这一游戏可用在

●解决问题的技能

●团队合作

整个练习需时45-60分钟

结网托物

目标:

让学员领会到计划,协调,合作,交流的重要

参加人数:

每组6-8人,可有2-3组

学员练习时间:

20分钟

工具

1.大线团各组一个

2.可乐或其它饮料各小组一听

讲师向各学员说明:

各小组有20分钟的时间进行准备

小组成员可用身体的任何部位,将线结成网;

将可乐罐放在网上,保持一分钟不掉下来

共同讨论

论题可以是

●是否有指挥者

●是否有协助者

●是否相互合作

参考

这一游戏可用在

●良好的分工

●解决问题的技能

●团队合作

整个练习需时30-45分钟

盲人移物

目标:

让学员领会到清晰授权和交流的重要,以及在一个组织中各部门的相互配合与谅解.

参加人数:

12人(如有多余的学员,可作为观察员)

学员练习时间:

5分钟

工具

1.球或柱体一个

2.毛巾或能遮眼的布条,数目超过参加培训学员的半数以上;

3.与毛巾相同数目的夹子;

4.六至七根一米左右长度的绳子系在一个橡皮筋圈上

5.字纸篓一个.

讲师向各学员说明:

1.请参加培训的学员排成两列;

2.两列学员面对面站立;

3.在面对面的两个学员中,必须有一位愿意吃苦,有一位愿意享福;

4.请学员交换位子,愿意吃苦的站在讲师的左手那一列,愿意享福的站在讲师右手的那一列;

5.讲师声明,从现在起,要让愿意吃苦的人享福,而让愿意享福的人吃苦;

6.请讲师助理将吃苦的人带至房间外,吃苦的人不能看到房间内的情形;

7.请房间内享福的人各抓一根长绳的一端,将橡皮圈张开套在球上或柱体上,一起把球或柱体移入字纸篓内;操练完成后将物品回归原处;

8.请享福的人到房间外将各自的吃苦人蒙上双眼,然后用语言指挥他们进入房间内,并用语言指挥他们依造刚才享福人所操练的那样进行一遍;失败后重新做直到成功地交球或柱体放入字纸篓.

共同讨论

论题可以是

●是否有指挥者

●是否是逐级指挥

●是否相互安慰和鼓励

参考

这一游戏可用在

●团队合作

整个练习需时30-45分钟

搭纸牌

目标:

让学员领会到协调,合作,交流的重要

参加人数:

每组5-6人,可有3-4组

学员练习时间;15分钟

工具

1.新纸牌4–5副

讲师向各学员说明:

⇨各小组有15分钟的时间进行准备

⇨小组成员可用纸牌的边将纸搭起来;

⇨搭的最高的小组为胜出.

共同讨论

论题可以是

●是否有指挥者

●是否有协助者

●是否相互合作

参考

这一游戏可用在

●团队合作

整个练习需时30分钟左右

9点游戏

目标:

让学员领会到突破思维的框框的重要

参加人数:

随意

学员练习时间:

3分钟

工具:

白板

(图一)(图二)

讲师向各学员说明:

讲师在白板上画出九点(如上图一)

各学员有3分钟的时间;

将这九点用不间断的四条直线连接起来;

请连接成功的学员上台演示(如上图二)

共同讨论

论题可以是

●为什么画不出

●平时我们思考和做事时有哪些框框

参考

这一游戏可用在

●解决问题的技能

整个练习需时15分钟左右

剪纸圈

目标:

让学员领会到在判断事物时不应臆想,实践是很好的防备失误的方法

参加人数:

随意分成小组

学员练习时间:

5分钟

工具

1.剪刀各小组一把

2.如图一纸圈各小组一个

图一图二

讲师向各学员说明:

⇨各组学员首先判断将纸圈(如图二)从中间剪开后,会有什么结果;

⇨请各组中的一名学员实际剪一下;

⇨各组学员判断将再次将纸圈从中间剪开后,会有什么结果;

⇨可以让学员实际剪一下,也可直接告知结果。

共同讨论

论题可以是

●在你剪开纸圈时有什么感想

参考

这一游戏可用在

●解决问题的技能

整个练习需时15分钟左右

TrustFall

目标:

让学员领会信任,合作

参加人数:

随意

学员练习时间:

每人5分钟

工具

1.1米高桌子或1–2米高台一个

2.4–5条10*50的布带

讲师向各学员说明:

请六位男学员分成两排面对面手握在一起,以接住倒下来的学员;

将一位自告奋勇的学员双手缚在一起,站上高台;

请这位学员背向六位学员,身体笔直后倒。

共同讨论

论题可以是

●在你后倒时有什么感想

●在你接人时你想表示什么

参考

这一游戏可用在‘团队合作’中

整个练习需时30分钟左右

商店打烊

目标:

让学员领会掌握正确交流技巧的重要

参加人数:

随意

学员练习时间:

两次各3分钟

工具

1.准备好的答题纸两张(见附件)

2.讲师用题目(见附件)

讲师向各学员说明:

⇨讲师将故事向学员念一遍;

⇨请学员在3分钟内在完成答题纸上的选择题;

⇨请学员统计‘对’,‘错’及‘不确定’的数目。

⇨讲师将故事发给学员;

⇨要求学员在3分钟内完成另一张相同的答题纸,并作统计。

⇨讲师将正确的答案告知学员;并说明判断的理由。

共同讨论

论题可以是

●你对交流是否有新的认识

●对人的听的能力是否有什么感想

参考

这一游戏可用在

●交流技能

整个练习需时20分钟左右

附件一

说明:

请根据以下这个简短的故事回答下列十二个问题。

一个商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款。

店主打开收银机,收银机内的东西被倒了出来而那个男子逃走了。

一位警察很快接到报案。

请仔细阅读下列有关故事的提问,并在“对“,“错“和“?

“(不确定)三者中圈选出你认为正确的答案。

1.店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达。

2.抢劫者是一男子。

3.来的那个男子没有索要钱款。

4.打开收银机的那个男子是店主。

5.店主倒出收银机中的东西后逃离。

6.故事中提到了收银机,但没有说里面具体有多少钱。

7.抢劫者向店主索要钱款。

8.索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙离开。

9.抢劫者打开了收银机。

10.店堂灯关掉后,一个男子来了。

11.抢劫者没有把钱随身带走。

12.故事涉及三个人物:

店主、一个索要钱款的男子、以及一个警察。

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

附件二(答案)

一个商人刚关上店里的灯,一男子来到店堂并索要钱款。

店主打开收银机,收银机内的东西被倒了出来而那个男子逃走了。

一位警察很快接到报案。

“对“,“错“和“?

“三者中涂黑的为正确的答案。

1.店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达。

2.抢劫者是一男子。

3.来的那个男子没有索要钱款。

4.打开收银机的那个男子是店主。

5.店主倒出收银机中的东西后逃离。

6.故事中提到了收银机,但没有说里面具体有多少钱。

7.抢劫者向店主索要钱款。

8.索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙离开。

9.抢劫者打开了收银机。

10.店堂灯关掉后,一个男子来了。

11.抢劫者没有把钱随身带走。

12.故事涉及三个人物:

店主、一个索要钱款的男子、以及一个警察。

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

对错?

附件三答案说明

1.店主将店堂内的灯关掉后,一男子到达。

不确定.商人可能是店主,可能不是.

2.抢劫者是一男子。

不确定.‘一男子’不一定是抢劫者,可能是乞丐.

3.来的那个男子没有索要钱款。

错.‘到店堂并索要钱款’.

4.打开收银机的那个男子是店主。

不确定.店主的性别不确定.

5.店主倒出收银机中的东西后逃离。

不确定.不知是谁倒出来.

6.故事中提到了收银机,但没有说里面具体有多少钱。

对.

7.抢劫者向店主索要钱款。

不确定.可能是’乞丐’索要钱款.

8.索要钱款的男子倒出收银机中的东西后,急忙离开。

不确定.东西被倒了出来,但不知是谁倒的.

9.抢劫者打开了收银机。

错.是店主打开收银机.

10.店堂灯关掉后,一个男子来了。

对.

11.抢劫者没有把钱随身带走。

不确定.不一定是抢劫.

12.故事涉及三个人物:

店主、一个索要钱款的男子、以及一个警察。

不确定.也可能是四个人:

一个商人,一个索要钱款的男子,店主,警察.

海上救生

目标;让学员领会组织团队的主要技巧

参加人数:

3–4组,各组6–7人

学员练习时间:

个人5分钟,小组15分钟

工具

1.准备好的答题纸(见附件)

讲师向各学员说明:

⇨一艘在海洋上航行的轮船不幸触礁,

⇨还有20分钟就要沉没了。

⇨船上有16个人,

⇨可唯一的一只救生小船只能载6个人。

⇨哪6个人应上救生船呢?

⇨请给下列16人排序。

⇨即首先应获救的为1号,其次为2号……应放在最后考虑的人为16号。

⇨将个人的选择顺序放在个人顺序那一栏内,个人有5分钟的时间;

⇨将小组顺序放在小组顺序那一栏内,小组讨论的时间有15分钟,小组必须意见统一。

共同讨论

论题可以是

●为什么有的小组直到船沉没还没有达成统一的意见

●是否缺少领导者

●小组是否有统一的原则

●小组成员是否懂得妥协

参考

这一游戏可用在

●团队合作

整个练习需时30-40分钟左右

海上救生

一艘在海洋上航行的轮船不幸触礁,还有20分钟就要沉没了。

船上有16个人,可唯一的一只救生小船只能载6个人。

哪6个人应上救生船呢?

请给下列16人排序。

即首先应获救的为1号,其次为2号……应放在最后考虑的人为16号。

个人选择顺序小组选择顺序差异

船长男45岁

船员甲男30岁

船员乙男28岁

船员丙男23岁

副省长男62岁

副县长女39岁

副县长的儿子男12岁

海洋学家男52岁

生物学家女33岁

生物学家的女儿3岁

公安人员甲男40岁

公安人员乙女34岁

罪犯(孕妇)女29岁

医生男44岁

护士女23岁

因公负伤的重病人(昏迷)男26岁

工作步骤

1.每人在5分钟内作出决定。

2.小组在15分钟内做出决定。

3.小组意见必须统一。

WINASMUCHASYOUCAN

目标:

让学员领会双赢

参加人数:

4组,各组4-5人

学员预习时间:

小组5分钟

工具:

准备好的游戏说明各小组一份(见附件)

讲师向各学员说明:

⇨各小组成员每次可讨论一分钟决定本小组是出X或Y;

⇨在讲师统一口令下各小组一起出示;

⇨小组内意见必须统一;

⇨非协商局时,小组之间不能交流;

⇨协商局时,只有小组所派的代表之间能交流;交流是到另一房间。

共同讨论

论题可以是

●为什么有都出X的结果

●合作时信任是否相当重要

●为了总体的利益而牺牲小组利益是否相当困难

参考

这一游戏可用在

●团队合作

●双赢(内外客户)

整个练习需时30-45分钟左右

WINASMUCHASYOUCAN

说明:

参加者:

共分成4组,每组3或4人

比赛规则:

共十局,每一局您的小组可以选择“X”或选择“Y”,每局将根据以下的得分规则计算您小组的得分:

得分规则

4个X:

各赔1分

每局的选择是您和您小组同伴共同做出的决定。

在第5、第8和第10局做选择之前,4个小组可以各派一名代表进行磋商。

3个X:

各赢1分

1个Y:

赔3分

2个X:

各赢2分

2个Y:

各赔2分

1个X:

赢3分

3个Y:

各赔1分

4个Y:

各赢1分

积分榜

加分局:

您小组的选择

4个小组的选择情况

得分

积分

1

XY

__X__Y

2

XY

__X__Y

3

XY

__X__Y

4

XY

__X__Y

得分×3

5

XY

__X__Y

6

XY

__X__Y

7

XY

__X__Y

得分×5

8

XY

__X__Y

9

XY

__X__Y

得分×10

10

XY

__X__Y

沙漠幸存者

目标:

让学员领会决策是至关重要的。

参加人数:

2–3组,各组6–8人

学员练习时间;个人5分钟,小组15分钟

工具:

准备好的答题纸(见附件)

讲师向各学员说明:

讲师先念附件上的故事情节;

要求学员将个人的选择顺序放在个人顺序那一栏内,个人有5分钟的时间;

将小组顺序放在小组顺序那一栏内,小组讨论的时间有15分钟,小组意见必须统一。

共同讨论

论题可以是

●解决问题中决策–决定着生死

参考

这一游戏可用在

●解决问题的技巧

整个练习需时30-40分钟左右

沙漠幸存者

一个解决问题的活动

任何人的死活取决于他们所做的决定,这个情况是根据2000多个实际情况证实的。

概况

大约七月中旬上午十点钟。

你的飞机坠落在美国西南部索纳拉大沙漠中。

飞行员和副飞行员都死了,其他人都活着。

飞行员在飞机坠落前没有告诉任何人飞机所在的位置,只有一些人在出事前向外观看,设想地上的标记,估计离起飞有105公里(65英里)。

在出事前几分钟飞行员曾告诉你在附近有一些人住在向东北方向有113公里的煤矿上。

中部地区是平原,除了一些灌木丛外一无所有。

当时气温将达110°F(45°C),所以表面温度为130°F。

你穿着单薄的衣服,短袖衬衫、短袜和皮鞋,每个人都带有手帕。

这个小组总共有25英镑、一盒烟和一支圆珠笔。

问题:

飞机着火前,你的小组能列15个项目在单子上,首先是分类把这些项目根据轻重划分为1至15。

幸存者就是你们小组的成员,你们决定呆在一起。

不要在现在讨论你与其他人的行列!

沙漠幸存者

项目

个人行列

小组行列

正确行列

1.手电筒(4节电池)

2.匕首

3.坠落区的空中地图

4.塑料雨衣(大的)

5.指南针

6.救护箱

号手枪

8.降落伞(红色和白色)

9.每人一公升水

10.一千片盐片

11.书:

“沙漠里能吃的动物”

12.每人两付太阳镜

13.烈性伏特加酒2公升

14.每人一件外套

15.化妆镜

看FLY

目标;让学员领会习惯对我们的判断所产生的影响。

参加人数:

随意。

学员练习时间;每人3分钟

工具:

准备好FLY的黑白图(见附件)

讲师向各学员说明:

⇨讲师请学员看A4纸上的图案是什么,箭头朝下。

⇨看出来的学员请不要讲

共同讨论

论题可以是

⇨为什么看不出来

⇨(习惯于白纸黑字)

参考

这一游戏可用在

●解决问题的技巧

整个练习需时10分钟左右

找方块

目标:

让学员领会思考时要打破框框,从不同的角度去看问题。

参加人数;随意。

学员练习时间;每人3分钟

工具:

投影白片如下

讲师向各学员说明:

⇨讲师请学员数一下有多少方块,

⇨请方块数最多的学员上台演示如何数的.

答案:

60个

可以将上图认为是下图(方块的边缘是有宽度,因而是内外各有一个框

共同讨论

论题可以是

●为什么没想到

参考

这一游戏可用在

●解决问题的技巧

整个练习需时10分钟左右

中国人-美国人

目标;让学员领会文化的差异与交流的重要。

参加人数:

4人,其余是观众。

学员练习时间:

每人8分钟

工具

1.朗诵材料(见附件)

2.两张桌子

讲师向各学员说明:

⇨讲师请两位学员做脑,另两位学员做嘴

⇨请做脑的学员站在桌上朗诵右面的文字

⇨请做嘴的学员站在地上朗诵左面的文字.

共同讨论

论题可以是

●那位经理与下属之间的误解是怎样产生的

●文化的差异所引起的交流不畅用什么办法可以解决

参考

这一游戏可用在

●文化差异与交流技巧上

整个练习需时15-20分钟左右

经理与管理

行为及其解释:

一个国际性的交流问题

行为

解释

美国人:

“你认为要多久才能完成这个报告?

美国人:

中国人:

我请他参与。

他的行为毫无意义!

他是老板,为什么不直接告诉我。

中国人:

“不知道,你认为要多久?

美国人:

他拒绝承担责任。

中国人:

我请他指示。

美国人:

“你自己应该清楚要多久?

美国人:

我逼迫他对自己的行动承担责任。

中国人:

真是胡说。

我最好给他一个回答。

中国人:

“10天。

美国人:

他缺乏估计时间的能力;这个时间完全不准确。

美国人:

“那么15天.怎么样?

15天内完成?

美国人:

中国人:

我提出了一个约定。

这就是他给我的命令,15天。

而实际上需要30天才能完成这个报告.所以,这个中国人夜以继日地工作.但15天过去了,他还需要一天的时间才能完成.

美国人:

“报告呢?

美国人:

我想确认他完成了约定的事。

中国人:

“明天可以做完。

.”

中国人:

他在要报告呢。

(双方都确认了报告没有完成。

美国人:

“但我们不是讲好今天搞完的吗?

美国人:

我一定要教他完成约定的事。

中国人:

这个愚蠢无能的老板!

他不仅乱下命令,还无视我用16天干了30天的工作。

中国人辞职了。

美国人很吃惊。

中国人:

我不能替这样的人工作。

画画

目标:

让学员领会交流的障碍和问题,学会使用交流的技巧。

参加人数:

随意

学员练习时间:

3分钟

工具

1.一张指令图;

2.各学员一张A4白纸.

讲师向各学员说明:

请一位学员上台;

描述纸上的图形;

台下的学员根据描述画图;

限时三分钟完成;

在游戏过程中不能交流。

共同讨论

论题可以是

●单方面的语言交流会有什么问题

●有什么方法可以弥补这一缺陷

参考

这一游戏可用在

●交流技能

●授权

整个练习需时15分钟左右

附件

猜图形

目标;让学员在课间时得到放松,活跃气氛

参加人数;随意

学员练习时间;每人2-3分钟

工具

1.电子白板

2.白板笔

讲师向各学员说明:

讲师在白板上按序画如下图形;

讲师一边画一边请学员猜下一个图形是什么

解释

●从局部去猜,实际上是阿拉伯数字,1与1合一起,2与2合一起

参考

这一游戏可用在

●解决问题的技能时的课间休息

我们在解决问题是有时要从局部去找出突破口

整个练习需时3分钟左右

比长度

目标;让学员理解到自己的眼睛所得到的信息可能与实际是不同的

参加人数;随意

学员练习时间;随意

工具

1.两条硬纸片如图所示

2.

投影仪

图一图二

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