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AppleLisaOfficeSystem1(releasedin1983)

这个操作系统也叫LisaOS,这里的OS是OfficeSystem的缩写。

它由Apple公司开发主要目的用于文档处理工作站。

不幸的是,这款机器的寿命并不长,最终这个工作站被更便宜的Apple的Macintosh操作系统所取代。

LisaOS几个升级包括1983年的LisaOS2,1984年的LisaOS7/73.1。

下面是其操作系统截图。

AppleLisaOS1,Source:

GUIdebook

VisiCorpVisiOn(releasedin1984)

下面是IBMPC上的第一个图形界面的操作系统,叫Visi,其主要是给大公司用的,当然其价格也是非常高昂的。

这个图形界面使用了鼠标,内置的安装程序以及帮助文档,但没有使用icon。

下面是截图。

VisiCoprtVisiOn,Source:

MacOSSystem1.0(releasedin1984)

MacOSSystem1.0是第一个划时代的图形界面,因为它其中的很多技术到今天还在使用。

比如,基于窗口用图标的UI,窗口可以被鼠标移动,可以使用鼠标拖动文件和目录以完成文件的copy和move。

AppleMacSystem1.0,Source:

AmigaWorkbench1.0(releasedin1985)

Amiga在第一次release出来是超前的,它支持背景色的更换四色:

黑,白,蓝,橙),原始的多任务处理,还有立体声,以及多状态的图标(选中和未选中)

AmigaWorkbench1.0,Source:

Windows1.0x(releasedin1985)

微软作为一个图形界面的狂热者,在图形界面上的有着执着的热情,1985年,微软终于在图形用户界面大潮中占据了一席之地,Windows1.0是其第一款基于GUI的操作系统 

使用了32×

32像素的图标以及彩色图形,其最有趣的功能是模拟时钟动画图标。

MicrosoftWindows1.01,Source:

makowski-berlin.de

1986–1990

IRIX3(releasedin1986,firstrelease1984)

64位的IRIX操作系统源自UNIX。

它的一个有趣功能是支持矢量图标,这个功能远在MaxOSX面世前就出现了。

下面是截图(看起来,比Windows成熟了太多了)

SiliconGraphicsIRIX3.0,Source:

Windows2.0x(releasedin1987)

Windows在这个版本有重大的改进。

比如窗口可以重叠,可以改变大小,可以最大化和最小化。

MicrosoftWindows2.03,Source:

guidebookgallery.org

OS/21.x(releasedin1988)

OS/2版本1.x本来是IBM和Microsoft一起开发的,但是1991年两个公司分道扬镳,微软做自己的windows去了,而IBM继续OS/2的开发,这个操作系统的GUI又被叫作“PresentationManager”,这个版本的OS/2只支持很单一的色调和不能移动的图标。

Microsoft-IBMOS/21.1,Source:

NeXTSTEP/OPENSTEP1.0(releasedin1989)

SteveJobs想给大学或研究实验室做一个完美的Research电脑,于是这个想法促成了NeXTComputerInc.在1989年的时候release了NeXTSTEP1.0GUI,在后来它被改名为:

OPENSTEP。

该GUI的图标很大,48×

48像素,包含更多颜色,一开始是单色的,从1.0开始支持彩色,下图中已经可以看到现代GUI的影子。

下面是截屏:

NeXTSTEP1.0,Source:

OS/21.20(releasedin1989)

接下来,OS/2升级成了1.20,我们可以看到,图标和窗口变得好看了许多,图标看上去更好看,窗体也显得更平滑。

(是不是很像Windows3.2?

OS/21.2,Source

Windows3.0(releasedin1990)

自从微软和IBM分开后,微软就意识到图形界面对用户的体验会是一个很不错东西,于是他们开始了有意义的改进。

操作系统支持386扩展模式,也就是说可以使用除了640K更多的内存和硬盘空间。

并且有能力有更好的显示,如SuperVGA800×

600 

和1024×

768.

此时,Microsoft 

雇佣了SusanKare,她设计了Windows3.0的图标并统一了图形界面的风格。

MicrosoftWindows3.0,Source:

1991–1995

AmigaWorkbench2.04(releasedin1991)

看来,AmigaWorkbench有了很多的改进,该版GUI包含很多改进,桌面可以垂直分割成不同分辨率和颜色深度,在现在看来似乎有些奇怪。

默认的分辨率是640×

256,不过硬件支持更高的分辨率。

但感觉还是土了点。

CommodoreAmigaWorkbench2.04,Source:

MacOSSystem7(releasedin1991)

MacOSversion7.0是第一个支持彩色MacOSGUI,还有阴影。

AppleMacOSSystem7.0,Source:

Windows3.1(releasedin1992)

这个版本的Windows引入了TrueType 

字体,第一次使Windows成为可以用于印刷的系统。

整个界面有非常大的改善,Windows3.0中,只能通过Adobe字体管理器(ATM)实现该功能。

该版本同时包含一个叫做HotdogStand的配色主题。

并且配色还能够照顾有色盲症的人。

Wikipedia

OS/22.0(releasedin1992)

这是第一个被提交到互联网上接受可用性与可访问性测试的GUI,整个GUI使用了面向对象的方法设计,每个文件和文件夹都是一个对象,可以同别的文件,文件夹与应用程序关联。

它同时支持拖放式操作以及模板功能。

看上去已是很不错了。

IBMOS/22.0,Source:

Windows95(releasedin1995)

Windows3.x之后,微软对整个GUI被完全重新设计,这是第一个在每个窗口上加上了关闭按钮的GUI。

设计团队让图标有了几个状态(enabled,disabled,selected,checked,etc.)这也是最著名的“开始”按钮第一次出现的时候。

这是Microsoft历史上最大的一步,从此走上了帝国之路。

MicrosoftWindows95,Source:

1996–2000

OS/2Warp4(releasedin1996)

IBM终于争气地推出了OS/2Warp4。

桌面上可以放置图标,也可以自己创建文件和文件夹,并推出一个类似Windows回收站和Mac垃圾箱的文件销毁器,不过一旦放进去进不能再恢复。

各个操作系统的图形界面开始越来越相似了。

都是icons,窗口,垃圾回收站,等等,大同小异了。

IBMOS/2Warp4,Source:

MacOSSystem8(releasedin1997)

该版本的GUI支持默认的256色图标,MacOS8最早采用了伪3D图标,其灰蓝色彩主题后来成为MacOSGUI的标志。

AppleMacOS8,Source:

Windows98(releasedin1998)

图标风格和Windows95几无二致,不过颜色支持得更多了。

支持超过了256色的图标。

第一次出现了“ActiveDesktop”,桌面和IE集成,开始了internet的全面集成。

MicrosoftWindows98,Source:

KDE1.0(releasedin1998)

KDE是Linux的一个统一图形用户界面环境。

KDE1.0,Source:

ditesh.gathani.org

GNOME1.0(releasedin1999)

RedHatLinux发行版开发的GUI,GNOME后来也被别的Linux采用。

RedHatLinuxGNOME1.0.39,Source:

2001–2005

MacOSX(releasedin2001)

2000年初,苹果宣布推出其Aqua界面,2001年,推出全新的操作系统MacOSX。

默认的32×

32,48×

48被更大的128×

128平滑半透明图标代替。

该GUI一经推出立即招致大量批评,似乎用户都如此大的变化还不习惯,不过没过多久,大家就接受了这种新风格,如今这种风格已经成了MacOS的招牌。

AppleMacOSX10.1Source:

WindowsXP(releasedin2001)

每一次微软推出重要的操作系统版本,其GUI也必定有巨大的改变,WindowsXP也不例外,这个GUI支持皮肤,用户可以改变整个GUI的外观与风格,默认图标为48×

48,支持上百万颜色。

MicrosoftWindowsXPProfessional,Source:

KDE3(releasedin2002)

自从KDE1.0以来,KDesktopEnviornment改善地非常地快也非常的迅猛。

其对所有图形和图标进行了改进并统一了用户体验。

KDE3.0.1,Source:

netbsd.org

2007–2009

WindowsVista(releasedin2007)

开始3D桌面了。

这是微软向其竞争对手做出的一个挑战,Vista中同样包含很多3D和动画,自Windows98以来,微软一直尝试改进桌面,在Vista中,他们使用类似饰件的机制替换了活动桌面。

不过Linux下的3D桌面可更为夸张。

MicrosoftWindowsVista,Source:

technology.berkeley.edu

MacOSXLeopard(releasedin2007)

这是第6代的MacOS桌面系统,也是一样,引入了更好的3D元素。

还有大量的动画。

AppleMacOSX10.5Leopard,Source:

KDE(v4.0Jan.2009,v4.2Mar.2009)

KDE4的GUI提供了很多新改观,如动画的,平滑的,有效的窗体管理,图标尺寸可以很容易调整,几乎任何设计元素都可以轻松配置。

相对前面的版本绝对是一个巨大的改进。

Wikipedia 

(全文完)

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